現状氷は裏から付着しやすいキャラ多いけど、そんなに主流にならないのはやっぱ消費量が多くて下地を維持するのが面倒だからじゃないかな?一撃がそれほど重くない手数型の場合は1.5倍反応、2倍反応の場合はムアラニみたいに一撃どかん出来るキャラ(炎は警戒してか全体的に爆発倍率低くてこれが出来ないことが多い)って使い分けになっていくかと思う。
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現状氷は裏から付着しやすいキャラ多いけど、そんなに主流にならないのはやっぱ消費量が多くて下地を維持するのが面倒だからじゃないかな?一撃がそれほど重くない手数型の場合は1.5倍反応、2倍反応の場合はムアラニみたいに一撃どかん出来るキャラ(炎は警戒してか全体的に爆発倍率低くてこれが出来ないことが多い)って使い分けになっていくかと思う。
余程氷側の元素量が高くないと重撃1発打つだけでひっくり返るからね(重撃で2U持ってくからひっくり返らないためには最低3U必要)。というか現状蒸発運用ですら瞬間的な付着回数が高いから付着頻度か元素量が高くないとスキル重撃会心で3回付着が起きて下地逆転する。