煙緋の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
シュヴルーズで過負荷やるなら火魔女2しめ縄2とかで良い?
普通に楽団でもいいと思うけど魔女4でもしめ剣でも炎ファントムでも十分だと思うよ。あと編成によっては付着がどっちかで安定してれば火渡りか雷討ちが強いなんてこともあるかもしれない
ごめん完全にシュヴルーズの聖遺物だと勘違いしてた・・・忘れてくれ
ありがとう。とりあえず火魔女しめ縄でやってみる
そういえば螺旋使用率ランキングで煙緋がGamingの順位を上回ってた。やっぱ編成幅が広いのが好材料になった感じかな
召使いのシールド枠で使われたってのもありそう
過負荷編成のシールド枠で使ってる方、武器聖遺物セットとメインステ、チャージ効率を参考に聞かせてもらえないでしょうか?
溶解編成のシールド枠で使ってるけど、基本花海仙岩でHP盛りチャージ150ぐらい金箔だと思うぞ
ありがとうございます。チャージ150金箔で爆発回るんですね。ちなみに編成は炎2ですか?炎3ですか?
聞いていてあれですが炎3てことはないですよね。過負荷で炎3だと余裕で回りそうですね。
流浪楽章使ってるのにサブが超優秀なメイン会心ダメの燃え盛る炎の魔女が出てしまった……。会心率法器持ってないし、紀行で匣中日月買うべきなんだろうか……けど重撃にバフつかないんだよな……。皆さんどう思います?
個人的には重撃会心の追撃が安定してるか否かは気になるから期待値で多少ダメージ下がっても率80%までは優先して欲しいかなぁ。ステバランス次第では流浪バフ何も乗ってないなら多少とはいえ重撃期待値も無凸匣中のが上になる場合もある。
無凸で田中法規を取るくらいなら諦めて率の方の厳選を他部位でするしか無いよね☆
まぁ今はフリーナファントムもあるしなぁ。蒸発や烈開花だと劇団や金メッキ使うし、火魔女は使わなくなっちゃった。
別に煙緋に持たせることにこだわらなくてもいい気もする。いつか使う日が来るさ
炎の魔女と大地楽団がだいたい同じスコアなんですけど、シュヴ過負荷PTだと煙緋の聖遺物どっちがいいでしょうか?過負荷ってダメージあまり大きくないから炎の魔女4セットの恩恵が薄いかなと思うと同時に、大地楽団の2セット効果の熟知も同様だろうからどっちの方がいいのか、或いはその他の方がいいのかアドバイス願います。
セット効果を除いた熟知がどれくらいかにもよりますが、2セットの熟知80による過負荷ダメージ増加が大体30~50%程度に収まるので、ほんとにトントンかと思います。過負荷自体も一応倍率的には超開花の2/3程度のダメージソースとなるポテンシャルがあるので、セット効果を除いた際の熟知量がより大きい方を採用するのがいいんじゃないかと
シュヴ煙緋が快適すぎて抜け出せない
ファントム監視者煙緋(編成はフリーナ夜蘭ベネット)使ってるんだけど、夜蘭をシグウィンに変えてもあんまり嬉しいこと無さそうよね?フリーナ凸進める方がいいのかな
その編成だとベネットを活用できるのが煙緋だけなので、ベネットをシグウィンに替えてフリーナバフの貯まりを早くしつつフリーナの火力を上げるとかなら、ベネフィールドの縛りなくなるしまた新しい戦い方が出来ると思う(シグウィンに千岩持たせて煙緋シールド強化とかもあり)。夜蘭と替えちゃうと戦い方が変わらないけど火力だけ落ちるみたいになりそう。ベネット使うなら基本フリーナ凸でいいんじゃないかな?
夜蘭のスキルと追撃とダメバフぶんの火力をシグウィンのバフ込みのフリーナのスキルで出せれたら良いんじゃないかな フリーナが2凸未満ならフリーナ2凸まで進めた方が良いだろうけれど
今回の螺旋でもヒーラーシールド枠で採用して無事完走。変態ビルドでも役割がある
チャージ足りる?
炎2人+金箔ならそこそこの厳選でも回るし炎共鳴+シールド+回復で枠圧縮になるので変態ビルドって程ニッチでもなく普通に有用よ。更にチャージ厳選進めば回復捨てて竜殺しバフ要員にもなれるので弊ワットではかなり出番ある子
シアターで耐久枠欲しくて、金珀に千岩花海付けて元チャHPHPで使ってみたら普通にジェネリックディオナみたいなシールダーやれて???ってなった記憶
お誕生日おめでとう。今思えばこの声や仕草が好きで原神頑張っていこうと思ってたなあ…後になって気付く。でも推し達と実は接点あって仲良しなのを知れて未だに好きな推しの1人だわ。もっと夜蘭やエウルアと絡んでくれんか。
この服で法律家はダメでしょ…って思うけど鱗や角を堂々と見せて「自分は仙人だ」って事を隠さないようにしてるんかな。もしくはただの趣味
法律家としての清廉潔白さを服装で表現してるんだよ(大嘘
逆にいかがわし…いやなんでもないです()
その格好で法律家は無理でしょはガチw
煙緋ちゃんお誕生日おめでとう!!!
他の少女体形キャラと同じドットサイズであろうふとももが何故か魅力的に見える女の子
裁判の国っていう法律家として一番美味しい舞台で出番がなかったのは寂しいところ 来年以降に期待
層岩巨淵みたいな感じでがっつり絡んで目立って欲しいよなあ…逆になんであのメンバーでメインになってたのか…
(ガチャ引く前1凸)エミリエ引くついでにようやく4凸できるぜグへへへ→(240連後1凸のまま)おかしい・・・こんなことは許されない・・・
法律家もこれにはゲンナリするわ
そういう時は日を改めた方が良い。乱数様の気が変わるのを待つのじゃ。
炎剣2で組んでたけど、フリーナと組み合わせるなら炎剣2よりファントムだよなあ…ここ最近ファントム秘境入り浸ってたけどマジで良い聖遺物出て来なくて1つも候補作れないわ。何なんや、ファントムのろくな聖遺物の出なさは…
ナタも近いし特産品集めにとサブ垢作ったけど、今回ガチャで揃った夜蘭との蒸発コンビが最序盤から雑に強くて助かる。盛りたいステが被ってないから少ない聖遺物もやりくりしやすいし、余り2枠に恒常配布キャラを置物加入させるだけで炎水共鳴か岩共鳴発動して強化できるし
岩主人公でお立ち台作ってやるだけでヒルチャールの近接攻撃当たらなくなってこっちの重撃は問題なく当たるから特に序盤ラクなんだよね 破砕属性つき炎攻撃だから盾持ちにも簡単に対応できるし
エミリエとの相性はどない?
燃焼で元素付着が固定されるぶん蒸発とか狙いにくくなって、サブで火力を出すキャラの選択肢として無しではないけど煙緋側への恩恵はそんなに無い。エミリエとしても燃焼さえしてくれれば炎付着頻度はめちゃくちゃ欲しいというほどでもないしエミリエ側からしても煙緋から受ける恩恵はあまり無い。メインアタッカーとサブアタッカーだけどノリとしてはダブルアタッカー編成だね。現状は燃焼を強く使えるキャラがあまり多くないから今後次第ってところかな
全くいいのは出ないが、ナタで固定ステータス厳選出来る事で煙緋のファントム育成計画が始まろうとしている…煙緋(完凸)/フリーナ(4凸)は確定として、あと2枠どうしようかな。水共鳴枠+デバフ+特化すれば回復も可能(ジリ貧にはなる)モナ(今無凸、ナタ配布で1凸予定)で枠圧縮するべきか、ベネットと回復キャラ1人組むべきか…
フリーナと組む場合付着順が逆転し易いから、夜蘭や行秋入れて水付着を安定させるか、もしくはいっそフリーナ側で蒸発させるのを見越してジンベネットでサンファイヤとかもアリ寄りのアリ。ちなみにジンベネットの場合、ジン(翠緑)とベネット(教官)どちらにもサイフォス持たせるとかもかなり強い。弊ワットでは上記ジンベネに金珀ファントム(HPHP会心でシールド強度優先)煙緋、鍵フリーナで遊んでるけど、ベネットによる攻撃バフとフリーナによるダメバフのおかげで金珀HPHPでも十分な火力を出しつつ、高熟知サンファイアによる炎ダメージと高熟知が乗ったサロメン攻撃で敵がゴリゴリに溶けて楽しい(シールドが硬めだからサンファイアを当てられる距離でも余裕で戦える)。回し方もフリ→ベネ→ジン→煙緋、とスキルと爆発を切ってくだけで良いし、Wサイフォスのおかげでチャージも気にしなくて良いのがとても楽。
煙緋は付着強いから(行秋以外なら)水2が無難じゃないかな。夜蘭ベネットとか。フリーナ凸ってるならベネットだけでテンション上限いけると思う。投資するなら久遠流転か監視者、鍵、終焉がある
あ、4凸までやってるならベネットでいいんだ。おれたちは雰囲気で原神をやっている…の民だから全体ヒーラー入れることを当然としてた。尚サイフォスは引いていない上に今資金が無いため、枝1の案は不採用となりました…ちょっと面白そうだったけど。夜蘭と組んでもいいんですね!?(好きCP)よし、なら今の手持ちで出来るから…武器だなあ、どうしよう。率冠で流浪、ダメ冠で四風で悩むなあ、セスリ武器もヌヴィ武器もないし暫く復刻来ないから悩む…
武器はセスリヌヴィ餅以外は大差ないはずだから好みだね。フリーナ夜蘭でめちゃダメバフ盛れるしCT20秒に抵抗ないなら流浪おすすめ、熟知引いたらすごいことになる。あと冠のサブオプで決めるのもあり、ファントムでの率溢れだけ気をつけて
その雰囲気だとかなり煙緋やり込んでる人だ…四風と流浪の基礎攻撃力が220も違うけど上振れバフ引いた時は覆すのは容易なんですね…?確かに無凸四風と完凸流浪だけれど。仮に流浪の場合でも、ベネットと組むなら杯は炎ダメ安定ですか?
四風は608ですよ〜
自分の流浪のレベル低かったわ
フリーナ夜蘭ベネットだったら基礎攻撃力低くてもほぼ関係ないしダメバフもかなり盛れるから熟知足りてないなら冠以外で熟知メイン採用もありのレベルだね。
フリーナ無凸のうちの環境でも流浪で熟知引いたら久遠流転よりダメージ出ます。でもCTがあるから四風やその他の武器くらいに落ち着く感じ。聖遺物は上の方の言う通りもうなんでも強いので、サブオプで決めていいはず(メイン熟知で強いのがあると最高)
今空いてるのはメイン熟知のスコアかなり高い残響時計が1個あるはずだから、それ付けて残りファントムかな…よし使えてないセノくんから毟るか。攻撃%無くなるから攻撃杯にして冠は率で流浪で完成かな。
次回のシアターは水草炎みたいだけど炎雷風の時中断耐性付与要因が足りなさすぎたから煙緋をシールドとして採用割とありな気がしてきた
2020年開始組、煙緋完凸しました。感無量です。
俺もようやく完凸したわ 過去PUそんな星5と相性が悪かったかなってくらい引けてなかった
煙緋の爆発って80なんだな…ずっと60位だと思ってたから、ある程度のファントム用意してベネ+夜フリ西風でもなかなか爆発回せないわ…チャージ効率122じゃ足りねぇ…
毎ローテ爆発打つにはチャージ補助結構必要だけど基本は2ローテに1回の方が編成DPS高くなるんよね。雷電いるとかだとさすがに別だけど。
え、そうなの?毎回爆発撃って丹火の印重ねて叩く方がいいと思ってた…あと一応シールド付くし。相手に応じて初回から爆発使うか、温存してボスに回すかって感じで様子見しつつでいいのかな。じゃあ、まあ…120位でもええか…
編成にもよるんだけど毎ローテ爆発打とうとすると爆発回収のために1ローテが伸びたりチャージ180%とか盛ると当然かなり火力落ちるし西風枠2とか3にするとサブ火力が落ちるし、ってのがある。
一応書いてあるけど4凸西風フリ/1凸西風夜蘭/完凸天空ベネ。夜フリは毎回ローテーション回るけど、ベネが出来る場合と出来ない場合がある感じ。
1ローテでスキル2回撃てるし、ベネ入りなら攻撃力は十分確保出来るからチャージ時計で良いし、爆発から繋ぐ時とかベネスキル振って煙緋に渡せばそんなキツイ気はしないけどどうなんやろな。確かに時計は熟知とか攻撃のが伸びるだろうけど、火力的に困った事ないから分からんな…普通にローテ毎に爆発打てない方が火力落ちそうたが。
その場合ってチャージ時計炎杯で良いんでしょうか。現状は熟知時計+炎杯で回してたんですけど…というかベネの粒子を煙緋に渡すとベネ爆発安定しなくなっちゃって、それはもっとだめな気がするので…
初心者ですが質問です!煙緋に惚れました!煙緋の最強PT作りたいんですが誰がおすすめですか教えて下さい!
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/煙緋#v3ce9d6d
最も強いを目指すなら…そりゃあもう、煙緋/ベネ/フリーナ/閑雲でございますお客様。煙緋で超火力を出したいならこれ一択。
身も蓋もないし思うところは多々あれど現状これが真理
自分も煙緋らしくないから閑雲は組んでない。夜フリベネで落ち着ける。
おばちゃん使うならそれこそ嘉明でええなってなるしな。あと夜蘭フリーナも射程長いから移動の手間がある程度省けるっていう火力以外のメリットもある
星36は安定しないから僕初心者です~みたいなノリじゃなくて本当に初心者なんだったら、最強PTかはともかく相性悪くはないしプレイ全般で潰しが効くしで、煙緋の凸進めるついでに夜蘭引いとけとは思うけど。
編成のメインDPSを煙緋にしたい、かつ考えること少なくしてある程度お手軽、ってなると①蒸発軸②過負荷軸(シュヴルーズ)③烈開花軸 あたりかな。蒸発は基本夜蘭か行秋がいればとりあえず骨格は完成で残りは防御サポ入れたり翠緑入れたりバッファー入れたりサブ火力追加したりのカスタム。過負荷は炎側がシュヴルーズ煙緋になるから裏から雷付着狙えるキャラを残り2枠。具体的にはフィッシュル北斗あたりがオススメ。烈開花は蒸発の骨格に草付着要員を入れる。付着力で言うとナヒーダがかなり強いからオススメだけど他でも裏から付着出来れば一先ず大丈夫。慣れてきて火力を追い求めるようになったらバフ、会心と適性武器の拡がりから蒸発の相方をフリーナにしたくなったり翠緑枠をいれたくなったりしてくるだろうけどそこら辺はやりたくなる頃には知識が入ってそう。ちなみに個人的オススメは煙緋、行秋、北斗、ヨォーヨの璃月星4、80族染め。行秋北斗煙緋がクール20秒の爆発持ってて耐久◎、操作性◎、対集団◎、爆発回転率:西風3枠で強引に回しましょう。仮想敵が対集団で粒子生成が多ければ行秋とか北斗を徐々に火力寄りのビルドに替えて行けるよ。回らないときは西風で旧貴族とかのサポート聖遺物持つのがおすすめ。
ナタで煙緋のパーティ更新入りそうで楽しみ
しかし炎神でベネットを越える相性とバフが来るだろうか…炎3は正直邪魔っちゃ邪魔なんよ、サンファイアするより蒸発叩き付けた方が多分強いし。
ベネフリで攻撃ダメバフ(会心熟知)は十分だから、あとは煙緋の瞬間的な付着頻度に耐えうる付着頻度or付着量の多い水元素サブだけなんだよね。理想をいえば1秒前後に2U以上の元素量を付着出来るキャラが欲しい(これなら爆発重撃スキル重撃通常重撃しても水下地維持出来る)。もしくは北斗みたいに発動時4U。
そうなると夜or行のどっちか組み込んでおけばある程度は改善されるし、ベネットの枠が炎神に変わるかどうかくらいか…ナタで水の強いサブは出る気がしないしな…
炎元素を活かすって意味では付着元素量の多い水元素キャラが出る可能性もゼロとは言い切れないんよね。ただそこまで原神の運営が元素量を意識してるかどうか。
出ても星4の完凸とかになりそうで恐ろしいんだが…星5は水出し過ぎたし、今回でも1人出るから、まずないと思うのよね…
北斗姐さん水元素になってくんねぇかな…
ほぼ行秋では?と思ったけどそっか、北斗姐さんは重撃でも追撃出たな…
まさか法器の通常攻撃を物理にエンチャする天賦が考案されるとはね…
胡桃夜行煙緋つよーい
イベント法器、シールド煙緋でダメ出せるようになって面白そう
燃えよ♥(物理)
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普通に楽団でもいいと思うけど魔女4でもしめ剣でも炎ファントムでも十分だと思うよ。あと編成によっては付着がどっちかで安定してれば火渡りか雷討ちが強いなんてこともあるかもしれない
ごめん完全にシュヴルーズの聖遺物だと勘違いしてた・・・忘れてくれ
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召使いのシールド枠で使われたってのもありそう
過負荷編成のシールド枠で使ってる方、武器聖遺物セットとメインステ、チャージ効率を参考に聞かせてもらえないでしょうか?
溶解編成のシールド枠で使ってるけど、基本花海仙岩でHP盛りチャージ150ぐらい金箔だと思うぞ
ありがとうございます。チャージ150金箔で爆発回るんですね。ちなみに編成は炎2ですか?炎3ですか?
聞いていてあれですが炎3てことはないですよね。過負荷で炎3だと余裕で回りそうですね。
流浪楽章使ってるのにサブが超優秀なメイン会心ダメの燃え盛る炎の魔女が出てしまった……。会心率法器持ってないし、紀行で匣中日月買うべきなんだろうか……けど重撃にバフつかないんだよな……。皆さんどう思います?
個人的には重撃会心の追撃が安定してるか否かは気になるから期待値で多少ダメージ下がっても率80%までは優先して欲しいかなぁ。ステバランス次第では流浪バフ何も乗ってないなら多少とはいえ重撃期待値も無凸匣中のが上になる場合もある。
無凸で田中法規を取るくらいなら諦めて率の方の厳選を他部位でするしか無いよね☆
まぁ今はフリーナファントムもあるしなぁ。蒸発や烈開花だと劇団や金メッキ使うし、火魔女は使わなくなっちゃった。
別に煙緋に持たせることにこだわらなくてもいい気もする。いつか使う日が来るさ
炎の魔女と大地楽団がだいたい同じスコアなんですけど、シュヴ過負荷PTだと煙緋の聖遺物どっちがいいでしょうか?過負荷ってダメージあまり大きくないから炎の魔女4セットの恩恵が薄いかなと思うと同時に、大地楽団の2セット効果の熟知も同様だろうからどっちの方がいいのか、或いはその他の方がいいのかアドバイス願います。
セット効果を除いた熟知がどれくらいかにもよりますが、2セットの熟知80による過負荷ダメージ増加が大体30~50%程度に収まるので、ほんとにトントンかと思います。
過負荷自体も一応倍率的には超開花の2/3程度のダメージソースとなるポテンシャルがあるので、セット効果を除いた際の熟知量がより大きい方を採用するのがいいんじゃないかと
シュヴ煙緋が快適すぎて抜け出せない
ファントム監視者煙緋(編成はフリーナ夜蘭ベネット)使ってるんだけど、夜蘭をシグウィンに変えてもあんまり嬉しいこと無さそうよね?フリーナ凸進める方がいいのかな
その編成だとベネットを活用できるのが煙緋だけなので、ベネットをシグウィンに替えてフリーナバフの貯まりを早くしつつフリーナの火力を上げるとかなら、ベネフィールドの縛りなくなるしまた新しい戦い方が出来ると思う(シグウィンに千岩持たせて煙緋シールド強化とかもあり)。夜蘭と替えちゃうと戦い方が変わらないけど火力だけ落ちるみたいになりそう。ベネット使うなら基本フリーナ凸でいいんじゃないかな?
夜蘭のスキルと追撃とダメバフぶんの火力をシグウィンのバフ込みのフリーナのスキルで出せれたら良いんじゃないかな
フリーナが2凸未満ならフリーナ2凸まで進めた方が良いだろうけれど
今回の螺旋でもヒーラーシールド枠で採用して無事完走。変態ビルドでも役割がある
チャージ足りる?
炎2人+金箔ならそこそこの厳選でも回るし炎共鳴+シールド+回復で枠圧縮になるので変態ビルドって程ニッチでもなく普通に有用よ。更にチャージ厳選進めば回復捨てて竜殺しバフ要員にもなれるので弊ワットではかなり出番ある子
シアターで耐久枠欲しくて、金珀に千岩花海付けて元チャHPHPで使ってみたら普通にジェネリックディオナみたいなシールダーやれて???ってなった記憶
お誕生日おめでとう。今思えばこの声や仕草が好きで原神頑張っていこうと思ってたなあ…後になって気付く。でも推し達と実は接点あって仲良しなのを知れて未だに好きな推しの1人だわ。もっと夜蘭やエウルアと絡んでくれんか。
この服で法律家はダメでしょ…って思うけど鱗や角を堂々と見せて「自分は仙人だ」って事を隠さないようにしてるんかな。もしくはただの趣味
法律家としての清廉潔白さを服装で表現してるんだよ(大嘘
逆にいかがわし…いやなんでもないです()
その格好で法律家は無理でしょはガチw
煙緋ちゃんお誕生日おめでとう!!!
他の少女体形キャラと同じドットサイズであろうふとももが何故か魅力的に見える女の子
裁判の国っていう法律家として一番美味しい舞台で出番がなかったのは寂しいところ 来年以降に期待
層岩巨淵みたいな感じでがっつり絡んで目立って欲しいよなあ…逆になんであのメンバーでメインになってたのか…
(ガチャ引く前1凸)エミリエ引くついでにようやく4凸できるぜグへへへ→(240連後1凸のまま)おかしい・・・こんなことは許されない・・・
法律家もこれにはゲンナリするわ
そういう時は日を改めた方が良い。乱数様の気が変わるのを待つのじゃ。
炎剣2で組んでたけど、フリーナと組み合わせるなら炎剣2よりファントムだよなあ…ここ最近ファントム秘境入り浸ってたけどマジで良い聖遺物出て来なくて1つも候補作れないわ。何なんや、ファントムのろくな聖遺物の出なさは…
ナタも近いし特産品集めにとサブ垢作ったけど、今回ガチャで揃った夜蘭との蒸発コンビが最序盤から雑に強くて助かる。盛りたいステが被ってないから少ない聖遺物もやりくりしやすいし、余り2枠に恒常配布キャラを置物加入させるだけで炎水共鳴か岩共鳴発動して強化できるし
岩主人公でお立ち台作ってやるだけでヒルチャールの近接攻撃当たらなくなってこっちの重撃は問題なく当たるから特に序盤ラクなんだよね 破砕属性つき炎攻撃だから盾持ちにも簡単に対応できるし
エミリエとの相性はどない?
燃焼で元素付着が固定されるぶん蒸発とか狙いにくくなって、サブで火力を出すキャラの選択肢として無しではないけど煙緋側への恩恵はそんなに無い。エミリエとしても燃焼さえしてくれれば炎付着頻度はめちゃくちゃ欲しいというほどでもないしエミリエ側からしても煙緋から受ける恩恵はあまり無い。メインアタッカーとサブアタッカーだけどノリとしてはダブルアタッカー編成だね。現状は燃焼を強く使えるキャラがあまり多くないから今後次第ってところかな
全くいいのは出ないが、ナタで固定ステータス厳選出来る事で煙緋のファントム育成計画が始まろうとしている…煙緋(完凸)/フリーナ(4凸)は確定として、あと2枠どうしようかな。水共鳴枠+デバフ+特化すれば回復も可能(ジリ貧にはなる)モナ(今無凸、ナタ配布で1凸予定)で枠圧縮するべきか、ベネットと回復キャラ1人組むべきか…
フリーナと組む場合付着順が逆転し易いから、夜蘭や行秋入れて水付着を安定させるか、もしくはいっそフリーナ側で蒸発させるのを見越してジンベネットでサンファイヤとかもアリ寄りのアリ。ちなみにジンベネットの場合、ジン(翠緑)とベネット(教官)どちらにもサイフォス持たせるとかもかなり強い。弊ワットでは上記ジンベネに金珀ファントム(HPHP会心でシールド強度優先)煙緋、鍵フリーナで遊んでるけど、ベネットによる攻撃バフとフリーナによるダメバフのおかげで金珀HPHPでも十分な火力を出しつつ、高熟知サンファイアによる炎ダメージと高熟知が乗ったサロメン攻撃で敵がゴリゴリに溶けて楽しい(シールドが硬めだからサンファイアを当てられる距離でも余裕で戦える)。回し方もフリ→ベネ→ジン→煙緋、とスキルと爆発を切ってくだけで良いし、Wサイフォスのおかげでチャージも気にしなくて良いのがとても楽。
煙緋は付着強いから(行秋以外なら)水2が無難じゃないかな。夜蘭ベネットとか。フリーナ凸ってるならベネットだけでテンション上限いけると思う。投資するなら久遠流転か監視者、鍵、終焉がある
あ、4凸までやってるならベネットでいいんだ。おれたちは雰囲気で原神をやっている…の民だから全体ヒーラー入れることを当然としてた。尚サイフォスは引いていない上に今資金が無いため、枝1の案は不採用となりました…ちょっと面白そうだったけど。夜蘭と組んでもいいんですね!?(好きCP)よし、なら今の手持ちで出来るから…武器だなあ、どうしよう。率冠で流浪、ダメ冠で四風で悩むなあ、セスリ武器もヌヴィ武器もないし暫く復刻来ないから悩む…
武器はセスリヌヴィ餅以外は大差ないはずだから好みだね。フリーナ夜蘭でめちゃダメバフ盛れるしCT20秒に抵抗ないなら流浪おすすめ、熟知引いたらすごいことになる。あと冠のサブオプで決めるのもあり、ファントムでの率溢れだけ気をつけて
その雰囲気だとかなり煙緋やり込んでる人だ…四風と流浪の基礎攻撃力が220も違うけど上振れバフ引いた時は覆すのは容易なんですね…?確かに無凸四風と完凸流浪だけれど。仮に流浪の場合でも、ベネットと組むなら杯は炎ダメ安定ですか?
四風は608ですよ〜
自分の流浪のレベル低かったわ
フリーナ夜蘭ベネットだったら基礎攻撃力低くてもほぼ関係ないしダメバフもかなり盛れるから熟知足りてないなら冠以外で熟知メイン採用もありのレベルだね。
フリーナ無凸のうちの環境でも流浪で熟知引いたら久遠流転よりダメージ出ます。でもCTがあるから四風やその他の武器くらいに落ち着く感じ。聖遺物は上の方の言う通りもうなんでも強いので、サブオプで決めていいはず(メイン熟知で強いのがあると最高)
今空いてるのはメイン熟知のスコアかなり高い残響時計が1個あるはずだから、それ付けて残りファントムかな…よし使えてないセノくんから毟るか。攻撃%無くなるから攻撃杯にして冠は率で流浪で完成かな。
次回のシアターは水草炎みたいだけど炎雷風の時中断耐性付与要因が足りなさすぎたから煙緋をシールドとして採用割とありな気がしてきた
2020年開始組、煙緋完凸しました。感無量です。
俺もようやく完凸したわ 過去PUそんな星5と相性が悪かったかなってくらい引けてなかった
煙緋の爆発って80なんだな…ずっと60位だと思ってたから、ある程度のファントム用意してベネ+夜フリ西風でもなかなか爆発回せないわ…チャージ効率122じゃ足りねぇ…
毎ローテ爆発打つにはチャージ補助結構必要だけど基本は2ローテに1回の方が編成DPS高くなるんよね。雷電いるとかだとさすがに別だけど。
え、そうなの?毎回爆発撃って丹火の印重ねて叩く方がいいと思ってた…あと一応シールド付くし。相手に応じて初回から爆発使うか、温存してボスに回すかって感じで様子見しつつでいいのかな。じゃあ、まあ…120位でもええか…
編成にもよるんだけど毎ローテ爆発打とうとすると爆発回収のために1ローテが伸びたりチャージ180%とか盛ると当然かなり火力落ちるし西風枠2とか3にするとサブ火力が落ちるし、ってのがある。
一応書いてあるけど4凸西風フリ/1凸西風夜蘭/完凸天空ベネ。夜フリは毎回ローテーション回るけど、ベネが出来る場合と出来ない場合がある感じ。
1ローテでスキル2回撃てるし、ベネ入りなら攻撃力は十分確保出来るからチャージ時計で良いし、爆発から繋ぐ時とかベネスキル振って煙緋に渡せばそんなキツイ気はしないけどどうなんやろな。確かに時計は熟知とか攻撃のが伸びるだろうけど、火力的に困った事ないから分からんな…普通にローテ毎に爆発打てない方が火力落ちそうたが。
その場合ってチャージ時計炎杯で良いんでしょうか。現状は熟知時計+炎杯で回してたんですけど…というかベネの粒子を煙緋に渡すとベネ爆発安定しなくなっちゃって、それはもっとだめな気がするので…
初心者ですが質問です!煙緋に惚れました!煙緋の最強PT作りたいんですが誰がおすすめですか教えて下さい!
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/煙緋#v3ce9d6d
最も強いを目指すなら…そりゃあもう、煙緋/ベネ/フリーナ/閑雲でございますお客様。煙緋で超火力を出したいならこれ一択。
身も蓋もないし思うところは多々あれど現状これが真理
自分も煙緋らしくないから閑雲は組んでない。夜フリベネで落ち着ける。
おばちゃん使うならそれこそ嘉明でええなってなるしな。あと夜蘭フリーナも射程長いから移動の手間がある程度省けるっていう火力以外のメリットもある
星36は安定しないから僕初心者です~みたいなノリじゃなくて本当に初心者なんだったら、最強PTかはともかく相性悪くはないしプレイ全般で潰しが効くしで、煙緋の凸進めるついでに夜蘭引いとけとは思うけど。
編成のメインDPSを煙緋にしたい、かつ考えること少なくしてある程度お手軽、ってなると①蒸発軸②過負荷軸(シュヴルーズ)③烈開花軸 あたりかな。蒸発は基本夜蘭か行秋がいればとりあえず骨格は完成で残りは防御サポ入れたり翠緑入れたりバッファー入れたりサブ火力追加したりのカスタム。過負荷は炎側がシュヴルーズ煙緋になるから裏から雷付着狙えるキャラを残り2枠。具体的にはフィッシュル北斗あたりがオススメ。烈開花は蒸発の骨格に草付着要員を入れる。付着力で言うとナヒーダがかなり強いからオススメだけど他でも裏から付着出来れば一先ず大丈夫。慣れてきて火力を追い求めるようになったらバフ、会心と適性武器の拡がりから蒸発の相方をフリーナにしたくなったり翠緑枠をいれたくなったりしてくるだろうけどそこら辺はやりたくなる頃には知識が入ってそう。ちなみに個人的オススメは煙緋、行秋、北斗、ヨォーヨの璃月星4、80族染め。行秋北斗煙緋がクール20秒の爆発持ってて耐久◎、操作性◎、対集団◎、爆発回転率:西風3枠で強引に回しましょう。仮想敵が対集団で粒子生成が多ければ行秋とか北斗を徐々に火力寄りのビルドに替えて行けるよ。回らないときは西風で旧貴族とかのサポート聖遺物持つのがおすすめ。
ナタで煙緋のパーティ更新入りそうで楽しみ
しかし炎神でベネットを越える相性とバフが来るだろうか…炎3は正直邪魔っちゃ邪魔なんよ、サンファイアするより蒸発叩き付けた方が多分強いし。
ベネフリで攻撃ダメバフ(会心熟知)は十分だから、あとは煙緋の瞬間的な付着頻度に耐えうる付着頻度or付着量の多い水元素サブだけなんだよね。理想をいえば1秒前後に2U以上の元素量を付着出来るキャラが欲しい(これなら爆発重撃スキル重撃通常重撃しても水下地維持出来る)。もしくは北斗みたいに発動時4U。
そうなると夜or行のどっちか組み込んでおけばある程度は改善されるし、ベネットの枠が炎神に変わるかどうかくらいか…ナタで水の強いサブは出る気がしないしな…
炎元素を活かすって意味では付着元素量の多い水元素キャラが出る可能性もゼロとは言い切れないんよね。ただそこまで原神の運営が元素量を意識してるかどうか。
出ても星4の完凸とかになりそうで恐ろしいんだが…星5は水出し過ぎたし、今回でも1人出るから、まずないと思うのよね…
北斗姐さん水元素になってくんねぇかな…
ほぼ行秋では?と思ったけどそっか、北斗姐さんは重撃でも追撃出たな…
まさか法器の通常攻撃を物理にエンチャする天賦が考案されるとはね…
胡桃夜行煙緋つよーい
イベント法器、シールド煙緋でダメ出せるようになって面白そう
燃えよ♥(物理)