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雑談/シュヴルーズ / 1519

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1519
名無しの旅人 2024/09/20 (金) 18:00:23 fb87e@e6133

基本的に文句ないんだけどHP回復量だったり固有天賦の参照がHPじゃなくて攻撃力だったらもっということなかったなあ。割とマグナムブレットも火力高いしちょっと惜しく感じる

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  • 1520
    名無しの旅人 2024/09/20 (金) 18:28:08 5db90@1352d >> 1519

    フィッシュルとか利用してマグナム3連打が総%やばいから、回復と火力でビルド分けられてなかったらなかなか性能いかれてると思うわ。確かに惜しい

  • 1521
    名無しの旅人 2024/09/20 (金) 19:42:19 4a43d@029ad >> 1519

    上枝が言ったけど両立できない取捨選択だからそれぞれがちゃんと盛られてるんだと思う。 火力ビルドすると回復とバフがぐっと落ち込むかわりに爆発>スキル×3で30万超えるダメージが出せるのはいっちょ前のサブアタ火力。

  • 1522
    名無しの旅人 2024/09/20 (金) 21:26:30 0ca41@05069 >> 1519

    そんなあなたに護摩の杖精錬ランク5(廃課金の囁き)

  • 1523
    名無しの旅人 2024/09/20 (金) 21:45:25 44778@b3f02 >> 1519

    原神は☆5は要求されるステータスが一種類だけで、特化しても性能が両立できる、☆4は要求されるステータスが複数あって、特化では性能が完全に両立できないバランスになってる感じはする。初期勢はこの限りではないけど。防御一本で火力耐久回復できるノエルとか。

    1525
    名無しの旅人 2024/09/20 (金) 21:50:58 0384f@8a470 >> 1523

    初期勢ではない上に突破も攻撃なのに完凸がちょっとおかしいことになってる先輩もいるんですけどね…

    1526
    名無しの旅人 2024/09/20 (金) 22:11:01 44778@b3f02 >> 1523

    「攻撃以外のステータスを参照して何かするキャラは」って脳内の前提がすっかり抜け落ちて書いてなかった、ごめんなさい。

  • 1524
    名無しの旅人 2024/09/20 (金) 21:46:28 5d5e1@9770c >> 1519

    突破ステと花で特に意識しなくても攻バフ20%くらいにはなるし旧貴族のサブアタ型でいいかなって(HP回復量はカバーできない)