編成単位で見れば微妙ではないと思うけど、完凸八重神子&シュヴディシアの組み合わせの時点で残りは割と誰でもいいトコあるから… リサの特徴として爆発の付着回数がぶっ飛んでるから激化や開花以外だと下地に回っちゃいやすくて突破ボーナスの熟知が無駄になりやすいのよね。なんで、どっちも活かすって考えるとやっぱ激化や超開花編成に落ち着くというか。
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編成単位で見れば微妙ではないと思うけど、完凸八重神子&シュヴディシアの組み合わせの時点で残りは割と誰でもいいトコあるから… リサの特徴として爆発の付着回数がぶっ飛んでるから激化や開花以外だと下地に回っちゃいやすくて突破ボーナスの熟知が無駄になりやすいのよね。なんで、どっちも活かすって考えるとやっぱ激化や超開花編成に落ち着くというか。