一回の反応で3万位出れば元素反応で戦ってる感出るけど、殴っても強いキャラが更に強くなるからあんまりやりすぎてもバランス難しそうだな。豊穣開花は自傷ダメージがやばくてヒーラーを必須にしたことで、殴っても強いキャラで染めないようにバランスとってるのかな?
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一回の反応で3万位出れば元素反応で戦ってる感出るけど、殴っても強いキャラが更に強くなるからあんまりやりすぎてもバランス難しそうだな。豊穣開花は自傷ダメージがやばくてヒーラーを必須にしたことで、殴っても強いキャラで染めないようにバランスとってるのかな?
燃焼も密着時の巻き込まれダメージ大概だけどね。だからこそエミリエに軽減入れたんだろうけど、エミリエなしで近接使うとホントキツイ
逆にエミリエで軽減かつエミリエのスキル自体ダメージ出せるから燃焼が強くなるキャラ遠のいたかなと思ってる