ベネットの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
蒼古ベネットでHP3万、元素チャージ250%、攻撃力約バフ1600までいけたから蒼古ベネットとフリーナ3凸のダメバフお化けミックスさせて脳筋パーティ組みたい。
Xとかだとフリーナと全体回復じゃないしオーバーヒールできないから相性よくないみたいな意見見るけどローテ回す間に十分回復できるよね。さすがに普段つけてた炎杯や会心系冠ははずして付け替えたけど
編成によるけどベネ爆発上にはできるだけ長い間表で殴るキャラ載せたいってのはある。
別に他の編成だってアタッカー出す前にベネバフの上で万葉や香菱のスキル爆発打ったりするんだからさして変わらんでしょ
フリーナでようやくベネット超えたかって考えてたけど完凸の敷居が高すぎるのと、バフ%だけでいえばベネット139%にフリーナ124%、その上ベネットは蒼古や旧貴族、炎共鳴もあるから分からん。(そもそもバフの種類が違う)
この炎神いつまで経っても強いな ダメバフモリモリフリーナとも相性いい
フリーナがベネット超えるかなと思いきや蒼古旧貴族ベネットと組ませて攻撃力バフ179%(炎共鳴ありなら200%超え)とフリーナのダメバフ124%というとち狂ったバフ掛けれるというシナジー。
スペック的には水神と大差ないよな。サブアタ性能は無いけど、粒子生成とバフ・回復の並行が出来るという形で埋め合わせになってるし、やっぱり七神の一角なのでは?
ベネットとフリーナ一緒に螺旋12層に突撃したら速攻で敵が溶けたわ。この2人やばすぎる。
フリーナとアタッカーベネットがもう強いこれにシャンリンと行秋で敵が溶ける
めっちゃ今更ですまないんだけど、聖遺物のサポータービルド、砂メインOP2段目の攻撃%って何……?そこHP%じゃないの?
確かに。アタッカーの方と混ざっているのでしょうか?ぶっちゃけアタッカーの方も(編成によるけど)熟知でもいいような気もしますが。
確かに、いつから攻撃力%だったんだろう。HP%に変えておきました。
いつの間にか編集ミスか何かで置き換わってたんだろうか。ともかく、ありがとう
そう言えば教官4を装備する場合、どの部位を☆5にすると一番元素爆発の回復量が高くなるかなんですけど、治癒冠を☆5にするのが一番回復量伸びますね。HP伸ばす場合は花を☆5ってのは綺良々のページで見て知ってたけど、回復の場合治癒バフを自分で持ってないベネットだと治癒バフが一番不足するのでそこを高めた方が良いのは当たり前であった・・・ちなみにHPが2万を下回る場合は花を☆5にしてHPを高めた方が良くなるけど、さすがによほどひどくない限り下回ることはないと思う
いまだに腐食が螺旋使用率高いって書かれてるけど原木か鉄パイプに変えた方がいいと思う
斬岩・試作が残ってる方が問題だと思う。明らかに下位互換だし、配布とは言え他にも配布武器ってあるのにわざわざ斬岩を育てるのはリソースの無駄すぎて推奨できない
斬岩はランク報酬で誰でも持ってるけど他の565武器はスターライトか原型消費しないと手に入らないから斬岩の採用率高くなるのはまぁ納得できる
螺旋の使用率って出してるのならそこを改竄するのは変なので、いっそ単純に他のキャラページみたいに螺旋とか無関係でオススメ武器を上げる形式に変えてやっても良いんじゃないかな。
1年以上も前の使用率だろうからもう消したほうがいいだろうな
螺旋使用率かなり落ちたけど水元素超接待炎メタ今季螺旋で40%近く使われるのが異常なんだよな…。上夜蘭と行秋いれば後半はベネット&フリーナ+他の2人で全部ぶっ壊せるのがまた強い
絶縁香菱みたいな攻撃力補いたいキャラだとベネットで火力2.5倍に跳ね上げれるんだな…。
2.5倍も伸びるか?って思ったけど香菱側で攻撃%殆ど積んでないなら炎共鳴+旧貴族込みでそんぐらい行くな。元々炎共鳴してたり攻撃%積んでるならそこまで行かないけど香菱単差しから比べたら大体2倍ぐらいは伸びるねんな。これに攻撃力参照タイプの表で殴るキャラも追加すりゃ実質4人+αで同時に殴ってるのと同じようなもんだからそらつえーわな。
完凸ベネットに旧貴族と蒼古無凸握らせて2.5倍だった。攻撃力十分なキャラでも1.5倍〜2倍とか引き上げるから凄まじいよ…。
アタッカーベネットしたいけどパーティが全く分からない...今ならフリーナが入ってくるのか?
ベネット完凸してるならアタッカーベネットは大いにオススメできる、バフの種類がお互いに違うんで相乗効果が見込めるし蒸発反応もできるしね。フリーナは控えもバフできる関係でできればサブアタ採用したいのもあって枠の圧縮にもなる
なるほどそう考えるとめちゃくちゃ相性がいいんだな。ベネットは完凸してて万葉以外誰と組めばいいのかさっぱり分からなかったから助かる。もう1人は行秋夜蘭辺りが安牌なのかな。
ベネット、フリーナ、香菱、ジンで炎下地維持してフリーナ側で蒸発起こしつつテンションも確保するとか?いつものメンツ過ぎて面白味が無いのとベネットのアタッカー感が薄れちゃうか。
むしろその編成だとベネットはHPと元チャ盛ってサポート型にしたほうが安定感良さそう。火力は香菱とフリーナが出しますし、アタッカーベネットにしてると香菱側での蒸発を邪魔しそう…。
あ、炎下地でフリーナ側蒸発メインか…ごめんなさい…。ちゃんと文読んでなかった…。
炎共鳴狙いで炎もう一人入れるのも手。その場合は香菱やトーマがおすすめだろうか。ただこの二人サポートとしては凸依存度が高いので凸が進んでないなら共鳴諦めて鍾離や雲菫あたりのバッファーを入れるのもいいね。過負荷の吹き飛びを許容できる条件なら雷元素キャラも良いかも。フィッシュルや北斗あたりどうだろう。
最近見てなかったからわかんないんだけど、相性のいいキャラって欄消えた?多くてわざわざいらないみたいにでもなんったんか
元々無かった気がする。いくつかバックアップ見てもそういう欄は見当たらないね。 追加するとしても行秋のページみたいに相性悪いキャラ挙げた方が早そうだね。
単なる俺の勘違いだったか、申し訳ない。ベネットのページの編集希望とかじゃないから、そこの議論に関してはなんとも言えない。
ねんがんの てんくうのやいばを てにいれたぞ!
最初は何だこの短パン野郎と思ってたけど、気付いたらレベル90にして天空の刃持たせて完凸して爆発に冠あげてたわ。ベネバフが気持ちいい!!!
なんか教官に☆5が追加される可能性あるらしくて、更にやばくなるのかこの子…って思ったけど完凸ベネットに蒼古+旧貴族でも火力2倍以上、香菱とかだと2.5倍に膨れ上がるから普段使いなら旧貴族のままでも良さそうだな。☆5教官でたら厳選はするけど
開発用のクライアントそのまま使って撮影しちゃっただけだったようで(コマンド使って聖遺物生成したから星3剣闘士とかも入ってた)、画像は既に差し替えられてるよ。
マジですか…。まぁ蒼古旧貴族の時点で攻撃力最強バフと爆速回復でバグキャラみたいなもんだからこのままでいいか。
アペプのマルチで爆発撃ったら味方がバタバタ倒れていくのキャラ体現してて好きだわ
ver1.2から原神をやり始めてはや数年…強過ぎて逆張り精神で使わずここまで来てしまった子…使ったらもっと螺旋とか楽なのかもしれんが、もう今更使う気にならんなぁ…
強すぎるらしいからあえて避けてはいたけど、キャラ自体は好きなんだよな。アタッカー運用で冒険してみるか。
やっぱここはアホほどサムズアップ押されてるのかなーと思ってワクワクしながら見に来たらまっさらで草 盛り上がってるのは雑談板だけか
なんのことかと思ったら掲示板のリアクション機能の話か。今はなくなってるから全然分からなかった
ベネット爆発って敵に対して炎元素付着する?しない?
最初のダメージ部分以外はしない。
在りし日の歌持たせたベネット 効果普通に満たせそうだしフリーナでHP調整でもしてあげれば攻撃バフとんでもないことにならないか?
ベネットって火力出すキャラの攻撃力がどれくらいあったら恩恵少なくなるんだ?
完凸すれば護摩発動フータオよりも火力上がるっぽいし…攻撃使わないキャラ以外は……
八重神子や夜蘭みたいなサブアタがベネットのバフより働くチームは結構たくさんある。でも、ベネット以外のヒーラーをあんまり入れたくないチームとか、スナップショット香菱を背負いたいチームとか、チームには色んな事情があるもんだから単純な比較はしんどいよね。結局、チーム全体の相性を考えないとベネットの強さは測れない気がするな。
攻撃力でいくらから恩恵少なくなるかだからサブアタうんぬんはまたちょっと話変わってくるな。まぁ言ってることには同意できるが。
攻撃力がどれくらい、っていうよりかは攻撃参照かどうかと会心ダメバフとのバランスによって恩恵の多寡が変わるんじゃないかなぁ。具体的な数値でこれ!って出せるものではないと思う
天賦MAXベネットなら表キャラの攻撃力を+1000以上(1400)するはずだから仮に1000として C6ノエルみたいに攻撃力4000オーバー状態が作れるキャラには4000→5000で火力1.25倍 普通のアタッカーは2000ちょっとだろうし2000→3000で火力1.5倍 何倍になれば恩恵が多いと思うかは個人的な感覚もあるだろうし、攻撃力で決めろって言われても難しい(他の誰かと比較してどう、っていう方が明確に答えられる)のは上の方々の通り
火力計算してるけど攻撃力2000のキャラは約1.9倍〜2.1倍だったぞ。ベネットとバフ先の相手にもよるけど攻撃力が1.5倍になる=実際のダメージも1.5倍にはならないっぽい(実際のダメージはステータス以上に跳ね上がることが殆ど)
えっ初耳。ベネットぶっ壊れじゃん
ごめん、普段使いのベネット蒼古と旧貴族握ってたから攻撃力1000アップどころじゃなかった。ただ攻撃力2000のキャラがステータス上1.7倍で実際の火力は2.1倍に跳ね上がったのは確認できた。
そんなバカなと思って、げんかるくに数値を突っ込んで来たら、綺麗に攻撃力増加分の割合だけダメージの割合も増加した。ガチなら新発見になるぞい。旧貴族や蒼古意外に炎共鳴や完凸の炎バフなどを忘れてるとかは?
完凸効果と炎共鳴は抜きで神里綾華の元素爆発で試した!
多少の誤差はあれど攻撃力“だけ”が1.5倍になれば火力も1.5倍でしょ。
念の為スクショも撮りながら10数回試したけど殆ど変動はなかった!
綾華のバッシブも武器の効果も乗ってない。そもそも霧切がない……うっ…うっ…
原神のダメージはダメージ計算式に基づいて正確に算出されるので、「攻撃力しか変化してない」のにそれ以上のダメージが出てるとしたら他の要素を見落としてるか不具合しか無いよ。相手がからくり陣形だとしたら無バフ時は通常形態に打っててベネバフ時はダウン中に打ってるとか無い?
いや、自分は未知なる世紀の大発見にかける。是非更なる研究をして欲しい
ダメバフ0や非会心?
>> 1552と同じように遺跡守衛に綾華スキルで試したけど同じような結果だったね(無バフ時攻撃力1996ダメージ21029、ベネバフ時攻撃力3107ダメージ32731。攻撃力約1.55倍、ダメージも約1.55倍) 上で言われてるようにからくりは耐性ダウンがあるから、そういうのが無い相手で試してみた方がいいんじゃないかな。
スクショ見てきたけど両方とも開幕に撃ってる。あいつダウトして爆発撃ったらすぐしぬし…
ダウトじゃない…、ダウン。
バフの検証どうしても引っ掛かって改めてベネバフ有りと無しで綾華の爆発撃ったらバフ前10000、バフ後は19000超程度になった。攻撃ステータスの変動は1.9倍程で実ダメージとあまり変わらなかった。ほんっっとに申し訳ないです…
おそらく検証後のやつに綾華の天賦バフが乗ってたかもしれない…。他のキャラで攻撃ステータスの変動と実ダメージにどちらも1.9倍〜2倍であまり差異がなかったから再度検証したら案の定だった…。本当に申し訳ありません…。
在りし日ベネットに合うかな…。聖遺物まだ揃わないから検証できてない
在りし日ベネットに合うならまた武器蒼古でHP3万の元素チャージ250%まで厳選しないといけないのか…。旧貴族でやったときは1年くらい掛かったけど今度はどうなるか…。
ベネット・フリーナ・香菱・雷電将軍で完凸ベネット(蒼古)に旧貴族握らせたときと在りし日握らせたときの香菱の蒸発ダメージ見てみたけど、旧貴族で39000、在りし日で44000以上は出た。このとき香菱を引っ込めるとダメージは37000に落ちる。
在りし日ベネットに可能性感じてるけどフリーナと組ませるのが前提に近いし、付加量は多いけど攻撃回数5回と12秒間バフし続ける旧貴族とどっちが良いのかdps計算難しくて頭パーになりそう
あれから旧貴族ベネットと在りし日ベネット何度か試算してみたけど、「5回限定、スナップショットしない、バフ受け取りに6秒かかる、下手したら総火力も大差ないか負けるまである」ってことで在りし日ベネット無しになりそう。てか完凸フリーナや心海でさえ劇団や海染めでいいレベル。泣きそう
在りし日ベネット普通に無しでした。ていうか在りし日が現状どうしようもない。上記の理由もそうだけど、在りし日の効果5回攻撃にバフってあるけど複数の敵に当たるとその分消費するので
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
蒼古ベネットでHP3万、元素チャージ250%、攻撃力約バフ1600までいけたから蒼古ベネットとフリーナ3凸のダメバフお化けミックスさせて脳筋パーティ組みたい。
Xとかだとフリーナと全体回復じゃないしオーバーヒールできないから相性よくないみたいな意見見るけどローテ回す間に十分回復できるよね。さすがに普段つけてた炎杯や会心系冠ははずして付け替えたけど
編成によるけどベネ爆発上にはできるだけ長い間表で殴るキャラ載せたいってのはある。
別に他の編成だってアタッカー出す前にベネバフの上で万葉や香菱のスキル爆発打ったりするんだからさして変わらんでしょ
フリーナでようやくベネット超えたかって考えてたけど完凸の敷居が高すぎるのと、バフ%だけでいえばベネット139%にフリーナ124%、その上ベネットは蒼古や旧貴族、炎共鳴もあるから分からん。(そもそもバフの種類が違う)
この炎神いつまで経っても強いな ダメバフモリモリフリーナとも相性いい
フリーナがベネット超えるかなと思いきや蒼古旧貴族ベネットと組ませて攻撃力バフ179%(炎共鳴ありなら200%超え)とフリーナのダメバフ124%というとち狂ったバフ掛けれるというシナジー。
スペック的には水神と大差ないよな。サブアタ性能は無いけど、粒子生成とバフ・回復の並行が出来るという形で埋め合わせになってるし、やっぱり七神の一角なのでは?
ベネットとフリーナ一緒に螺旋12層に突撃したら速攻で敵が溶けたわ。この2人やばすぎる。
フリーナとアタッカーベネットがもう強いこれにシャンリンと行秋で敵が溶ける
めっちゃ今更ですまないんだけど、聖遺物のサポータービルド、砂メインOP2段目の攻撃%って何……?そこHP%じゃないの?
確かに。アタッカーの方と混ざっているのでしょうか?ぶっちゃけアタッカーの方も(編成によるけど)熟知でもいいような気もしますが。
確かに、いつから攻撃力%だったんだろう。HP%に変えておきました。
いつの間にか編集ミスか何かで置き換わってたんだろうか。ともかく、ありがとう
そう言えば教官4を装備する場合、どの部位を☆5にすると一番元素爆発の回復量が高くなるかなんですけど、治癒冠を☆5にするのが一番回復量伸びますね。HP伸ばす場合は花を☆5ってのは綺良々のページで見て知ってたけど、回復の場合治癒バフを自分で持ってないベネットだと治癒バフが一番不足するのでそこを高めた方が良いのは当たり前であった・・・ちなみにHPが2万を下回る場合は花を☆5にしてHPを高めた方が良くなるけど、さすがによほどひどくない限り下回ることはないと思う
いまだに腐食が螺旋使用率高いって書かれてるけど原木か鉄パイプに変えた方がいいと思う
斬岩・試作が残ってる方が問題だと思う。明らかに下位互換だし、配布とは言え他にも配布武器ってあるのにわざわざ斬岩を育てるのはリソースの無駄すぎて推奨できない
斬岩はランク報酬で誰でも持ってるけど他の565武器はスターライトか原型消費しないと手に入らないから斬岩の採用率高くなるのはまぁ納得できる
螺旋の使用率って出してるのならそこを改竄するのは変なので、いっそ単純に他のキャラページみたいに螺旋とか無関係でオススメ武器を上げる形式に変えてやっても良いんじゃないかな。
1年以上も前の使用率だろうからもう消したほうがいいだろうな
螺旋使用率かなり落ちたけど水元素超接待炎メタ今季螺旋で40%近く使われるのが異常なんだよな…。上夜蘭と行秋いれば後半はベネット&フリーナ+他の2人で全部ぶっ壊せるのがまた強い
絶縁香菱みたいな攻撃力補いたいキャラだとベネットで火力2.5倍に跳ね上げれるんだな…。
2.5倍も伸びるか?って思ったけど香菱側で攻撃%殆ど積んでないなら炎共鳴+旧貴族込みでそんぐらい行くな。元々炎共鳴してたり攻撃%積んでるならそこまで行かないけど香菱単差しから比べたら大体2倍ぐらいは伸びるねんな。これに攻撃力参照タイプの表で殴るキャラも追加すりゃ実質4人+αで同時に殴ってるのと同じようなもんだからそらつえーわな。
完凸ベネットに旧貴族と蒼古無凸握らせて2.5倍だった。攻撃力十分なキャラでも1.5倍〜2倍とか引き上げるから凄まじいよ…。
アタッカーベネットしたいけどパーティが全く分からない...今ならフリーナが入ってくるのか?
ベネット完凸してるならアタッカーベネットは大いにオススメできる、バフの種類がお互いに違うんで相乗効果が見込めるし蒸発反応もできるしね。フリーナは控えもバフできる関係でできればサブアタ採用したいのもあって枠の圧縮にもなる
なるほどそう考えるとめちゃくちゃ相性がいいんだな。ベネットは完凸してて万葉以外誰と組めばいいのかさっぱり分からなかったから助かる。もう1人は行秋夜蘭辺りが安牌なのかな。
ベネット、フリーナ、香菱、ジンで炎下地維持してフリーナ側で蒸発起こしつつテンションも確保するとか?いつものメンツ過ぎて面白味が無いのとベネットのアタッカー感が薄れちゃうか。
むしろその編成だとベネットはHPと元チャ盛ってサポート型にしたほうが安定感良さそう。火力は香菱とフリーナが出しますし、アタッカーベネットにしてると香菱側での蒸発を邪魔しそう…。
あ、炎下地でフリーナ側蒸発メインか…ごめんなさい…。ちゃんと文読んでなかった…。
炎共鳴狙いで炎もう一人入れるのも手。その場合は香菱やトーマがおすすめだろうか。ただこの二人サポートとしては凸依存度が高いので凸が進んでないなら共鳴諦めて鍾離や雲菫あたりのバッファーを入れるのもいいね。過負荷の吹き飛びを許容できる条件なら雷元素キャラも良いかも。フィッシュルや北斗あたりどうだろう。
最近見てなかったからわかんないんだけど、相性のいいキャラって欄消えた?多くてわざわざいらないみたいにでもなんったんか
元々無かった気がする。いくつかバックアップ見てもそういう欄は見当たらないね。
追加するとしても行秋のページみたいに相性悪いキャラ挙げた方が早そうだね。
単なる俺の勘違いだったか、申し訳ない。ベネットのページの編集希望とかじゃないから、そこの議論に関してはなんとも言えない。
ねんがんの てんくうのやいばを てにいれたぞ!
最初は何だこの短パン野郎と思ってたけど、気付いたらレベル90にして天空の刃持たせて完凸して爆発に冠あげてたわ。ベネバフが気持ちいい!!!
なんか教官に☆5が追加される可能性あるらしくて、更にやばくなるのかこの子…って思ったけど完凸ベネットに蒼古+旧貴族でも火力2倍以上、香菱とかだと2.5倍に膨れ上がるから普段使いなら旧貴族のままでも良さそうだな。☆5教官でたら厳選はするけど
開発用のクライアントそのまま使って撮影しちゃっただけだったようで(コマンド使って聖遺物生成したから星3剣闘士とかも入ってた)、画像は既に差し替えられてるよ。
マジですか…。まぁ蒼古旧貴族の時点で攻撃力最強バフと爆速回復でバグキャラみたいなもんだからこのままでいいか。
アペプのマルチで爆発撃ったら味方がバタバタ倒れていくのキャラ体現してて好きだわ
ver1.2から原神をやり始めてはや数年…強過ぎて逆張り精神で使わずここまで来てしまった子…使ったらもっと螺旋とか楽なのかもしれんが、もう今更使う気にならんなぁ…
強すぎるらしいからあえて避けてはいたけど、キャラ自体は好きなんだよな。アタッカー運用で冒険してみるか。
やっぱここはアホほどサムズアップ押されてるのかなーと思ってワクワクしながら見に来たらまっさらで草 盛り上がってるのは雑談板だけか
なんのことかと思ったら掲示板のリアクション機能の話か。今はなくなってるから全然分からなかった
ベネット爆発って敵に対して炎元素付着する?しない?
最初のダメージ部分以外はしない。
在りし日の歌持たせたベネット 効果普通に満たせそうだしフリーナでHP調整でもしてあげれば攻撃バフとんでもないことにならないか?
ベネットって火力出すキャラの攻撃力がどれくらいあったら恩恵少なくなるんだ?
完凸すれば護摩発動フータオよりも火力上がるっぽいし…攻撃使わないキャラ以外は……
八重神子や夜蘭みたいなサブアタがベネットのバフより働くチームは結構たくさんある。でも、ベネット以外のヒーラーをあんまり入れたくないチームとか、スナップショット香菱を背負いたいチームとか、チームには色んな事情があるもんだから単純な比較はしんどいよね。結局、チーム全体の相性を考えないとベネットの強さは測れない気がするな。
攻撃力でいくらから恩恵少なくなるかだからサブアタうんぬんはまたちょっと話変わってくるな。まぁ言ってることには同意できるが。
攻撃力がどれくらい、っていうよりかは攻撃参照かどうかと会心ダメバフとのバランスによって恩恵の多寡が変わるんじゃないかなぁ。具体的な数値でこれ!って出せるものではないと思う
天賦MAXベネットなら表キャラの攻撃力を+1000以上(1400)するはずだから仮に1000として
C6ノエルみたいに攻撃力4000オーバー状態が作れるキャラには4000→5000で火力1.25倍
普通のアタッカーは2000ちょっとだろうし2000→3000で火力1.5倍
何倍になれば恩恵が多いと思うかは個人的な感覚もあるだろうし、攻撃力で決めろって言われても難しい(他の誰かと比較してどう、っていう方が明確に答えられる)のは上の方々の通り
火力計算してるけど攻撃力2000のキャラは約1.9倍〜2.1倍だったぞ。ベネットとバフ先の相手にもよるけど攻撃力が1.5倍になる=実際のダメージも1.5倍にはならないっぽい(実際のダメージはステータス以上に跳ね上がることが殆ど)
えっ初耳。ベネットぶっ壊れじゃん
ごめん、普段使いのベネット蒼古と旧貴族握ってたから攻撃力1000アップどころじゃなかった。ただ攻撃力2000のキャラがステータス上1.7倍で実際の火力は2.1倍に跳ね上がったのは確認できた。
そんなバカなと思って、げんかるくに数値を突っ込んで来たら、綺麗に攻撃力増加分の割合だけダメージの割合も増加した。ガチなら新発見になるぞい。旧貴族や蒼古意外に炎共鳴や完凸の炎バフなどを忘れてるとかは?
完凸効果と炎共鳴は抜きで神里綾華の元素爆発で試した!
多少の誤差はあれど攻撃力“だけ”が1.5倍になれば火力も1.5倍でしょ。
念の為スクショも撮りながら10数回試したけど殆ど変動はなかった!
綾華のバッシブも武器の効果も乗ってない。そもそも霧切がない……うっ…うっ…
原神のダメージはダメージ計算式に基づいて正確に算出されるので、「攻撃力しか変化してない」のにそれ以上のダメージが出てるとしたら他の要素を見落としてるか不具合しか無いよ。相手がからくり陣形だとしたら無バフ時は通常形態に打っててベネバフ時はダウン中に打ってるとか無い?
いや、自分は未知なる世紀の大発見にかける。是非更なる研究をして欲しい
ダメバフ0や非会心?
>> 1552と同じように遺跡守衛に綾華スキルで試したけど同じような結果だったね(無バフ時攻撃力1996ダメージ21029、ベネバフ時攻撃力3107ダメージ32731。攻撃力約1.55倍、ダメージも約1.55倍)
上で言われてるようにからくりは耐性ダウンがあるから、そういうのが無い相手で試してみた方がいいんじゃないかな。
スクショ見てきたけど両方とも開幕に撃ってる。あいつダウトして爆発撃ったらすぐしぬし…
ダウトじゃない…、ダウン。
バフの検証どうしても引っ掛かって改めてベネバフ有りと無しで綾華の爆発撃ったらバフ前10000、バフ後は19000超程度になった。攻撃ステータスの変動は1.9倍程で実ダメージとあまり変わらなかった。ほんっっとに申し訳ないです…
おそらく検証後のやつに綾華の天賦バフが乗ってたかもしれない…。他のキャラで攻撃ステータスの変動と実ダメージにどちらも1.9倍〜2倍であまり差異がなかったから再度検証したら案の定だった…。本当に申し訳ありません…。
在りし日ベネットに合うかな…。聖遺物まだ揃わないから検証できてない
在りし日ベネットに合うならまた武器蒼古でHP3万の元素チャージ250%まで厳選しないといけないのか…。旧貴族でやったときは1年くらい掛かったけど今度はどうなるか…。
ベネット・フリーナ・香菱・雷電将軍で完凸ベネット(蒼古)に旧貴族握らせたときと在りし日握らせたときの香菱の蒸発ダメージ見てみたけど、旧貴族で39000、在りし日で44000以上は出た。このとき香菱を引っ込めるとダメージは37000に落ちる。
在りし日ベネットに可能性感じてるけどフリーナと組ませるのが前提に近いし、付加量は多いけど攻撃回数5回と12秒間バフし続ける旧貴族とどっちが良いのかdps計算難しくて頭パーになりそう
あれから旧貴族ベネットと在りし日ベネット何度か試算してみたけど、「5回限定、スナップショットしない、バフ受け取りに6秒かかる、下手したら総火力も大差ないか負けるまである」ってことで在りし日ベネット無しになりそう。てか完凸フリーナや心海でさえ劇団や海染めでいいレベル。泣きそう
在りし日ベネット普通に無しでした。ていうか在りし日が現状どうしようもない。上記の理由もそうだけど、在りし日の効果5回攻撃にバフってあるけど複数の敵に当たるとその分消費するので