動画。発動したりしなかったりだからダメージ判定の遅延って可能性もありそうだけど、オロルンの夜魂値の減少からカチーナのコマちゃんダメージを計測してみても確実に2秒経過してるんだよね。
追撃CTが「夜魂値を消費した瞬間から1.8秒」じゃなくて「追撃が命中してから1.8秒」に設定されてる気がする。1発目の時点でコマちゃんと追撃に僅かに差があって、2発目で0.5秒くらいの差がある。そうすると3発目のコマちゃんは追撃2発目から1.8秒を脱してないので3発目追撃は出なかった、みたいに見える
確かに夜魂値消費のタイミングじゃなくて追撃のエフェクト出てからだと108フレーム目(1.78秒)でカチーナのダメージ出てるからありえそう。チャスカとかの攻撃間隔が2.2秒とかだから勿体ないと思ってたけど安全マージンって考えると悪くないのか…あと顕象超感覚ってなんとなくICD0なイメージあったけど普通にICDあるのね。
ほんとだ。けど、コマちゃんと追撃の発動のズレが広がっていくというのがよく分からない。コマちゃんの動作は常に一定なのだから、オロルン側が(実はコマちゃんヒットから1.8秒じゃないとしても)発動→不発を繰り返すだけの筈であって、コマちゃんから0.5秒遅れで追撃してたりする時の機序が謎
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追撃CTが「夜魂値を消費した瞬間から1.8秒」じゃなくて「追撃が命中してから1.8秒」に設定されてる気がする。1発目の時点でコマちゃんと追撃に僅かに差があって、2発目で0.5秒くらいの差がある。そうすると3発目のコマちゃんは追撃2発目から1.8秒を脱してないので3発目追撃は出なかった、みたいに見える
確かに夜魂値消費のタイミングじゃなくて追撃のエフェクト出てからだと108フレーム目(1.78秒)でカチーナのダメージ出てるからありえそう。チャスカとかの攻撃間隔が2.2秒とかだから勿体ないと思ってたけど安全マージンって考えると悪くないのか…あと顕象超感覚ってなんとなくICD0なイメージあったけど普通にICDあるのね。
ほんとだ。けど、コマちゃんと追撃の発動のズレが広がっていくというのがよく分からない。コマちゃんの動作は常に一定なのだから、オロルン側が(実はコマちゃんヒットから1.8秒じゃないとしても)発動→不発を繰り返すだけの筈であって、コマちゃんから0.5秒遅れで追撃してたりする時の機序が謎