ディオナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
案外フリーナと相性良し。爆発と白フリーナのスキルで二重に単体回復かけてローテ回せば、爆速で回復して(更に完凸してれば治療効果バフもあって)テンション貯まるし、シールダーとしての枠圧縮はやはり良い。
新聖遺物どう? 氷共鳴要因で回復とシールドも貼れていい感じにバフ撒けるなら強そうだと思うんだけど
わざわざ更新しに行くほどじゃないけど、ナヴィアの厳選ついでならいんじゃない程度だと思う。例えば旧貴族なら、大体atk+200で在りし4000×3回復の基礎ダメ4800に届こうと思ったら天賦2400%、大体甘雨の2段チャージ×3+スキル×1+爆発×4。治癒バフ付けつつ旧貴族並みのバフ。フィールドに縛られるけど。
絞首刑ビーム
ICDに関する記述を追加編集しました。
ディオナ砲活かしつつ継戦能力もある程度確保したい場合はどういうPTがいいんだろ。ディオナと申鶴は確定としてあとは万葉と重雲とか?
ティナリ激化に回復シールダーで入れてるけど完凸効果強え…今期の螺旋だと爆発でウェネト一発ダウン取れるし今まで育ててなかったのが不思議でならない
完凸の熟知バフが偉すぎる ゲーミング君のシールド役によく効く
アタッカーディオナしたいんだけど狩人の道引こうか悩むな…。アモスや若水は持ってるけどとうしようかな。
手持ちにティナリ甘雨公子あたりがいるならディオナに装備させてダメだとしてもそっちに装備させる手もあるけどね
きみすっごいおててしてたのね...
完凸の熟知+200って、ディオナの元素爆発で溶解を起こした時にこの+200分溶解ダメが上がりますかね?
(こっそり投稿)祭礼の弓の記述にて、凸表記を精錬表記にしました。その都合、元の文章の「3凸」が具体的に精錬いくつを指しているかわからなかったため、その文章を削除しています。(明確に「精錬〇のことだろ」ってわかって且つその文章が必要だと思われる方がいましたら再修正お願いします。)また若干の補足・表現の修正をしました。
強いて言うなら精錬ランク4以上で祭礼弓のクールタイム<元素爆発のクールタイム(≒ローテ全体の時間)となるため3凸は精錬4のことかなと思いました。
デートが面白すぎる。まずいカクテルを作ろとするやつが特に。次点でドラフ。
まんま同じ感想で書きに来たからちょっと笑っちゃった。まずいカクテル作るやつは特に、プレイヤーに無茶苦茶させてくれるし色々展開読みやすくて予想通りにオチるのが気持ちいい。あと全体通して固有の照れ顔がかわいくて良かった
祭礼R5ディオナでスキル長押ししてCTリセットされないというレア体験をした(もちろんシールド貼っててダメージ判定が出ない敵が相手だったわけでもない)
弓なのに重撃が確定付着じゃないの初めて知った。四凸対策なのかもしれないけどそのせいで四凸の価値下がりすぎなきもするんよな
出撃回数に制限のある幻想シアターだとディオナみたいなマルチロールキャラは案外重宝するかも…?完凸なら熟知も配れるし
祭礼ディオナってスキル長押し→短押しで連発すると粒子稼ぎつつCT短くできてお得なんだな。シールド強度は固いままだろうか?
シグウィン餅、ディオナなら2層獲得できてHP爆盛できるけど使用感的に祭礼から乗り換えてまでは使わないのかな リカーブボウ以上の耐久力を手に入れたい時…?
爆発の回復量とシールドの耐久値を限界まで引き上げたい時用かな
祭礼の使い勝手が良すぎるからねぇ。
ディオナの総評を何回か書き換えてる方へ。編集掲示板4969で呼び掛けられてるのでご確認ください。キャラと関係ないことですみません
総評項に書かれてるニャーテンダーとかくそ寒いんだが
UncyclopediaとかアニヲタWiki(仮)とかのネタ系wikiならまだしも情報収集で訪れてるだろうこのwikiで変なおふざけは要らないと思う
俺はいると思うから人それぞれだな
一応公式で出てるんだけどね
総評を書き換えている本人でしょうか?編集掲示板でも相談させていただいた通り、無断で記事を書き換える行為は他の編集者の迷惑になるので、相談を経てから書き換えていただけると助かります。編集掲示板4946
違うけど
すみません。了解です。
キャラ情報に影響が出ているならまだしもそうではないし、有志で更新している場においてこの程度のおふざけを許容しない理由も無いと思うが
適当にセリフ引用して意味が全く通ってないならともかく、ニャーテンダーに関しては公式だし意味も大体分かるから問題ないと思ってる
少なくともディオナについては「仲間をさまざまな面でサポートできる」で説明が完結してるからそれ以降に意味ある事付け足しても重言になるだけじゃないかね
これ許容しないとなるとなかなかめんどくさくなると思うぞ。他のキャラページでもお遊びの文言は入ってるわけで、それを全部精査するのか?という。 まあ意見出すのは大事だが。
木の好みは知らんけど、公式で出てる表現に噛みついてる方が寒いわ
「○○が気に入らない」に迎合し始めたら有志の場は終わり(※もちろん良識や常識から逸脱したものや公序良俗に反するものは別として) まともな良識とルールの遵守を祈る限りだわ
今更だけど「ニャーテンダー」の出典はVer.1.3頃のweb限定cmです>公式チャンネルリンク
すみません、総評の最後の部分を「ニャーテンダー」に編集した本人です。記事を相談無しで編集してしまい申し訳ございません。1ワードほどの変更は編集ガイドラインにおける「小さな変更」であると思い込んでしまっていました。以後気をつけます。なぜ書き換えたかにつきましては、1028の方の仰る通り、「仲間をさまざまな面でサポートできる」という文言でディオナの説明が完結していると思ったからです。このwikiでは遊び心のあるユニークな表現が沢山あることも鑑みて、「ニャーテンダー」という表現の方がディオナというキャラクターを形容するのに合っているのではないかと思い、編集しました。
このWikiなぜか最近になってそういった些細なネタやおふざけが寒い寒い言われて許されなくなってきてるんよ(過去の記事もどんどん直されてる)有志Wikiっぽくて俺は嫌いじゃないんだけどね、寂しいニャ
活発なページじゃないし事後報告入れれば大丈夫。この木と上の木でも遊び心許容派の方が多いし(全員別ユーザ、自分はこれで2回目だが)、ちょい前に雑談掲示板でも許容派が圧倒的に多かったから安心して。最近このページだけじゃなくて他のページ含めて遊び心許せない派が無断&報告無しに内容変更してて他のユーザが困ってるので敏感になってるんよね
お二方とも反応ありがとうございます。ユーモアのある表現はあってもいいと考えている方々と必要ないと考えている方々で分かれてしまっている状況だったのですね…自分が無知でした。対立を無闇に生まないためにも編集前後の報連相は忘れないようにします
ディオナ地味に移動速度アップ効果あるのね 移動速度重視パには必須かもしれぬ 常に発動するわけじゃないから一手間あるけども
ディオナ、チャスカとの相性がめっちゃいいんじゃないか? オンフィールドで4元素攻撃できるキャラとか完凸ディオナの熟知バフ刺さりまくるでしょ 実質効果範囲4倍よ
ディオナのフィールドってベネットみたく空中に浮いてても問題ない奴?
化海月とかもそうだけど基本的にサポート効果のあるエリアって上下の射程は無限なんじゃないか 例外を聞いた記憶が無いくらいにはそのルールで統一されてる気がする
ディオナは試してないが、ディシアはそこそこバフ限界高度上限低いよ
精錬5祭礼でスキル長押ししたときにリセットが発生する確率って非常に高いとはいえ100%ではないから当然ではあるんだけど,リセットしないことって本当にあるんだなぁ…貴重な経験をした
0.032%くらいの確率らしい パチンコとかやってると脳汁出る確率で嬉しい(嬉しくない
「こうしょけっきー」ってどういう字なんだろうと思ってたら「攻守兼備」なのか
聞きなれない言葉だから割とネタにされてて「こうしゅけっぴー」ってコメント見たらディオナ
絞首刑ッピ!
申鶴実装で本当に攻守兼備になったの草だったにゃ
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ここからもあなたのコンテンツ
案外フリーナと相性良し。爆発と白フリーナのスキルで二重に単体回復かけてローテ回せば、爆速で回復して(更に完凸してれば治療効果バフもあって)テンション貯まるし、シールダーとしての枠圧縮はやはり良い。
新聖遺物どう? 氷共鳴要因で回復とシールドも貼れていい感じにバフ撒けるなら強そうだと思うんだけど
わざわざ更新しに行くほどじゃないけど、ナヴィアの厳選ついでならいんじゃない程度だと思う。例えば旧貴族なら、大体atk+200で在りし4000×3回復の基礎ダメ4800に届こうと思ったら天賦2400%、大体甘雨の2段チャージ×3+スキル×1+爆発×4。治癒バフ付けつつ旧貴族並みのバフ。フィールドに縛られるけど。
絞首刑ビーム
ICDに関する記述を追加編集しました。
ディオナ砲活かしつつ継戦能力もある程度確保したい場合はどういうPTがいいんだろ。ディオナと申鶴は確定としてあとは万葉と重雲とか?
ティナリ激化に回復シールダーで入れてるけど完凸効果強え…今期の螺旋だと爆発でウェネト一発ダウン取れるし今まで育ててなかったのが不思議でならない
完凸の熟知バフが偉すぎる ゲーミング君のシールド役によく効く
アタッカーディオナしたいんだけど狩人の道引こうか悩むな…。アモスや若水は持ってるけどとうしようかな。
手持ちにティナリ甘雨公子あたりがいるならディオナに装備させてダメだとしてもそっちに装備させる手もあるけどね
きみすっごいおててしてたのね...
完凸の熟知+200って、ディオナの元素爆発で溶解を起こした時にこの+200分溶解ダメが上がりますかね?
(こっそり投稿)祭礼の弓の記述にて、凸表記を精錬表記にしました。その都合、元の文章の「3凸」が具体的に精錬いくつを指しているかわからなかったため、その文章を削除しています。(明確に「精錬〇のことだろ」ってわかって且つその文章が必要だと思われる方がいましたら再修正お願いします。)また若干の補足・表現の修正をしました。
強いて言うなら精錬ランク4以上で祭礼弓のクールタイム<元素爆発のクールタイム(≒ローテ全体の時間)となるため3凸は精錬4のことかなと思いました。
デートが面白すぎる。まずいカクテルを作ろとするやつが特に。次点でドラフ。
まんま同じ感想で書きに来たからちょっと笑っちゃった。まずいカクテル作るやつは特に、プレイヤーに無茶苦茶させてくれるし色々展開読みやすくて予想通りにオチるのが気持ちいい。あと全体通して固有の照れ顔がかわいくて良かった
祭礼R5ディオナでスキル長押ししてCTリセットされないというレア体験をした(もちろんシールド貼っててダメージ判定が出ない敵が相手だったわけでもない)
弓なのに重撃が確定付着じゃないの初めて知った。四凸対策なのかもしれないけどそのせいで四凸の価値下がりすぎなきもするんよな
出撃回数に制限のある幻想シアターだとディオナみたいなマルチロールキャラは案外重宝するかも…?完凸なら熟知も配れるし
祭礼ディオナってスキル長押し→短押しで連発すると粒子稼ぎつつCT短くできてお得なんだな。シールド強度は固いままだろうか?
シグウィン餅、ディオナなら2層獲得できてHP爆盛できるけど使用感的に祭礼から乗り換えてまでは使わないのかな リカーブボウ以上の耐久力を手に入れたい時…?
爆発の回復量とシールドの耐久値を限界まで引き上げたい時用かな
祭礼の使い勝手が良すぎるからねぇ。
ディオナの総評を何回か書き換えてる方へ。編集掲示板4969で呼び掛けられてるのでご確認ください。キャラと関係ないことですみません
総評項に書かれてるニャーテンダーとかくそ寒いんだが
UncyclopediaとかアニヲタWiki(仮)とかのネタ系wikiならまだしも情報収集で訪れてるだろうこのwikiで変なおふざけは要らないと思う
俺はいると思うから人それぞれだな
一応公式で出てるんだけどね
総評を書き換えている本人でしょうか?編集掲示板でも相談させていただいた通り、無断で記事を書き換える行為は他の編集者の迷惑になるので、相談を経てから書き換えていただけると助かります。編集掲示板4946
違うけど
すみません。了解です。
キャラ情報に影響が出ているならまだしもそうではないし、有志で更新している場においてこの程度のおふざけを許容しない理由も無いと思うが
適当にセリフ引用して意味が全く通ってないならともかく、ニャーテンダーに関しては公式だし意味も大体分かるから問題ないと思ってる
少なくともディオナについては「仲間をさまざまな面でサポートできる」で説明が完結してるからそれ以降に意味ある事付け足しても重言になるだけじゃないかね
これ許容しないとなるとなかなかめんどくさくなると思うぞ。他のキャラページでもお遊びの文言は入ってるわけで、それを全部精査するのか?という。 まあ意見出すのは大事だが。
木の好みは知らんけど、公式で出てる表現に噛みついてる方が寒いわ
「○○が気に入らない」に迎合し始めたら有志の場は終わり(※もちろん良識や常識から逸脱したものや公序良俗に反するものは別として) まともな良識とルールの遵守を祈る限りだわ
今更だけど「ニャーテンダー」の出典はVer.1.3頃のweb限定cmです>公式チャンネルリンク
すみません、総評の最後の部分を「ニャーテンダー」に編集した本人です。記事を相談無しで編集してしまい申し訳ございません。1ワードほどの変更は編集ガイドラインにおける「小さな変更」であると思い込んでしまっていました。以後気をつけます。なぜ書き換えたかにつきましては、1028の方の仰る通り、「仲間をさまざまな面でサポートできる」という文言でディオナの説明が完結していると思ったからです。このwikiでは遊び心のあるユニークな表現が沢山あることも鑑みて、「ニャーテンダー」という表現の方がディオナというキャラクターを形容するのに合っているのではないかと思い、編集しました。
このWikiなぜか最近になってそういった些細なネタやおふざけが寒い寒い言われて許されなくなってきてるんよ(過去の記事もどんどん直されてる)有志Wikiっぽくて俺は嫌いじゃないんだけどね、寂しいニャ
活発なページじゃないし事後報告入れれば大丈夫。この木と上の木でも遊び心許容派の方が多いし(全員別ユーザ、自分はこれで2回目だが)、ちょい前に雑談掲示板でも許容派が圧倒的に多かったから安心して。
最近このページだけじゃなくて他のページ含めて遊び心許せない派が無断&報告無しに内容変更してて他のユーザが困ってるので敏感になってるんよね
お二方とも反応ありがとうございます。ユーモアのある表現はあってもいいと考えている方々と必要ないと考えている方々で分かれてしまっている状況だったのですね…自分が無知でした。対立を無闇に生まないためにも編集前後の報連相は忘れないようにします
ディオナ地味に移動速度アップ効果あるのね 移動速度重視パには必須かもしれぬ 常に発動するわけじゃないから一手間あるけども
ディオナ、チャスカとの相性がめっちゃいいんじゃないか?
オンフィールドで4元素攻撃できるキャラとか完凸ディオナの熟知バフ刺さりまくるでしょ 実質効果範囲4倍よ
ディオナのフィールドってベネットみたく空中に浮いてても問題ない奴?
化海月とかもそうだけど基本的にサポート効果のあるエリアって上下の射程は無限なんじゃないか 例外を聞いた記憶が無いくらいにはそのルールで統一されてる気がする
ディオナは試してないが、ディシアはそこそこバフ限界高度上限低いよ
精錬5祭礼でスキル長押ししたときにリセットが発生する確率って非常に高いとはいえ100%ではないから当然ではあるんだけど,リセットしないことって本当にあるんだなぁ…貴重な経験をした
0.032%くらいの確率らしい パチンコとかやってると脳汁出る確率で嬉しい(嬉しくない
「こうしょけっきー」ってどういう字なんだろうと思ってたら「攻守兼備」なのか
聞きなれない言葉だから割とネタにされてて「こうしゅけっぴー」ってコメント見たらディオナ
絞首刑ッピ!
申鶴実装で本当に攻守兼備になったの草だったにゃ