主人公の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
凸素材の入手元一覧みたいなのってこのwikiないのどこかにある?このページ、あるいはそれぞれの元素のページにあったらいいなって思ったのだけど
没入感目的で稲妻ストーリーを雷主人公PT入れて進めるために過負荷構成考えてて、手持ちに熟知炎魔女2セットと楽団2セット揃ってるんだけど炎バフ15%って過負荷に乗るのかな?乗らないなら絶縁2セットに切り替えもできるんだけど知ってたら教えて欲しいです!
ダメージ計算式のページを見よう。過負荷は自レベルと熟知と敵耐性にしか影響されない定数ダメージで元素ダメージバフは乗らないのです…
成る程、教えて頂きありがとうございます。
男主人公がボイスで女装に抵抗無いの分かって笑った、そのうち男禁制の場所に潜入するとかあるんかな
主人公、本来の力を取り戻してきているみたいなセリフあったかと思うけど、最盛期だったら少なくともファトゥス第一位よりは強くて七神には負けるレベルくらいなのかな~。神はクソデカ岩槍投げ岩神とか山崩し風神とかクソデカ魔物退治とか地形破壊レベルだからまあ比較対象にならんかもだが
主人公やダインスレイヴの全盛期は、天理には勝てないけど七神の一角には食い込めるくらいの強さがありそう
2対1とはいえ天理とあそこまで張り合ったわけだから7神よりは強いのでは?
ここに書くことじゃなかったら申し訳ないのだけど、初心者が風属性主人公を軸にするならどんなキャラと組み合わせるのがお勧めとかあったりするのかな? 今のところバーバラと合わせて水拡散みたく使ってるけど、育成リソースが結構貴重らしいから他キャラをあまり試せてなくて…
始めたばっかだと翠緑4セットも使えん訳だし、正直これと言って相性がいいキャラというのもいないかな。翠緑4セット有りなら元素メインのアタッカーとは組めるけど、物理メインとはシナジー無いと思う
拡散できるならなんでもいいと思うけど、凍結拡散が一番分かりやすくていいんじゃないかな、勿論過負荷だったり感電とかも強いけど。翠緑四セットが入手できれば一番いいんだけど、そうでなくても攻撃力上げたりすればスキルとか思った以上にパワフルだからいいと思うよ
自分も水+氷で凍結軸に一票。配布キャラでも組めるし安全にスキル長押しで拡散できる。もってたら重雲を採用すると岩対策を任せられるし、凍結維持しつつ通常最終段でも拡散できて風主メインってコンセプト的にはいいのかなあ。4人目はバリア割なり共鳴なり自由枠で。
凍結拡散って自分のやりたいことを押し付けることができるから強いしオススメしたんだけど、よくよく考えるとアンドリアスとの闘いが厳しくなるよなって思った(風氷無効)。週一だし飯バフとかも使えるし、最悪フレンドに助けを求めることもできるからどうとでもなるんだけど、一応注意は注意
旅人はギミックのために岩にしたくなると思うわ。雑談掲示板で手持ち晒して相談した方がいいよ。
このウィキのチーム編成ってページは参考になると思うのでオススメ。自分の手持ちで編成を考えられるようになるとボスや秘境の攻略に役立つし今後新しいコンテンツが出てきた時にも有用だと思う。新たな旅人さん、星と深淵を目指せ!https://wikiwiki.jp/genshinwiki/チーム編成
色々教えてくれてありがとう。シンプルに主人公が気に入ったから主軸にしたいと思ったんだけど、序盤だとまだ難しいんだね。ひとまず今は育成キャラ的に感電拡散が一番手出ししやすそうだからそっちからやってみようと思う
今のところ、各属性のスキル/爆発は、七神の爆発/スキルと規模感を変えて似てるところがあるよね。風の玉を生み出したり、岩を落としたり、味方の攻撃に反応して追撃したり。
キャラ紹介文からして七神の後釜としてテイワットの礎になる事を運命付けられてるみたいだから色々似るんだろうねぇ
『誕生日自分と一緒じゃーん!!』ってぬか喜びしたけどそうだよね・・・自分で設定した誕生日だよね・・・
自分と同じ事しててわろた……一瞬運命感じちゃうよね
宝箱ボイス追加のついでに、雷主人公実装を踏まえて少し手直し。
最近気づいてびっくりしたけど、主人公の物語に運命の織機って奴、実装されてないけど用意されてるんだな… まさか主人公って運命の織機だったのか?
ストーリーに従った全編旅人ソロプレイを始めたんだけど、これ相当厳しいな。クリアできないクエストや取れない宝箱が多いのはもちろん、とにかくシールドが割れない
悠木さん、男主人公を選んでたらしい
つまり自分が敵サイドにいるわけか…自分との戦い()
自分探しの旅か
将来的にでも良いから戦闘中に属性変更とか出来るといいなー 設定上あらゆる属性使えるってことなんだし唯一無二の性能でも良いと思うわ 今の七天神像まで行かないといけない仕様は正直不便すぎるわ
7元素集め終えてからは天賦を好きな組み合わせでセット出来る、くらいなら壊れにもならずに楽しめそう。スキルと爆発でも49通り。
そろそろストーリーでガッツリ喋ってもいいのよ……?
私は、御前試合を申し込む!の台詞はさすがに声ありで喋って欲しかった…それだけであのシーン相当インパクト変わると思う
今は追加されてますね。もっと早く追加してほしかったところはありますが
なんでストーリーでだけ喋らんのだろうね?リンクみたいに全編喋りませんパーソナリティ薄いですまでいくと感情移入に有利ってわかるけど中途半端だよね
蛍ちゃん(風)の聖遺物集めてるんですけど、翡緑の杯で風バフ、スコア36って強いですかね?20まで上げてます。 基準がよくわからなくて…
風旅人なら風杯よりも熟知杯の方が良いコトもあるけど、そのレベルの風杯なら装備して良いかも。一致杯だし。その代わり時計冠武器とかの他の部分(特に時計)は熟知盛れるやつを選ぶといいよ。そっちの方が風旅人を強く使える。
時計の厳選終わってないので時計は熟知漏れたやつにします! ありがとうございました!
旅人の所属ってフィッシュル、ベネットと一緒で冒険者協会だと思ってたけど、任務・探索において教会に協力してるだけで純粋な所属ではないんだっけ
モンドのキャサリンの話を適当に聞いてたら冒険手帳を渡されて依頼を受けられるようになった…って感じだっけ。璃月と稲妻でも依頼を受けられるので名簿には載ってるんだと思う。キャサリン自体が謎なのでどこまで正当性があるのかも謎だけど。
男旅人の色合いとか含めてなんか「空」って感じがしない どっちかっていうと女旅人の方が空っぽくて男の方は「陸」って感じ 対比的にも空と蛍だとなんか不釣り合いな感じだし 空と陸なら割としっくりくるんだけど
英名のLumineはラテン語だと光とかそのあたりよね。中国語の荧はさっくり調べた感じ かすかな光 か 目がくらむ のどっちかかな。日本語は荧のかすかな光の方の意味を拾って似た字の蛍になったか、ルミネセンス→蛍光かそのあたりの訳っぽい。名前が光だとありきたりだし蛍はかわいらしくて好きだけど、空との対比感はたしかに薄いですね。
でもリクだと「それってキングダムハーツのパクリですよね?」って言いだす奴いるからこれでいいと思う
空って名前つけられた子が大人しく空っぽい色の服を好んで着るかって考えると、年頃の男の子が黒い服着てるのは割と納得じゃない?
アルベド以外のシナバー適正高そうなのが、雷か岩主人公ぐらいしか思い当たらないのだがどうなんだろ…
岩はスキルそのものの倍率が高めだからあまり相性は良くないと思う。少なくとも腐植の方が相性がいいかと。
全属性対応なら攻撃(orチャージ)/属性入れ替え(or攻撃固定)/会心で旧貴族4絶縁4か、風雷特化で熟知型の絶縁2楽団2かね。風爆発はどっかいっちゃうからチャージ活かしにくいけど
趣味でメインアタッカーしたい場合はやっぱり剣闘士4がいいのかな?
剣闘士は重撃乗らないし今は物理25×2できるから優先度は低めかな あっちはあっちで物理に縛られない利点があるくらいな感じ
物理型で爆発あんま使わんのならしめ縄4もありかも
磐岩結緑のとこの恃みってなんだ?誤字ではないのかな
「恃み」は「たのみ」と読むみたい。「回転率に任せて・委ねて」とか「回転率を活かして」とかの意味だろうけど、常用外の漢字ではあるから変えてもいいかもね。
主人公どの元素ページも武器と聖遺物の解説が少ししか無い(しかも殆どがサポート寄り)んだけど、メイン寄りで使う場合の考察とか解説って無いのかな。★5片手剣なんか一本も持って無いし。他キャラの記事参考にビルドするしか無いんだろーかね?
パット見、特筆するべきことは書いてある感じがするけどなぁ
元々雷が来るまでは岩風で1ページで、分離する際に共通で使える装備は共通に、各元素に特化した装備は各元素にという流れだったかと思います(共通ページには星4の装備も載ってますね)。
と思ったらここ共通ページじゃん。載ってないのだと斬岩とか笛あたりが無難なところなんじゃないですかね
世界移動出来るような存在の癖に酒は飲めない不思議
見た目が若いキャラが飲酒喫煙をしてるのが問題。実年齢はまったく関係ない(長寿の匂わせはあっても一応年齢不詳という設定だし)
その説だとウェンティが脱法飲兵衛になるんだがやっぱ未成年なのかね
ウェンティは風神だから気にしてないだけで、主人公も本当は飲めるけど(以外と年長なのか元の世界の適齢が違うのかはわからんが)一応よそ者だから郷にいればでダメって言われたから控えてるんじゃない?
そんなこと言ったら日本人なんて英語圏の人からすると子供に見えるらしいし日本人アウトでは
冗談かわからんが見た目どおりの年齢ではないとか言ってるよね
作中では成人してると信じてもらえていないだけな気もする。酒か!?→違うのかのくだりよく見るし。あとは具体的な出自とかは隠したがってるみたいだし。
まだ酒を買える年齢ではないと言われているので未成年なのかもしれない(世界任務/等量交換)
装備欄を充実させました。初心者が見ることも多そうなページなのでその辺りも多少意識して編集しました。
ボリュームが増しつつも、しっかりと分類がされていて見やすいと思います!「その他」で畳んでいる部分は外に出したほうがわかりやすい気も。何かまとまったアイデアが出たら自分も加筆しますね。
追記修正加えながらその他の部分を外しました。
氷主人公を待たずとも風の元素変化で申鶴とシナジーするの良く出来てるなぁと思ってたけど、エウルアも添えつつ雷主人公を強い気持ちで雷電将軍と思い込んで運用する方法もあるのか?
そこに重雲という子が居まして更に(メインアタッカーとして)相性よくなりますよ... 実際雷電将軍がいない場合は元素チャージ&継続雷サポとして優秀よ 西風持たせて零距離スキルすれば3回のヒット判定入るし あと地味に岩主人公のスキル倍率高いんで岩共鳴のサブアタとしても使えたりする その他、物理杯雷主人公+海染祭礼七七で物理旅人PTとか完凸ベネットと雲菫入れて炎共鳴と岩共鳴使って無理矢理メインアタッカーになる炎杯岩主人公なんかも組み合わせとしてはある
エウルアのページではどうしても氷元素を消費しすぎる将軍の代わりに雷主人公を編成することで氷共鳴を活かす方向のエウルア軸PT編成が紹介されてる
中の人めっちゃ喋るやん。こいつぁガチプレイヤーだな!
そりゃああの方はいつだったか「(課金は)食事と同じだ」とかいう程のオタクですし
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没入感目的で稲妻ストーリーを雷主人公PT入れて進めるために過負荷構成考えてて、手持ちに熟知炎魔女2セットと楽団2セット揃ってるんだけど炎バフ15%って過負荷に乗るのかな?乗らないなら絶縁2セットに切り替えもできるんだけど知ってたら教えて欲しいです!
ダメージ計算式のページを見よう。過負荷は自レベルと熟知と敵耐性にしか影響されない定数ダメージで元素ダメージバフは乗らないのです…
成る程、教えて頂きありがとうございます。
男主人公がボイスで女装に抵抗無いの分かって笑った、そのうち男禁制の場所に潜入するとかあるんかな
主人公、本来の力を取り戻してきているみたいなセリフあったかと思うけど、最盛期だったら少なくともファトゥス第一位よりは強くて七神には負けるレベルくらいなのかな~。神はクソデカ岩槍投げ岩神とか山崩し風神とかクソデカ魔物退治とか地形破壊レベルだからまあ比較対象にならんかもだが
主人公やダインスレイヴの全盛期は、天理には勝てないけど七神の一角には食い込めるくらいの強さがありそう
2対1とはいえ天理とあそこまで張り合ったわけだから7神よりは強いのでは?
ここに書くことじゃなかったら申し訳ないのだけど、初心者が風属性主人公を軸にするならどんなキャラと組み合わせるのがお勧めとかあったりするのかな? 今のところバーバラと合わせて水拡散みたく使ってるけど、育成リソースが結構貴重らしいから他キャラをあまり試せてなくて…
始めたばっかだと翠緑4セットも使えん訳だし、正直これと言って相性がいいキャラというのもいないかな。翠緑4セット有りなら元素メインのアタッカーとは組めるけど、物理メインとはシナジー無いと思う
拡散できるならなんでもいいと思うけど、凍結拡散が一番分かりやすくていいんじゃないかな、勿論過負荷だったり感電とかも強いけど。翠緑四セットが入手できれば一番いいんだけど、そうでなくても攻撃力上げたりすればスキルとか思った以上にパワフルだからいいと思うよ
自分も水+氷で凍結軸に一票。配布キャラでも組めるし安全にスキル長押しで拡散できる。もってたら重雲を採用すると岩対策を任せられるし、凍結維持しつつ通常最終段でも拡散できて風主メインってコンセプト的にはいいのかなあ。4人目はバリア割なり共鳴なり自由枠で。
凍結拡散って自分のやりたいことを押し付けることができるから強いしオススメしたんだけど、よくよく考えるとアンドリアスとの闘いが厳しくなるよなって思った(風氷無効)。週一だし飯バフとかも使えるし、最悪フレンドに助けを求めることもできるからどうとでもなるんだけど、一応注意は注意
旅人はギミックのために岩にしたくなると思うわ。雑談掲示板で手持ち晒して相談した方がいいよ。
このウィキのチーム編成ってページは参考になると思うのでオススメ。自分の手持ちで編成を考えられるようになるとボスや秘境の攻略に役立つし今後新しいコンテンツが出てきた時にも有用だと思う。新たな旅人さん、星と深淵を目指せ!https://wikiwiki.jp/genshinwiki/チーム編成
色々教えてくれてありがとう。シンプルに主人公が気に入ったから主軸にしたいと思ったんだけど、序盤だとまだ難しいんだね。ひとまず今は育成キャラ的に感電拡散が一番手出ししやすそうだからそっちからやってみようと思う
今のところ、各属性のスキル/爆発は、七神の爆発/スキルと規模感を変えて似てるところがあるよね。風の玉を生み出したり、岩を落としたり、味方の攻撃に反応して追撃したり。
キャラ紹介文からして七神の後釜としてテイワットの礎になる事を運命付けられてるみたいだから色々似るんだろうねぇ
『誕生日自分と一緒じゃーん!!』ってぬか喜びしたけどそうだよね・・・自分で設定した誕生日だよね・・・
自分と同じ事しててわろた……一瞬運命感じちゃうよね
宝箱ボイス追加のついでに、雷主人公実装を踏まえて少し手直し。
最近気づいてびっくりしたけど、主人公の物語に運命の織機って奴、実装されてないけど用意されてるんだな…
まさか主人公って運命の織機だったのか?
ストーリーに従った全編旅人ソロプレイを始めたんだけど、これ相当厳しいな。クリアできないクエストや取れない宝箱が多いのはもちろん、とにかくシールドが割れない
悠木さん、男主人公を選んでたらしい
つまり自分が敵サイドにいるわけか…自分との戦い()
自分探しの旅か
将来的にでも良いから戦闘中に属性変更とか出来るといいなー 設定上あらゆる属性使えるってことなんだし唯一無二の性能でも良いと思うわ 今の七天神像まで行かないといけない仕様は正直不便すぎるわ
7元素集め終えてからは天賦を好きな組み合わせでセット出来る、くらいなら壊れにもならずに楽しめそう。スキルと爆発でも49通り。
そろそろストーリーでガッツリ喋ってもいいのよ……?
私は、御前試合を申し込む!の台詞はさすがに声ありで喋って欲しかった…それだけであのシーン相当インパクト変わると思う
今は追加されてますね。もっと早く追加してほしかったところはありますが
なんでストーリーでだけ喋らんのだろうね?リンクみたいに全編喋りませんパーソナリティ薄いですまでいくと感情移入に有利ってわかるけど中途半端だよね
蛍ちゃん(風)の聖遺物集めてるんですけど、翡緑の杯で風バフ、スコア36って強いですかね?20まで上げてます。
基準がよくわからなくて…
風旅人なら風杯よりも熟知杯の方が良いコトもあるけど、そのレベルの風杯なら装備して良いかも。一致杯だし。その代わり時計冠武器とかの他の部分(特に時計)は熟知盛れるやつを選ぶといいよ。そっちの方が風旅人を強く使える。
時計の厳選終わってないので時計は熟知漏れたやつにします!
ありがとうございました!
旅人の所属ってフィッシュル、ベネットと一緒で冒険者協会だと思ってたけど、任務・探索において教会に協力してるだけで純粋な所属ではないんだっけ
モンドのキャサリンの話を適当に聞いてたら冒険手帳を渡されて依頼を受けられるようになった…って感じだっけ。璃月と稲妻でも依頼を受けられるので名簿には載ってるんだと思う。キャサリン自体が謎なのでどこまで正当性があるのかも謎だけど。
男旅人の色合いとか含めてなんか「空」って感じがしない どっちかっていうと女旅人の方が空っぽくて男の方は「陸」って感じ 対比的にも空と蛍だとなんか不釣り合いな感じだし 空と陸なら割としっくりくるんだけど
英名のLumineはラテン語だと光とかそのあたりよね。中国語の荧はさっくり調べた感じ かすかな光 か 目がくらむ のどっちかかな。日本語は荧のかすかな光の方の意味を拾って似た字の蛍になったか、ルミネセンス→蛍光かそのあたりの訳っぽい。名前が光だとありきたりだし蛍はかわいらしくて好きだけど、空との対比感はたしかに薄いですね。
でもリクだと「それってキングダムハーツのパクリですよね?」って言いだす奴いるからこれでいいと思う
空って名前つけられた子が大人しく空っぽい色の服を好んで着るかって考えると、年頃の男の子が黒い服着てるのは割と納得じゃない?
アルベド以外のシナバー適正高そうなのが、雷か岩主人公ぐらいしか思い当たらないのだがどうなんだろ…
岩はスキルそのものの倍率が高めだからあまり相性は良くないと思う。少なくとも腐植の方が相性がいいかと。
全属性対応なら攻撃(orチャージ)/属性入れ替え(or攻撃固定)/会心で旧貴族4絶縁4か、風雷特化で熟知型の絶縁2楽団2かね。風爆発はどっかいっちゃうからチャージ活かしにくいけど
趣味でメインアタッカーしたい場合はやっぱり剣闘士4がいいのかな?
剣闘士は重撃乗らないし今は物理25×2できるから優先度は低めかな
あっちはあっちで物理に縛られない利点があるくらいな感じ
物理型で爆発あんま使わんのならしめ縄4もありかも
磐岩結緑のとこの恃みってなんだ?誤字ではないのかな
「恃み」は「たのみ」と読むみたい。「回転率に任せて・委ねて」とか「回転率を活かして」とかの意味だろうけど、常用外の漢字ではあるから変えてもいいかもね。
主人公どの元素ページも武器と聖遺物の解説が少ししか無い(しかも殆どがサポート寄り)んだけど、メイン寄りで使う場合の考察とか解説って無いのかな。★5片手剣なんか一本も持って無いし。他キャラの記事参考にビルドするしか無いんだろーかね?
パット見、特筆するべきことは書いてある感じがするけどなぁ
元々雷が来るまでは岩風で1ページで、分離する際に共通で使える装備は共通に、各元素に特化した装備は各元素にという流れだったかと思います(共通ページには星4の装備も載ってますね)。
と思ったらここ共通ページじゃん。載ってないのだと斬岩とか笛あたりが無難なところなんじゃないですかね
世界移動出来るような存在の癖に酒は飲めない不思議
見た目が若いキャラが飲酒喫煙をしてるのが問題。実年齢はまったく関係ない(長寿の匂わせはあっても一応年齢不詳という設定だし)
その説だとウェンティが脱法飲兵衛になるんだがやっぱ未成年なのかね
ウェンティは風神だから気にしてないだけで、主人公も本当は飲めるけど(以外と年長なのか元の世界の適齢が違うのかはわからんが)一応よそ者だから郷にいればでダメって言われたから控えてるんじゃない?
そんなこと言ったら日本人なんて英語圏の人からすると子供に見えるらしいし日本人アウトでは
冗談かわからんが見た目どおりの年齢ではないとか言ってるよね
作中では成人してると信じてもらえていないだけな気もする。酒か!?→違うのかのくだりよく見るし。あとは具体的な出自とかは隠したがってるみたいだし。
まだ酒を買える年齢ではないと言われているので未成年なのかもしれない(世界任務/等量交換)
装備欄を充実させました。初心者が見ることも多そうなページなのでその辺りも多少意識して編集しました。
ボリュームが増しつつも、しっかりと分類がされていて見やすいと思います!「その他」で畳んでいる部分は外に出したほうがわかりやすい気も。何かまとまったアイデアが出たら自分も加筆しますね。
追記修正加えながらその他の部分を外しました。
氷主人公を待たずとも風の元素変化で申鶴とシナジーするの良く出来てるなぁと思ってたけど、エウルアも添えつつ雷主人公を強い気持ちで雷電将軍と思い込んで運用する方法もあるのか?
そこに重雲という子が居まして更に(メインアタッカーとして)相性よくなりますよ... 実際雷電将軍がいない場合は元素チャージ&継続雷サポとして優秀よ 西風持たせて零距離スキルすれば3回のヒット判定入るし あと地味に岩主人公のスキル倍率高いんで岩共鳴のサブアタとしても使えたりする その他、物理杯雷主人公+海染祭礼七七で物理旅人PTとか完凸ベネットと雲菫入れて炎共鳴と岩共鳴使って無理矢理メインアタッカーになる炎杯岩主人公なんかも組み合わせとしてはある
エウルアのページではどうしても氷元素を消費しすぎる将軍の代わりに雷主人公を編成することで氷共鳴を活かす方向のエウルア軸PT編成が紹介されてる
中の人めっちゃ喋るやん。こいつぁガチプレイヤーだな!
そりゃああの方はいつだったか「(課金は)食事と同じだ」とかいう程のオタクですし