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雑談/エミリエ / 1772

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1772
名無しの旅人 2024/10/08 (火) 20:24:28 1991f@df1f5

シュヴルーズにも言えるけど元素反応がトリガーで強くなるキャラなだけで元素反応自体が強いわけじゃないよね マイナー反応救う手段これしかもうやる気ないんだろうか

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  • 1773
    名無しの旅人 2024/10/08 (火) 20:27:20 修正 4a43d@029ad >> 1772

    ニィロウ豊穣とかシアターとか反応自体をいじるのはやろうと思えばいくらでもやれるだろう。 俺は多種多様なプレイフィールで新鮮に遊びたいのでこういった元素反応はあくまでトリガーというキャラが居てもいいし実際エミリエもシュブルーズも楽しい。 まぁ超電導だけはさすがになんとかしろと思っている(氷雷を殺しててただでさえ渋い物理にもさほど使えずシンプルにつまらん)

  • 1774
    名無しの旅人 2024/10/08 (火) 22:13:33 修正 933cf@e660d >> 1772

    過負荷や超電導は、蒸発溶解開花みたいに元素付着が残らない点で根本的に反応効率が悪く設定されてるし、弱い反応として最初から位置づけていると思うよ。んで、その前提ありきでシュヴルーズみたいなキャラを用意することで波風を立てていくわけね。
    ちなみにエミリエ板だから後付けのように燃焼に触れるけど、燃焼自体のダメージは弱いけど、反応の仕様はむちゃくちゃ強い作りになってるから、これから溶解や蒸発使うにあたっては大事な要素になってくると思う

  • 1775
    名無しの旅人 2024/10/08 (火) 23:25:33 6586e@8caab >> 1772

    一回の反応で3万位出れば元素反応で戦ってる感出るけど、殴っても強いキャラが更に強くなるからあんまりやりすぎてもバランス難しそうだな。豊穣開花は自傷ダメージがやばくてヒーラーを必須にしたことで、殴っても強いキャラで染めないようにバランスとってるのかな?

    1776
    名無しの旅人 2024/10/08 (火) 23:44:51 e0531@085f4 >> 1775

    燃焼も密着時の巻き込まれダメージ大概だけどね。だからこそエミリエに軽減入れたんだろうけど、エミリエなしで近接使うとホントキツイ

    1777
    名無しの旅人 2024/10/09 (水) 00:00:05 6586e@8caab >> 1775

    逆にエミリエで軽減かつエミリエのスキル自体ダメージ出せるから燃焼が強くなるキャラ遠のいたかなと思ってる