フレミネの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
作成しました。各情報記入は皆さんお願いします。
フレミネ、お前は氷砕きの柱になれ
Ver4.0更新通知の天賦説明を貼り付けました。
リネットを見た後だと性能不安だけどどうなるかな。君は強キャラで来てくれ...!
Twitterの誕生日カレンダーを元に誕生日追加しました
天賦もう公開されてたのか。なんか倍率高くないと重雲の劣化気味に見えるが・・・
重雲の氷付与を自分で殴る方向に特化させた感じになりそうだが固有天賦とかでHP変動ギミックは入るのだろうか
霜寒って通常攻撃なんかな?氷元素ダメージと物理ダメージって書いてあるし、アルハイゼンみたいなセルフ追撃の可能性もあるかも…?爆発でスキルのCTが減少するっぽいし、スキルを振ると回数限定の追撃が発生するのかもしれない?なんにせよかわい子ちゃんだから楽しみよ。
スキルが氷元素と物理ダメージのハイブリッドっぽいみたいだけど、激化があるおかげでハイブリッドし易いレザーと違って氷と物理の相性自体は微妙だから何かしら特殊な(ナヒーダの熟知杯みたいに元素バフ杯以外に出来るような)天賦を持ってるか、余程倍率が高くないと厳しそうな気はする
氷物理ハイブリットという想定なら氷&物理デバフもある申鶴がハイパワーを発揮できるわけで、氷部分の手数が多いとかそういう長所があればレザーやエウルアとも棲み分けできる
気になってるのはそこじゃなくて、物理と氷ハイブリッドだとどっちに寄せりゃ良いんだい?ってなりそうだなって。まぁ、ハイブリレザーもそうといえばそうなんだけど、激化と地味に高い天賦倍率があるから、雷寄せしつつ物理部分は螭龍と突破ボーナスに加えて超電導で補えるのが強いんだよね。氷物理だとどっちかに寄せると中途半端になりがちだから、両方上げられる天賦とかが付いてると嬉しいなって。
そのペンギンホームラン用だったのか…
リネのPVの最後でもぶん投げられてるし、意外と雑に扱われてて笑える
ペールスタイマー(スキル)中は通常1発毎にランクが1(爆発中は+1)上がっていって、もう一度スキルを使うかランク4まで溜めた後に通常振る事で追撃が出るって感じみたいね。ランク0だと氷元素攻撃のみ、ランクが上がるごとに物理ダメが追加(代わりに氷元素攻撃の倍率低下?)、ランク4だと物理攻撃のみ。物理型で使うなら基本はスキル→爆発→通常3回(自動高圧粉砕)→スキル→通常3って感じになるのかな。CT-70%だからスキルのCT次第ではもう1回ぐらいは爆発中にスキル使えるか。見た感じ倍率はそこそこ高そうだけど氷元素の追撃を活かす(氷バフ多め)か物理ダメを上げるかで悩みそうだな~。
そして物理やハイブリじゃなくて氷特化にしても強そうに見えるんだよね。スキル→スキル→爆発→スキル→スキルは確定してるし、スキルのCT次第ではもっと増やせそうだし。今から楽しみ。
これ見た限りだと爆発→スキル→通常3→スキルってかなりの短い間隔でスキル打ててるから、通常振らないならもっと短い間隔でスキル連発出来るのでは…?いやでもスキル再使用時じゃなくて使用時からCT減り始めるタイプの可能性もあるか…
氷という時点で基礎倍率がたとえ1%でもダメバフ会心バフがあれば申鶴で盛れちまう、まぁ逆に氷は申鶴前提の調整にしてくるだろうなってのもあるけど
とはいえ長押しでも7回だからねぇ。霜寒がスキルダメージ扱いなのは完凸申鶴対策だろうなって気はする。倍率とICD次第だけどベネシャン溶解とかも面白そう。
スキルのCTと倍率に全てがかかってる感が強い。星4だからそこまで期待はできないけど、ごりごりのアタッカーっぽいから、固有天賦と凸がキチンと同じ方向を向いていれば十分使っていける性能になりそうだが…
スキルダメージがメインっぽいけどメインアタッカータイプだから黄金の劇団でもダメバフ+45%までか。物理も氷もどっちもバフがかかるだけに残念だが仕方ない調整か。
フォンテーヌキャラで自傷持ってるだろうから、黄金よりはファントムだと思う。
スキル説明見た限りだと自傷は無いっぽい?天賦に隠れてる可能性はありそうだけども。
プレッシャー・フロウ(高圧粉砕)の仕様次第でしょそこは。
でもリネットの時のスキル説明とか見ると普通に一定のHPを消費するってちゃんと書いてある(ゲーム内天賦原文まま)し、書いてある以上の効果はないんじゃないかなぁ…
キャンディスやドリーだってべつに熟知参照するキャラじゃなかったし例外はいるってことで。
確かに自傷はないっぽい。ちゃんと読んでなかった。だったらやっぱり他キャラで凍結維持しつつの氷風とか普通に攻撃×2とか、もし溶解適正あるなら火渡りとか金メッキとかになるのかな。
氷元素だし氷風…と言いたい所だけど大剣だから凍結編成だともれなく氷砕き出ちゃうんだよなぁ。一応氷砕きの仕様的には凍結状態に氷元素攻撃(破砕属性付)をすると氷砕き+氷付着するから氷共鳴と氷風+20%は維持できるが…ただ倍率が攻撃力だった場合はベネシャンの溶解が強そうだし、そうすると金メッキや黄金氷風キメラとかになるんだろうか。
PV見た感じまたプネウマま?今の実装済みキャラ的に次はウーシアだと思ってたけど確かに星四のプネウマは出てないからそれでか?
一応水主人公もプネウマやで
旅人星5なんです…
初版「重雲と被るなあ」 天賦説明公開「重雲じゃなくてレザーか」実践紹介「星4エウルアか???」 フレミネ、あまりにも読めない!
元素反応は殆ど捨ててそうな印象あるからとりあえず氷染めかなぁ、申鶴完凸ロサリアでデバフは撒けるしチャージも楽になるし。 ミカ完凸してるから相方として適してては欲しい。
ヒットストップで延長するタイプかどうかでだいぶ変わりそう。見た感じレザーやノエルみたいなタイプっぽいからミカの攻撃速度アップが活きる、と思いたい。
ドラスパで手に入れてから使うキャラなくて腐らせていた雪葬だけど、丁度良く持たせられるかな
なんか重雲とディルックとレザーとエウルアを足して五で割ったみたいな感じで性能が公開されてもまだ想像つきにくいけどリネットに続いて使いやすい感じできてほしい
う、薄まってる…
突如木主の脳内に溢れ出す 存在しない5人目の記憶
(普通に星五が二人もいたのとあんま期待しない方がいいかなっていうの込みで薄めておいただけなんだけど...)
あれもしかして★4のメインATKって平蔵ぶり?
平蔵もクイックスナップ編成の翠緑役って意味ではサブアタに近いかな。表に出て攻撃振り続けるタイプとしてはカーヴェじゃないかな。ただあっちは開花がメインダメージだから単純にダメージ出すタイプなら煙緋ぶりかもしれない。なんなら煙緋も4凸でシールダーになれるから下手すりゃレザーぶりかも。
星4だし星5超えまでは望んでないけど、ちゃんと育てれば螺旋で通用する上で使ってて楽しいキャラに仕上がってて欲しいな
螺旋で通用しないキャラいたっけ……?
廃課金とか突き詰めればそんなキャラいないけど、無課金からすると編成全体でバフかけてめちゃ厳選された聖遺物つけてなおかつ裏の時間短縮とかはできないからそういう意味では通用しないともいえるかもしれない。というよりは他のキャラでいいとか配布未満で出番ないとかの"相対的に"通用しないってのが言いたいのかも
配布キャラ武器縛り螺旋36はわりと定番の縛りで達成実例が多いぞい
よくよく考えたらその辺は杞憂だったわね。なら後は操作感だけ…
スキル状態通常攻撃の物理部分は元素付与で上書できるんだろうか? 物理氷を炎氷・水氷・氷氷みたいに。もしできるなら圧力ランク1~3の時は全段溶解とかできそうで楽しそう。
あくまで通常攻撃にスキルダメージ扱いの追撃が出るようになる、ってだけっぽいから通常攻撃の部分は変えられそうだけど、爆発状態だと1発殴ったらランク2になるから、それでどのぐらい氷元素攻撃の倍率が変わるかじゃないかな。それにICDの関係で一人で殴って全段溶解や凍結ってのは厳しいかもしれない。溶解適正あるなら近接型だから香菱やディシアをお供にスキル連打になるんじゃないかな…倍率がHP参照だったらディシアが輝きそうだけど、攻撃だったらベネシャン万葉の呪いから逃げられなさそう。
どういうカウントになるんだろうね。単発系スキルの扱いで毎回付着できるなら氷型も面白そう。フィッシュルみたいに独自のカウントだったら1凸した重雲でスキル置いて通常振ってる時くらいの付着頻度になるんかな⋯?
特殊なカウント方式だと秒数のみだったり、ヒットのみカウントする可能性もあるし、その辺は来てみないとだね。
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リネットを見た後だと性能不安だけどどうなるかな。君は強キャラで来てくれ...!
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天賦もう公開されてたのか。なんか倍率高くないと重雲の劣化気味に見えるが・・・
重雲の氷付与を自分で殴る方向に特化させた感じになりそうだが固有天賦とかでHP変動ギミックは入るのだろうか
霜寒って通常攻撃なんかな?氷元素ダメージと物理ダメージって書いてあるし、アルハイゼンみたいなセルフ追撃の可能性もあるかも…?爆発でスキルのCTが減少するっぽいし、スキルを振ると回数限定の追撃が発生するのかもしれない?なんにせよかわい子ちゃんだから楽しみよ。
スキルが氷元素と物理ダメージのハイブリッドっぽいみたいだけど、激化があるおかげでハイブリッドし易いレザーと違って氷と物理の相性自体は微妙だから何かしら特殊な(ナヒーダの熟知杯みたいに元素バフ杯以外に出来るような)天賦を持ってるか、余程倍率が高くないと厳しそうな気はする
氷物理ハイブリットという想定なら氷&物理デバフもある申鶴がハイパワーを発揮できるわけで、氷部分の手数が多いとかそういう長所があればレザーやエウルアとも棲み分けできる
気になってるのはそこじゃなくて、物理と氷ハイブリッドだとどっちに寄せりゃ良いんだい?ってなりそうだなって。まぁ、ハイブリレザーもそうといえばそうなんだけど、激化と地味に高い天賦倍率があるから、雷寄せしつつ物理部分は螭龍と突破ボーナスに加えて超電導で補えるのが強いんだよね。氷物理だとどっちかに寄せると中途半端になりがちだから、両方上げられる天賦とかが付いてると嬉しいなって。
そのペンギンホームラン用だったのか…
リネのPVの最後でもぶん投げられてるし、意外と雑に扱われてて笑える
ペールスタイマー(スキル)中は通常1発毎にランクが1(爆発中は+1)上がっていって、もう一度スキルを使うかランク4まで溜めた後に通常振る事で追撃が出るって感じみたいね。ランク0だと氷元素攻撃のみ、ランクが上がるごとに物理ダメが追加(代わりに氷元素攻撃の倍率低下?)、ランク4だと物理攻撃のみ。物理型で使うなら基本はスキル→爆発→通常3回(自動高圧粉砕)→スキル→通常3って感じになるのかな。CT-70%だからスキルのCT次第ではもう1回ぐらいは爆発中にスキル使えるか。見た感じ倍率はそこそこ高そうだけど氷元素の追撃を活かす(氷バフ多め)か物理ダメを上げるかで悩みそうだな~。
そして物理やハイブリじゃなくて氷特化にしても強そうに見えるんだよね。スキル→スキル→爆発→スキル→スキルは確定してるし、スキルのCT次第ではもっと増やせそうだし。今から楽しみ。
これ見た限りだと爆発→スキル→通常3→スキルってかなりの短い間隔でスキル打ててるから、通常振らないならもっと短い間隔でスキル連発出来るのでは…?いやでもスキル再使用時じゃなくて使用時からCT減り始めるタイプの可能性もあるか…
氷という時点で基礎倍率がたとえ1%でもダメバフ会心バフがあれば申鶴で盛れちまう、まぁ逆に氷は申鶴前提の調整にしてくるだろうなってのもあるけど
とはいえ長押しでも7回だからねぇ。霜寒がスキルダメージ扱いなのは完凸申鶴対策だろうなって気はする。倍率とICD次第だけどベネシャン溶解とかも面白そう。
スキルのCTと倍率に全てがかかってる感が強い。星4だからそこまで期待はできないけど、ごりごりのアタッカーっぽいから、固有天賦と凸がキチンと同じ方向を向いていれば十分使っていける性能になりそうだが…
スキルダメージがメインっぽいけどメインアタッカータイプだから黄金の劇団でもダメバフ+45%までか。物理も氷もどっちもバフがかかるだけに残念だが仕方ない調整か。
フォンテーヌキャラで自傷持ってるだろうから、黄金よりはファントムだと思う。
スキル説明見た限りだと自傷は無いっぽい?天賦に隠れてる可能性はありそうだけども。
プレッシャー・フロウ(高圧粉砕)の仕様次第でしょそこは。
でもリネットの時のスキル説明とか見ると普通に一定のHPを消費するってちゃんと書いてある(ゲーム内天賦原文まま)し、書いてある以上の効果はないんじゃないかなぁ…
キャンディスやドリーだってべつに熟知参照するキャラじゃなかったし例外はいるってことで。
確かに自傷はないっぽい。ちゃんと読んでなかった。だったらやっぱり他キャラで凍結維持しつつの氷風とか普通に攻撃×2とか、もし溶解適正あるなら火渡りとか金メッキとかになるのかな。
氷元素だし氷風…と言いたい所だけど大剣だから凍結編成だともれなく氷砕き出ちゃうんだよなぁ。一応氷砕きの仕様的には凍結状態に氷元素攻撃(破砕属性付)をすると氷砕き+氷付着するから氷共鳴と氷風+20%は維持できるが…ただ倍率が攻撃力だった場合はベネシャンの溶解が強そうだし、そうすると金メッキや黄金氷風キメラとかになるんだろうか。
PV見た感じまたプネウマま?今の実装済みキャラ的に次はウーシアだと思ってたけど確かに星四のプネウマは出てないからそれでか?
一応水主人公もプネウマやで
旅人星5なんです…
初版「重雲と被るなあ」 天賦説明公開「重雲じゃなくてレザーか」実践紹介「星4エウルアか???」 フレミネ、あまりにも読めない!
元素反応は殆ど捨ててそうな印象あるからとりあえず氷染めかなぁ、申鶴完凸ロサリアでデバフは撒けるしチャージも楽になるし。
ミカ完凸してるから相方として適してては欲しい。
ヒットストップで延長するタイプかどうかでだいぶ変わりそう。見た感じレザーやノエルみたいなタイプっぽいからミカの攻撃速度アップが活きる、と思いたい。
ドラスパで手に入れてから使うキャラなくて腐らせていた雪葬だけど、丁度良く持たせられるかな
なんか重雲とディルックとレザーとエウルアを足して五で割ったみたいな感じで性能が公開されてもまだ想像つきにくいけどリネットに続いて使いやすい感じできてほしい
う、薄まってる…
突如木主の脳内に溢れ出す 存在しない5人目の記憶
(普通に星五が二人もいたのとあんま期待しない方がいいかなっていうの込みで薄めておいただけなんだけど...)
あれもしかして★4のメインATKって平蔵ぶり?
平蔵もクイックスナップ編成の翠緑役って意味ではサブアタに近いかな。表に出て攻撃振り続けるタイプとしてはカーヴェじゃないかな。ただあっちは開花がメインダメージだから単純にダメージ出すタイプなら煙緋ぶりかもしれない。なんなら煙緋も4凸でシールダーになれるから下手すりゃレザーぶりかも。
星4だし星5超えまでは望んでないけど、ちゃんと育てれば螺旋で通用する上で使ってて楽しいキャラに仕上がってて欲しいな
螺旋で通用しないキャラいたっけ……?
廃課金とか突き詰めればそんなキャラいないけど、無課金からすると編成全体でバフかけてめちゃ厳選された聖遺物つけてなおかつ裏の時間短縮とかはできないからそういう意味では通用しないともいえるかもしれない。というよりは他のキャラでいいとか配布未満で出番ないとかの"相対的に"通用しないってのが言いたいのかも
配布キャラ武器縛り螺旋36はわりと定番の縛りで達成実例が多いぞい
よくよく考えたらその辺は杞憂だったわね。なら後は操作感だけ…
スキル状態通常攻撃の物理部分は元素付与で上書できるんだろうか? 物理氷を炎氷・水氷・氷氷みたいに。もしできるなら圧力ランク1~3の時は全段溶解とかできそうで楽しそう。
あくまで通常攻撃にスキルダメージ扱いの追撃が出るようになる、ってだけっぽいから通常攻撃の部分は変えられそうだけど、爆発状態だと1発殴ったらランク2になるから、それでどのぐらい氷元素攻撃の倍率が変わるかじゃないかな。それにICDの関係で一人で殴って全段溶解や凍結ってのは厳しいかもしれない。溶解適正あるなら近接型だから香菱やディシアをお供にスキル連打になるんじゃないかな…倍率がHP参照だったらディシアが輝きそうだけど、攻撃だったらベネシャン万葉の呪いから逃げられなさそう。
どういうカウントになるんだろうね。単発系スキルの扱いで毎回付着できるなら氷型も面白そう。フィッシュルみたいに独自のカウントだったら1凸した重雲でスキル置いて通常振ってる時くらいの付着頻度になるんかな⋯?
特殊なカウント方式だと秒数のみだったり、ヒットのみカウントする可能性もあるし、その辺は来てみないとだね。