火力なんて自己満足とは百も承知の上で聞きたいんだけど、キャラ武器完凸天賦10/13/13で、2凸深林4ナヒと千岩4終焉完凸フィッシュルがいる状況でのアルハイゼンの目指すべき火力ってどのくらいになる・・・?(タックルでも鏡3枚でも)
火力出て当然のキャラだからか感覚がおかしくなりそうでみんなの意見を聞きたい。10万が一定のラインかなって何となく思っているんだけども・・・
(当ステは聖遺物:楽団メッキの熟知428,ATK1426/率72.5/ダメ212.0/元チャ143.4%、スコアは攻撃力換算で159.1)
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キャラ武器完凸で目指すべきも何もそっちの火力のほうが全ての場面で高くて何の情報も出せない。あと同じ凸数の人もそうはおりゃんだろうし。撫でただけで螺旋の敵が全部消しとぶんやろ~
どこかで12~13万くらい出してる画像みて、なんか脅迫概念に似たような気持ちになってしまったんだ。
身近にも凸数進んでる人いなくて、ここならだれか示してくれるかなって思って。
少し落ち着いた。返事してくれてありがとう。通っただけで螺旋敵が飛ぶくらい肩幅広イゼンにするよ。
無凸餅完凸金メッキ4ハイゼン(攻撃1251/共鳴等含みで熟知390/率70/ダメ198/元チャ139)、無凸せいけん森林4忍、無凸餅無凸森林4ナヒーダ、祭礼完凸適当聖遺物ディオナのバフとか合わせてスキル後の通常攻撃の激化分が多分3万より上くらい(振れ幅あるからわからん)、鏡3枚の激化攻撃が8万3千×2と激化乗ってない分が3万2千くらいだった。防御ばっか伸びるから厳選が終わらねぇ……
返事ありがとう。聖鍵いいな、復刻きたらほしいな。ハイゼン貯石でスルーしちゃったからな。蒼古は終焉と効果がケンカしそうで組めなくて。忍は深林だったり千岩だったり器用でいいよね。結構ダメージ出るなぁ。忍を千岩4、ディオナを旧貴族4にしたらもっと伸びるのか。。。いいな。
ちなみに敵は誰を対象にしたか聞いてもいい?
聖遺物厳選はほんとになぁ・・・防御君主張ひかえてもろて。一緒にがんばろう。
忍はアルハイゼンと2人旅することあるから森林4にしてるけど、正直千岩の方が伸びるだろうし、計算したら倉庫の方が多少上回ってたからこっちがいいかもしれない。ディオナ旧貴族いいね!全く頭になかったから試してみるありがとう!うちのサンドバッグもといダメージ測定役はマトリクス君にお願いしてたよ。あんま動かないからね。ちなみに草耐性高いラプトル君に同じ状況で殴りにいったら、バフ入れ後のアルハイゼン殴りでダメージわからんけど10秒くらいで倒してたからサンドバッグ不足に感じる。お互いに厳選頑張ってつよつよハイゼン作っていこうな!
よかった、なにか得られるものを返せたようで。
なるほどマトリクス君だね、今日からうちでも良き計測台になってもらおう。ラプトル君草耐性どこに・・・
うん、つよつよにしよう!!ほんとうにありがとう!