ナヒーダ2凸って何が関係ある?
「ナヒーダ2凸したから(ダメージが伸びたこととの因果関係はバーバラの聖遺物を変えたことよりも)そっちのが大きいかもしれない」ってことじゃない? それはそうとて何について追記云々って話をしてるのかがいまいち汲み取れないんだけど、バーバラの聖遺物を楽園に変えたら回復が足りないと感じ始めた(その前は回復聖遺物を付けていた?)から、注意が必要かも〜みたいな話?
言いたい事はもう1人が補足してくれたからレスポンスだけにするけど、俺1人の使用感だけで豊穣開花ドライバーのところに絶花追記するのは流石にありえないよなと思ったけどコメントに残す程度には本当に使い勝手がよくて感動したんだ、回復が足りなくなる注意は当然必要だけど火力はすごく伸びたように感じる
というか、バーバラで治癒バフ+15%がなくなっただけでそんなに極端に回復足りなくならないでしょ。おそらく原因は楽園にしたせいじゃなく、メインオプをHP(と治癒バフ)から熟知辺りに変えたせいで、それは聖遺物の注意というよりはビルドの注意だから楽園の話として書くべきことではない
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「ナヒーダ2凸したから(ダメージが伸びたこととの因果関係はバーバラの聖遺物を変えたことよりも)そっちのが大きいかもしれない」ってことじゃない? それはそうとて何について追記云々って話をしてるのかがいまいち汲み取れないんだけど、バーバラの聖遺物を楽園に変えたら回復が足りないと感じ始めた(その前は回復聖遺物を付けていた?)から、注意が必要かも〜みたいな話?
言いたい事はもう1人が補足してくれたからレスポンスだけにするけど、俺1人の使用感だけで豊穣開花ドライバーのところに絶花追記するのは流石にありえないよなと思ったけどコメントに残す程度には本当に使い勝手がよくて感動したんだ、回復が足りなくなる注意は当然必要だけど火力はすごく伸びたように感じる
というか、バーバラで治癒バフ+15%がなくなっただけでそんなに極端に回復足りなくならないでしょ。おそらく原因は楽園にしたせいじゃなく、メインオプをHP(と治癒バフ)から熟知辺りに変えたせいで、それは聖遺物の注意というよりはビルドの注意だから楽園の話として書くべきことではない