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名無しの旅人 2021/09/26 (日) 09:14:56 767e0@154cd >> 745

大規模な編集になるならついでに自分が「した方がいいかな?」と思ったことを列挙。
自分編集する時間が取れないのでお願いすることになりますが検討および編集を宜しければお願い致します。

・「攻撃毎の元素量」に関して、
1.表中の「U」は省略し、「1(or 2, 4)」と表記
2.属性欄を削除し、キャラクター名の背景色を元素の持つ色に変更
3.元素量を持たない(物理、もしくは単純な回復など)ものは背景色を灰色にする。
とした方が見やすくなるかなと思います。

・「元素付着」に関して、
凍結秒数に関してサンセリフ体でexpとの表記はやや直感的ではないのと(ゲーム的にも経験値と混同しやすい?)、第一項が負なのに第二項が正なので
「-9.5exp(-0.44x)+9.6」→「9.6 - 9.5e^(-0.44x)」とした方が分かりやすいかなとと思います。
KupingMain読んでみたけど凍結秒数乗ってるのはそこからもう少し下だし、引用したと思われる式は更にもう一個リンク挟んでますね……(https://www.desmos.com/calculator/jwzecgzmld?lang=ja)

・aura tax
FINAL FANTASY XIVでCaster Taxがキャスター税と呼ばれていることから、個人的にはオーラ税と呼ぶのがゲーマコミュニティ的に馴染みやすい和訳かなと思います。もっと詩的な言い方をするなら原神内で使われてる「天使の分け前(Angel's share)」をもじって「元素の分け前」、分かりやすさ重視なら「元素付着税」なんて言い方もいいかも? (この辺はあくまで提案ってことで…。)

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