<攻撃力・会心系>
風ダメ、拡散による倍化反応(溶解蒸発)アップ
総じて対単体向け
<熟知系>
拡散反応ダメ、拡散による固定値反応(感電超電導過負荷)すごいアップ、拡散による倍化反応ほどほどアップ、熟知配りによる味方バフ
総じて対複数向けおよびチーム力向上
結論 : メイン熟知に会心系モリモリが一番(そもそもメイン熟知が2%ドロップ率だが)
拡散による倍化・固定値反応は2体以上敵がいるときにそれぞれの拡散同士が起こす反応のことね
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<攻撃力・会心系>
風ダメ、拡散による倍化反応(溶解蒸発)アップ
総じて対単体向け
<熟知系>
拡散反応ダメ、拡散による固定値反応(感電超電導過負荷)すごいアップ、拡散による倍化反応ほどほどアップ、熟知配りによる味方バフ
総じて対複数向けおよびチーム力向上
結論 : メイン熟知に会心系モリモリが一番(そもそもメイン熟知が2%ドロップ率だが)
拡散による倍化・固定値反応は2体以上敵がいるときにそれぞれの拡散同士が起こす反応のことね