煙緋の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
やっと完凸してうっひょー!って使ったけど、手が3回通常押した時点で重撃する癖が付いちゃってた…
爆発中は自動で丹火の印溜まるから完凸してても通常2重撃で常に4枚消費できるよ。ちなみに完凸しててかつ爆発切ってなくても追撃トリガーとかを考えない場合のdpsでいうと通常2が最適で追撃トリガーを考えるにしても通常3が最適になる。
いい星5武器がないからフリ入りで久遠を持たせたいんだけど杯は攻撃にした方がいいのかな
重撃ダメージバフは過剰になってそうだけどベネット入りだと問題ないような気がするしどうなんだろ
ファントム装備ベネット入りで計算してみたけど、攻撃杯も炎杯もテンション300だとほぼ変わらないから、テンション獲得前も攻撃すること考えたら炎杯でいいんじゃないかな?久遠基礎攻低めのやつだし、★4の攻撃力の煙緋に持たせるとベネットバフ+炎共鳴で攻撃力が150%以上増えるからフリーナバフすら軽く超える
計算ニキありがとう! 質問主じゃないけどめっちゃ助かったわ やっぱベネットつええ!
フリ1凸と夜蘭でやってみても結構しっかりバフ乗るまでは炎杯で良いっぽいしサブOP良い奴が出来たら変えるくらいかね ベネ無しフリ2凸なら攻撃杯行った方がいいかな
ベネット入りを想定していたので炎杯にします
なんか構築の流れが聞けそうだから聞いてみるぜ。ベネ完凸/フリ2凸/閑雲2凸の場合、武器四風無凸なんだけど、もうファントムで、ダメージ冠/攻撃杯/攻撃杯のダメージ重視でいいのかな。
落下主体ならダメ杯のがおすすめ。閑雲2凸の場合えんひの落下に実質的に5000の攻撃力バフが入るようなものだからダメバフを伸ばしたい。というか攻撃力いらないから熟知時計にしてもいいぐらい。普通に殴るなら攻撃杯とダメ杯でダメージ差は5%もないから強い方で。
ほぉ…マジか。ていうか落下も重撃も使う予定だったけど爆発とか最早使わなくていいなら、フリーナと組むのもあって楽団4とかも割と候補だったりする?それとも〆剣系2の楽団2とかももしかしてガッツリ候補?なんかぼちぼち強めの楽団とか剣闘士とかあるのよね。
流石にフリーナと組むならファントム4があまりに強いからファントム推奨。スコア差が30あるなら楽団でも、40以上あるなら2セット2セットでもいいと思う。というか自分はえんひをビルドするときはそんな感じでやってる。よければ参考までに
流石にフリーナの時はそうか…言うてなあ…ファントム今会心冠くらいしかないからな…でもありがとう、しめ縄か残響の炎杯出たら現状強さが確保されるし、そこからフリーナ更新を狙いつつファントムも回収を試みてみる。閑雲フリーナベネが全部組み合わさった瞬間に15万出た時はびびったわ……もっと強くなれるならワクワクする。
千織欲しいから久々にガチャ回すつもりだけど、ついでに煙緋と抱き合わせになってくれないかなあ(淡い期待)
来なかったね...
率100いって法獣の灼眼で確定二連蒸発できるようになったけど追撃の方は倍率低めだから思ったほど数字出ないな...加算強化欲しいけどやっぱないな
多分煙緋は85%位で問題ないわよ。HP低下した敵への会心率バフあるし、率を削れそうならダメージ高く伸びた聖遺物に切り替えたり率伸びたダメ冠にしたり、ベネットも組んでるだろうけどもっとバフ枠用意したりとか、まだまだ伸ばせるはず…既にやってたら申し訳ないが。あと、比較対象が多分強すぎるのもあるよ、きっと。
千岩牢固のシールド強化ってこの娘の爆発シールドも対象になるの?
シールド扱いなら結晶化だろうが対象になったと思う
エンヒ単騎で重撃5万出るって言う友人がおるんやが、これマ?
水元素生物や氷元素生物相手なら出なくはない数値ではあるが反応無しだと会心ダメージと攻撃力に偏重させたステータスでも5万は届かないと思う。
まあそうよな〜ちなみに素で出すそうです
ダウン中のスカラマシュ相手になら出せるかも?
耐性ダウンかかる相手なら行けなくもないか
新しい予感を受信したので教えて欲しい。煙緋で蒸発過負荷起こして推し2人に並ぶ火力を乱発したい!という発想のもと思案中なのだが、安定して出せるPTってあるんだろうか。どっちにも水付着が関わるから水の付着が強いキャラが必須なのは何となく分かる。多分夜蘭か行秋なんだろうけど…というか、そもそも炎攻撃の煙緋が発動できるのかとか、有識者様居たら聞きたい。
予感を受信?🤔推しって?🤔🤔発動??🤔🤔🤔
ディルックの過負荷蒸発編成みてきな
煙緋育てようと思ったんだけど、もしかして召使用に炎アタッカー聖遺物来る可能性ある? 追記)あでもフリーナファントムの方が強いか?
フリーナいるならフリーナファントムでいいんじゃないですかね、もしいらなくなっても他キャラに使いまわせば済む話だし
会心率がたいていのダメバフや攻撃より重要で煙緋はことさら会心率の恩恵がデカいから強さで言えばさすがにファントムを超えるようなのは実装されないと思う 仮に召使用炎アタッカー聖遺物が来た場合は螺旋でフリーナを別パーティに入れたいなら、ってところだろうか
最近プレイし始めてこの子の事がキャラ的にも性能的にも気になって仕方がないんですが、まだ復刻されませんかね?
一応何時でも出る…けど、PU最近されてないし、次のPUに入るかどうか、かな。ただ、次の復刻キャラと相性がいいかと言われると、片方とは悪い方なので、もう1回待たなきゃだめかも。性能としては通常攻撃を振って固有のカウントを貯めて、重撃でダメージを出す、爆発中はカウントが貯めやすくなる、ってキャラなので、星4炎のメインアタッカーだと思って貰えたら。詳しくは上に書いてあるけど…復刻来るまで待つなら、会心率を高く出来る聖遺物と、炎ダメージ杯を用意しておこう。
PU間隔一覧でPUされてない順に並べると、上から6番目。去年の8月からPUされてないので、いつ来てもおかしくない感じはする
途中に海灯祭あったしなんか間隔空いてる気がしなかったわ。そんなにPU来てなかったのか
フリーナ復刻の際に回す予定なのでその時に来てくれれば個人的には一番ベストですね
例のまとめガチャの時に復刻するのではって言われてますね。恐らく夜蘭も引けるのでセットで引けてお得かも
夜蘭まだ2回では?と思ったらもう3回PUされてたんか……いやそうだとしてもあの人を集録に入れる理由が運営目線はほぼ無いんよな、あの人単体でガチャ回る程の必須キャラだから…魈/甘雨/胡桃+刻晴の4人だと足りないから、ディシア/ティナリが丸い気がする。この残り2枠を璃月で埋めると限定祭りだし。 同時復刻で新キャラ+夜蘭で、PUの方で抱き合わせになるんじゃないかな。
アレで復刻したとて☆4を狙って引ける確率かなり低いから煙緋狙うなら普通のPUで引くのがいいと思う
最悪一年待てば海灯祭で璃月キャラ1体は確実に入手できるぞ ぶっちゃけそろそろスターライト交換の月替わり☆4キャラの枠増やしてその中に煙緋も入れてしまって良いと思うんだけどな
最新2回のピックアップ何故か放浪者と一緒なので放浪者が復刻されたら一緒にピックアップされるかもしれない
PU来ましたね!!!
次のPUで万葉が来るんで初めて風キャラ入りで運用しようかと思ってるんですけど、スキルローテってどうすればいいんですかね?今のところ下のような感じかなと思ってるんですけど…。これだと煙緋に変わったころには炎拡散の効果ほぼ残ってなくない?(そうなると万葉入れる意味あまりなくない?)と思って悩んでます。普段から風キャラ入りの編成で使ってる方いたらご教授いただきたく…。想定編成:煙緋/ベネ/万葉/水炎付着→炎拡散(万葉スキル?)→水付着→水拡散(万葉爆発?)→ベネ爆発→煙緋
やるなら水キャラスキル爆発→万葉爆発→ベネットスキル爆発→万葉スキル→煙緋でいいと思いますよ(ベネットのスキル短押しと爆発は元素量が多いため他元素の下地を剥がしやすく、また万葉の乱れ嵐斬は最も優先度の高い元素に元素変化するためベネット爆発上でスキルを使うと炎元素変化しやすい)
あ、大事なこと忘れてました 万葉のスキルは必ず長押しにしてあげてくださいね
原神始めて日が浅いけど煙緋ちゃんで立ち回りたい〜って旅人は万葉ガチャ回せば煙緋ちゃんと優秀なサポを一気にゲット出来てお得では?(うまく行けばの話)
ついでに行秋もついてくる。完璧か?
実質煙緋スターターセットだよね
お、来たんだな…つい上の木で話し合ってたのはタイムリーだったわけだ。バーバラがまあ、ちょっと意外だけど少なくとも煙緋/行秋/万葉のセットは完璧だわ。ここにベネットをひとつまみ…
二人完凸できれば螺旋でも大分使いやすそう
ようやく復刻されて嬉しい…嬉しい…ちなみにあくまでこの子視点で考えれば、引くべきガチャはるろうにの方ですよね?
唐突な抜刀斎に草。そりゃもちろんですとも!
煙緋ってあんまり万葉使うイメージ無い。お好みな気がする。どちらかといえばそう
炎アタッカー1/ベネ/香菱/万葉って定番セットだと思ってたんだが、そうでもないのか。
煙緋はベネットまで固定で水2か翠緑蒸発かモノパイロ、ってのが昔からある楽な選択肢だけどモノパイロは万葉が最適になるね。ちなみに翠緑蒸発は煙緋が元からダメバフ豊富な上に夜蘭がダメバフを配れる、ということもあって熟知配布できるスクロースがかなり強くなる部分があったりする。なんにしても万葉は選択肢を増やしてくれる強力なキャラだからまぁ引いて後悔することはあんまりなさそう。
翠緑蒸発は水付着と耐久の兼ね合いで行秋万葉のが使いやすい気がする。丁度行秋もピックアップされてることだし。1凸以下の夜蘭は水1人だと付着が微妙。(枝付け忘れた)
めっちゃわかる 本音を言えば水枠2キャラにしたいもん それができないから万葉の爆発水染狙うよう立ち回るけど敵が複数だとなかなか難しい所もあるし大変だよね
久々の復刻記念に煙緋の動画作ろうと思うのですが、需要ありますかね?
俺にあるぞ。主力を育て切ってきたのでそろそろ趣味キャラ育てようとしてる
なんか副産物で完凸した。シュヴと組ませて遊ぶかねぇ。螺旋ぐらいなら火力も十分だろうし
螺旋ぐらいならって、現状螺旋より高難易度なもの実装されてないのに何と比較してぐらいならなんだろうか
なんで120連して煙緋の凸一個しか進んでないんでしょうね… これだから星4狙いは闇なんだ まあ行秋完凸できたしええか
やっっっっと煙緋でスコア180越えれた…赤く輝くAの数字が幸せだぜ…まあ、熟知時計は少し甘えてる自覚はあるんだが…
本人完凸/四風無凸/炎剣2で蒸発か溶解が刺さる相手に基本連れてくんだけど…攻撃杯と熟知時計でいいのかな。鍾離シールドで耐性下げたり、行秋とか夜蘭で水追撃して蒸発重撃したり、万葉で拡散したりと組み替えるんだけど…攻撃時計/炎杯のがダメージ出るだろうか。
ダメージ出るってのが具体的にどれを指すのかが分からないけど(全バフ乗ってる状態の瞬間的なダメージなのか、ローテ毎のDPSなのか、使い勝手も含めた話なのか)、杯に関して言えば夜蘭万葉でバフするなら一応攻撃杯の方が出るけど、万葉の熟知やサブスコアの差でひっくり返る程度なんでスコア高い方で良い。万葉使わないなら炎杯安定。時計はスキルや重撃を常時蒸発出来るなら熟知で良いけどそうでないなら無理に熟知にする必要はない。編成入れ替え込みの話なら閑雲・フリーナを使わない前提であればベネ夜蘭万葉が瞬間風速は高いけど、安定した蒸発と炎拡散の両立は結構難しいので、安定して蒸発させたいなら万葉よりは鍾離の方が楽だと思う。あと夜蘭が2凸じゃないなら夜蘭行秋併用した方が安定して蒸発出来る。トータルで考えると熟知時計炎杯にしてベネ行秋夜蘭・ベネ夜蘭鍾離・行秋夜蘭鍾離辺りが使いやすいんじゃないかな。ちなみに仮にベネ夜蘭万葉使う場合は煙緋スキルor通常→夜蘭爆発(水蒸発)→ベネット爆発(炎付着)→万葉スキル落下攻撃(炎拡散&炎付着)通常(夜蘭追撃による蒸発&水付着)→※爆発(水拡散&元素変化)→煙緋みたいな手順が必要になる(煙緋のダメージ増加のみなら※は不要)。まぁ、炎元素メインで万葉を採用するならモノパイロや炎下地の溶解編成みたいに安定して炎付着した状態を拡散出来る編成の方が使いやすい。
すげえ一晩で的確な話出てきた。助かりまっスル〜! そうか…1凸夜蘭だと付着が足りないんだ…裏からの水凄い強いイメージしかなかったけど。攻撃杯か熟知時計のどちらかは外さないとかな…めちゃ細かく教えてくれてありがとう、璃月4人組でやってみたいからバカスコア高い攻撃杯からいつもの炎杯に戻すか…
夜蘭自体は一応追撃毎に付着はするんだけど、煙緋って重撃で2連続で付着する関係でタイミングによっては付着が逆転しちゃう場合もあるんで、より安定させるなら逆転を素早く解消するのに水の付着頻度を上げたいんだよね。
今回のガチャでやたら凸数増えて4凸になったんだけど、アルレッキーノとポジション被る?
一応アタッカーだから被るけどサポート型にすれば相性いいと思う。金箔愛されチャージHP治療効果とかにすれば炎共鳴シールドフリーナテンション上げが一人でできるし、召フリ煙万とか相性良さそう
ありがとう、でも星5が3人はハードル高いなぁ…編成例のVVVapeTao編成の胡桃を召使、万葉をスクロースにする編成は割と無理なく目指せそうだしそこを目標にするかな
ようやくファントム4セット揃ったから持たせたけど、大体8万程度だったダメージが10万安定するようになった どちらかというと完凸したのがデカいだろうけど
印+1されるだけで重撃の天賦倍率が11.5%上がるからね。
シールド兼龍殺し役で召使シュヴ編成でかつてないほど役割を持てるのでは・・・!?HP旧貴族なんて持ってないけども
煙緋の爆発重激スキル重激を溶解させられるのって綾華くらいだと思ってたけど綾華のあの字もなかった。爽快感すごいのでみんな使って
召使用のシールダーとして煙緋育ててみたいのだけれども、シールダー特化なら天賦一切育てなくても問題ないって認識であってますかね?
あってるよ
煙緋の為に簡易かつ高理論値でループがし易い火力等を両立出来る鶴とフリーナの凸確保までしてしばらく経った 気がついたら逆螺旋や周回にてフリーナや鶴を使う為に熟知特化編成でばかり煙緋を使う日々 なんなら蒸発の手間暇を考えずに普段使いし易い過負荷や草反応編成のためにシュヴや熟知雷電達のガチ厳選に手を伸ばし始める今日此の頃 自分でも何故こうなったのか解らないが、煙緋のみならず快適になる環境と対応幅の増加に不思議と充実感を得ている ・・・今日も煙緋はいいぞおぢさんの朝は速い
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
やっと完凸してうっひょー!って使ったけど、手が3回通常押した時点で重撃する癖が付いちゃってた…
爆発中は自動で丹火の印溜まるから完凸してても通常2重撃で常に4枚消費できるよ。ちなみに完凸しててかつ爆発切ってなくても追撃トリガーとかを考えない場合のdpsでいうと通常2が最適で追撃トリガーを考えるにしても通常3が最適になる。
いい星5武器がないからフリ入りで久遠を持たせたいんだけど杯は攻撃にした方がいいのかな
重撃ダメージバフは過剰になってそうだけどベネット入りだと問題ないような気がするしどうなんだろ
ファントム装備ベネット入りで計算してみたけど、攻撃杯も炎杯もテンション300だとほぼ変わらないから、テンション獲得前も攻撃すること考えたら炎杯でいいんじゃないかな?久遠基礎攻低めのやつだし、★4の攻撃力の煙緋に持たせるとベネットバフ+炎共鳴で攻撃力が150%以上増えるからフリーナバフすら軽く超える
計算ニキありがとう! 質問主じゃないけどめっちゃ助かったわ やっぱベネットつええ!
フリ1凸と夜蘭でやってみても結構しっかりバフ乗るまでは炎杯で良いっぽいしサブOP良い奴が出来たら変えるくらいかね ベネ無しフリ2凸なら攻撃杯行った方がいいかな
ベネット入りを想定していたので炎杯にします
なんか構築の流れが聞けそうだから聞いてみるぜ。ベネ完凸/フリ2凸/閑雲2凸の場合、武器四風無凸なんだけど、もうファントムで、ダメージ冠/攻撃杯/攻撃杯のダメージ重視でいいのかな。
落下主体ならダメ杯のがおすすめ。閑雲2凸の場合えんひの落下に実質的に5000の攻撃力バフが入るようなものだからダメバフを伸ばしたい。というか攻撃力いらないから熟知時計にしてもいいぐらい。普通に殴るなら攻撃杯とダメ杯でダメージ差は5%もないから強い方で。
ほぉ…マジか。ていうか落下も重撃も使う予定だったけど爆発とか最早使わなくていいなら、フリーナと組むのもあって楽団4とかも割と候補だったりする?それとも〆剣系2の楽団2とかももしかしてガッツリ候補?なんかぼちぼち強めの楽団とか剣闘士とかあるのよね。
流石にフリーナと組むならファントム4があまりに強いからファントム推奨。スコア差が30あるなら楽団でも、40以上あるなら2セット2セットでもいいと思う。というか自分はえんひをビルドするときはそんな感じでやってる。よければ参考までに
流石にフリーナの時はそうか…言うてなあ…ファントム今会心冠くらいしかないからな…でもありがとう、しめ縄か残響の炎杯出たら現状強さが確保されるし、そこからフリーナ更新を狙いつつファントムも回収を試みてみる。閑雲フリーナベネが全部組み合わさった瞬間に15万出た時はびびったわ……もっと強くなれるならワクワクする。
千織欲しいから久々にガチャ回すつもりだけど、ついでに煙緋と抱き合わせになってくれないかなあ(淡い期待)
来なかったね...
率100いって法獣の灼眼で確定二連蒸発できるようになったけど追撃の方は倍率低めだから思ったほど数字出ないな...加算強化欲しいけどやっぱないな
多分煙緋は85%位で問題ないわよ。HP低下した敵への会心率バフあるし、率を削れそうならダメージ高く伸びた聖遺物に切り替えたり率伸びたダメ冠にしたり、ベネットも組んでるだろうけどもっとバフ枠用意したりとか、まだまだ伸ばせるはず…既にやってたら申し訳ないが。あと、比較対象が多分強すぎるのもあるよ、きっと。
千岩牢固のシールド強化ってこの娘の爆発シールドも対象になるの?
シールド扱いなら結晶化だろうが対象になったと思う
エンヒ単騎で重撃5万出るって言う友人がおるんやが、これマ?
水元素生物や氷元素生物相手なら出なくはない数値ではあるが反応無しだと会心ダメージと攻撃力に偏重させたステータスでも5万は届かないと思う。
まあそうよな〜ちなみに素で出すそうです
ダウン中のスカラマシュ相手になら出せるかも?
耐性ダウンかかる相手なら行けなくもないか
新しい予感を受信したので教えて欲しい。煙緋で蒸発過負荷起こして推し2人に並ぶ火力を乱発したい!という発想のもと思案中なのだが、安定して出せるPTってあるんだろうか。どっちにも水付着が関わるから水の付着が強いキャラが必須なのは何となく分かる。多分夜蘭か行秋なんだろうけど…というか、そもそも炎攻撃の煙緋が発動できるのかとか、有識者様居たら聞きたい。
予感を受信?🤔推しって?🤔🤔発動??🤔🤔🤔
ディルックの過負荷蒸発編成みてきな
煙緋育てようと思ったんだけど、もしかして召使用に炎アタッカー聖遺物来る可能性ある?
追記)あでもフリーナファントムの方が強いか?
フリーナいるならフリーナファントムでいいんじゃないですかね、もしいらなくなっても他キャラに使いまわせば済む話だし
会心率がたいていのダメバフや攻撃より重要で煙緋はことさら会心率の恩恵がデカいから強さで言えばさすがにファントムを超えるようなのは実装されないと思う 仮に召使用炎アタッカー聖遺物が来た場合は螺旋でフリーナを別パーティに入れたいなら、ってところだろうか
最近プレイし始めてこの子の事がキャラ的にも性能的にも気になって仕方がないんですが、まだ復刻されませんかね?
一応何時でも出る…けど、PU最近されてないし、次のPUに入るかどうか、かな。ただ、次の復刻キャラと相性がいいかと言われると、片方とは悪い方なので、もう1回待たなきゃだめかも。性能としては通常攻撃を振って固有のカウントを貯めて、重撃でダメージを出す、爆発中はカウントが貯めやすくなる、ってキャラなので、星4炎のメインアタッカーだと思って貰えたら。詳しくは上に書いてあるけど…復刻来るまで待つなら、会心率を高く出来る聖遺物と、炎ダメージ杯を用意しておこう。
PU間隔一覧でPUされてない順に並べると、上から6番目。去年の8月からPUされてないので、いつ来てもおかしくない感じはする
途中に海灯祭あったしなんか間隔空いてる気がしなかったわ。そんなにPU来てなかったのか
フリーナ復刻の際に回す予定なのでその時に来てくれれば個人的には一番ベストですね
例のまとめガチャの時に復刻するのではって言われてますね。恐らく夜蘭も引けるのでセットで引けてお得かも
夜蘭まだ2回では?と思ったらもう3回PUされてたんか……いやそうだとしてもあの人を集録に入れる理由が運営目線はほぼ無いんよな、あの人単体でガチャ回る程の必須キャラだから…魈/甘雨/胡桃+刻晴の4人だと足りないから、ディシア/ティナリが丸い気がする。この残り2枠を璃月で埋めると限定祭りだし。 同時復刻で新キャラ+夜蘭で、PUの方で抱き合わせになるんじゃないかな。
アレで復刻したとて☆4を狙って引ける確率かなり低いから煙緋狙うなら普通のPUで引くのがいいと思う
最悪一年待てば海灯祭で璃月キャラ1体は確実に入手できるぞ ぶっちゃけそろそろスターライト交換の月替わり☆4キャラの枠増やしてその中に煙緋も入れてしまって良いと思うんだけどな
最新2回のピックアップ何故か放浪者と一緒なので放浪者が復刻されたら一緒にピックアップされるかもしれない
PU来ましたね!!!
次のPUで万葉が来るんで初めて風キャラ入りで運用しようかと思ってるんですけど、スキルローテってどうすればいいんですかね?今のところ下のような感じかなと思ってるんですけど…。これだと煙緋に変わったころには炎拡散の効果ほぼ残ってなくない?(そうなると万葉入れる意味あまりなくない?)と思って悩んでます。普段から風キャラ入りの編成で使ってる方いたらご教授いただきたく…。
想定編成:煙緋/ベネ/万葉/水
炎付着→炎拡散(万葉スキル?)→水付着→水拡散(万葉爆発?)→ベネ爆発→煙緋
やるなら水キャラスキル爆発→万葉爆発→ベネットスキル爆発→万葉スキル→煙緋でいいと思いますよ(ベネットのスキル短押しと爆発は元素量が多いため他元素の下地を剥がしやすく、また万葉の乱れ嵐斬は最も優先度の高い元素に元素変化するためベネット爆発上でスキルを使うと炎元素変化しやすい)
あ、大事なこと忘れてました 万葉のスキルは必ず長押しにしてあげてくださいね
原神始めて日が浅いけど煙緋ちゃんで立ち回りたい〜って旅人は万葉ガチャ回せば煙緋ちゃんと優秀なサポを一気にゲット出来てお得では?(うまく行けばの話)
ついでに行秋もついてくる。完璧か?
実質煙緋スターターセットだよね
お、来たんだな…つい上の木で話し合ってたのはタイムリーだったわけだ。バーバラがまあ、ちょっと意外だけど少なくとも煙緋/行秋/万葉のセットは完璧だわ。ここにベネットをひとつまみ…
二人完凸できれば螺旋でも大分使いやすそう
ようやく復刻されて嬉しい…嬉しい…ちなみにあくまでこの子視点で考えれば、引くべきガチャはるろうにの方ですよね?
唐突な抜刀斎に草。そりゃもちろんですとも!
煙緋ってあんまり万葉使うイメージ無い。お好みな気がする。どちらかといえばそう
炎アタッカー1/ベネ/香菱/万葉って定番セットだと思ってたんだが、そうでもないのか。
煙緋はベネットまで固定で水2か翠緑蒸発かモノパイロ、ってのが昔からある楽な選択肢だけどモノパイロは万葉が最適になるね。ちなみに翠緑蒸発は煙緋が元からダメバフ豊富な上に夜蘭がダメバフを配れる、ということもあって熟知配布できるスクロースがかなり強くなる部分があったりする。なんにしても万葉は選択肢を増やしてくれる強力なキャラだからまぁ引いて後悔することはあんまりなさそう。
翠緑蒸発は水付着と耐久の兼ね合いで行秋万葉のが使いやすい気がする。丁度行秋もピックアップされてることだし。1凸以下の夜蘭は水1人だと付着が微妙。(枝付け忘れた)
めっちゃわかる 本音を言えば水枠2キャラにしたいもん それができないから万葉の爆発水染狙うよう立ち回るけど敵が複数だとなかなか難しい所もあるし大変だよね
久々の復刻記念に煙緋の動画作ろうと思うのですが、需要ありますかね?
俺にあるぞ。主力を育て切ってきたのでそろそろ趣味キャラ育てようとしてる
なんか副産物で完凸した。シュヴと組ませて遊ぶかねぇ。螺旋ぐらいなら火力も十分だろうし
螺旋ぐらいならって、現状螺旋より高難易度なもの実装されてないのに何と比較してぐらいならなんだろうか
なんで120連して煙緋の凸一個しか進んでないんでしょうね…
これだから星4狙いは闇なんだ
まあ行秋完凸できたしええか
やっっっっと煙緋でスコア180越えれた…赤く輝くAの数字が幸せだぜ…まあ、熟知時計は少し甘えてる自覚はあるんだが…
本人完凸/四風無凸/炎剣2で蒸発か溶解が刺さる相手に基本連れてくんだけど…攻撃杯と熟知時計でいいのかな。鍾離シールドで耐性下げたり、行秋とか夜蘭で水追撃して蒸発重撃したり、万葉で拡散したりと組み替えるんだけど…攻撃時計/炎杯のがダメージ出るだろうか。
ダメージ出るってのが具体的にどれを指すのかが分からないけど(全バフ乗ってる状態の瞬間的なダメージなのか、ローテ毎のDPSなのか、使い勝手も含めた話なのか)、杯に関して言えば夜蘭万葉でバフするなら一応攻撃杯の方が出るけど、万葉の熟知やサブスコアの差でひっくり返る程度なんでスコア高い方で良い。万葉使わないなら炎杯安定。時計はスキルや重撃を常時蒸発出来るなら熟知で良いけどそうでないなら無理に熟知にする必要はない。編成入れ替え込みの話なら閑雲・フリーナを使わない前提であればベネ夜蘭万葉が瞬間風速は高いけど、安定した蒸発と炎拡散の両立は結構難しいので、安定して蒸発させたいなら万葉よりは鍾離の方が楽だと思う。あと夜蘭が2凸じゃないなら夜蘭行秋併用した方が安定して蒸発出来る。トータルで考えると熟知時計炎杯にしてベネ行秋夜蘭・ベネ夜蘭鍾離・行秋夜蘭鍾離辺りが使いやすいんじゃないかな。ちなみに仮にベネ夜蘭万葉使う場合は煙緋スキルor通常→夜蘭爆発(水蒸発)→ベネット爆発(炎付着)→万葉スキル落下攻撃(炎拡散&炎付着)通常(夜蘭追撃による蒸発&水付着)→※爆発(水拡散&元素変化)→煙緋みたいな手順が必要になる(煙緋のダメージ増加のみなら※は不要)。まぁ、炎元素メインで万葉を採用するならモノパイロや炎下地の溶解編成みたいに安定して炎付着した状態を拡散出来る編成の方が使いやすい。
すげえ一晩で的確な話出てきた。助かりまっスル〜! そうか…1凸夜蘭だと付着が足りないんだ…裏からの水凄い強いイメージしかなかったけど。攻撃杯か熟知時計のどちらかは外さないとかな…めちゃ細かく教えてくれてありがとう、璃月4人組でやってみたいからバカスコア高い攻撃杯からいつもの炎杯に戻すか…
夜蘭自体は一応追撃毎に付着はするんだけど、煙緋って重撃で2連続で付着する関係でタイミングによっては付着が逆転しちゃう場合もあるんで、より安定させるなら逆転を素早く解消するのに水の付着頻度を上げたいんだよね。
今回のガチャでやたら凸数増えて4凸になったんだけど、アルレッキーノとポジション被る?
一応アタッカーだから被るけどサポート型にすれば相性いいと思う。金箔愛されチャージHP治療効果とかにすれば炎共鳴シールドフリーナテンション上げが一人でできるし、召フリ煙万とか相性良さそう
ありがとう、でも星5が3人はハードル高いなぁ…編成例のVVVapeTao編成の胡桃を召使、万葉をスクロースにする編成は割と無理なく目指せそうだしそこを目標にするかな
ようやくファントム4セット揃ったから持たせたけど、大体8万程度だったダメージが10万安定するようになった どちらかというと完凸したのがデカいだろうけど
印+1されるだけで重撃の天賦倍率が11.5%上がるからね。
シールド兼龍殺し役で召使シュヴ編成でかつてないほど役割を持てるのでは・・・!?HP旧貴族なんて持ってないけども
煙緋の爆発重激スキル重激を溶解させられるのって綾華くらいだと思ってたけど綾華のあの字もなかった。爽快感すごいのでみんな使って
召使用のシールダーとして煙緋育ててみたいのだけれども、シールダー特化なら天賦一切育てなくても問題ないって認識であってますかね?
あってるよ
煙緋の為に簡易かつ高理論値でループがし易い火力等を両立出来る鶴とフリーナの凸確保までしてしばらく経った
気がついたら逆螺旋や周回にてフリーナや鶴を使う為に熟知特化編成でばかり煙緋を使う日々
なんなら蒸発の手間暇を考えずに普段使いし易い過負荷や草反応編成のためにシュヴや熟知雷電達のガチ厳選に手を伸ばし始める今日此の頃
自分でも何故こうなったのか解らないが、煙緋のみならず快適になる環境と対応幅の増加に不思議と充実感を得ている
・・・今日も煙緋はいいぞおぢさんの朝は速い