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雑談/ムアラニ

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キャラクター「ムアラニ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/07/16 (火) 19:40:07
最終更新: 2024/07/16 (火) 21:02:21
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1943
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 12:44:19 e7ed5@2c34b

黒曜が全然いいのそろわないのと武器が古祠で率溢れちゃうのもあって今古祠と絵巻4で率90ダメ180みたいなステータスなんだけど、水ダメHP熟知の中から2セットずつとか、武器をナタ鍛造にして黒曜4持った方がいいのかなあ…

1944
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 17:37:36 修正 55a3a@ae9a2 >> 1943

ムアラニの爆発強いしチャージたまる絵巻4でも全然いいと思う

1945
名無しの旅人 2024/10/24 (木) 18:07:37 修正 6586e@8caab >> 1943

ムアラニ1凸以上だと夜魂状態の絵巻バフが初撃に乗らないのが残念だけど、武器に熟知付いてる関係で絵巻の夜魂状態のバフがなくても蒸発すればほぼ同等火力で、初撃以降蒸発がない状態でも初撃以降の火力だと鍛造+黒曜と変わらないか厳選が進んでるなら紀行+絵巻の方が強そう。3発全部蒸発すれば紀行+絵巻の方が強いと思う。

1946

ありがとう、しばらくは絵巻でいこうと思います。どちらにせよまだまだ聖遺物秘境に篭り続けるからそのうち黒曜に切り替えられるかもしれないし…。

1947
名無しの旅人 2024/10/26 (土) 08:04:18 5eff9@8d1ef

今更なんだけど、ムアラニの頭にあるアホ毛っぽい2つのヒラヒラは髪の毛なのかカチューシャの装飾品なのか気になって仕方がない

1948
名無しの旅人 2024/10/26 (土) 10:19:11 1e5b7@fa515

やっと育成が終わったからシロネン添えて本格的に蒸発パを始めてみたけど、面白いくらい敵のHPがごっそり減る。これでまだ炎神という伸びしろが残ってるんだから末恐ろしい・・・

1949
名無しの旅人 2024/10/26 (土) 20:57:38 a8768@81be6 >> 1948

弊ワットでは初めての一撃必殺タイプだからウン十万ってダメージがポンと出てビックリしたなぁ。エウルアでもなきゃ出ないダメージだと思ってたわ

1950
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 19:36:03 eee5c@1a5f5

意味もなく1凸無餅のムアラニがいるんですけど育てる価値ありますか?螺旋とかフィールドと秘境マルチでの使用感を聞きたいです

1951
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 20:34:23 555f1@64db0 >> 1950

偶々1凸無餅のムアラニがいて、現状特に困ってるコンテンツは無いけどムアラニ育てたらどれくらい便利になるかって話です?質問も情報もふわふわしてて答えづらいのと、「意味もなく」とか「育てる価値」とか角が立ちそうなワード選びは避ける方が無難かと

1953
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 20:50:04 555f1@64db0 >> 1951

螺旋→カチーナ香菱キャンディスの配布組でも強いパーティになるためコスパ&火力は申し分なし フィールド→便利枠、移動&戦闘ともに使い勝手はそれなりで人権とまでは言えない程度 秘境マルチ→ナタ天賦秘境では最強、週ボスは相手次第 総合評価→ヌヴィや他の探索キャラを持っているかどうか。戦闘も探索もクセに目を瞑れば上位なので1キャラで出来ることは少なく無い部類

1956
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:02:32 eee5c@1a5f5 >> 1951

ありがとうございます。

1958
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:15:48 555f1@64db0 >> 1951

下のコメントも拝見したのですが、個人的に無凸シールドなしヌヴィレットよりは使い易いと思います。ただ、木主は強水キャラある程度抑えてるっぽいので、他元素が戦力足りないならそっち優先でも良いと思います。探索キャラはその手持ちで既に強いです。

1961
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:27:15 eee5c@1a5f5 >> 1951

詳細な解説だけでなく追記までほんとにありがとうございます。

1952
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 20:44:09 39ac7@5ab8a >> 1950

他の水アタッカーとか移動に強みのあるキャラをどれだけ所持しているかを書かないと参考になる答えは得られないんじゃないかな

1955
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:00:11 eee5c@1a5f5 >> 1952

水アタッカーは無凸ヌヴィレットだけ育ててます。サブアタッカーサポーターはイェランフリーナモナキャンディス行秋。移動に利がありそうなのは1凸関雲と無凸のイェランシロネンカチーナくらいです。

1957
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:07:56 8e907@9e417 >> 1950

価値なしって言われたら鵜呑みにして育てるのやめちゃうのかしら。ここのログ読めば使用感についての意見はたくさん投稿されてますよ。価値があるかどうかは自分で判断しなきゃいけない

1960
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:26:33 eee5c@1a5f5 >> 1957

そうですね。現状樹脂の使い道が厳選以外ないので新しいアタッカーでも育てようと思ったのですが、新機軸のパーティー編成や攻略法が得られなさそうであれば育てないことになるかと。

1962
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:51:25 8e907@9e417 >> 1957

1凸まで引いてるのに育てるべきか相談してるってことは他キャラ目当てでガチャ引いたんですか?厳選しかやることなくて飽きてるなら育てていいと思いますけどね、幻想シアターの頭数も増やせるし

1964
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 22:33:48 eee5c@1a5f5 >> 1957

カチーナを引こうとしたら70連前に二人来てしまった結果ですね。ムアラニを使って面白い運用ができればと思ったんですが、残念なことに螺旋もシアターも編成には困ってないのが実情です。

1966
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 23:09:17 8e907@9e417 >> 1957

なんか、そんなにも乗り気じゃない雰囲気出すなら別に育てなくてもいいと思いますよ。結局好きなら使えばいい程度の性能でしかないので

1971
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 12:40:45 eee5c@1a5f5 >> 1957

やはりそうなりますかね、アドバイスありがとうございます。

1972
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 12:45:53 94326@86f36 >> 1950

スキル後の通常、爆発ともに外すことがあるから、移動の快適性よりも雑魚処理中の外しストレスが勝って、愛情がないと探索編成からは外れる。1回上手くいけばいい螺旋、シアターであれば許容可という感じ。秘境マルチは自前の中断耐性と金箔の体力回復のおかげで割とどこでも快適。

1973
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 20:40:22 eee5c@1a5f5 >> 1972

なるほど、実際に使ってみるとそういう挙動になるんですね。参考になります、ありがとうございます。

1954
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 20:52:49 修正 0e012@5c8c0

今更だとは思うけどどっかで100万ダメージ出せるらしいって見てたまげたんだけどマジ?無凸でも行ける?それとも最低でも1凸餅あり?

1959
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:21:00 f68a5@a09fb >> 1954

流浪使えば無凸でも割と簡単に100万超えるよ。自分はシロネン万葉香菱で星5キャラ無凸星4武器で使ってるけど爆発がよく100万超えてる。シロネン出てからは爆発のスタック溜めやすくなってより楽になった。パーティとか遺物工夫したら通常も100万超えれるんじゃないかな。

1963
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 21:54:10 修正 95f90@b430d >> 1954

実際出せるキャラだからあれだけど最近はウイピリ詐欺多いから気をつけや その場合100万どころじゃなくなるが

1967
名無しの旅人 2024/10/29 (火) 23:32:08 修正 6586e@8caab >> 1954

1凸餅ムアラニでスキルで100万だとシロネン2凸に無凸万葉か、2凸万葉に無凸シロネンって感じになるかな?片方だけじゃ無理そう

1968
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 00:24:32 e9348@9b582 >> 1954

前にここで100万出せるって書いた者だけど、R5流浪C1ムアラニ+教官モナ(凸武器任意)+翠緑スクロース(凸任意,なるべく熟知盛る)+絵巻炎元素キャラ(ある程度継続付着できるなら誰でも)で行けた気がする。流浪ガチャはもちろん必要。上にも書いてあるようにシロネン万葉あたりを使ったり、通常じゃなく爆発でダメージ出したりするなら無凸でも行けると思う。

1969
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 10:35:17 aa075@40c6d >> 1954

最近やってたマルチイベでボスに160万出してたムアラニいたよ バフモリモリとはいえたまげた

1970
名無しの旅人 2024/10/30 (水) 10:44:16 55a3a@ae9a2

1凸ムアラニちゃん欲しくなってきたな。たまに出てきてウン十万蒸発出して引っ込む使い方したい

1974
名無しの旅人 2024/10/31 (木) 10:32:10 fe09d@ec36d

DPS122万とかいう化物もいる

1975
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 06:41:53 9391c@41520

夜魂性質の攻撃欲しいと思っても手数少なすぎてミミックフローラの適正ないの悲しい

1976
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 22:05:46 84007@8d085

魔神任務中のアビスとかデイリーの高いところ危険のターゲットに通常判定でないのが中々辛い…けどミミックフローラならダメージ与えられるのでこっちは良かったわw

1977
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 23:30:45 95f90@b430d >> 1976

せっかくだから聞きたいんだがアレ系統のオブジェクトにスキルダメ当てた時異様にダメージ表記低くならない?三層で600〜800みたいなのがよくある

1978
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 14:07:44 ce499@d3f9a

馬鹿すぎて聖遺物の詳細なステータスの表の見方が何度見ても全く分からないんだけど思った以上に熟知必要ってことでいいか。145だから足りてないわ。

1984
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 19:54:10 cdd81@cb9b5 >> 1978

それだけあれば他キャラに教官4や熟知バフできる武器持たせれば十分じゃないかな。メインアタッカーの熟知は外付けしないと厳選地獄になるからね

1985
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 21:45:43 9fcdb@d3f9a >> 1984

ナヒ入れてるけど爆発タイミングによって省略すること多くて。表よくわからないのでげんかるくで見て素の状態で黒曜込35000の100:224、147に出来たけどこんなんでいいのだろうか。

1987
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 07:18:09 6586e@8caab >> 1984

表はあくまで効率のいいステータスの配分で、同じくらいのスコアの聖遺物を付け替える時トレードオフになるならどちらの数値を伸ばそうって目安だから、数値はみ出ちゃったから抑えて他の弱い聖遺物付けるとかはしなくていい。あとは餅武器みたいに高数値のステータスを得られる装備した時に、脳死でHP時計、会心ダメ冠とかやるとダメージの伸びが鈍化するのでメインを熟知やHPにしましょうみたいな感じ。

1979
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 14:26:53 ee86e@57020

基礎スペ自体は全然悪くないと思うんだけど、イベントとかの「ナタキャラ使ってね!」みたいなシーンでことごとく噛み合わない性能してるよなぁ

1980
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 14:42:59 317a6@83372 >> 1979

10回蒸発が条件なのを見たとき泣いちゃった

1981
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 15:57:37 555f1@64db0 >> 1979

重撃も実戦では論外の性能だから、バリア割はとことん味方に頼るしかないね。逆にダウンした相手への押し込み力は随一なので、味方の選択肢をどれだけ用意できるか。ミミックフローラは燃焼蒸発ムアラニ使ったな

1982
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 18:18:54 修正 bcb59@55e41 >> 1979

水蒸発がコンセプトな時点で元素付着頻度とトレードオフにならざるを得ないしな。ただそのピーキーな性能を持ちつつも使用感なるべく良く作られてる点では稀有なキャラだとは思ってる

1983
名無しの旅人 2024/11/03 (日) 19:11:42 89dc6@cfc54 >> 1979

そもそも綺麗に噛み合う場面がかなり少ない気が 大体の場面で使おうと思えば使えるけど……って感じ

1986
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 06:53:20 33ac6@62e53

SEはショボイのに数字が馬鹿だから使ってて脳がバグる

1991
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 13:40:48 bcb59@55e41 >> 1986

規模感としてはヌのスキルやビーム発射音の頭を当てるくらいが丁度よさそう

1988
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 11:57:25 修正 4a43d@029ad

フタを開けたらTA系1位ほぼ総ナメしてる真の最強キャラだったな…。一応リンク

1992
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 13:57:25 fdb76@b9f9c >> 1988

出せる人は200~300万ダメを連発してたしフタを開けるまでもなく想定通りじゃないかな。元素生物で反応縛られたり元素シールドに弱かったりと弱点がない訳ではないから最強かはわからんが、シンプルな単体or纏った数体のDPSチェックなら間違いなく最強だと思う。

1993
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 14:11:31 e22c4@15bc1 >> 1988

ミミックフローラもバリア割キャラいれたら良いだけなのおもろいな。ムアラニシロネンキィニチの英雄パ出来るしそれでTA早いの完成度高い

1989
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 12:28:54 599f2@1b20a

ざふざぶサメくんアタックなんて気の抜けた技名からとんでもないダメージ出た時の衝撃よ

1990
名無しの旅人 2024/11/04 (月) 12:46:16 79af8@0b1e5 >> 1989

どこいくねーん!←このボイスが欲しいナ!

1996
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:51:41 e1826@80baa >> 1990

うんこすなー!←このボイスも欲しいな

1999
名無しの旅人 2024/11/09 (土) 23:34:19 5a6b6@a9844 >> 1990

いやお前が乗るんかーい!←このボイスも欲しいな

1994
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 12:35:05 afcbe@0f3d8

ムアラニの編成紹介の蒸発軸、シロネン追加後のムアラニ/香菱/シロネン/自由枠になってると思うんだけど、香菱のおすすめ聖遺物が絶縁2亡命者2になってるのは絶縁2絵巻2とかに変えた方が良いかな?
正直チャージ特化ビルドにするならもはや亡命者を使う理由はないし、絵巻2で劇的にチャージ要求下がるから軽い解説も含めて書き足した方が良さそうに思う

1995
名無しの旅人 2024/11/06 (水) 22:35:41 68438@accf1

空中でもサメサメバイト・ビッグウェーブが出来るので、余裕がある時にジャンプして放つと凄い挙動で敵に追尾するから楽しい

1997
名無しの旅人 2024/11/09 (土) 07:13:39 e008c@d3daf

5.0予告番組のサムネでムアラニが持ってたっぽい法器、5.0の配布武器より今回の新武器の方が形近いな。これもムアラニに合うのかね?

1998
名無しの旅人 2024/11/09 (土) 23:05:12 aa5d6@08358

燃焼蒸発でエミリエ入れてるけど、長時間草を付着するせいで水が付着せず絵巻の発動条件満たせなくて地味に困る。素直にナヒナヒにした方がいいのかしら

2002
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 13:15:49 220f0@c7f8b >> 1998

燃焼蒸発で絵巻を安定して狙うのはあきらめたほうがいいと思う まあナヒナヒにしたらウェーブの変わり目で狙えるけどさ

2000
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 11:49:54 7a07f@2a4a7

ナタの聖遺物秘境前の水場(バラチコ前)だと追撃のサメがほぼ出てこないのが気になる。他との違いといえば上層があることだけどそっちにサメが湧いちゃってたりするんだろうか

2001
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 12:22:56 79af8@0b1e5 >> 2000

屋根があるところとか天井近いところは全部そうだよ。サメが石のなかにいる

2003
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 13:24:58 52f22@3ff2a

サブステが会心ダメで入手しやすい流浪楽章とかどうだろうと思ったけど攻撃上昇引いた時に完全に腐るから素直にヤシェチュか蒼紋持たせた方が良いんかな

2004
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 13:30:18 317a6@83372 >> 2003

HPと会心ダメの価値がかなり近いアタッカーなんで1ローテで倒しきれない敵相手ならヤシェチュと流浪に期待値そこまで大きな差がなかったはず
ただ何度もリトライして1度のローテで敵を倒しきるっていうダメチャレもしくはTA意識の動きなら流浪のほうが圧倒的に優位なんで普段使いはヤシェチュ、何度もリトライが効く螺旋や高難易度ボスイベでは流浪って感じで使い分けたら楽しいかも?

2005
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 13:38:19 修正 95f90@b430d >> 2004

ヤチュシェだぞ()

2006
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 13:39:11 5a347@9770c >> 2004

ヤシュチェだよ!

2008
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 14:18:02 317a6@83372 >> 2004

どっちなの?!

2012
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 16:15:31 4e2e9@2b2e2 >> 2004

2010
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 16:05:43 6586e@8caab >> 2003

ヤシュチェ・蒼紋だと会心率厳選頑張ればダメージが確定するから確定で倒せる相手も見極めやすくて、攻撃回数も調整可能。流浪なら上振れた時に倒せる範囲が増えるけど、下振れた時に倒せてたものが倒せなくなるかもしれない。そのブレを楽しめるかどうかじゃないかな?

2007
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 14:05:38 4e2e9@2b2e2

恒例の凝ってるけど使わない通常、重撃モーション。可愛いんだけどね…

2009
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 14:19:38 09cfc@10589 >> 2007

シロネンさんで結晶作るために1回だけ使うから...

2014
名無しの旅人 2024/11/12 (火) 19:19:54 a8768@81be6 >> 2009

この為に法器キャラだったまである

2011
名無しの旅人 2024/11/10 (日) 16:07:26 6586e@8caab >> 2007

餅武器持ってると会心ダメの数値の暴力でそこそこダメージ出るから倒せなかった時の悪あがきで結構使っちゃう。

2013
名無しの旅人 2024/11/12 (火) 01:22:44 e22c4@15bc1

ムアラニパの炎キャラの聖遺物、悠久もありだと思う。シロネンがいるからムーブ上確実に水結晶産むし理論値最強で数十万単位でダメ変わってくるしで。確実な運用は出来ないけども

2015
名無しの旅人 2024/11/15 (金) 12:06:50 445cb@43c40

あんま効果は無いだろうけどアンケートに地形に引っかかって爆発不発の改善要望書いといた。地形透過くらいしろと。

2019
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 22:16:40 95f90@b430d >> 2015

少なくともスキル発動して表示通りにダメージが出ないのどうかと思うんスよね

2016
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 20:11:12 e0531@98434

イベ武器は爆発まで毎回回す構成向きかね。水2なら精錬1の時点で金珀の補正上回ってるし、精錬5で補正倍になるとしたらHP+88%とかいうトンデモ補正になるんだが

2017
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 20:14:37 e0531@98434 >> 2016

って間違えた。イベ武器は片手の方か。祈願限定にしても破格の性能ではあるが

2018
名無しの旅人 2024/11/16 (土) 21:46:10 24884@0b1e5 >> 2016

正直ムアラニの爆発が今一番信じられないから使わないかな……

2021
名無しの旅人 2024/11/23 (土) 13:28:48 a1668@b5fad >> 2018

いうて余らせる位なら当たればラッキー程度で投げといていいと思うけど

2022
名無しの旅人 2024/11/23 (土) 13:33:35 24884@0b1e5 >> 2018

使わないのは爆発じゃなくて限定星4武器の方なんだよなぁ

2020
名無しの旅人 2024/11/23 (土) 12:16:16 b109e@d85f9

金珀ムアラニで(爆発当たれば)蒸発で十数万出しつつ回復しつつ移動もできるのでチャスカ探索パの水枠にちょうどいい