千織は元素スキル扱いのダメージだと追撃はしないよ(通常重撃落下攻撃のみ)ムアラニはスキルが通常扱いだから追撃入るし、シロネンは参照してる天賦がそもそも通常だから追撃入って、キィニチはご丁寧にスキル扱いになるって書いてあるから入らないんじゃないかな
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千織は元素スキル扱いのダメージだと追撃はしないよ(通常重撃落下攻撃のみ)ムアラニはスキルが通常扱いだから追撃入るし、シロネンは参照してる天賦がそもそも通常だから追撃入って、キィニチはご丁寧にスキル扱いになるって書いてあるから入らないんじゃないかな
返信ありがとです!シロネンは書き方からして確かに扱いがキィニチと違いそうなんですが、ムアラニとキィニチはスキル説明の書き方がほぼ同じ構成な上に、「通常攻撃が円軌道攻撃になる」ではなく「通常攻撃で円軌道攻撃をする」って書き方してるんので解せぬ!な次第だったのです、、、夜魂システム導入してるキャラ達で統一してくれよぃ!ガチャ引いて試さないと分からんじゃないか!って思ったりしてちょとゲンナリです(愚痴失礼)
キャンディス爆発の追撃もキィニチじゃ出せないのに、トーマとか(行秋も?)の爆発追撃はキィニチでも出るっぽいしで、通常攻撃か否か判断するためだけにスキル説明文での特殊な原神読解力試されるのつれぇです
キャンディスは通常攻撃ダメージを"与えた時"、トーマ行秋は通常攻撃を"行う時"だからね
なるほどぉ…、丁寧にありがとうございます。これってキィニチだけは通常攻撃を行うけど元素スキルダメージを与えるっていう特殊仕様だからややこしいって認識でいいんです?それともキィニチ以外にも同じカテゴリのキャラが既出だったりしますかね…?現バージョンでのゲーム内テキストを読み込んでもどうしてもそういった仕様とは解釈できそうになかったので、ユーザー側で各キャラの追撃の詳細な仕様なり原神特有の表記のパターンなりを覚えておくしかないのか!?と戸惑っておりまして、、、。せめてこの辺が分かりやすくまとまってるサイトとか動画とかあれば良いんですが…
コンマイ語みたいなもんだし例外もあったりするから実際にやってみないと分からねぇみたいなとこはある。
ニィロウや雷電も効果時間中通常攻撃がスキルor爆発ダメージ扱いのものに置き換わるね。
①ダメージが何扱いになるか
「このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる」→通常攻撃ダメージ扱い(クロリンデ、ムアラニ、放浪者など)
「通常攻撃が○元素ダメージへと変わる」→通常攻撃ダメージ扱い(セノ、ノエル、綾人など)
「通常攻撃が××に変わる」「通常攻撃が××に強化される」→通常攻撃ダメージ(宵宮、リオセスリなど)
いずれも表記なし→その攻撃の説明や倍率が載っている戦闘天賦のダメージと扱われる
まず最初に「〜ダメージと見なされる」と書いてないか確認するのがおすすめ(ニィロウ、雷電はそれぞれスキル/爆発ダメージと見なされると書いているので判断できる)
②追撃・回復などがモーション分類によるかダメージ分類によるか
「通常攻撃が命中時」「通常攻撃でダメージを与えた時」→ダメージが通常扱いかどうかによる(北斗、雷主人公、きらら4凸、ミカなど)
「通常攻撃時」「通常攻撃を行う時」→モーションが通常扱いかどうかによる(トーマ、夜蘭、行秋など)
まあ上の人も言うようにコンマイ語みたいなもんだし微妙に表記揺れみたいなのもあるので試すのが確実…
おお、めちゃ詳細にありがとうございます!(これは決定版レベルなのでは!?)体系立ててまとめてくださったおかげで、①と②をそれぞれ詳細までちゃんと把握しておけば結構今後も戦えそうな気がしてきた…!皆様優しくて助かります!!!例外が少しでも減る方向で運営さんが舵取ってくれることを祈りつつ、、、
この仕様がないと、雷電の初撃以外に絶縁や漁獲のバフが乗らないって話になっちゃうので、どっちダメージ扱いになるかは本当にメリットデメリットあって、昔から各キャラ一喜一憂してたのよね