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雷電以外を色々試していたところ結局ベネシャンフィッシュルシュヴルーズに落ち着いてしまった。完凸ベネット持ってるなら無凸星5よりかはベネット入れたほうが火力は同等以上でチャージや耐久を向上させられるのでよいのでは感
ベネットも九条も完凸してるから、雷電ハイパーキャリーでも、無理にシュヴルーズは引く必要はない感じかな…?これまで通り、雷電九条ベネ万葉で問題ない感じ?
全然問題ない。ただ、スキル振るだけで継続回復する炎元素キャラってだけで現状唯一無二だし、今後マッチするキャラが増えないとも言い切れないから無凸確保はしといて損はしなさそうな雰囲気はある。
自分の感覚的にはハイパーキャリーで使うならシュヴでなくてもいいかなって感じ。耐性ダウンも翠緑と同じだし。 シュヴの場合、宵宮+八重みたいな炎と雷で表裏同時に殴る編成の方がスペックを生かせる気がする
6凸ベネレザーの過負荷パンチでもかなり火力出る 雷枠であと一人なんか入れたいけどレザーが過負荷起こしまくる関係でフィッシュル天賦発動しにくくてダレニスッカナー状態 妙案求
北斗の姉御に爆発撃たせると、自分がすっ飛んでくのを防げるかも知れない
少女はやめた方がいいか?
たぶん大体の場合でベネットと組むだろうし回復量は事足りるんでないかなぁという偏見 あと本人が死ぬほど嫌がりそう
自身やチームメンバーの回復伸ばしたいみたいな明確な使い道があるならアリだと思うけど、少女はメインヒーラーに持たせると回復過多になりがち。シュヴの回復量上げたいだけなら治療冠程度で良いと思う。
黄金の劇団2と千岩2でゆるして
良いよ。ていうか割りと何持たせてもそれなりにお仕事こなすわこの隊長。
さすが隊長!
全く問題ないですが、ベネット->シャンリン、万葉->シュヴルーズに入れ替えるとベネット万葉が浮きますよ(ハイパーキャリーじゃなくなるけど)
↑4のハイパーキャリーの木へ
旦那もディシアも使いやすくなった。炎雷を水雷みたく同時拡散して耐性下げてる様なシュヴルーズは強い。これは水草耐性下げれるニィロウ2凸も同じ。
レザー完凸ベネット編成で輝けそう ベネットの完凸タイミング次の誕生日の予定だけど、ワクワクしてて待ちきれない
うちはシュヴ八重香菱まで固定メンツであと一人どうしようかなの体制で固まりそう シュヴの恩恵受けた旋火輪と八重スキルが雑に強くて最高や!そこに探索考えてディシアで両手剣混ぜたりとか……
聖遺物を暫定で編集しました。在りし日など書き方が難しいですね。良いように修正してください
編集乙です。ありがとう
最初はいくら効果が強いとはいえ編成縛りがなぁって思ってたけど今まで微妙に使いにくかった組み合わせで組めるようになったのが大きいな。
折角なのでPUしてる宵宮と組んだやつ
結構つよいな これシュヴ完凸?
シュヴ完凸やね。正義旧貴族のHPHP治療冠。
とんがりコーンに指を刺してから食べてる。かわいい
とんがりコーンって、日本だけのお菓子だと思ってたわ
少女モデル体型だけど隊長になってすでに隊員や方々から信頼得てるの見るともしかしてこの外見でお酒飲める?
中断耐性役が悩ましい。敵も吹っ飛ぶが自分もコケてるみたいな状態によくなるw トーマにもう1つ役割が欲しい。
ディシア安定。安定してLv3シールドを張る自信があるなら辛炎という手も。
雷電九条シュヴディシアで
ディシアだと8秒ぐらい中断耐性の隙間が出来るから雷電とか入れるといい感じになるやね。ディシア2凸なら雷電にチェンジする前に2回目のスキル打てば雷電が殴ってる間ダメージ肩代わりしてくれるから安定感も増す。
取り敢えずスキルのレベル上げるだけで良い感じなのかな?
不具合にシュヴルーズのスキルの件書いてあるけど、これって4人マルチだと自分しか回復できないって意味だよね?だとしたらめちゃくちゃ困るんだけど…。マルチ用の回復キャラとして期待してたから全く想定と違ってかなりへこむわ。
フィールド上のキャラクターだからマルチ適正はめちゃくちゃ高いよ。完凸なら炎雷限定だけどダバフ60%ばら撒けるし。たぶん不具合でフィールド上の「自身」キャラクターになってる。
ごめん俺だったけどコメ消しちゃった。(マルチ適性は低い、完凸で全体回復って枝だった)そういうもんだと思ってたけど不具合なの…!?不具合を疑うっていう発想にならなかったわ。けど修正されるとして文言の方が直される気もするが…
あー、不具合の方の記述見てなかったけどこの書き方だと「自身の」が抜けてた感じなのか…動作の方の不具合かと思った。
今回自身のキャラって書いてなかったのはちょっとアレだけど、チーム全員の~とか範囲内の~とか書いてなかったらマルチの味方は回復できないと思った方がいい
いや真面目に腹立たしくなってきたところです。これ完凸効果もマルチだと12秒後に1層しか配れないってことよね?まあ、ここに書いてても仕方ないのでガッツリクレームだけ入れてスッキリしてきます…。
自分もシュヴルーズをフレンドとのマルチでヒーラーとして使おうと楽しみにしてたから、マルチで味方回復できないのはすごいガッカリしたわ。ソロだと色々できて楽しいキャラなんだけどね…
ベネットと併用したいけどやっぱり敵がフィールド外に飛んでいくのは困るな
4凸効果活用してると場の占有時間がそこそこ高くて、爆発CTが15秒とベネットと同じなことから15秒ローテーションのシュヴルーズハイパーキャリ編成がいけそうなんだが相性良いキャラ誰だろ? 12秒毎に置き直しが必要で付着強くて粒子生成力の高いフィッシュルは相性いいとしてあと一人が思いつかん
爆発CTは15秒なんだけど3連射すると20秒弱ぐらいのローテになるんで、自分はベネフィッシュル雷電が一番しっくり来た(>> 577参照)。劇団使ってる関係で本当はシュヴで爆発スキル1発目撃った後にオズ起き直してキャラ戻して2連射が一番火力出るんだけど結構シビアなんだよね。
一つ訊いていいかな。これ改造データだよね?フリーナの衣装あり得ないし、丁寧にUIDも消してあるし。確信犯としてやってるのかな?
>> 805すまん消しといたわ(オーバーライドの是非は他所で)
ICDの関係とかで蒸発と相性悪かった炎キャラに安定して火力出せる選択肢が生まれたのはとてもよいね…さぁ行こうぜ火力型トーマ
トーマせめて通常天賦の倍率が高ければワンチャンあったんだけどな…切実に炎申鶴が欲しい
ここで言うことじゃないけど余響4トーマいいよ。フリーナベネットで螺旋に通用する程度のDPSは出る
爆発がすごい感じであたると岩スライムの殻一気にぶっこわれるの気持ち良すぎだろ
あーだから今期螺旋12にやたら岩スラ岩チャールいるんだ。
あーだからアーマー持ちでそいつらいたのか
面白そうと思って、精錬ランク上げたドリル槍持たせてるんだが。
あー、表記ゆれの不具合の1つだけで何故補填まで用意します宣言なのかと思ったけど、確かにマルチヒーラー期待できちゃう文言なのかこれ。火力に期待外れとかじゃなくてそもそもの機能が無かったは確かにマズい・・・
アタッカービルドはあらかた楽しんだので旧貴族持たせて千岩ディシアと組ませて攻撃バフ特盛にするのがマイトレンド。折角なのでPU中の 宵宮ver 雷電ver
宵宮普段からずっと使ってるけど、やっぱベネットクビに出来るのデカいわ。2編成での自由度が飛躍的に上がるし、火雷限定とはいえスナップしなくても裏にバフ持たせられるから、八重神子等スナップ出来ないキャラの火力も盛れるのが偉い。ベネット入れてメイン火力盛るより、サブアタッカーの火力分考えたらベネットを入れる利を完全に上回る。あとは元からあるパーティーとの単純比較だと思う。差別化の一つとしては、単純な火力以外でも飛ばせない相手なら過負荷で行動阻害できる点で優秀かもしれん。地味に盾持ちを苦にしないのも良いし、久々に凄く楽しいわ原神(今までも楽しいけどね)
やっぱ神子との相性は偉大ですよね。シャンリンにしてもタイミング考えなくてよくなるから使いやすいし。
雷電ナショナルの行秋をシュブルーズに変えるのってどうですか?雷電無凸草薙です
すごく強いです。さらにベネットを神子かフィッシュルに変えた方が良いかもしれません
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雷電以外を色々試していたところ結局ベネシャンフィッシュルシュヴルーズに落ち着いてしまった。完凸ベネット持ってるなら無凸星5よりかはベネット入れたほうが火力は同等以上でチャージや耐久を向上させられるのでよいのでは感
ベネットも九条も完凸してるから、雷電ハイパーキャリーでも、無理にシュヴルーズは引く必要はない感じかな…?これまで通り、雷電九条ベネ万葉で問題ない感じ?
全然問題ない。ただ、スキル振るだけで継続回復する炎元素キャラってだけで現状唯一無二だし、今後マッチするキャラが増えないとも言い切れないから無凸確保はしといて損はしなさそうな雰囲気はある。
自分の感覚的にはハイパーキャリーで使うならシュヴでなくてもいいかなって感じ。耐性ダウンも翠緑と同じだし。 シュヴの場合、宵宮+八重みたいな炎と雷で表裏同時に殴る編成の方がスペックを生かせる気がする
6凸ベネレザーの過負荷パンチでもかなり火力出る 雷枠であと一人なんか入れたいけどレザーが過負荷起こしまくる関係でフィッシュル天賦発動しにくくてダレニスッカナー状態 妙案求
北斗の姉御に爆発撃たせると、自分がすっ飛んでくのを防げるかも知れない
少女はやめた方がいいか?
たぶん大体の場合でベネットと組むだろうし回復量は事足りるんでないかなぁという偏見 あと本人が死ぬほど嫌がりそう
自身やチームメンバーの回復伸ばしたいみたいな明確な使い道があるならアリだと思うけど、少女はメインヒーラーに持たせると回復過多になりがち。シュヴの回復量上げたいだけなら治療冠程度で良いと思う。
黄金の劇団2と千岩2でゆるして
良いよ。ていうか割りと何持たせてもそれなりにお仕事こなすわこの隊長。
さすが隊長!
全く問題ないですが、ベネット->シャンリン、万葉->シュヴルーズに入れ替えるとベネット万葉が浮きますよ(ハイパーキャリーじゃなくなるけど)
↑4のハイパーキャリーの木へ
旦那もディシアも使いやすくなった。炎雷を水雷みたく同時拡散して耐性下げてる様なシュヴルーズは強い。これは水草耐性下げれるニィロウ2凸も同じ。
レザー完凸ベネット編成で輝けそう ベネットの完凸タイミング次の誕生日の予定だけど、ワクワクしてて待ちきれない
うちはシュヴ八重香菱まで固定メンツであと一人どうしようかなの体制で固まりそう シュヴの恩恵受けた旋火輪と八重スキルが雑に強くて最高や!そこに探索考えてディシアで両手剣混ぜたりとか……
聖遺物を暫定で編集しました。在りし日など書き方が難しいですね。良いように修正してください
編集乙です。ありがとう
最初はいくら効果が強いとはいえ編成縛りがなぁって思ってたけど今まで微妙に使いにくかった組み合わせで組めるようになったのが大きいな。
折角なのでPUしてる宵宮と組んだやつ
結構つよいな これシュヴ完凸?
シュヴ完凸やね。正義旧貴族のHPHP治療冠。
とんがりコーンに指を刺してから食べてる。かわいい
とんがりコーンって、日本だけのお菓子だと思ってたわ
少女モデル体型だけど隊長になってすでに隊員や方々から信頼得てるの見るともしかしてこの外見でお酒飲める?
中断耐性役が悩ましい。敵も吹っ飛ぶが自分もコケてるみたいな状態によくなるw トーマにもう1つ役割が欲しい。
ディシア安定。安定してLv3シールドを張る自信があるなら辛炎という手も。
雷電九条シュヴディシアで
ディシアだと8秒ぐらい中断耐性の隙間が出来るから雷電とか入れるといい感じになるやね。ディシア2凸なら雷電にチェンジする前に2回目のスキル打てば雷電が殴ってる間ダメージ肩代わりしてくれるから安定感も増す。
取り敢えずスキルのレベル上げるだけで良い感じなのかな?
不具合にシュヴルーズのスキルの件書いてあるけど、これって4人マルチだと自分しか回復できないって意味だよね?だとしたらめちゃくちゃ困るんだけど…。マルチ用の回復キャラとして期待してたから全く想定と違ってかなりへこむわ。
フィールド上のキャラクターだからマルチ適正はめちゃくちゃ高いよ。完凸なら炎雷限定だけどダバフ60%ばら撒けるし。たぶん不具合でフィールド上の「自身」キャラクターになってる。
ごめん俺だったけどコメ消しちゃった。(マルチ適性は低い、完凸で全体回復って枝だった)そういうもんだと思ってたけど不具合なの…!?不具合を疑うっていう発想にならなかったわ。けど修正されるとして文言の方が直される気もするが…
あー、不具合の方の記述見てなかったけどこの書き方だと「自身の」が抜けてた感じなのか…動作の方の不具合かと思った。
今回自身のキャラって書いてなかったのはちょっとアレだけど、チーム全員の~とか範囲内の~とか書いてなかったらマルチの味方は回復できないと思った方がいい
いや真面目に腹立たしくなってきたところです。これ完凸効果もマルチだと12秒後に1層しか配れないってことよね?まあ、ここに書いてても仕方ないのでガッツリクレームだけ入れてスッキリしてきます…。
自分もシュヴルーズをフレンドとのマルチでヒーラーとして使おうと楽しみにしてたから、マルチで味方回復できないのはすごいガッカリしたわ。ソロだと色々できて楽しいキャラなんだけどね…
ベネットと併用したいけどやっぱり敵がフィールド外に飛んでいくのは困るな
4凸効果活用してると場の占有時間がそこそこ高くて、爆発CTが15秒とベネットと同じなことから15秒ローテーションのシュヴルーズハイパーキャリ編成がいけそうなんだが相性良いキャラ誰だろ? 12秒毎に置き直しが必要で付着強くて粒子生成力の高いフィッシュルは相性いいとしてあと一人が思いつかん
爆発CTは15秒なんだけど3連射すると20秒弱ぐらいのローテになるんで、自分はベネフィッシュル雷電が一番しっくり来た(>> 577参照)。劇団使ってる関係で本当はシュヴで爆発スキル1発目撃った後にオズ起き直してキャラ戻して2連射が一番火力出るんだけど結構シビアなんだよね。
一つ訊いていいかな。これ改造データだよね?フリーナの衣装あり得ないし、丁寧にUIDも消してあるし。確信犯としてやってるのかな?
>> 805すまん消しといたわ(オーバーライドの是非は他所で)
ICDの関係とかで蒸発と相性悪かった炎キャラに安定して火力出せる選択肢が生まれたのはとてもよいね…さぁ行こうぜ火力型トーマ
トーマせめて通常天賦の倍率が高ければワンチャンあったんだけどな…切実に炎申鶴が欲しい
ここで言うことじゃないけど余響4トーマいいよ。フリーナベネットで螺旋に通用する程度のDPSは出る
爆発がすごい感じであたると岩スライムの殻一気にぶっこわれるの気持ち良すぎだろ
あーだから今期螺旋12にやたら岩スラ岩チャールいるんだ。
あーだからアーマー持ちでそいつらいたのか
面白そうと思って、精錬ランク上げたドリル槍持たせてるんだが。
あー、表記ゆれの不具合の1つだけで何故補填まで用意します宣言なのかと思ったけど、確かにマルチヒーラー期待できちゃう文言なのかこれ。火力に期待外れとかじゃなくてそもそもの機能が無かったは確かにマズい・・・
アタッカービルドはあらかた楽しんだので旧貴族持たせて千岩ディシアと組ませて攻撃バフ特盛にするのがマイトレンド。折角なのでPU中の 宵宮ver 雷電ver
宵宮普段からずっと使ってるけど、やっぱベネットクビに出来るのデカいわ。2編成での自由度が飛躍的に上がるし、火雷限定とはいえスナップしなくても裏にバフ持たせられるから、八重神子等スナップ出来ないキャラの火力も盛れるのが偉い。ベネット入れてメイン火力盛るより、サブアタッカーの火力分考えたらベネットを入れる利を完全に上回る。あとは元からあるパーティーとの単純比較だと思う。差別化の一つとしては、単純な火力以外でも飛ばせない相手なら過負荷で行動阻害できる点で優秀かもしれん。地味に盾持ちを苦にしないのも良いし、久々に凄く楽しいわ原神(今までも楽しいけどね)
やっぱ神子との相性は偉大ですよね。シャンリンにしてもタイミング考えなくてよくなるから使いやすいし。
雷電ナショナルの行秋をシュブルーズに変えるのってどうですか?雷電無凸草薙です
すごく強いです。さらにベネットを神子かフィッシュルに変えた方が良いかもしれません