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雑談/オロルン / 429

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名無しの旅人 2024/12/03 (火) 16:25:27 修正 2d30a@5df41

カチーナの攻撃間隔が2秒でオロルンの追撃CTが1.8秒なのにたまにオロルンの追撃が発動しない時があるな…動画撮って確認してみたんだが不具合だろうか。ラグで1.8秒のCTに引っかかってるのかと思ったけどそういう訳でもなさそうなんだよなぁ…

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  • 430
    名無しの旅人 2024/12/03 (火) 17:15:05 a83d3@4f158 >> 429

    夜魂値を使い切ってたのでは?例えば、夜魂バーストで40獲得と同時に1回→6秒間にカチーナ3回→次の2秒後は不発 みたいな

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    名無しの旅人 2024/12/03 (火) 17:37:01 修正 b3b63@cdbc8 >> 430

    夜魂値はほぼフルからやってた。ちなみに環境はPC版のFPS60。

  • 431
    名無しの旅人 2024/12/03 (火) 17:33:21 450f3@ebcdd >> 429

    夜魂性質のダメージにも付着CTあるんかな

  • 433
    名無しの旅人 2024/12/03 (火) 17:58:24 2d30a@5df41 >> 429

    動画。発動したりしなかったりだからダメージ判定の遅延って可能性もありそうだけど、オロルンの夜魂値の減少からカチーナのコマちゃんダメージを計測してみても確実に2秒経過してるんだよね。

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    名無しの旅人 2024/12/03 (火) 23:26:59 3beb2@b2887 >> 433

    追撃CTが「夜魂値を消費した瞬間から1.8秒」じゃなくて「追撃が命中してから1.8秒」に設定されてる気がする。1発目の時点でコマちゃんと追撃に僅かに差があって、2発目で0.5秒くらいの差がある。そうすると3発目のコマちゃんは追撃2発目から1.8秒を脱してないので3発目追撃は出なかった、みたいに見える

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    名無しの旅人 2024/12/04 (水) 01:37:25 修正 2d30a@5df41 >> 433

    確かに夜魂値消費のタイミングじゃなくて追撃のエフェクト出てからだと108フレーム目(1.78秒)でカチーナのダメージ出てるからありえそう。チャスカとかの攻撃間隔が2.2秒とかだから勿体ないと思ってたけど安全マージンって考えると悪くないのか…あと顕象超感覚ってなんとなくICD0なイメージあったけど普通にICDあるのね。

    444
    名無しの旅人 2024/12/04 (水) 12:19:21 修正 a83d3@ea805 >> 433

    ほんとだ。けど、コマちゃんと追撃の発動のズレが広がっていくというのがよく分からない。コマちゃんの動作は常に一定なのだから、オロルン側が(実はコマちゃんヒットから1.8秒じゃないとしても)発動→不発を繰り返すだけの筈であって、コマちゃんから0.5秒遅れで追撃してたりする時の機序が謎