完凸してれば平均DPSで言えば落下型の方が1.2倍ほど高いけど1回の爆発で敵が死ぬなら落下型と変わらないもしくは早い殲滅速度出せるからね爆発型 ただ螺旋みたいに1〜3間ってあるとどうしても元素爆発のリチャージのせいで差が出ちゃう 雷電の枠が現状最大のDPS低下要因なんでこの枠をどうにかできればって思うけど難しいよね
通報 ...
完凸してれば平均DPSで言えば落下型の方が1.2倍ほど高いけど1回の爆発で敵が死ぬなら落下型と変わらないもしくは早い殲滅速度出せるからね爆発型 ただ螺旋みたいに1〜3間ってあるとどうしても元素爆発のリチャージのせいで差が出ちゃう 雷電の枠が現状最大のDPS低下要因なんでこの枠をどうにかできればって思うけど難しいよね