無凸餅完凸金メッキ4ハイゼン(攻撃1251/共鳴等含みで熟知390/率70/ダメ198/元チャ139)、無凸せいけん森林4忍、無凸餅無凸森林4ナヒーダ、祭礼完凸適当聖遺物ディオナのバフとか合わせてスキル後の通常攻撃の激化分が多分3万より上くらい(振れ幅あるからわからん)、鏡3枚の激化攻撃が8万3千×2と激化乗ってない分が3万2千くらいだった。防御ばっか伸びるから厳選が終わらねぇ……
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無凸餅完凸金メッキ4ハイゼン(攻撃1251/共鳴等含みで熟知390/率70/ダメ198/元チャ139)、無凸せいけん森林4忍、無凸餅無凸森林4ナヒーダ、祭礼完凸適当聖遺物ディオナのバフとか合わせてスキル後の通常攻撃の激化分が多分3万より上くらい(振れ幅あるからわからん)、鏡3枚の激化攻撃が8万3千×2と激化乗ってない分が3万2千くらいだった。防御ばっか伸びるから厳選が終わらねぇ……
返事ありがとう。聖鍵いいな、復刻きたらほしいな。ハイゼン貯石でスルーしちゃったからな。蒼古は終焉と効果がケンカしそうで組めなくて。忍は深林だったり千岩だったり器用でいいよね。結構ダメージ出るなぁ。忍を千岩4、ディオナを旧貴族4にしたらもっと伸びるのか。。。いいな。
ちなみに敵は誰を対象にしたか聞いてもいい?
聖遺物厳選はほんとになぁ・・・防御君主張ひかえてもろて。一緒にがんばろう。
忍はアルハイゼンと2人旅することあるから森林4にしてるけど、正直千岩の方が伸びるだろうし、計算したら倉庫の方が多少上回ってたからこっちがいいかもしれない。ディオナ旧貴族いいね!全く頭になかったから試してみるありがとう!うちのサンドバッグもといダメージ測定役はマトリクス君にお願いしてたよ。あんま動かないからね。ちなみに草耐性高いラプトル君に同じ状況で殴りにいったら、バフ入れ後のアルハイゼン殴りでダメージわからんけど10秒くらいで倒してたからサンドバッグ不足に感じる。お互いに厳選頑張ってつよつよハイゼン作っていこうな!