シールド継続中に貼り直せるとはいえ継続時間自体は短めだから、ちゃんと維持し続けるにはそこそこの頻度で出さないとだな。やっぱり継続時間の長いスキルは神の特権か
比較対象が20秒継続でCT12秒な上にデバフまで付いてる最強シールドだからしょうがないね。むしろ星4で鍾離に迫るシールダー出たのが驚き。
レイラはなんだったのか
レイラはまだ差別化できてる方だから。千岩4満たしやすいとか……。もっと、こう、手心が欲しいのは炎シールダーの方々とかでな……。
草付着できる硬いシールドで移動能力あって爆発倍率も高く追撃持ちってもりもりだし。星座がマルチ用に割かれてるために凸要求高めのがデメリットだけど
継続時間の長さというよりは継続時間とCTの差かな。綺良々は最長で4秒なのに対して鍾離は8秒も余裕がある。まぁ、とはいえ継続時間>CTなだけで優秀だと思うわ。継続時間だけで言えばトーマやファルザンの爆発なんかは中々ぶっ飛んでる(どっちも最大20秒以上)。
七神はみんな超継続短CTのスキルを持ったせる方針だろうからな、たぶん水神もそんな感じの設計になるでしょう(風神から目を逸らしながら
控えキャラのCT、爆発は明けたのがわかるけど、スキルは解らないのが辛い。綺良々のスキルは一回切らすと耐久加算分明確に損だから、切らさず延長延長するのが大事なだけに。控えのスキルCT可視化して欲しいなぁ
スキル長押しで3層獲得してれば切れても良くない?
粒子も1個お得だし基本長押し(1秒で最大)で使ってるからその辺は気にならんね。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
比較対象が20秒継続でCT12秒な上にデバフまで付いてる最強シールドだからしょうがないね。むしろ星4で鍾離に迫るシールダー出たのが驚き。
レイラはなんだったのか
レイラはまだ差別化できてる方だから。千岩4満たしやすいとか……。もっと、こう、手心が欲しいのは炎シールダーの方々とかでな……。
草付着できる硬いシールドで移動能力あって爆発倍率も高く追撃持ちってもりもりだし。星座がマルチ用に割かれてるために凸要求高めのがデメリットだけど
継続時間の長さというよりは継続時間とCTの差かな。綺良々は最長で4秒なのに対して鍾離は8秒も余裕がある。まぁ、とはいえ継続時間>CTなだけで優秀だと思うわ。継続時間だけで言えばトーマやファルザンの爆発なんかは中々ぶっ飛んでる(どっちも最大20秒以上)。
七神はみんな超継続短CTのスキルを持ったせる方針だろうからな、たぶん水神もそんな感じの設計になるでしょう(風神から目を逸らしながら
控えキャラのCT、爆発は明けたのがわかるけど、スキルは解らないのが辛い。綺良々のスキルは一回切らすと耐久加算分明確に損だから、切らさず延長延長するのが大事なだけに。控えのスキルCT可視化して欲しいなぁ
スキル長押しで3層獲得してれば切れても良くない?
粒子も1個お得だし基本長押し(1秒で最大)で使ってるからその辺は気にならんね。