フレミネの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
原宿の展覧会で試遊出来たそうだけど数値的なもんは非公開だったのかなぁ
皆コペリウスとアベラント素材は持ったな!いくぞぉ!
俺の原石が火を噴くぜ!
フレミネは物理キャラだと判明したけれど、聖遺物は血染め+蒼白でいいのかな?
氷の追撃で2スタック起動が早いから蒼白4の方がいい
ty
これペールスカウント進めずにスキル連打の方が強くないか
エウルアがスキルスキルスキル長押しの計18秒使って出す攻撃ポンポンポンポン飛ばしてて草
もしかして平蔵以来のちょっと倍率怖いタイプかこれ? フルで活かそうとすると水と雷 凍結粉砕&超電導が必須あたり 炎風のリネリネと疎遠な感じがしていいね
持ってた鐘の剣どこ行ったん?
代わりにドラスパに刺さってるんじゃないかな
ディシアが持ってったよ
元素爆発+固有天賦+重雲+風共鳴でちょうど元素スキル圧力0のクールタイムが0になって脳死連打できて楽しいw風シールダーはよ
少しの間どでかいダメージ見るだけなら良いけど申鶴はちょっと合わないな。これ爆発中の粒子生成少し落ちてる?2凸は結構大事な感じがするな。
聞いたよ...君...本当は...男の子なんだってな
氷砕きで与ダメアップ・・・・・・・素の元素反応でも欲しかったぜ・・・・・・
触ってみた感じ物理はインクのシミだな。爆発切ってランク0の高圧粉砕連打が良さそう。物理型は1ヒットでランクがあがるとはいえ両手剣特有の遅さが結構きになるわ。ランク4でも範囲が強烈になる感じでもないし。
ちゃんと見たら氷砕き強化じゃなくて氷砕きで強化だった…熟知バフは要らないなヨシ!
氷砕き用に行秋がなかなか良い
鉱石掘るのサクサクで地味に嬉しい ペンギンもかわいい
物理絡めるキャラと聞いてたけど元素爆発でスキルCTを短くできるなら元素付着CT次第では連続溶解で火力出したり出来そう?
重雲でスキルCT縮めてベネシャン炎下地でスキル連発したけど、スキル発動時の切り上げと圧力0の攻撃でICD共有してるような感じで溶解起きた。ICDも標準かちょっと遅めくらいかも
あーさすがにスキルごとに連続溶解は警戒されて言う程連発は出来ない感じなんですね 運用確認助かります
シコミネさん物理キャラで鐘の剣とのシナジーも無いとか裏切られすぎた
水中の使い勝手はどう?天空弓とか風鷹剣みたいなのないけども
フレミネ自身に水中戦闘用の能力があるわけじゃないので控えに入れておけばそれでOK
これからは氷ショタの時代か
4凸タルなら適度に氷砕きを起こせて相性がいいな!!(贅沢な使い方)
キャラボイスにまた知らない人がいる。誰なんだ・・・(見間違いだったらすまん)
申鶴合わないって言ったけどなんだかんだで氷染め申鶴パが一番火力出るわ…というかレイラと相性バツグン過ぎる。ミカ入り物理試してみたけどカウント4のスイングのモーションが長すぎて攻撃速度が思ったより活きないし、ベネット入れても思ったよりダメージが伸びない。
物理と氷、両方の耐性を下げれるし、スキルで元素に寄らないダメバフもつけれるから合わないわけがないぜ
でも物理部分はほぼ無いし氷レイスタック的に長押し使っちゃうからスキルに乗らないんよね。
まぁそこは申鶴1凸効果に期待してもらって
お試しで使った感じ、慣れないとスキルと通常連打するのが忙しいな。氷型としてスキルだけ連打のほうがなんか楽
星4に求めてた物をしっかり持ってきた感。下手に下位互換みたいな微妙な性能にするんじゃなくて尖ってる方が良いよね
武器何がいいんだ... 物理も氷もいけるなら選択肢多そうな気がするけど
いっそフォンテーヌ鍛造で攻撃盛り盛りにしようかと思ったけど、発動条件が回復なんだよな
氷優先なら無難に祭礼が無限にスキル打てて良いけど雪葬の星銀もちょっとロマン感じるよな
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原宿の展覧会で試遊出来たそうだけど数値的なもんは非公開だったのかなぁ
皆コペリウスとアベラント素材は持ったな!いくぞぉ!
俺の原石が火を噴くぜ!
フレミネは物理キャラだと判明したけれど、聖遺物は血染め+蒼白でいいのかな?
氷の追撃で2スタック起動が早いから蒼白4の方がいい
ty
これペールスカウント進めずにスキル連打の方が強くないか
エウルアがスキルスキルスキル長押しの計18秒使って出す攻撃ポンポンポンポン飛ばしてて草
もしかして平蔵以来のちょっと倍率怖いタイプかこれ? フルで活かそうとすると水と雷 凍結粉砕&超電導が必須あたり 炎風のリネリネと疎遠な感じがしていいね
持ってた鐘の剣どこ行ったん?
代わりにドラスパに刺さってるんじゃないかな
ディシアが持ってったよ
元素爆発+固有天賦+重雲+風共鳴でちょうど元素スキル圧力0のクールタイムが0になって脳死連打できて楽しいw風シールダーはよ
少しの間どでかいダメージ見るだけなら良いけど申鶴はちょっと合わないな。これ爆発中の粒子生成少し落ちてる?2凸は結構大事な感じがするな。
聞いたよ...君...本当は...男の子なんだってな
氷砕きで与ダメアップ・・・・・・・素の元素反応でも欲しかったぜ・・・・・・
触ってみた感じ物理はインクのシミだな。爆発切ってランク0の高圧粉砕連打が良さそう。物理型は1ヒットでランクがあがるとはいえ両手剣特有の遅さが結構きになるわ。ランク4でも範囲が強烈になる感じでもないし。
ちゃんと見たら氷砕き強化じゃなくて氷砕きで強化だった…熟知バフは要らないなヨシ!
氷砕き用に行秋がなかなか良い
鉱石掘るのサクサクで地味に嬉しい ペンギンもかわいい
物理絡めるキャラと聞いてたけど元素爆発でスキルCTを短くできるなら元素付着CT次第では連続溶解で火力出したり出来そう?
重雲でスキルCT縮めてベネシャン炎下地でスキル連発したけど、スキル発動時の切り上げと圧力0の攻撃でICD共有してるような感じで溶解起きた。ICDも標準かちょっと遅めくらいかも
あーさすがにスキルごとに連続溶解は警戒されて言う程連発は出来ない感じなんですね 運用確認助かります
シコミネさん物理キャラで鐘の剣とのシナジーも無いとか裏切られすぎた
水中の使い勝手はどう?天空弓とか風鷹剣みたいなのないけども
フレミネ自身に水中戦闘用の能力があるわけじゃないので控えに入れておけばそれでOK
これからは氷ショタの時代か
4凸タルなら適度に氷砕きを起こせて相性がいいな!!(贅沢な使い方)
キャラボイスにまた知らない人がいる。誰なんだ・・・(見間違いだったらすまん)
申鶴合わないって言ったけどなんだかんだで氷染め申鶴パが一番火力出るわ…というかレイラと相性バツグン過ぎる。ミカ入り物理試してみたけどカウント4のスイングのモーションが長すぎて攻撃速度が思ったより活きないし、ベネット入れても思ったよりダメージが伸びない。
物理と氷、両方の耐性を下げれるし、スキルで元素に寄らないダメバフもつけれるから合わないわけがないぜ
でも物理部分はほぼ無いし氷レイスタック的に長押し使っちゃうからスキルに乗らないんよね。
まぁそこは申鶴1凸効果に期待してもらって
お試しで使った感じ、慣れないとスキルと通常連打するのが忙しいな。氷型としてスキルだけ連打のほうがなんか楽
星4に求めてた物をしっかり持ってきた感。下手に下位互換みたいな微妙な性能にするんじゃなくて尖ってる方が良いよね
武器何がいいんだ...
物理も氷もいけるなら選択肢多そうな気がするけど
いっそフォンテーヌ鍛造で攻撃盛り盛りにしようかと思ったけど、発動条件が回復なんだよな
氷優先なら無難に祭礼が無限にスキル打てて良いけど雪葬の星銀もちょっとロマン感じるよな