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ニャルダモンは紀行弓で吸える?
紀行弓では吸えない。ファルザンとかの吸引スキルなら吸えたからボンボン爆弾と同じっぽいね。
スピードでは夜蘭放浪者にかないませんが早柚と綺良々の★4コンビだけでゼロスタミナ高速移動できるのは快適ですね。
綺良々のセリフ、喋り方がだいたい可愛いから待機モーションのうえ゛っとか贈り物3とかのセリフ聞くと草生える
旅についての話で『ジマンシテルワケジャナイヨォー!』も個人的に好きだわ
暴風の日の『ウワッ!コヅツミガカゼニトバサレチャウニャ!』もおすすめ
追加の仕方わからないので申し訳ないんすが、トップページの一覧にキラーラさんがまだ居ないので報告っす。
結構ゲーム内グラのおっぱいがでかい
祭礼の剣を持たせれば即シールド重ねがけ状態にできるので選択肢の1つとしてアリな気がします。
祭礼の剣は聖顕の鍵、磐岩結緑のつぎくらいにあってる武器じゃないかな?早く星4で限定じゃないHP片手剣出て欲しい。
シールド特化なら鍵か祭礼、サブアタッカーとして使うなら磐岩かな
シールドの硬さで言えば 盤岩(武器効果でHP%がある) > 祭礼 じゃない? 祭礼重ね掛けで即シールド上限とは言うけど、長押し3Hitから蹴りでも上限になるし
悪くはないかなって印象。ただ、対単体だと精錬5でも20%の確率で発動しないのと効果CTがズレてるのが難点かな。サマソの粒子は2回分出るけど運送状態の粒子生成も4秒のCTがあるから、長押し2回でも粒子8個にはならない(サマソ3x2と運送1)のも注意点。自分なら西風か祭礼かだったら西風選ぶかなーぐらい。
サポ的には鍵がぶち抜けてるね。原木西風祭礼でそれぞれ差別化もあって妥協に飛天や旅道でもまあって感じ。使い道のない鐘くんダイエットしないか?
蒼古なる自由への誓いとの相性はいいのかな?持ってないからエアプだけどアルハイゼンやセノをサポートするなら無駄が無くてすごく良さそうに見える
激化で最初に雷元素付着した状態から始めるなら悪くない。って感じかな。ただ武器効果CTが20秒だからローテーションがやや組みにくかも。
ローテーションが組みにくいのか。わざわざ勧めるほどじゃないって感じかな
キャラ完凸してるなら祭礼も鍵に並んで最適になる場面はありそう。そうじゃなければ、鍵のほうがいいだろうけど。
鍵の一番の利点はビルド幅だと思う。HPに全振りすれば祭礼でもHP45000くらいあるから、硬さは十分にある。
全然いいと思うんだけど、祭礼効果発動しない6割耐久違うのは難しそう。基本的に長押し推奨だし。
まあでも☆5武器入手難度的に考えたら祭礼がベターなのよね。。 もう鍵はpick終わったし
シールドだけならチャージ不要だし、味方に粒子(西風)や熟知(原木刀)配る必要がなければ不安定でも速攻で吸収量上限にできる祭礼でも良いかなーって感じやね。
8秒ってのがホントに丁度良い。スキルと爆発を三人分撃って、シールド貼り直してからメインアタッカー出せる。
ネコモードでジャンプ落下しても被ダメゼロ、ではなかった(
お荷物ですぅ(15万ダメージ)
中身入ってるんかい!
ん?草……ねこ……ニャオ……ウッ頭が
キララが立った!
猫草(ストレイキャット)のほう連想した キララークイーンじゃないか
自分も「きらら」と「猫草」でそっち連想したわ。走るし爆弾っぽいの出すし。 コッチヲミロデスー
猫耳じゃないのかよ、騙された!
完凸して鍵持たせれば草編成なら鍾離より使い勝手いいな、この子は本当に星4なのか?
完凸前提なので☆4なんです
聖顕が2本欲しくなるなんて予想してなかったわ…なんだあの壊れ武器…
きららのために2本目(6本目)確保したぜ
完凸と無凸だとスキル発動のタイミングの関係上無凸の方でバフ効果上書きしちゃわない?
ニィロウパで綺良々使わないけど分けて使いたいから2本目欲しい
ニロパじゃなくて激化パで使ってるから問題ない、ちなみにニロが無凸握ってる
効果発動条件が難しいと思いきやニィロウ並みに緩いキャラが出てくるとは思わなんだ
正直条件ちょっと難しいだけで、効果内容は原神最強のサポ武器と言っても過言ではない。
せめてHP剣が他にもあればね…
何気に瞳孔が昼間の猫なの(流石に暗いところで開いたりはしなかった
完凸鍵持たせるとそれだけでHP32000超えるから一気にビルド幅広がるな。試しに絶縁持たせて裟羅ちゃんとペア組んでみたけど 4凸追撃 オニモツデスー ニャルダモン こんな感じになって楽しい。
今鍵3本あるから凸って2本にするか全部育てるか悩むなぁ。
聖顕の鍵でカチカチしーるサポートできるの良いぞ~
ネットで見かけて試してみたんだがスキル長押し後即ジャンプで落下攻撃できたわ。実用性ないけど
箱猫がジャンプしながらにゃおにゃお言うの可愛すぎるし癒される
マジでかわいい。ガチャで沼り散らかしたのがどうでも良くなるくらいにはかわいい。ビジュも声も強すぎる。
自分も沼ったけど同意。あまりにも可愛すぎる…可愛いは正義
性能的にも見た目的にも強いから欲しい。どうして70連以上してるのに出てこないんですか…
小ネタでディオナと同じ猫キャラらしく猫らしいつま先立ちしてる
祭礼、相性が悪いわけじゃないけど、装備することによる利点はそこまで突出してないね。スキル2連打でシールド上限まで一気に張れるのはその通りだけど、実際シールド上限って短押しの1.6倍、つまり100%+20%+20%+20%なわけで、長押しで3回轢き逃げすれば祭礼なくてもシールド上限にできるようになってる。取り合いの激しい祭礼を無理して持たせるより別武器でも良い親切設計……!
自分もこの理由で祭礼をそこまでは推さないな。粒子効率がいいから祭礼つけてもいいけど、F2Pなら原木刀でもいい
祭礼の利点はシールドもそうなんだけど、他キャラ(特に草)へのチャージ役として超優秀なのが挙げられるよ。ワイはどっちかというとこれ書くべきだと思うなぁ。スキル一回で草粒子3つで祭礼発動できれば6つなのマジで爆発回りやすい。
祭礼が推される他のキャラ(行秋・ディオナ)と違って、綺良々は完全に祭礼の発動判定が単発なのが使ってみてかなりネックに感じる。完凸祭礼でもちょっと信用しづらい発動率かなと個人的には思う
移動性能早柚や夜蘭よりぜんぜん遅いじゃん。崖登りも速さない。持久力はあるけど快適さ=速さだしな。原神最近新しいゲーム体験できてないよ。フォンテーヌまで出し惜しみなのか単純にネタ切れか有能スタッフが他所行っちゃったか。
どう考えても猫箱モードの可愛さは有能
☆4キャラが夜蘭や放浪者のお株を奪っちゃまずかろう。まあ探索性能がそこまで高いわけじゃないから低級白朮にすぎないのは否めないが。
崖のぼり中の横移動がかなりきくので高所にいきたいとき地味にこれが便利だとはおもった。あとジャンプ力が少し高いおかげで晶蝶とりやすいのはすき。たまにぶつかって消えるけど
シールドが☆4最硬かつ無凸でもシールドの硬さに影響しない時点で有用なんで、おまけで探索性能ついて来るなら上々だなー。今まで轢き逃げされてた猪を逆に轢き逃げしてやれる固有天賦も悪くない。崖登りはジャンプボタン連打しなくて良いし、ジャンプ連打より早いし、消費スタミナも少ないしでオンリーワンだとは思うけどな。まあ鼠返しが多くて結局万葉で登るか、ってなるけど
真面目に快適さを重視してるなら放浪者の時点でもっと高くまで飛ばせるようにしてると思うし敢えて不便なとこ残してる感はあるから自分はその辺諦めてるわ。それはそれとしてきららは可愛いので使うが
鼠返し突破性能はないけど単純に長い距離崖登りする分には一番やん。そこは笠っち万葉との差別化
星4キャラに求め過ぎ。普通にめちゃくちゃ優秀だし大満足だわ それに放浪者がどんだけ便利だろうが、多少利便性落ちようが短パン小僧なんかより可愛いキャラ動かしたいだろ
常闇の輪43個あるから後一回で済むな。済むよな! 糞がぁぁぁ
妖怪いちたりないにやられたようだな…
ちゃんと多めに確保しておかないから……。俺はちゃんと数揃えたぜ。(なお、成長のエメラルド所持数2/6) ぬぁぁぁんで成長のエメラルド落としてくれないんですか深罪の浸礼者さんんんん!
エメラルド落とさないのに素材要求するキャラが白朮(草)とキララ(草)ってどいうことやねん!とは思った。
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紀行弓では吸えない。ファルザンとかの吸引スキルなら吸えたからボンボン爆弾と同じっぽいね。
スピードでは夜蘭放浪者にかないませんが早柚と綺良々の★4コンビだけでゼロスタミナ高速移動できるのは快適ですね。
綺良々のセリフ、喋り方がだいたい可愛いから待機モーションのうえ゛っとか贈り物3とかのセリフ聞くと草生える
旅についての話で『ジマンシテルワケジャナイヨォー!』も個人的に好きだわ
暴風の日の『ウワッ!コヅツミガカゼニトバサレチャウニャ!』もおすすめ
追加の仕方わからないので申し訳ないんすが、トップページの一覧にキラーラさんがまだ居ないので報告っす。
結構ゲーム内グラのおっぱいがでかい
祭礼の剣を持たせれば即シールド重ねがけ状態にできるので選択肢の1つとしてアリな気がします。
祭礼の剣は聖顕の鍵、磐岩結緑のつぎくらいにあってる武器じゃないかな?早く星4で限定じゃないHP片手剣出て欲しい。
シールド特化なら鍵か祭礼、サブアタッカーとして使うなら磐岩かな
シールドの硬さで言えば 盤岩(武器効果でHP%がある) > 祭礼 じゃない? 祭礼重ね掛けで即シールド上限とは言うけど、長押し3Hitから蹴りでも上限になるし
悪くはないかなって印象。ただ、対単体だと精錬5でも20%の確率で発動しないのと効果CTがズレてるのが難点かな。サマソの粒子は2回分出るけど運送状態の粒子生成も4秒のCTがあるから、長押し2回でも粒子8個にはならない(サマソ3x2と運送1)のも注意点。自分なら西風か祭礼かだったら西風選ぶかなーぐらい。
サポ的には鍵がぶち抜けてるね。原木西風祭礼でそれぞれ差別化もあって妥協に飛天や旅道でもまあって感じ。使い道のない鐘くんダイエットしないか?
蒼古なる自由への誓いとの相性はいいのかな?持ってないからエアプだけどアルハイゼンやセノをサポートするなら無駄が無くてすごく良さそうに見える
激化で最初に雷元素付着した状態から始めるなら悪くない。って感じかな。ただ武器効果CTが20秒だからローテーションがやや組みにくかも。
ローテーションが組みにくいのか。わざわざ勧めるほどじゃないって感じかな
キャラ完凸してるなら祭礼も鍵に並んで最適になる場面はありそう。そうじゃなければ、鍵のほうがいいだろうけど。
鍵の一番の利点はビルド幅だと思う。HPに全振りすれば祭礼でもHP45000くらいあるから、硬さは十分にある。
全然いいと思うんだけど、祭礼効果発動しない6割耐久違うのは難しそう。基本的に長押し推奨だし。
まあでも☆5武器入手難度的に考えたら祭礼がベターなのよね。。 もう鍵はpick終わったし
シールドだけならチャージ不要だし、味方に粒子(西風)や熟知(原木刀)配る必要がなければ不安定でも速攻で吸収量上限にできる祭礼でも良いかなーって感じやね。
8秒ってのがホントに丁度良い。スキルと爆発を三人分撃って、シールド貼り直してからメインアタッカー出せる。
ネコモードでジャンプ落下しても被ダメゼロ、ではなかった(
お荷物ですぅ(15万ダメージ)
中身入ってるんかい!
ん?草……ねこ……ニャオ……ウッ頭が
キララが立った!
猫草(ストレイキャット)のほう連想した キララークイーンじゃないか
自分も「きらら」と「猫草」でそっち連想したわ。走るし爆弾っぽいの出すし。 コッチヲミロデスー
猫耳じゃないのかよ、騙された!
完凸して鍵持たせれば草編成なら鍾離より使い勝手いいな、この子は本当に星4なのか?
完凸前提なので☆4なんです
聖顕が2本欲しくなるなんて予想してなかったわ…なんだあの壊れ武器…
きららのために2本目(6本目)確保したぜ
完凸と無凸だとスキル発動のタイミングの関係上無凸の方でバフ効果上書きしちゃわない?
ニィロウパで綺良々使わないけど分けて使いたいから2本目欲しい
ニロパじゃなくて激化パで使ってるから問題ない、ちなみにニロが無凸握ってる
効果発動条件が難しいと思いきやニィロウ並みに緩いキャラが出てくるとは思わなんだ
正直条件ちょっと難しいだけで、効果内容は原神最強のサポ武器と言っても過言ではない。
せめてHP剣が他にもあればね…
何気に瞳孔が昼間の猫なの(流石に暗いところで開いたりはしなかった
完凸鍵持たせるとそれだけでHP32000超えるから一気にビルド幅広がるな。試しに絶縁持たせて裟羅ちゃんとペア組んでみたけど 4凸追撃 オニモツデスー ニャルダモン こんな感じになって楽しい。
今鍵3本あるから凸って2本にするか全部育てるか悩むなぁ。
聖顕の鍵でカチカチしーるサポートできるの良いぞ~
ネットで見かけて試してみたんだがスキル長押し後即ジャンプで落下攻撃できたわ。実用性ないけど
箱猫がジャンプしながらにゃおにゃお言うの可愛すぎるし癒される
マジでかわいい。ガチャで沼り散らかしたのがどうでも良くなるくらいにはかわいい。ビジュも声も強すぎる。
自分も沼ったけど同意。あまりにも可愛すぎる…可愛いは正義
性能的にも見た目的にも強いから欲しい。どうして70連以上してるのに出てこないんですか…
小ネタでディオナと同じ猫キャラらしく猫らしいつま先立ちしてる
祭礼、相性が悪いわけじゃないけど、装備することによる利点はそこまで突出してないね。スキル2連打でシールド上限まで一気に張れるのはその通りだけど、実際シールド上限って短押しの1.6倍、つまり100%+20%+20%+20%なわけで、長押しで3回轢き逃げすれば祭礼なくてもシールド上限にできるようになってる。取り合いの激しい祭礼を無理して持たせるより別武器でも良い親切設計……!
自分もこの理由で祭礼をそこまでは推さないな。粒子効率がいいから祭礼つけてもいいけど、F2Pなら原木刀でもいい
祭礼の利点はシールドもそうなんだけど、他キャラ(特に草)へのチャージ役として超優秀なのが挙げられるよ。ワイはどっちかというとこれ書くべきだと思うなぁ。スキル一回で草粒子3つで祭礼発動できれば6つなのマジで爆発回りやすい。
祭礼が推される他のキャラ(行秋・ディオナ)と違って、綺良々は完全に祭礼の発動判定が単発なのが使ってみてかなりネックに感じる。完凸祭礼でもちょっと信用しづらい発動率かなと個人的には思う
移動性能早柚や夜蘭よりぜんぜん遅いじゃん。崖登りも速さない。持久力はあるけど快適さ=速さだしな。原神最近新しいゲーム体験できてないよ。フォンテーヌまで出し惜しみなのか単純にネタ切れか有能スタッフが他所行っちゃったか。
どう考えても猫箱モードの可愛さは有能
☆4キャラが夜蘭や放浪者のお株を奪っちゃまずかろう。まあ探索性能がそこまで高いわけじゃないから低級白朮にすぎないのは否めないが。
崖のぼり中の横移動がかなりきくので高所にいきたいとき地味にこれが便利だとはおもった。あとジャンプ力が少し高いおかげで晶蝶とりやすいのはすき。たまにぶつかって消えるけど
シールドが☆4最硬かつ無凸でもシールドの硬さに影響しない時点で有用なんで、おまけで探索性能ついて来るなら上々だなー。今まで轢き逃げされてた猪を逆に轢き逃げしてやれる固有天賦も悪くない。崖登りはジャンプボタン連打しなくて良いし、ジャンプ連打より早いし、消費スタミナも少ないしでオンリーワンだとは思うけどな。まあ鼠返しが多くて結局万葉で登るか、ってなるけど
真面目に快適さを重視してるなら放浪者の時点でもっと高くまで飛ばせるようにしてると思うし敢えて不便なとこ残してる感はあるから自分はその辺諦めてるわ。それはそれとしてきららは可愛いので使うが
鼠返し突破性能はないけど単純に長い距離崖登りする分には一番やん。そこは笠っち万葉との差別化
星4キャラに求め過ぎ。普通にめちゃくちゃ優秀だし大満足だわ
それに放浪者がどんだけ便利だろうが、多少利便性落ちようが短パン小僧なんかより可愛いキャラ動かしたいだろ
常闇の輪43個あるから後一回で済むな。済むよな!
糞がぁぁぁ
妖怪いちたりないにやられたようだな…
ちゃんと多めに確保しておかないから……。俺はちゃんと数揃えたぜ。(なお、成長のエメラルド所持数2/6) ぬぁぁぁんで成長のエメラルド落としてくれないんですか深罪の浸礼者さんんんん!
エメラルド落とさないのに素材要求するキャラが白朮(草)とキララ(草)ってどいうことやねん!とは思った。