その辺をあまり視覚化・便利にしすぎると「UIやHUDで戦うゲーム」なんて言われることもあるから難しいな。アクションゲームの攻撃予兆や弾幕STGの当たり判定などなど。
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その辺をあまり視覚化・便利にしすぎると「UIやHUDで戦うゲーム」なんて言われることもあるから難しいな。アクションゲームの攻撃予兆や弾幕STGの当たり判定などなど。
ガッツリメインコンテンツにするならともかく、基本報酬目当てでやる期間限定イベントなんだし遊びやすさ重視で良いと思うけどね