元素爆発でスキルクールタイム減ってなんか画期的だわ。いろんなキャラに欲しい性能
しかもフレミネはディルックと同じで初回発動時からCTカウントが進むからストレスを感じにくいのが良い。
途中で爆発終わった時もそのまま殴り続けてペールスホームランちゃんと出しきれるから残尿感が無くて、すごくプレイフィール的な進化を感じる
(アタッカーだとセノが同じ効果持ってる。そして初期からベネットが持ってる。)
セノは爆発中スキルCTが3秒になり、雷怒りも合わせればもっと短縮できる。初期キャラのベネットは元々最短4秒なのに爆発中は半減するというイカレ具合
ベネットのパッシブ天賦両方でスキルCTを短縮していくスタイル嫌いじゃないよ。初期の構想ではスキルアタッカーのつもりだったりしたのか?
「(俺が)全力攻撃だッ!」
あのほとんど使われない溜めとか4凸のアレとかそういうことなんだろうな。
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しかもフレミネはディルックと同じで初回発動時からCTカウントが進むからストレスを感じにくいのが良い。
途中で爆発終わった時もそのまま殴り続けてペールスホームランちゃんと出しきれるから残尿感が無くて、すごくプレイフィール的な進化を感じる
(アタッカーだとセノが同じ効果持ってる。そして初期からベネットが持ってる。)
セノは爆発中スキルCTが3秒になり、雷怒りも合わせればもっと短縮できる。初期キャラのベネットは元々最短4秒なのに爆発中は半減するというイカレ具合
ベネットのパッシブ天賦両方でスキルCTを短縮していくスタイル嫌いじゃないよ。初期の構想ではスキルアタッカーのつもりだったりしたのか?
「(俺が)全力攻撃だッ!」
あのほとんど使われない溜めとか4凸のアレとかそういうことなんだろうな。