落下ダメージに関して閑雲の加算バフとベネットの攻撃力バフが被るから攻撃力のバフの割にダメージの伸びが少なくなる(役割が被ってる閑雲ベネットを同時に使うのが勿体ない)ってだけで炎共鳴、粒子補助、単純に強力な攻撃バフがあるんで全然問題ないよ。閑雲じゃ増やせない爆発発動時のダメージも増えるしね。
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落下ダメージに関して閑雲の加算バフとベネットの攻撃力バフが被るから攻撃力のバフの割にダメージの伸びが少なくなる(役割が被ってる閑雲ベネットを同時に使うのが勿体ない)ってだけで炎共鳴、粒子補助、単純に強力な攻撃バフがあるんで全然問題ないよ。閑雲じゃ増やせない爆発発動時のダメージも増えるしね。