名前なし
2024/05/29 (水) 00:45:58
6f25a@7a020
これエンドコンテンツなんだよね? 高難易度で困るとかキャラ育成足りないとか結構言われてるけどそこを目指すのが目標になってるんだと思うんだけど違うのかな?
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高難易度で困るんじゃなくて使うキャラが縛られるのが問題視されてるんだと思うぞ、1キャラ育成するためのコストも重たいから余計に
螺旋ならギミック解除用だけの扱いで20とか40みたいに低レベルでもいいじゃん、シアターはハードやるなら最低レベル70必要なんだぞそれだけでも面倒だ
まあお気に入りの高凸キャラのみでやって来た人とか最近メンバーがそろって螺旋が出来るようになってきた人からは一時的とはいえ報酬が減ることへ不満が出るのも解らなくはない
新規ユーザーでも古参ユーザーでも怒るよこんなの。全体的には増えるからねって言葉で騙してるけど、螺旋だけなんとかクリアできてる人からしたらもとから報酬減ってるんだよねこれ。例えるならもともと5秒広告だったのに今じゃスキップ不可な30秒広告見せてきて、無料で利用できたのが当たり前だったのにプレミアム入れよみたいな風潮出始めた某動画投稿サイトみたい。
ギミック用に低レベルキャラ持ち込んで星とれるような変態をあげつらうのは流石に重箱の隅だろう
言うて黄金王獣のスカルとかなんでも良いから激化起こせば良いマトリックスとかなんでも良いから草元素持ち入れれば良い草無相とかを例とする原神のボス達なんて、最低限の耐久さえあれば低レベ星4キャラでギミック対応出来ない?耐久面のステータスは聖遺物でだいたい誤魔化せるし。超開花を始めとした、最低3人から出来るお手軽高火力編成も昔と比べて増えてるしね
3人で星取る程度で変態はさすがに該当者が多すぎるでしょう。
12層クリア率が全ユーザー中約10%、☆36となると約4%、4%の中で更に規定よりも少ないキャラ数で☆獲れるユーザーの数は該当者が多いと言えるのか?
母数が少ないと言っても、低レベ星4を採用することによってギミックに対応して楽するクリアの仕方だからむしろ星3取得者の中では多いと思うぞ?真の変態というのは王獣やマトリックスみたいな遅延ギミック持ちを遅延状態に移行する前にギミック無視して押し潰すヤツだ
原神のアクティブユーザー数考えると4%の時点で20万人はいるから絶対数は多いだろうけど、どっちかというと数の多寡よりも必要に迫られれば誰でもやるであろう「育成追いついてないキャラを螺旋に突っ込む」行為は変態と呼ばれるほどマイナーでもないだろと言いたかった
通しならともかく星取るだけなんだし
なるほど確かに必要になって普段使ってないけど仕方なく使うケースはあるだろうしそこ考えてなかったな。☆もその間でだけ特攻PT使えばいいのも忘れてた
螺旋と違って浅層(クリア報酬のみ)と深層(定期報酬)に分かれていないから、イージーで定期的に報酬取りやすくしつつ、育成ひっくるめて螺旋以上の高難易度って形になっている気がする
運営が今後緩和処置するなりで、1ヶ月で用意出来る育成リソースと釣り合うようにしてくれれば良いがね。原神自体が「多数のキャラ並行して育てよう!」ってプレイスタイルすると基本的に苦労する設計(特に聖遺物やボス素材)で四年間もやってきたせいでそんな甘い見積もりは出来ない負の信頼があるのよ
たしかに、そもそもこのWikiどころか多方面で育成はなるべく絞ってって言われてるし、聖遺物は運だから1人集めるのにも時間かかるし、同時並行で多数キャラを育てるようなシステムになってないのはたしか
聖遺物もメイン一致「だけ」ならどうにかなるかもしれないけど、会心率ダメ元チャ熟知HPで必要なものが違うからちょっとでも揃えようとすると途端に地獄になるからね…それを今まで使ってなかったようなキャラの分まで集めようとすると本当にきつい
最低限メイン一致狙いとしても「次回は風キャラ特攻だからスクロース育ててみるかぁ!!→翠緑熟知冠と熟知杯が出てこねぇ!!」ってなる人で阿鼻叫喚になったりしそうよね。今から1ヶ月で翠緑厳選するのがキツイのは共通認識だろうからそんな人出ないかもしれんが
そもそも次回の縛りがどのタイミングで発表されるのかすら謎だから聖遺物厳選なんてしてられないんじゃないか?今回は新規実装だからたまたま予告番組で紹介されたけど、普段の螺旋だって敵の詳細は更新をもって発表だし
確かに…あとシアターも1ヶ月毎の切り替わりだから発表されました!足りない人は1ヶ月という期間内に頑張ってね!って事なんだろうなぁ
なお1ヶ月強化に使ってるとフレンドサポートの枠が埋まって強いサポートが借りられなくなる模様