フレミネの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
祭礼・雨裁・鐘の剣しか星4以上の両手剣を持っていないのでとりあえず祭礼を持たせてますが元々爆発中はスキル連発できるせいで祭礼の効果があまり意味ないんですよね…超開花運用なら雨裁のほうが良かったりするんでしょうか…?原型はまだ北陸原型しか入手できないことを前提としてガチャ産以外の武器でのおすすめもお聞きできれば助かります…
祭礼でいいと思う。祭礼の高めの攻撃力を活かせるし、フィールドでの使用感上がるし。雨裁はメインOP・効果共に合わない。鍛造は勿体ないから残しといたほうが良いと思う。
超開花に入るフレミネも基本的に物理ビルドと変わらない、鍛造武器も選択肢に入れれるのなら試作が最適になる
お二方ともありがとうございます!鍛造は温存しておくことにします。鍛造しなくてもドラスパで雪葬の星銀が一本は入手できることを知ったのですが、祭礼も雪葬も精錬なしだとすると祭礼よりは雪葬のほうがいいですよね…?
雪葬の星銀が手に入るならそちらの方がいいと思います
単純な物理ダメージだけでいえば雪葬だけど、祭礼は粒子生成能力と元素チャージ効率が上がって爆発を使いやすくなるってメリットもあるんで、汎用性も考えると祭礼の方をオススメしたいかな。
ありがとうございます!今祭礼なんですが、チャージは2凸効果もあってか爆発クールタイムが残ってるのにもう満タンになってたりするので、雪葬を手に入れられたら両方試して使いやすい方にしようと思います。
めちゃくちゃ楽しそうで欲しいのにガチャの時期が個人的に悪すぎるぜ…
フレミネくん独自の操作感で楽しいよ。こっちおいでよ☺️
まぁ、色々賛否両論あるだろうけど自分は使ってて楽しいキャラって大事だと思うな。次回確定天井残したいから3凸止まりだけど、復刻時は完凸狙いたいと思う程度には楽しく遊べてる。3凸天賦5/6/1の段階で十分戦えてるしね。ランク4の効果音(ジャコォン!みたいな)も相まって白ダメが気持ちいいと思ったのは久々。戦闘イベ動画撮ってきたから置いときますね。
あまり否みないけどなぁ
「星4のアタッカーか…」とか「氷物理か…」とか、ちょっと上でも話題になってるけど「また超開花か…」みたいなのは雑談掲示板の方とかSNSでたまに見る。まぁ、使わずに文句言ってるだけな気もするけどね。
大ダメージ効果音には結構珍しい低く響く音いいですよね
星4なら鉄菜もよいですか 攻撃はコカ並ですし、氷砕きで熟知200が活きますかね?90まで上げるのが大事になりますが
他に候補がなければって感じかな。熟知が活きるかって言われると微妙なとこだけど氷砕きを起こす編成に突っ込むなら無駄にはならないと思う。
そうですよねーありがとうございます。 育ててから比べてみます
実戦紹介ムービーで、ペールスに対して僕が守ってあげるからってセリフ言いながら戦い方が両手剣で思いっきりペールスをホームランするなのがシュール過ぎる子だ
操作が楽しい。正直これくらい続いてるとアクション要素ありとしては強さより独自性重視してくれたほうが個人的には嬉しいな
「氷砕き反応」って文字列かなり久々に見たな
ニィロウの豊穣開花が許されるんなら氷砕きそのものを強化する尖ったキャラ来てほしいわ
豊穣はボスでも生成されるけど、氷砕きそのものを強化するのがメインなキャラの場合ボス戦適正が皆無になるのよ(フレミネはバフトリガー) 尖った性能=その他が弱いなんで、雑魚戦には強いけどボスには無力状態になるし、雑魚は対単体メインのキャラでも戦えるんで最悪一番使われないぞ
操作感的に氷のディルックだね
好きな人なら育ててそこそこ強く使っていける★4としてはトップクラスのアタッカーて感じやね
とりあえず元素爆発と武器が空欄だったのでざっくり書きました。加筆修正があればお願いします。
元素爆発でスキルクールタイム減ってなんか画期的だわ。いろんなキャラに欲しい性能
しかもフレミネはディルックと同じで初回発動時からCTカウントが進むからストレスを感じにくいのが良い。
途中で爆発終わった時もそのまま殴り続けてペールスホームランちゃんと出しきれるから残尿感が無くて、すごくプレイフィール的な進化を感じる
(アタッカーだとセノが同じ効果持ってる。そして初期からベネットが持ってる。)
セノは爆発中スキルCTが3秒になり、雷怒りも合わせればもっと短縮できる。初期キャラのベネットは元々最短4秒なのに爆発中は半減するというイカレ具合
ベネットのパッシブ天賦両方でスキルCTを短縮していくスタイル嫌いじゃないよ。初期の構想ではスキルアタッカーのつもりだったりしたのか?
「(俺が)全力攻撃だッ!」
あのほとんど使われない溜めとか4凸のアレとかそういうことなんだろうな。
フレミネくん渡海真君適性も持ってるの優秀だな!
元祖とどちらが早く海渡りで進めるかな?
もしかしたらフレミネって初心者でもありがたいキャラなのか?持ってるキャラや装備に合わせて柔軟な使い方ができ、固有天賦や星座に癖が少なく、採掘もできてプネウマ持ち、さらには渡海もできるときた。フォンテーヌは割とすぐ来れるようになってるしよきかな
そんな気がした、配布のリネットと組み合わせても良さげだし。物理で殴れるのも凍結できるのも初心者にはありがたい
サ始の頃のディルック刻晴クレー甘雨を思い出すと、キャラ単位ではCTに縛られがちなこのゲームでは、無限に殴り続けられるタイプのキャラを始めたての人間は大体望む
星3飛天でも遊べそう
圧力溜めと同時に飛天の勇気を4重にしながらランク4高圧粉砕を撃てる?繋ぎにしては結構相性が良さそうですね
ぴったり全部乗せて撃てるから楽しい
基礎攻撃力の低さは気になるけど繋ぎとしては良いかもね
物理型か氷型、どっちか特化にした方が火力あるんだろうけど両刀型がやりてぇ~。両刀フレミネという名前には価値があると思うんだ。
わかる。そこで申鶴忍ベネ使ってみたけどやっぱりどっちつかず感は否めない。両方でちゃんと五桁はでるけどそれまでって感じかな
両刀型をやろうとすると通常・スキル・氷元素・物理ダメージで分かれてるのがキツイんだよね。あれこれやってみたけど枝1と同じくどっち付かずになっちゃうなって感じた。ただ氷型や物理型だとランク0かランク4で高圧粉砕する関係上かならずCTに待ち時間が出来るんだけど、両刀型だと通常1回振ってランク2で高圧粉砕するから固有天賦のクールタイム-1秒が効いてほぼCT0で撃ちまくれるのは楽しかった。とりあえず両刀フレミネ(イベント戦闘)撮ってきた。岩共鳴欲しさに雲菫入れたけど龍殺し旧貴族凝光とかでも良かったかもしれない。
氷砕きは溶解と同じくダメージ2倍に変更してくれないかな?そしたら不遇の大剣と岩も救えるしボスには凍結効かないからバランスが壊れることもないだろうし
それは思う。草系の反応見てると二次反応の氷砕きはもっとずっと強くて然るべきなように思える
1発大ダメージ狙えて楽しそうです!
凍結が効かない敵には凍結反応が起こった時点で氷砕きも起こったことにしてほしい
ボスも凍結で止めたくないなら凍結オーラ付いたまま動くようにしたらいいじゃんとは思う。激化とか燃焼が出来てるんだからそれも出来るでしょ
それか激化反応みたいに元素バフや会心の影響受けても良いんじゃないかと思う
氷砕き、ダメージ据え置きでもいいから防御ダウンデバフついてほしいって思ってる
ほんと、超伝導は物理が下がって、氷砕きは防御が下がってくれたらいいのにね
拙者も氷砕きはバフされるべきと思うでござる
通常2段目入力が圧力ランク上昇タイミングよりも早目に押せるからか、ランク3から通常1段目を振りだすと高圧粉砕に切り替わる前に氷元素追加ダメージの乗らない通常2段目が発生するという、ホントにどうでもいいことがわかった
剣闘士とか余響はどうなんだろ。
剣闘士余響は通常攻撃しか強化しないから無しじゃない?
爆発状態前提として氷型なら一切通常振らないし、物理型でもスキル通常通常スキルって感じになるんで通常を強化する系の恩恵は薄いね。氷型なら氷風、物理型なら蒼白が無難に強い。
はい!あたい持ってないし今回とるつもりないから使用感わからないけど旧貴族ってどうすか?2セットあんまりかもしれないけど、4セットはぴったりスイフトだとおもってる
微妙、攻撃力をバフできるキャラ意外といるし
そうか、じゃあおとなしく氷型は劇団か
悪い事は言わないから氷型やるなら氷風4にしとき
凍結じゃない氷付着だけで会心率20%(と2セットの氷バフ+15%)だからな。スキルダメ45%より全然良い。
原神で一番使ってて戦ってる感あるキャラだわ
わかる。攻撃を当てたときの手応えが良い。ゲージをためて解放、が元素爆発以外で戦闘中に何度もできるキャラは楽しいわ。エウルアやノエルの楽しさを小さめに細かく感じられる良アクションキャラ
通常の1,2段目までが発生早くて3段目から遅くなるっていうモーションの関係で、爆発中に攻撃速度の上昇とかないのに急に動きが軽快になった感じがするのよく出来てるなーって思う
確かに!爆発中のテンポが妙に良いのはこの特徴のおかげだったんですね...!
物理型は蒼白が強すぎて氷型は氷風が強すぎるんだよな
攻撃バフを受けにくい超開花(物理フレミネ)だと攻撃%バフもついてる蒼白がありがたいし、氷型はICDの関係で溶解頻度がそこまで稼げないから申鶴に行き着く関係上氷風ド安定になるのよね。
とりあえず自身の環境で試した聖遺物の欄を埋めておきました。加筆修正あればお願いします。
ランク4高圧粉砕が通常攻撃でも撃てるのなら、スキル側で撃つより行秋や夜蘭の追撃を発生させられるのでは!?...と思ったけど追撃発生しませんでした。そりゃそうですよね
あれ正確には「通常攻撃モーション」に反応する仕様だからね
あー...なるほどそうだったんですね
実用性は全然無いけど爆発封印してしめ縄持たせてミカ雲菫で超加速させて殴るの楽しい。
ウチはうっかりマグロさんの 通 常 天 賦 レ ベ ル 14 動画見てしまって通常特化フレミネやりたくなってるわ。マグロさん曰く「天賦倍率くっそ高いから雲菫より攻撃バフ持ったほうが良さげ」だそう(速度バフ加算も捨て難いんけど)
なんだかんだ、鐘の剣君が一番見た目アド高いと思うのよ。見た目だけは。次点で新鍛造武器
やっぱり鐘君が一番見た目合いますよね...古華試作も黒下地に金ラインで細かい装飾が機械っぽく見えるので意外と合うと思います。 ただ見直したら鐘君と古華で下地の黒色若干異なるんですね
確かに古華も結構いい感じかも。とはいえ黒色が黄味がかってるから、フレミネの衣装とほぼ同色な感じの鐘君が抜けてるのはあるよね。なんとかして鐘君の使い途模索したい…
...水中に持っていきましょう。フレミネ君潜水士ですし。 地上では...うん。表で殴る機械が多いぶん耐久力が少しでも上がる意味はあるはずです。きっと。
やはり水中かな…。しかし鐘君の御姿拝めるのは地上だけとゆージレンマ
いい両手剣が育ってなかったのでつなぎでLv.20鐘の剣もたせてるのだけど突破前と突破後どっちが似合うんだろう?性能はガン無視です。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
祭礼・雨裁・鐘の剣しか星4以上の両手剣を持っていないのでとりあえず祭礼を持たせてますが元々爆発中はスキル連発できるせいで祭礼の効果があまり意味ないんですよね…超開花運用なら雨裁のほうが良かったりするんでしょうか…?原型はまだ北陸原型しか入手できないことを前提としてガチャ産以外の武器でのおすすめもお聞きできれば助かります…
祭礼でいいと思う。祭礼の高めの攻撃力を活かせるし、フィールドでの使用感上がるし。雨裁はメインOP・効果共に合わない。鍛造は勿体ないから残しといたほうが良いと思う。
超開花に入るフレミネも基本的に物理ビルドと変わらない、鍛造武器も選択肢に入れれるのなら試作が最適になる
お二方ともありがとうございます!鍛造は温存しておくことにします。鍛造しなくてもドラスパで雪葬の星銀が一本は入手できることを知ったのですが、祭礼も雪葬も精錬なしだとすると祭礼よりは雪葬のほうがいいですよね…?
雪葬の星銀が手に入るならそちらの方がいいと思います
単純な物理ダメージだけでいえば雪葬だけど、祭礼は粒子生成能力と元素チャージ効率が上がって爆発を使いやすくなるってメリットもあるんで、汎用性も考えると祭礼の方をオススメしたいかな。
ありがとうございます!今祭礼なんですが、チャージは2凸効果もあってか爆発クールタイムが残ってるのにもう満タンになってたりするので、雪葬を手に入れられたら両方試して使いやすい方にしようと思います。
めちゃくちゃ楽しそうで欲しいのにガチャの時期が個人的に悪すぎるぜ…
フレミネくん独自の操作感で楽しいよ。こっちおいでよ☺️
まぁ、色々賛否両論あるだろうけど自分は使ってて楽しいキャラって大事だと思うな。次回確定天井残したいから3凸止まりだけど、復刻時は完凸狙いたいと思う程度には楽しく遊べてる。3凸天賦5/6/1の段階で十分戦えてるしね。ランク4の効果音(ジャコォン!みたいな)も相まって白ダメが気持ちいいと思ったのは久々。戦闘イベ動画撮ってきたから置いときますね。
あまり否みないけどなぁ
「星4のアタッカーか…」とか「氷物理か…」とか、ちょっと上でも話題になってるけど「また超開花か…」みたいなのは雑談掲示板の方とかSNSでたまに見る。まぁ、使わずに文句言ってるだけな気もするけどね。
大ダメージ効果音には結構珍しい低く響く音いいですよね
星4なら鉄菜もよいですか
攻撃はコカ並ですし、氷砕きで熟知200が活きますかね?90まで上げるのが大事になりますが
他に候補がなければって感じかな。熟知が活きるかって言われると微妙なとこだけど氷砕きを起こす編成に突っ込むなら無駄にはならないと思う。
そうですよねーありがとうございます。
育ててから比べてみます
実戦紹介ムービーで、ペールスに対して僕が守ってあげるからってセリフ言いながら戦い方が両手剣で思いっきりペールスをホームランするなのがシュール過ぎる子だ
操作が楽しい。正直これくらい続いてるとアクション要素ありとしては強さより独自性重視してくれたほうが個人的には嬉しいな
「氷砕き反応」って文字列かなり久々に見たな
ニィロウの豊穣開花が許されるんなら氷砕きそのものを強化する尖ったキャラ来てほしいわ
豊穣はボスでも生成されるけど、氷砕きそのものを強化するのがメインなキャラの場合ボス戦適正が皆無になるのよ(フレミネはバフトリガー) 尖った性能=その他が弱いなんで、雑魚戦には強いけどボスには無力状態になるし、雑魚は対単体メインのキャラでも戦えるんで最悪一番使われないぞ
操作感的に氷のディルックだね
好きな人なら育ててそこそこ強く使っていける★4としてはトップクラスのアタッカーて感じやね
とりあえず元素爆発と武器が空欄だったのでざっくり書きました。加筆修正があればお願いします。
元素爆発でスキルクールタイム減ってなんか画期的だわ。いろんなキャラに欲しい性能
しかもフレミネはディルックと同じで初回発動時からCTカウントが進むからストレスを感じにくいのが良い。
途中で爆発終わった時もそのまま殴り続けてペールスホームランちゃんと出しきれるから残尿感が無くて、すごくプレイフィール的な進化を感じる
(アタッカーだとセノが同じ効果持ってる。そして初期からベネットが持ってる。)
セノは爆発中スキルCTが3秒になり、雷怒りも合わせればもっと短縮できる。初期キャラのベネットは元々最短4秒なのに爆発中は半減するというイカレ具合
ベネットのパッシブ天賦両方でスキルCTを短縮していくスタイル嫌いじゃないよ。初期の構想ではスキルアタッカーのつもりだったりしたのか?
「(俺が)全力攻撃だッ!」
あのほとんど使われない溜めとか4凸のアレとかそういうことなんだろうな。
フレミネくん渡海真君適性も持ってるの優秀だな!
元祖とどちらが早く海渡りで進めるかな?
もしかしたらフレミネって初心者でもありがたいキャラなのか?持ってるキャラや装備に合わせて柔軟な使い方ができ、固有天賦や星座に癖が少なく、採掘もできてプネウマ持ち、さらには渡海もできるときた。フォンテーヌは割とすぐ来れるようになってるしよきかな
そんな気がした、配布のリネットと組み合わせても良さげだし。物理で殴れるのも凍結できるのも初心者にはありがたい
サ始の頃のディルック刻晴クレー甘雨を思い出すと、キャラ単位ではCTに縛られがちなこのゲームでは、無限に殴り続けられるタイプのキャラを始めたての人間は大体望む
星3飛天でも遊べそう
圧力溜めと同時に飛天の勇気を4重にしながらランク4高圧粉砕を撃てる?繋ぎにしては結構相性が良さそうですね
ぴったり全部乗せて撃てるから楽しい
基礎攻撃力の低さは気になるけど繋ぎとしては良いかもね
物理型か氷型、どっちか特化にした方が火力あるんだろうけど両刀型がやりてぇ~。両刀フレミネという名前には価値があると思うんだ。
わかる。そこで申鶴忍ベネ使ってみたけどやっぱりどっちつかず感は否めない。両方でちゃんと五桁はでるけどそれまでって感じかな
両刀型をやろうとすると通常・スキル・氷元素・物理ダメージで分かれてるのがキツイんだよね。あれこれやってみたけど枝1と同じくどっち付かずになっちゃうなって感じた。ただ氷型や物理型だとランク0かランク4で高圧粉砕する関係上かならずCTに待ち時間が出来るんだけど、両刀型だと通常1回振ってランク2で高圧粉砕するから固有天賦のクールタイム-1秒が効いてほぼCT0で撃ちまくれるのは楽しかった。とりあえず両刀フレミネ(イベント戦闘)撮ってきた。岩共鳴欲しさに雲菫入れたけど龍殺し旧貴族凝光とかでも良かったかもしれない。
氷砕きは溶解と同じくダメージ2倍に変更してくれないかな?そしたら不遇の大剣と岩も救えるしボスには凍結効かないからバランスが壊れることもないだろうし
それは思う。草系の反応見てると二次反応の氷砕きはもっとずっと強くて然るべきなように思える
1発大ダメージ狙えて楽しそうです!
凍結が効かない敵には凍結反応が起こった時点で氷砕きも起こったことにしてほしい
ボスも凍結で止めたくないなら凍結オーラ付いたまま動くようにしたらいいじゃんとは思う。激化とか燃焼が出来てるんだからそれも出来るでしょ
それか激化反応みたいに元素バフや会心の影響受けても良いんじゃないかと思う
氷砕き、ダメージ据え置きでもいいから防御ダウンデバフついてほしいって思ってる
ほんと、超伝導は物理が下がって、氷砕きは防御が下がってくれたらいいのにね
拙者も氷砕きはバフされるべきと思うでござる
通常2段目入力が圧力ランク上昇タイミングよりも早目に押せるからか、ランク3から通常1段目を振りだすと高圧粉砕に切り替わる前に氷元素追加ダメージの乗らない通常2段目が発生するという、ホントにどうでもいいことがわかった
剣闘士とか余響はどうなんだろ。
剣闘士余響は通常攻撃しか強化しないから無しじゃない?
爆発状態前提として氷型なら一切通常振らないし、物理型でもスキル通常通常スキルって感じになるんで通常を強化する系の恩恵は薄いね。氷型なら氷風、物理型なら蒼白が無難に強い。
はい!あたい持ってないし今回とるつもりないから使用感わからないけど旧貴族ってどうすか?2セットあんまりかもしれないけど、4セットはぴったりスイフトだとおもってる
微妙、攻撃力をバフできるキャラ意外といるし
そうか、じゃあおとなしく氷型は劇団か
悪い事は言わないから氷型やるなら氷風4にしとき
凍結じゃない氷付着だけで会心率20%(と2セットの氷バフ+15%)だからな。スキルダメ45%より全然良い。
原神で一番使ってて戦ってる感あるキャラだわ
わかる。攻撃を当てたときの手応えが良い。ゲージをためて解放、が元素爆発以外で戦闘中に何度もできるキャラは楽しいわ。エウルアやノエルの楽しさを小さめに細かく感じられる良アクションキャラ
通常の1,2段目までが発生早くて3段目から遅くなるっていうモーションの関係で、爆発中に攻撃速度の上昇とかないのに急に動きが軽快になった感じがするのよく出来てるなーって思う
確かに!爆発中のテンポが妙に良いのはこの特徴のおかげだったんですね...!
物理型は蒼白が強すぎて氷型は氷風が強すぎるんだよな
攻撃バフを受けにくい超開花(物理フレミネ)だと攻撃%バフもついてる蒼白がありがたいし、氷型はICDの関係で溶解頻度がそこまで稼げないから申鶴に行き着く関係上氷風ド安定になるのよね。
とりあえず自身の環境で試した聖遺物の欄を埋めておきました。加筆修正あればお願いします。
ランク4高圧粉砕が通常攻撃でも撃てるのなら、スキル側で撃つより行秋や夜蘭の追撃を発生させられるのでは!?...と思ったけど追撃発生しませんでした。そりゃそうですよね
あれ正確には「通常攻撃モーション」に反応する仕様だからね
あー...なるほどそうだったんですね
実用性は全然無いけど爆発封印してしめ縄持たせてミカ雲菫で超加速させて殴るの楽しい。
ウチはうっかりマグロさんの 通 常 天 賦 レ ベ ル 14 動画見てしまって通常特化フレミネやりたくなってるわ。マグロさん曰く「天賦倍率くっそ高いから雲菫より攻撃バフ持ったほうが良さげ」だそう(速度バフ加算も捨て難いんけど)
なんだかんだ、鐘の剣君が一番見た目アド高いと思うのよ。見た目だけは。次点で新鍛造武器
やっぱり鐘君が一番見た目合いますよね...古華試作も黒下地に金ラインで細かい装飾が機械っぽく見えるので意外と合うと思います。
ただ見直したら鐘君と古華で下地の黒色若干異なるんですね
確かに古華も結構いい感じかも。とはいえ黒色が黄味がかってるから、フレミネの衣装とほぼ同色な感じの鐘君が抜けてるのはあるよね。なんとかして鐘君の使い途模索したい…
...水中に持っていきましょう。フレミネ君潜水士ですし。
地上では...うん。表で殴る機械が多いぶん耐久力が少しでも上がる意味はあるはずです。きっと。
やはり水中かな…。しかし鐘君の御姿拝めるのは地上だけとゆージレンマ
いい両手剣が育ってなかったのでつなぎでLv.20鐘の剣もたせてるのだけど突破前と突破後どっちが似合うんだろう?性能はガン無視です。