ベネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
最近フリーナと組む時に教官サイフォス持たせてるけど欲張りセット感あって良い
ここに書くことじゃないけど在りし日の強い使い方見つけた人いたら教えてもらえると有り難いです。私はベネット(旧貴族+蒼古)とフリーナ(劇団+鍵)とdpsや最終的な火力アップ量検証して在りし日つける理由がないってことに打ちのめされた。
ふと思ったんだけど、サポートベネットに元チャ298.7%って過剰だったりする?
ベネットのチャージはあればあるだけPT構成や立ち回りが自由になるから過剰とか気にしなくて良い、他に欲しいステもHPくらいしか無いし
自分もベネットはチャージ299%にしてるよ。ここまで盛ると他に炎キャラがいたらベネットスキルを省けることもあるから割と便利。
星4キャラで最初にPUが10回に達したのはベネットでした!
完凸フリーナじゃないと超えれなかった異常なキャラ。エリア制限あるとはいえ、バフ数値に関しちゃ完凸フリーナでさえも超えれなかったってのが調整ミス感はんぱじゃない。爆速回復も持ってるし。おまけに完凸ベネットと完凸フリーナのシナジークソ高いし両方ともドジっ子だったりちょっとポンコツだったりで滅茶苦茶かわいいし最高かよホヨバ
元素限定にすると申鶴バフがベネットバフを遥かに越えてるはず
倍率無茶苦茶低い多段攻撃だけする場合や(申鶴完凸で)通常・重撃だけで戦うならそうなるけど、瞬間的に消費する多段に+して他の攻撃したり一撃の天賦倍率が無茶苦茶高い爆発を使うとひっくり返るからな……(氷は溶解の倍率警戒してかほぼ多段タイプ)。回数制はよくできてる。
スナップショットやHIT数多い攻撃にバフ掛けて殴るなら総火力上昇量はベネットが上。そうでなければ一度のバフ量多い申鶴有利か。。回数制限のバフは良く出来てる。在りし日以外は(申鶴がクソ強いだけだとは思うが)。
シュヴルーズでアタッカービルドにしてたらメチャ楽しいんだが、おすすめ武器に狼牙無いのね。まぁ色々合いそうではあるが。
ちょうど完凸したからアタッカーさせて遊びたい
璃月の水神に水神ぽいスキンがきたからナタの炎神が出たら炎神ぽいベネスキンが来るかもしれんな
つまり雷神フィッシュルにはいずれ稲妻風着物スキンが…!?
こいつ強いのはまず確定なんだけど並ぶバッファーが星5なのが頭おかしい。ヒールと攻撃バフ(完凸で炎付与)のシンプルな分かりやすい奴。こいつフォンテーヌ環境でようやく出てきていい位のサポーターだろ…もう1人星四で違う属性版出してくれんか?
4人までしかパーティに入れられないゲームなのに、役割を複数持ち、バフ量と回復量が飛び抜けてて、爆発もローコストで打てる。当初のバトルデザイナーは何故このおかしさに気づかなかったのか聞いてみたいな
なんならナタで炎神として出てきたら納得するまである。
便利なのがいいがとりあえず攻撃力依存キャラ皆ベネットで良くねになりすぎて編成幅狭めてるのがな~、それ以降ベネット以上のバッファーが出てない以上調整ミスったキャラであることは間違いない
攻撃力バッファーならベネット以上のキャラは今のところ居ないけど、バッファー自体なら結構居るぞ
何らかの専属バッファーは増えたけど結局ベネットの代替だったり両方使えだったり依存は避けられないんだよね
ベネットを超えるかどうかじゃないんだよな、ベネットと同時使用でいいっていう……
何らかの理由で炎元素採用できないパーティーとかでもなければ基本入れ得だからねえこの炎神
地味に炎元素だから炎共鳴要員にもなれる隙のなさよ…
最近知ったけどナショナルで君だけ60族なのか…60族?
60族でHPを毎秒数千回復して攻撃力を1000上げられると考えたら大分ヤバい
しかも突破ステ「チャージ効率」だからな、今更ながら何だこの性能…
過剰書きだから強く見えるだけって言いたくなる性能してるなほんと…
さらに自分のバフが乗っかるおかげで爆発自体のダメージもそこそこ出るという
他のヒーラーが軒並み80族(ミカと閑雲は70族)なのに、何故かベネットだけ60族。しかも回復量もトップレベルだし、攻撃力バフもとんでもないし、やっぱどうかしてる
自分も気づいた時かなりビビった やっぱおかしいよ……
おそらくナタ実装年にようやくサービス開始以来の誕生日を迎えるとか持ってるなあ
つまりナタに出生の秘密がある可能性が 微レ存…?
何故か落下攻撃速度が最速に設定されているので落下アタッカーとしても覚醒した模様
完凸なら炎元素付与で蒸発乗せれるから強いな
最強星4アタッカー嘉明ゲーミングと一緒に使ってるけど本当にヤバい性能してるわ
嘉明って書けてるのにゲーミング付くの草元素
霧切も使えるし結局自分で殴るのが一番強いパターン
バフ量の確保が霧切を持つだけで完了するからな‥。フリーナ閑雲万葉の特大神輿で担いだアタッカーベネットはちょっと見てみたいぞ。
元々もう完凸してええやろって雰囲気ではあったけど閑雲実装で完凸に踏み切る人増えそう
ベネット、やはりお前が炎元素最強だ なんか落下の発生早くて無茶苦茶強かった。通常天賦8だからもう少し伸びると思う。
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強すぎワロタ
全てがベネットでよくなる環境が近づいてる…!
落下攻撃って兎にも角にも前隙と後隙が気になるから、天賦倍率より発生が速い方がストレス感じないよな・・・ディルックや胡桃でやるよりベネットの方が楽しい
前から思ってたけど、このゲーム最終的には耐久枠で殴るのが正解になる気がするわw
まぁ...硬くて火力あったら最強だよね
「岩の重さは安心できます!」
他の片手剣キャラと比べて落下攻撃のモーション明らかに速いけど、これベネットだけの仕様?
ざっくり検証してみたけど片手剣だとベネットとアルベドだけ落下攻撃数フレーム抜けてるんじゃないかって感じだね
はえー、ベネットは知ってたけどアルベドは知らんかった。マジで何なんだろうね
アルベド、全体的にモーションに恵まれているよね。なんか重撃も早かったような
今の調整慣れたホヨバならどう作るんだろううか。まず突破がHPになって1凸が消えて70%の条件を残したままになりそう
自分以外のフィールド上のキャラ回復
70%条件と攻撃力バフ外して単純に回復キャラになってそう。あるいはバフが撒けても攻撃力500以下(多分加算じゃなくて40%か50%辺り)じゃないかなぁ?流石に1000以上盛れるのは頭おかしい
(前提としてHP参照火力のキャラが存在せず、他の★4キャラの雰囲気に合わせた基準とするなら)まず攻撃力バフが最大500相当くらいになって、突破ステが攻撃力%、元素スキルのCTが8秒固定と1U付着、爆発80族、回復量はシュヴルーズくらいになるとみた
ヌッさん来たときにちょっと評価落ちるか?ってなったけどフリーナやシュヴルーズが出て「バフ値未だに最強級だし、併用したらもっとやばくね?」ってなってさらにガミン来て評価上がるの何だろうか。
そう言えばここのサイトって他のキャラでもそうだけどエアプサイトに湧くベネット型落ちとかオワコンって叫ぶ連中いないよな…
まあ「金輪際、攻撃力参照のキャラは実装しません!」とでも運営が発表しない限りは活躍の場が増えるの約束されてるような性能だし…
そりゃ螺旋難易度上がってないしな
むしろ難易度上がったら余計に評価上がるまである。
さすがに霧切精錬5あってもアタッカーとしては嘉明の方が強かったので蒼古+教官でいつも通りサポートに戻ってもらう!
正直完凸して困ることとっくにないよね 今後もし物理がテコ入れされるならダメバフキャラ来るだろうし
エウルア使ってる人は困るくらいかな?炎エンチャによる遊び方の幅が増える方が魅力的だと思うから行きたい人はサラッと行っていいと思う。
そのエウルアも本命は爆発火力だし、通常火力分も今は夜蘭とか入れることも多いし言うほど困らないかと
エウルアの掲示板で閑雲入れると完凸ベネット添えて蒸発しても強いわって話題になってた。やっぱり遊びの幅が広がるメリットが魅力的ね
自分も半年ぐらい前に同じコメントしたけど、その少し後にリネットが出て「あっ…」ってなったぜ!元素付与上書き不可系のキャラ連続で出しておきながら突然替え玉出してくるホヨバには参るね
逆に未完凸で困ることも特にないから、どーしても炎付与して遊びたい!って時が来るまで放置することにしてる
完凸万葉は困るぞ? 風アタッカー御用達のファルベネ構築使えなくなる。 でも炎付与蒸発も遊びたいから困る。
自分も昔は困ってたけど、フリーナ来てファルザンフリーナ4凸ジン(or閑雲)ができるようになったから以前よりは良くなったかな
攻撃力バフとダメージバフは性質違うからなあ… あと万葉/重雲/ベネット/草元素からの燃焼溶解も出来ないね。この時のベネットは攻撃力バフ以外にも自己炎付着による元素変化の安定した参照先としても重要。 色々使い分けたいから星座効果か元素付与のオンオフ機能が欲しいよ…
ずっと5凸で止めてたけど落下蒸発で使う用に思い切って完凸しちゃったわ、物理との嚙み合いは悪くなりそうだけど物理パ自体めったに使わないんで気にするだけ無駄だった
各々の使う編成と不可逆で将来困るかも?で踏み留まる要素ではあったが当たり前だけど完凸効果は強いし利点もあったからね。閑雲の実装でその利点がガッツリ伸びたから今回の件で天秤が傾いた人は結構多そう、火力云々より遊びの幅広がったのが大きい
昔からベネットで殴る方が強いってのはちょくちょくあったとは言え、まさか閑雲編成でもそうなるとは思わなんだ。やっぱおかしいぜこのキャラ
4凸で落下バフあるしスキルで一応できるアルベドと違ってなぜか無関係なのに最速なことが今になって活きるとは…逆に何を持ちえないのだ
枠圧縮キャラをアタッカーに使ったらどうなる?知らないのか?更に枠圧縮が出来る
カスタム装備のお陰で持ってても使いこなせないと思ってた風鷹が既にちゃんと使える状況にあるって気付けたわ チャージHP治療でチャージが245これだけ盛れば風鷹でも爆発バンバン使えるだろ
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ここに書くことじゃないけど在りし日の強い使い方見つけた人いたら教えてもらえると有り難いです。私はベネット(旧貴族+蒼古)とフリーナ(劇団+鍵)とdpsや最終的な火力アップ量検証して在りし日つける理由がないってことに打ちのめされた。
ふと思ったんだけど、サポートベネットに元チャ298.7%って過剰だったりする?
ベネットのチャージはあればあるだけPT構成や立ち回りが自由になるから過剰とか気にしなくて良い、他に欲しいステもHPくらいしか無いし
自分もベネットはチャージ299%にしてるよ。ここまで盛ると他に炎キャラがいたらベネットスキルを省けることもあるから割と便利。
星4キャラで最初にPUが10回に達したのはベネットでした!
完凸フリーナじゃないと超えれなかった異常なキャラ。エリア制限あるとはいえ、バフ数値に関しちゃ完凸フリーナでさえも超えれなかったってのが調整ミス感はんぱじゃない。爆速回復も持ってるし。おまけに完凸ベネットと完凸フリーナのシナジークソ高いし両方ともドジっ子だったりちょっとポンコツだったりで滅茶苦茶かわいいし最高かよホヨバ
元素限定にすると申鶴バフがベネットバフを遥かに越えてるはず
倍率無茶苦茶低い多段攻撃だけする場合や(申鶴完凸で)通常・重撃だけで戦うならそうなるけど、瞬間的に消費する多段に+して他の攻撃したり一撃の天賦倍率が無茶苦茶高い爆発を使うとひっくり返るからな……(氷は溶解の倍率警戒してかほぼ多段タイプ)。回数制はよくできてる。
スナップショットやHIT数多い攻撃にバフ掛けて殴るなら総火力上昇量はベネットが上。そうでなければ一度のバフ量多い申鶴有利か。。回数制限のバフは良く出来てる。在りし日以外は(申鶴がクソ強いだけだとは思うが)。
シュヴルーズでアタッカービルドにしてたらメチャ楽しいんだが、おすすめ武器に狼牙無いのね。まぁ色々合いそうではあるが。
ちょうど完凸したからアタッカーさせて遊びたい
璃月の水神に水神ぽいスキンがきたからナタの炎神が出たら炎神ぽいベネスキンが来るかもしれんな
つまり雷神フィッシュルにはいずれ稲妻風着物スキンが…!?
こいつ強いのはまず確定なんだけど並ぶバッファーが星5なのが頭おかしい。ヒールと攻撃バフ(完凸で炎付与)のシンプルな分かりやすい奴。こいつフォンテーヌ環境でようやく出てきていい位のサポーターだろ…もう1人星四で違う属性版出してくれんか?
4人までしかパーティに入れられないゲームなのに、役割を複数持ち、バフ量と回復量が飛び抜けてて、爆発もローコストで打てる。当初のバトルデザイナーは何故このおかしさに気づかなかったのか聞いてみたいな
なんならナタで炎神として出てきたら納得するまである。
便利なのがいいがとりあえず攻撃力依存キャラ皆ベネットで良くねになりすぎて編成幅狭めてるのがな~、それ以降ベネット以上のバッファーが出てない以上調整ミスったキャラであることは間違いない
攻撃力バッファーならベネット以上のキャラは今のところ居ないけど、バッファー自体なら結構居るぞ
何らかの専属バッファーは増えたけど結局ベネットの代替だったり両方使えだったり依存は避けられないんだよね
ベネットを超えるかどうかじゃないんだよな、ベネットと同時使用でいいっていう……
何らかの理由で炎元素採用できないパーティーとかでもなければ基本入れ得だからねえこの炎神
地味に炎元素だから炎共鳴要員にもなれる隙のなさよ…
最近知ったけどナショナルで君だけ60族なのか…60族?
60族でHPを毎秒数千回復して攻撃力を1000上げられると考えたら大分ヤバい
しかも突破ステ「チャージ効率」だからな、今更ながら何だこの性能…
過剰書きだから強く見えるだけって言いたくなる性能してるなほんと…
さらに自分のバフが乗っかるおかげで爆発自体のダメージもそこそこ出るという
他のヒーラーが軒並み80族(ミカと閑雲は70族)なのに、何故かベネットだけ60族。しかも回復量もトップレベルだし、攻撃力バフもとんでもないし、やっぱどうかしてる
自分も気づいた時かなりビビった やっぱおかしいよ……
おそらくナタ実装年にようやくサービス開始以来の誕生日を迎えるとか持ってるなあ
つまりナタに出生の秘密がある可能性が 微レ存…?
何故か落下攻撃速度が最速に設定されているので落下アタッカーとしても覚醒した模様
完凸なら炎元素付与で蒸発乗せれるから強いな
最強星4アタッカー嘉明ゲーミングと一緒に使ってるけど本当にヤバい性能してるわ
嘉明って書けてるのにゲーミング付くの草元素
霧切も使えるし結局自分で殴るのが一番強いパターン
バフ量の確保が霧切を持つだけで完了するからな‥。フリーナ閑雲万葉の特大神輿で担いだアタッカーベネットはちょっと見てみたいぞ。
元々もう完凸してええやろって雰囲気ではあったけど閑雲実装で完凸に踏み切る人増えそう
ベネット、やはりお前が炎元素最強だ
なんか落下の発生早くて無茶苦茶強かった。通常天賦8だからもう少し伸びると思う。
強すぎワロタ
全てがベネットでよくなる環境が近づいてる…!
落下攻撃って兎にも角にも前隙と後隙が気になるから、天賦倍率より発生が速い方がストレス感じないよな・・・ディルックや胡桃でやるよりベネットの方が楽しい
前から思ってたけど、このゲーム最終的には耐久枠で殴るのが正解になる気がするわw
まぁ...硬くて火力あったら最強だよね
「岩の重さは安心できます!」
他の片手剣キャラと比べて落下攻撃のモーション明らかに速いけど、これベネットだけの仕様?
ざっくり検証してみたけど片手剣だとベネットとアルベドだけ落下攻撃数フレーム抜けてるんじゃないかって感じだね
はえー、ベネットは知ってたけどアルベドは知らんかった。マジで何なんだろうね
アルベド、全体的にモーションに恵まれているよね。なんか重撃も早かったような
今の調整慣れたホヨバならどう作るんだろううか。まず突破がHPになって1凸が消えて70%の条件を残したままになりそう
自分以外のフィールド上のキャラ回復
70%条件と攻撃力バフ外して単純に回復キャラになってそう。あるいはバフが撒けても攻撃力500以下(多分加算じゃなくて40%か50%辺り)じゃないかなぁ?流石に1000以上盛れるのは頭おかしい
(前提としてHP参照火力のキャラが存在せず、他の★4キャラの雰囲気に合わせた基準とするなら)まず攻撃力バフが最大500相当くらいになって、突破ステが攻撃力%、元素スキルのCTが8秒固定と1U付着、爆発80族、回復量はシュヴルーズくらいになるとみた
ヌッさん来たときにちょっと評価落ちるか?ってなったけどフリーナやシュヴルーズが出て「バフ値未だに最強級だし、併用したらもっとやばくね?」ってなってさらにガミン来て評価上がるの何だろうか。
そう言えばここのサイトって他のキャラでもそうだけどエアプサイトに湧くベネット型落ちとかオワコンって叫ぶ連中いないよな…
まあ「金輪際、攻撃力参照のキャラは実装しません!」とでも運営が発表しない限りは活躍の場が増えるの約束されてるような性能だし…
そりゃ螺旋難易度上がってないしな
むしろ難易度上がったら余計に評価上がるまである。
さすがに霧切精錬5あってもアタッカーとしては嘉明の方が強かったので蒼古+教官でいつも通りサポートに戻ってもらう!
正直完凸して困ることとっくにないよね 今後もし物理がテコ入れされるならダメバフキャラ来るだろうし
エウルア使ってる人は困るくらいかな?炎エンチャによる遊び方の幅が増える方が魅力的だと思うから行きたい人はサラッと行っていいと思う。
そのエウルアも本命は爆発火力だし、通常火力分も今は夜蘭とか入れることも多いし言うほど困らないかと
エウルアの掲示板で閑雲入れると完凸ベネット添えて蒸発しても強いわって話題になってた。やっぱり遊びの幅が広がるメリットが魅力的ね
自分も半年ぐらい前に同じコメントしたけど、その少し後にリネットが出て「あっ…」ってなったぜ!元素付与上書き不可系のキャラ連続で出しておきながら突然替え玉出してくるホヨバには参るね
逆に未完凸で困ることも特にないから、どーしても炎付与して遊びたい!って時が来るまで放置することにしてる
完凸万葉は困るぞ?
風アタッカー御用達のファルベネ構築使えなくなる。
でも炎付与蒸発も遊びたいから困る。
自分も昔は困ってたけど、フリーナ来てファルザンフリーナ4凸ジン(or閑雲)ができるようになったから以前よりは良くなったかな
攻撃力バフとダメージバフは性質違うからなあ…
あと万葉/重雲/ベネット/草元素からの燃焼溶解も出来ないね。この時のベネットは攻撃力バフ以外にも自己炎付着による元素変化の安定した参照先としても重要。
色々使い分けたいから星座効果か元素付与のオンオフ機能が欲しいよ…
ずっと5凸で止めてたけど落下蒸発で使う用に思い切って完凸しちゃったわ、物理との嚙み合いは悪くなりそうだけど物理パ自体めったに使わないんで気にするだけ無駄だった
各々の使う編成と不可逆で将来困るかも?で踏み留まる要素ではあったが当たり前だけど完凸効果は強いし利点もあったからね。閑雲の実装でその利点がガッツリ伸びたから今回の件で天秤が傾いた人は結構多そう、火力云々より遊びの幅広がったのが大きい
昔からベネットで殴る方が強いってのはちょくちょくあったとは言え、まさか閑雲編成でもそうなるとは思わなんだ。やっぱおかしいぜこのキャラ
4凸で落下バフあるしスキルで一応できるアルベドと違ってなぜか無関係なのに最速なことが今になって活きるとは…逆に何を持ちえないのだ
枠圧縮キャラをアタッカーに使ったらどうなる?知らないのか?更に枠圧縮が出来る
カスタム装備のお陰で持ってても使いこなせないと思ってた風鷹が既にちゃんと使える状況にあるって気付けたわ
チャージHP治療でチャージが245これだけ盛れば風鷹でも爆発バンバン使えるだろ