2やるならジャストガード/回避が基本アクションに欲しい。
3だと壁に向かってスプリント→壁を蹴って反転、強力突進攻撃みたいなコンボアクション(Marvel’s Spider-Man)とか、茂みで姿勢を低くする→敵がこちらを見失っているところに不意打ち確定会心(Horizon)etc…みたいなこちらに有利に地形を活かせるテクニカルなアクションも欲しい
まあスマホで簡単操作が足かせになるな
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2やるならジャストガード/回避が基本アクションに欲しい。
3だと壁に向かってスプリント→壁を蹴って反転、強力突進攻撃みたいなコンボアクション(Marvel’s Spider-Man)とか、茂みで姿勢を低くする→敵がこちらを見失っているところに不意打ち確定会心(Horizon)etc…みたいなこちらに有利に地形を活かせるテクニカルなアクションも欲しい
まあスマホで簡単操作が足かせになるな
ジャスト回避やガードを搭載すると、プレイヤーの被ダメ機会が減る→その分敵の火力や攻撃頻度を増すって調整になるだろうから、プレイヤースキル次第で「ぬるい」と「キツい」の差が広がりそうなのが悩ましいわね