原神wiki

雑談/綺良々

1580 コメント
views
7 フォロー

綺良々の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2023/05/22 (月) 22:56:32
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:08:21
通報 ...
347
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 21:51:38 44778@b3f02

シールドは十分、盤岩で会心率もOK……さあ、草杯と会心ダメ冠で「オニモツデスゥー」を上げていこう。 ……ってなったけどやっぱこれセット効果も草2の草バフ15%入れてやるべきかな…(※草4は別キャラがしてくれる想定で)

350
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 22:23:20 2ae3e@b60f0

往生夜行のシールド枠にきららを入れたタオニャン夜行やってみた(きらら4凸あり)
一回の胡桃コンボ中に大体2-3回ほど烈開花が起こる
草付着が蒸発の邪魔になるってのは割とタイミング次第なところあるからなんとも言えないけど、起こって1ローテ中1回とかだったと思う
仮に蒸発が不発したとしても烈開花が起こってる分で相殺は全然できていそうで全くにならなかった

ただ唯一注意点があって、きららスキル→行秋スキル爆発→夜蘭スキル爆発→きららスキル から即胡桃にチェンジすると一発目が蒸発じゃなくて炎付着になる
2回目のきららスキルを張ったあとに通常1を挟んで胡桃スキルとすれば水付着状態からスタートできる

星4武器なら西風がおすすめ
2回シールド張るから意外と西風発動確率は高め
行秋夜蘭のチャージを緩和できる

351
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 22:25:04 e3d51@9f378

ちょくちょく発音が人間から猫の鳴き声っぽくなるの好き

353
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 22:57:30 415cd@4ee11

こっちが恒常★5キャラでディシアが★4キャラならあんなに荒れることもなかったのに

354
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 23:10:18 963aa@d953b >> 353

そしたらどうして星4なんだって言い出すからどうしようもないぞ諦めろ

360
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 23:40:10 32f2a@b430d >> 354

あの荒れようは「星5なのにこんなに弱い!」が結構大きかったと思うから多分多少マシになる 言うて変わらない

372
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:22:47 415cd@4ee11 >> 354

弱いだけじゃなく使ってて楽しくないタンクキャラってのもあるだろう。それでも★4ならゴミ性能でもスルーされるだけで許されるのは初期の忍が証明済み。

355
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 23:16:43 40b64@4be96 >> 353

この手の荒らしはΦマーク押して消すとそのユーザーIDの発言がまとめて消せるからオススメ

370
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:17:01 415cd@4ee11 >> 355

お前のID非表示にしたわサンクス

356
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 23:17:01 2ae3e@b60f0 >> 353

でもきららのシールドって星4だからこそこのレベルで出せたんだと思う
このシールドが仮に星5クラスになったとするとまず間違いなく鍾離を超えて完全なぶっ壊れサポになってしまう
鍾離を超えるシールドキャラは今後出すつもりはないだろうし、それを見越して星5でシールド張れる白朮はあえてヒーラーメイン、ちょいシールドってところにしたんだろう

358
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 23:20:09 647ce@80b31 >> 356

実際、各元素のシールダー(中断耐性持ち)が実装されたことで鍾離一強の環境は確実に変わってる
岩元素っていうデメリットを抱えた鍾離を最硬に置いて、他のシールダーはバフやサブアタ能力で差別化していくっていうのは良い調整だと思う

368
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:16:09 415cd@4ee11 >> 356

いや別にシールダーである必要は無いし戦闘能力が高い必要も無いだろ。壁登り+αで使ってて楽しいっていう要素だけでいいんだよ。恒常なんだから。

376
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:48:22 28b64@db654 >> 353

こいつミュートしたらコメめっちゃ消えるw

379
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 01:02:02 e6e9e@70b90 >> 376

既にミュートにしてあったので草がはえる そういうこと

357
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 23:19:02 修正 1d852@4d884

通常・重撃モーション凝ってるからメインアタッカー的な運用したいけどそうなると結緑持たせて激化超電導軸みたいな編成になるのかな 今のところ考えてるのは綺良々+フィッシュル+ロサリアorミカ+αみたいな編成だけど

359
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 23:35:16 d8143@d91a5

猫箱ダッシュしてる時なんか狭間の地のスカラベみたいな音するな…

361
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 23:41:02 e6e7d@86f6d

純水精霊の飛ぶ鳥とかフライムにもジャンプで突進出来るのいいな。ワープポイント使っても解除されないし。

394
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 08:13:23 d5071@8dd63 >> 361

鷹に届くならキララと忍で完封できそうね

362
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 23:44:20 44778@b3f02

箱での轢き逃げがなんかこう、草元素付着役としてひたすら楽。とりあえず忍か雷電将軍のスキル使って適当にたいあたり激化してるだけで敵が雑に溶けてく……バーバラスキルも合わせるとめっちゃもりもり草核出るし、お試しでもなんかそう使ってねって感じだったよな

364
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:02:09 修正 adb13@f390e

深林がちょっと持たせにくいって思ってるけど、どんなPTに使えばいいんだろうか。まあニィロウはありかなと思った。ティナリ、ナヒでつかおうと思ったけど草3になるからレイラで仙岩がいいやとなった。開花か超激化の自由枠とかになってしまうのか?

395
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 08:16:31 d5071@8dd63 >> 364

ナヒーダを金メッキ4とかにするときの森林枠としていいんじゃない?一緒に厳選できるのがよき

365
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:09:23 6586e@b23cc

カワイスギクライシス

366
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:10:23 5e90e@e921e

ちょいと贅沢だが、ニィロウ、雷電と組ませて走ってるだけで超開花起こせるパーティにして使ってるわ。聖遺物まともなのないからまだダメージ低いし他にもっといい編成あるはずだけど、走ってるだけでバシバシ超開花起こるのは楽しいなコレ

373
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:30:42 a09d2@63c8b >> 366

早柚にシャンリンガイアの爆発纏わせた時みたいな気持ち良さがあるな。絵面はなかなかシュールだけど付着優秀だし轢き逃げキララもなかなか楽しい

374
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:31:33 e7abf@e3d81 >> 366

雷電よりかは忍のが使い勝手は個人的に良かったよ

401
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 09:18:25 fea6b@fd3e9 >> 366

お届け物でーす(超開花)♪

367
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:10:54 c2dd5@47bce

凸が進んでる方が良いというのは置いといて、会心をそれなりに確保するなら、武器効果のCTや発動率の関係で、祭礼より西風の方が安定してシールド•チャージ補助ができるのかなーって思ったんですけど合ってますかね…? 祭礼は箱解除後の攻撃にしかリセット判定がないけど、西風は箱状態でも会心がでれば発動しますよね?

396
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 08:19:53 d5071@8dd63 >> 367

祭礼は単押し2連打して出場時間短縮しつつ吸収量上限にする用のイメージで下線付きテキスト、チャージ補助兼ねるならサブOPで会心稼いで西風がいい気がする。

421
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 10:22:33 4ff1d@95456 >> 367

箱タックル3hit(フィニッシュ入れると4hit)で吸収上限になるんで、率40~50%あればほぼ発動するかなーって感じですね。祭礼オススメされてはいるけど個人的には発動不安定な祭礼で草粒子6個出すよりは、長押しで草粒子4個+無色粒子3個の方が他元素キャラへのエネルギーも増えるし良いかなーって思います。スキル2回打つのと箱3hit+フィニッシュはほとんど時間変わらないですし。祭礼は会心率を積まずに出来るだけHPを高めたい人向けかなと。とはいえLv90であれば時計と杯の2箇所をHPにして+765分積むだけでHP3.2万(1凸効果最大、天賦Lv10で吸収量約1.2万)に到達するんで、それ以上HPが欲しい!って事じゃなければ会心率冠で良いので、聖遺物厳選的にもそんなに大変では無いかなって感じがします。

369
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:16:49 2c3c7@ed10c

攻・守・補・探と凄いバランスが良いな、草なのも将来性を感じる

380
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 01:04:58 e6e9e@70b90 >> 369

個人的に3.0からの☆4では最上位の性能だと思う

391
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 07:23:38 b36f2@46bec >> 380

ファルザンも相当優秀だけど風限定サポだしね
きららは優秀な上に汎用性高いわ

371
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:22:26 1364c@edd14

シールド重ねがけ出来るし条件も楽だから聖遺物もシールド役にありがちなHP%×3じゃなくて2か所くらい熟知でもカッチカチでええな

375
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:43:11 44778@b3f02

箱状態だとジャンプ高度が高いため、ジャンプ連打すると高空で箱解除から風の翼状態になれる。その状態で即通常攻撃を押すと落下攻撃が平地でも出せる。落下攻撃できる高度が保てるのはかなり短いけど、ジャンプと通常攻撃ボタンを二つとも連打してやるとまあ出せる。落下攻撃がトリガーになってる聖遺物とか武器とかを使うなら一応有用かな

377
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:50:13 修正 44778@b3f02

天目影打の適性についてちょっと試してきた
単押し蹴り: スタックがつく
長押し箱化: スタックがつく
箱状態が時間切れした自動発動の蹴り: スタックつかない
箱状態からスキルを手動発動した蹴り: スタックがつく(※武器のCT5秒以上あける事)
つまり長押しして5秒後に蹴りを入れることで、スキル1回で2スタック所持できる
単押し・長押し~手動蹴り で最短13秒前後で3スタック貯めれる
わぁ、天目影打の適性もそこそこあるぞこの子……

378
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:59:21 2a6d9@a8976

キャラ図鑑見てて思ったけど、今まで星4で背景付きのキャラはいなかったからこの子だけガチャ絵が星5の風格してる。

381
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 01:05:00 44778@b3f02

☆4の中では草付着頻度一番高いんじゃないかな。開花だとHP寄せしづらいけど、超開花、烈開花で熟知担当別に用意するんなら表出てひたすら当たり屋してもよさそう。ただ、通常振らずに水付与する必要があるからニイロウなりバーバラなり心海なりが固定になるけど。雨の日はめっちゃ楽しい。段ボール濡れて大変だろうに

422
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 10:29:41 67f4f@faff4 >> 381

そのためのバリア梱包なんやで

382
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 01:56:08 7b5d9@4527d

4凸→頻度は白ポに劣るが範囲に優れる草追撃 完凸→実質劣化版鍾離 凸前提ではあるものの事前情報時点でのパッとしなさとは打って変わって普通に強キャラじゃねこれ

383
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 03:12:28 66b2b@3f53c >> 382

個人的には完凸までいくとかなり強いと思うわ
ただ星4狙いで4凸完凸は闇でな、無微にはしんどい
4凸完凸を簡単に狙える層にとっては白ポ2凸のほうがいいってなっちまう
無凸でも星4としては強いから無課金には心強いけどな

384
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 03:17:23 692bb@53376 >> 382

ジェネリック鍾離みたいな性能な上に場面に応じてスキル単押しでもシールド張れるという鍾離には無い強みもあるから普通に強キャラだと思うわ。まじで快適。

385
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 03:29:53 修正 a09d2@63c8b >> 382

CT<継続時間なのに耐久度高くて使い分けもできるからシールダーとしては文句なしの一級品だと思う。草付着頻度や縦移動も強くて無凸で十分な性能してるけど先生や白朮みたく+αバフも求めると完凸や聖顕が必要になって一気に高上がりになるって感じかな

410
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 09:45:14 修正 bc5f2@a418f >> 382

頻度が白朮に劣るって白朮2凸じゃなくて爆発の話か。個人的には爆発必要無しってのが高評価だわ。

424
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 10:33:24 67f4f@faff4 >> 382

神子ガチャとは激化パできるんだが、育成厳しいし、宵宮や雲瑾(岩)や重雲(氷)ともシナジーないから新規向きじゃないね

387
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 04:21:48 2d30a@65055

4~完凸してて武器もある程度揃ってる前提ではあるけど絶縁もいい感じ。まじ色んなビルド出来るの偉い。

388
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 05:27:24 修正 2d30a@65055

裟羅と組ませて遊んでて気になったんでちょっと調べたんですが、ネコ箱急便突進ダメージとニャルダモンの爆発ダメージ、スキル発動時のステータスでスナップショットしますね。くるりん爪撃は手動でも自動でもスナップショット無し(解除時のステータス参照)。あと完凸効果のバフの発動タイミングですが、スキル→爆発と爆発直のニャルダモンダメージが同じだったので、ダメージが出る前にバフが掛かる模様。

392
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 07:30:37 b36f2@46bec

性能はもちろんだけどやっぱ可愛いってのが正義よなあ
声優も某アニメで結構今が旬な人だし

393
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 07:48:17 ab821@199f0

猫モードでジャンプすると猫の声と人の声が同時に出る時あるなw

397
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 08:32:12 b3b63@95456

単純なシールド性能だけなら無凸で完結してるからファルザン程凸依存はしてないけど、出来る事が増えるのは凸効果としてはかなり優秀だなって感じる。

398
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 08:34:53 ae8da@2a88b

まだ実装間もないのに言うのもアレだけど、総評の特徴のところ、探索適正の高さは移動速度よりもスタミナ消費や崖登りにフォーカスした方が良いかも。機動性が高くなるのは間違いないが、早柚夜蘭放浪者と比較すると「高速移動」という表現には疑問を感じてしまう。

399
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 09:02:36 修正 4ff1d@95456 >> 398

確かに「高速移動」は違和感感じるね。速度自体は通常ダッシュと同じだし。書き直すとしたら「スキル長押しで箱モードになることにより、スタミナ消費無し(崖登り時は微消費)でダッシュと同じ速度で移動可能。この手の移動スキルとしては珍しく、ジャンプや壁登りが可能で段差にも対応できるため、複雑な地形の探索に向いている。」とかかな。

408
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 09:42:53 e008c@f3d26 >> 399

「珍しく」を残すとおまけみたいな印象を受けるけど、むしろジャンプ力強化+高速崖登りによる高い踏破能力こそ綺良々の本分であり、他の移動スキル持ちとの差別化要素じゃないかな?

405
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 09:32:20 44778@b3f02 >> 398

中速移動 の表現が個人的にはしっくりくる移動速度。横移動の速度目的で猫箱使うことはまずない(ダッシュを小刻みに連打した方が早い、スキル中スタミナ回復なし)かな。ただ、縦方向、特に上へ上へ移動する時は最高効率だと思う。明確な段差をジャンプで超えても箱が持続し、崖登りは言わずもがななので。

429
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 10:46:14 67f4f@faff4 >> 405

平面移動も他のダッシュ系と違って段差を越えれるから、最短いきやすい。まあ速度は劣るけど起伏でのひっかかりがなのはメリット

451
名無しの旅人 2023/05/26 (金) 14:26:56 e7abf@b518b >> 398

段差で止まらないからスムーズな移動になるのが一番嬉しいポイントかも。夜蘭早柚でひっかかる所でもつまらずに移動できるのほんとに最高