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雑談/フレミネ / 322

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名無しの旅人 2023/09/12 (火) 22:43:40 a34bd@5951a >> 315

相性の良いキャラの「両採用」から氷キャラは全員氷軸に移動でいいのでは?物理軸だと氷キャラって完凸ミカくらいしか採用する印象無いし。あって申鶴か、シールド要員でレイラくらい?

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  • 323
    名無しの旅人 2023/09/12 (火) 22:50:47 a34bd@5951a >> 322

    あとレイラに関しては氷軸フレミネのスキル連打運用と特に相性良いっていうのは特筆していいと思う

  • 324
    名無しの旅人 2023/09/12 (火) 22:58:53 修正 c5fb0@cd7fc >> 322

    KQMだと物理軸の4人目として、物理耐性ダウンを持ってるロサリアと申鶴、シールダーのレイラとディオナ、バッテリーになるガイアも候補に挙げてるし、物理軸の編成自由度を下げる必要性は感じない。高難度用チーム集のようなガチパ路線でない限り選択肢は多い方が良いでしょう。

  • 325
    名無しの旅人 2023/09/12 (火) 23:16:30 2d30a@5df41 >> 322

    というより無理に物理と氷で分けなくても良い気はする。が、そうすると今度は相性の良いキャラが多すぎて長すぎになってしまうという罠。折りたたむのは良い案だと思うんで、他キャラのページに習って元素毎に分けつつ折りたたむのはどうだろうか。

  • 326
    名無しの旅人 2023/09/13 (水) 17:02:03 37403@ddc57 >> 322

    でも物理と氷で一緒にされてもそれはそれでごちゃごちゃになりそう。今後キャラも増えるし

  • 327
    名無しの旅人 2023/09/13 (水) 18:08:03 2d30a@5df41 >> 322

    その辺はある程度仕方ないというか、全キャラ共通の問題ではある。あまりにも増えたら名前とざっくりとしたシナジー載っけるしか無いんじゃない?

  • 335
    名無しの旅人 2023/09/14 (木) 11:26:10 4a43d@2dacc >> 322

    粒子の都合で物理ビルドでも氷は積極的に採用したいでしょ