閑雲の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
97bd80fa77
ふぇんにゃる
通報 ...
落下攻撃バフとあるけど他キャラ(自力上昇やリフトウェンティ除く)はどうやって落下攻撃をしたら良いのかわからないからタクシーの一員になってる弊ワット閑雲…
あ、元素爆発にジャンプ力強化ってあったorz…!
PV見るの大事だなって
好きなキャラを落下アタッカーにしよう!たのしいぞお
質問なんですけど、閑雲さんのスキルって1度の3段ジャンプだけで神楽の「スキル発動×3層」判定になりますか…?
なーるよ
回答ありがとうございます!それなら安心しました~
3層になるにはなるんだけど、閑雲衝撃波は落下攻撃扱いだから神楽のスキルダメージ効果のスタックに意味はなく、神楽無凸ならキャラクターの全元素ダメージ+12%のみが乗るっていう話じゃなかったっけ
あっ、そういえばそうでした…一応ダメバフは乗るから無意味ではないですが、そうなると引けても閑雲さん以外が持つ方が良さそうですねぇ
使い心地が夜蘭と一緒だわ。夜蘭よりスピード感が無いのとあんまり雑に使うと死ぬけど回復がある分夜蘭より上まである。わかる人にはわかると思う。
軽い障害物飛び越えていけるしノンストレスだね、四風風共鳴でGのようにガサガサいいながら走るのもなんか楽しい
バトルアニメの移動シーンみたいに高く飛びながら素早く移動できて楽しい…オープンワールドでこんなに絵になる移動アクションができるなんて閑雲ママが神過ぎる
新マップ探索だとそうかもしれないけど、普段使いはほとんど上下移動ないから、夜蘭の方が早いのと雑魚処理も楽だし便利かなあ
翠緑4で攻撃攻撃攻撃にして攻撃部位でチャージ稼ぐの目標に廻聖してるけど、普段いらん攻撃部位も望むとなかなか出ないもんやの……必要なのチャージだけだしメインOP攻撃の部位でチャージ15~20%稼げたら楽なんだがなぁ
攻撃実数くん、普段はどれだけ来ないでって言っても来るのに……何で来て欲しいって言うと来てくれないん……?
会心ダメ率だけ伸びて「そうなんだけど、そうじゃない」ってなってる。うれしいよ、うれしいけど今は違う。
マジで閑雲のために聖遺物廻聖してると攻撃力実数と元素チャージ効率ついてると神に見えるの俺の目がおかしいわけじゃないんだなよかった…
来ないでと思ってる時の試行回数(ほぼ全キャラ)と、来てほしいと思ってる時の試行回数が違うだけでしょ
考察のスキルの文章、多数の人間で継ぎ足し継ぎ足しした結果とんでもなく読みづらい文になってんな…。細かな編集の波が落ち着いたタイミングで改案議論したいところだ
閑雲は使用されるPT幅がとんでもなく広い分使う人も多くなるだろうからね(本国集計だと螺旋に挑戦した人の中の4割以上の人が引いてるっぽい) 使う人が増えればそれだけ検証する人も増えて色々継ぎ足されていく その結果がこの様だよ!!
スキルの説明文長ッ!?
他のキャラページもっと長いのあるしそんなもんかな…と思ってたけどやっぱ長いよね。削ってもいいと思う
長さもまぁ…気になる点ではあるけど一番はそこではなくて、文章が全体的にとっ散らかってて「つまり運用する上で何が重要なのか」が分かりづらかったり、そもそも文として繋がってない箇所すらあったり…っていう整合性の低さが気になってる。この辺解決して読みやすい文章になれば別に長くたっていいよ。 で、これらを今すぐパッと対応は出来ないので、落ち着いた頃にできればって感じ。
元素スキルの文章の並び替えと折り畳みをしてみた。文章の削減はしてないのでそこは良しなにお願いします
おつ! 折り畳んであると一気に読みやすくなるね
閑雲ママのおかげでまじで自分の推しキャラは軒並み最前線並みに戻ってきたんでほんま助かってる 特殊落下攻撃持ち増えれば更に株あがるの確定してるし今後の新キャラ性能に期待しちゃう
異世界旅行記を持って裏からフリーナでチクチクして拡散してるわ。
探索で気楽に回復できる強い武器があれば良いのにねぇ
閑雲の爆発でフリーナのHP減少はペイできるしょ?チャージ効率ある程度あれば爆発ついでに閑雲のスキル2回出しておけばクールタイム明けにはまた使える 餅じゃなくても誓いの明瞳と攻撃時計とサブオプ回せてる
誓いの明瞳君鬼強いんだけどさ 2.5のイベントで配布された武器なせいでナヒーダとかフリーナ実装の時期に始めた初心者多いらしいから持ってない人多いんよなあ なんとなくこれ持ってない?使い易いでって友達に勧めたら半ギレで持ってるわけねえだろタコ!って言われて海産物になっちゃった
最近はタコでも原神するんすね。
タコは賢いから原神くらいなら出来るでしょ
葉1氏に多幸(たこう)あれ
タルタリヤの得意料理ですな
粘着はほどほどにな
木主だけどタココメントにここまでいじってくれる人いて嬉しくて笑っちゃった ライバルの究極殺人兵器機械魔神イカことオセルに負けないよう閑雲ママと頑張るわ
そこで4凸ですよ
法器で落下するのが1番モーション軽くてやりやすいなぁ。1発のダメージ見るなら両手だけど。
いうて閑雲バフのおかげで法器でも十分もう一つの武器として使えるからねえ 煙緋板でも閑雲を取り入れた型が考察されてて天才ってどこにでもいるんだなあってなった
ベネ陣に依存しないのもでかいしね。もともとフリーナ万葉と相性良かったクレーはかなり噛み合ってるし、フリーナやクレーの凸進んでるなら1発のダメージよりPT単位でダメージ稼ぐほうが強いね。ただベネットも落下モーション速いから蒸発落下最強はベネット様かもしれん。アタッカーのかわりにバッファー足せるしな…。
フリクレ万葉に閑雲はかなりガチだなぁって思った。クレーの落下ダメージは両手剣組に劣るけど、重撃+キャンセルジャンプ落下の合計だと全然引けを取らない。
1凸で使ってるけどナヒフリ雷電の超開花パにアタッカー型で突っ込んだら螺旋が想像以上に楽だった。
遺物は風4ですか?
風4の方が強いと思うけど揃ってないからしめ剣使ってるよ。
在りし日ってマシンさえ出てれば裏に引っ込んでも効果出ますか?
出る
ありがとうございます!
しめ剣(余響往生録)
残響忘れないで
俺は余響残響。響きまくっている
西風しめ剣メイン攻撃×3でぎりぎり3000のへなちょこですけど、みなさんはやっぱ4500なだろうか。
西風絶縁剣メイン攻撃3で2929だった
誓いの明瞳しめ剣攻撃x3で攻撃力3823だな
C6閑雲R5鶴鳴、率/ダメ:60/120、しめ剣(攻、風、攻→攻、攻、攻)、爆発→スキルで単騎12万弱→10万弱と2万も差が出るのに攻撃杯お勧めなのか?と思ってたけど砂上4、翠緑2砂上2、だと4,000~7000弱に縮まるのね。
フリーナ胡桃の重撃落下の場合、残りの一人を夜行じゃなくてもう一人風キャラ入れるのってアリなんでしょうか
閑雲(無凸)のチャージがキツくて西風と時計チャージまでしてなんとか足りてる感じだけど、この場合しめ剣にしても攻撃力が物足りない(あとそもそも行秋育ってない夜蘭いない)
なのでいっそ夜行じゃなくてもう一人風入れてそっちに翠緑もたせつつ閑雲は攻撃力特化
水共鳴無くなるし今度はフリーナが回しづらくなるしでイマイチかな?
割りとありじゃないかな 例えば万葉とかいれれば爆発で水拡散フィールド作るって動きもできるし それに万葉はサイフォス適性が最高に高いので味方の元素チャージ効率あげるって動きもできるからね もしくは西風法器つけたモナを採用するのも面白い 2~3回くらいしか乗らないけど落下攻撃ダメが更に伸びる
フリーナと組ませようとすると、どうしたってエネルギーもテンションも稼ぎやすい金珀が強い。さすが星4.5法器...。
閑雲使ってて楽しい分、次の復刻時には完凸目指しつつモチーフ武器を手に入れるぞって何回も思うけど、余程イベントやストーリーとかに絡んでこない限り次は海灯祭になるのかな
弟子である申鶴が年1でしか復刻されてないからねえ マジで次回復刻海灯祭はあると思う
今回、モチ武器を無凸で確保したけど次こそは完凸させようと思いつつ、フリーナ復刻〜火神を引いても武器ガチャ勝てるほどに石が貯められるか不安だわ。すり抜け2回ある可能性があるの本当にキツい
今更な話なんだけど。八重ナヒフリ閑雲で探索してて両手剣や鍾離入れてないと岩スラとか面倒なんだよなーって思ってたんだけど、片手剣の落下攻撃に破砕付いてるのを思い出してフリーナで落下攻撃したら快適になったので共有しときますね。
こんなメガネでキリッとしてて綺麗なお姉さんがHP低くてめちゃくちゃ打たれ弱いとか興奮する
今の姿になってから揉まれた事とか無さそうだよね、絶対お得をチラつかせたら抵抗力弱そうな身体触り放題になる気がする。
完凸かつフリーナと組ませる前提なら辰砂4の攻撃風バフ会心系で組んでも別に問題ないよね?
全然問題ないよ! ただ会心率稼ぐの結構しんどいキャラだから厳選がんば!!
ちょいちょい地獄の厳選のキャラいるけど在りし日の攻撃力実数目当てとか過去トップ3に入る地獄だな…
おう!がんばれ!
シュヴルーズで在りし日のHP実数目当ても併設あるよ
実数は微々たる差だから気にしなくていいんじゃないか?花羽に攻撃%全強化>会心2種に元素チャージ初期値来てくれれば最高なのは言わずもがな。在りし日ってことはサポバフ運用になるから残りはメインOP攻撃で攻撃力実数は気にせずとにかく元素チャージ跳ね上がってくれることを祈ってどんな状況でも爆発撃ちやすくする方が個人的にはお勧め
会心系なら率ダメの2種サブ厳選することを考えたら元チャと攻撃実数の2種を目指すのは不思議じゃないけどね。まったく流用が効かなくて効果が薄いから地獄なのは変わりないけど…
そういや千織が落下攻撃に反応する追撃持ちみたいだね 岩キャラの落下攻撃ptはそれぞれの板で話題になっててナヴィアノエル凝光あたりは落下攻撃編成が現行組める編成では最強クラスって評価になってるし実装された性能次第じゃ相性一覧に追加するの結構アリな気がする アルベドも追加するべきか微妙なラインなキャラだったから元素被りもあって纏めて記載できるし
ナヴィアに関しては落下に頼らなくても化け物だし、千織との噛み合わせが創造物関連で良くないのよな。ノエルに関してはマーメイド編成があるし、岩2閑雲で組むならその3人の内、凝光1人分の記載で良いと思う。もし噛み合って更に強くしてくれるならね…何処までの性能かまだ未知数だし、創造物があった方が追撃の火力も増えるって意味では凝光が一番恩恵デカい。
でもあれって2回までだからわざわざその為だけに入れるのもな…創造物縛りの影響で挙げてる中だと凝光位しか相性良くないし
閑雲のバフが強すぎて重撃アタッカーだった胡桃でさえ落下の方が…ってなってる現状落下アタッカーになり得るキャラクターを羅列するとキリがない気がします
アタッカー閑雲でフリーナ入れない編成の有力候補になるかもね鍾離と一緒にジオ編成
翠緑つけてメインアタッカー運用すると落下で毎回拡散できるんで控えにいるフリーナと八重の火力が爆上がりする。残り1枠はショウリ入れても良いし完凸ファルザンぶちこんでも良い
翠緑メインアタッカーは裏強化しやすくて楽しいよね。敵がすぐ消し飛んで物足りなさを感じてしまうから八重外したり入れたり色々遊べてる
弊ワットだと今の螺旋12層前半、無凸閑雲(翠緑西風)、ベネット(西風)、香菱(攻撃砂)、フリーナでやる方がディルック落下よりも楽だった。全員の爆発やったら閑雲で回避がてら落下を連発する感じ。これだと香菱攻撃砂でも余裕で回るし、上に逃げられるので安全。で、下で勝手に削ってくれる。
神社の屋根のゴミ拾いデイリー楽勝すぎんか?師匠引いてよかったと実感したわ~!
大体の動き回るデイリーで引いててよかったって感じとる 稲妻の変なところに湧いてる雷の霧晴らすやつとか特にね
放浪者と比べて縦の移動が快適なのがいいね、放浪者は上にも移動できるって感じで縦軸の移動性能極端によかったわけじゃないし