315と2500の最小公倍数は157500(エキス15+オイル3)ですので、「★4x62 + ★3x1」などが端数無しで作れる最小単位ですね
オイルが多くなっても良いならそっちの方が小分けで作れますね確かに。エキスを多く欲しい場合は125個一気にですけど流石に必要量が多すぎ・・・
と思いきや、端数が出ても次回の分解に持ち越せる親切設計だったわ。オイルの方が微調整きくと思えば、星4を3個でオイルx3量産が賢い選択かもしれない
持ち越し出来るならあんま悩まなくて良さそうですね・・・2倍や5倍ボーナス最大効率狙いでエキスを多くストックしたい人は端数が2500未満になるように突っ込めばいいし、小回り効くようにオイルを多くストックしたい人は10000未満になるように投入を繰り返せばいいし
というかエキス/オイルって強化素材枠15個をほぼ無視して1枠同素材でスタック増やせるから、エキス使うのもオイル4倍使うのも一度に強化できる素材の上限が実質なく、エキスを作る利点が実はないな? 累積1万にならないようにオイルだけこまめに作った方が無駄がないなこれ・・・
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オイルが多くなっても良いならそっちの方が小分けで作れますね確かに。エキスを多く欲しい場合は125個一気にですけど流石に必要量が多すぎ・・・
と思いきや、端数が出ても次回の分解に持ち越せる親切設計だったわ。オイルの方が微調整きくと思えば、星4を3個でオイルx3量産が賢い選択かもしれない
持ち越し出来るならあんま悩まなくて良さそうですね・・・2倍や5倍ボーナス最大効率狙いでエキスを多くストックしたい人は端数が2500未満になるように突っ込めばいいし、小回り効くようにオイルを多くストックしたい人は10000未満になるように投入を繰り返せばいいし
というかエキス/オイルって強化素材枠15個をほぼ無視して1枠同素材でスタック増やせるから、エキス使うのもオイル4倍使うのも一度に強化できる素材の上限が実質なく、エキスを作る利点が実はないな? 累積1万にならないようにオイルだけこまめに作った方が無駄がないなこれ・・・