名無しの旅人
2024/10/17 (木) 08:51:03
49612@6a5a8
炎元素共鳴よりシロネンの炎サンプルONの方が攻撃UP倍率高いし、フリーナとシロネンと閑雲組み合わせたら流石にダメバフ沢山あるから、炎杯から攻撃杯にすれば、ベネットの攻撃UPの5~7割くらいワンチャン取り戻せるかもしれないし、シロネンのデバフと餅まで引けてたら、ベネット外せる可能性ってあるかな…計算ド素人だから今思いついただけだけど。
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閑雲だと実質ベネット入りみたいなもんじゃない?落下攻撃しないのは勿体無いし。全体回復枠欲しいならシグウィン入れて水共鳴(シールド耐久値上げ)とフリーナの強化するか金珀スクロ入れて熟知伸ばした方が良い気がする。ベネ無しだと煙緋の天賦ダメ比率だいぶ下がるから、いっそ金珀ナヒーダ入れて蒸発(フリーナ)と烈開花も狙えるようにするのもアリだろうし。
ベネット→固定範囲内で回復+攻撃UP+共鳴で攻撃UP+旧貴族(45%) と、シロネン餅→広範囲四元素+岩の追従デバフ+炎サンプル45%攻撃UP+餅元素45%バフ+爆発回復+中断耐性+煙緋の炎杯を攻撃杯に変更 のフリ閑シロネンより、これでも総合火力はベネフリ閑の方が強いんですね…?やっぱこのキャラ壊れてるなぁ…水共鳴しなくても水サンプルで45%HP増加入ってても枝主さんの編成の方がいいか…素人の計算じゃだめか。
そうじゃなくて閑雲の落下攻撃バフは計算的には攻撃力バフに近いから閑雲入ってる時点でベネット入りと変わらないよっていう。だから2凸シロネンの攻撃バフや攻撃杯による攻撃増加を活かしたいなら閑雲抜きで、尚且つ煙緋のダメージ割合が減る分フリーナのダメージを上げたり編成単位の火力を上げる方向で考えたほうが良いんじゃないかな、という提案だった。ちなみにサロンメンバーによる攻撃で20秒間で消費するHPが大体25%ぐらいなんで、1凸フリーナ爆発天賦Lv10なら完凸金珀の回復でギリカバー出来るんだよね(フリーナの固有天賦の回復が入らないとやや減少していくぐらい)。だから金珀が持てるスクロやナヒーダでサロメンによる自傷ダメージをカバーしつつ、スクロなら熟知バフによる蒸発ダメージの増加や拡散、ナヒーダなら烈開花によるダメージの追加やナヒーダの追撃によるダメージで編成単位のダメージを上げるのもありかなって。