イベント風の行方Ver3.3の雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
副管理人 8bbd644ad5
地杯
通報 ...
慣れてくるとハンター不利ってを強く感じる、かくれんぼのみなら現状でバランス良い感じだけど移動あり逃げありとなると、もう少しハンター有利なスキルなり特性なりを与えても良かった気もするな。
捕まったらハンターになるくらいあっても良いんじゃないのと思う
珊瑚宮の貝殻の隙間の安置って修正されたのかな
一回外人にやられて悔しかったからレンジャーで沢山利用したかったのにできない
軽策荘の屋根(東側)の上にいると,見つかっても登ってこないことが結構ある.ジャンプしたり壁によじ登ったりしながら捕獲打つ事が多いので捕獲を諦めてるわけじゃないと思うけど,単に登り方がわからない?
これ通れないエリア外に行くグリッチと捕まらなくなるグリッチあるっぽいな…、エリア外は言うまでもなく確実にグリッチで他にも棒立ち放置してる相手を捕獲できず終わったわ
ラグらしいよ
いうて始まる前30秒にエリア外に行ってそのまま終わるまでエリア外に居たよ
自分が運悪いだけなのかもしれないけど碌でもないやつ多くない…?スタンプやらチャットで煽るレンジャー結構いるしハンターはハンターで逃げ回って時間稼いだら「fck」とか暴言吐いてくるのいるし…なんかそんな試合ばっかりで困る、これ通報とか機能しないのかな
スタンプやチャットはあるけど煽りは遭遇した事ないな
かくれんぼ、あんまりチャットでチーム連携するようなゲームでもないしチャット削って欲しいわ
そもそもFPSやmobaプレイヤーなんてfckの何がいけないの?レベルだが。このゲーム共産党批判やチート関係以外でBANされたってほとんど聞かないからもしかしたら暴言言い放題なのかもね
fpsでもmobaでもないから。
自衛方法が現状無いしチャットミュート機能とかあるといいかもね。fpsやmobaを見習って
ハンターネットが活きるステージってどこだろ。横長ステは予感、縦長は感知が定番すぎて使い所が分からない…
全ステージハンターネットでやってるわ
回旋の地で柱の上の方の小さな足場になってるところと上階の床の間の小さなスペースに入って柱に化けるとほぼ見つからないな
よく見ると明らかに不自然なのはわかるはずなんだが、ぱっと見の色味が同じだからかスルーされがち
たまーに笑いを示すスラングやスタンプは来るけど録画を見返してみると近くに居たり屋根の上で立ってたりしてるのにその時の自分が気付けてなかったりしてそりゃ笑いたくもなるわなってなった
GamePadだとハンターネットの操作性(Pad右側のボタン押しながら右スティック操作)が悲惨すぎる。何か解決法があったら教えてください
コレ久々にクるものがあるよな
文面から察して、おそらく表面のボタン4つとスティックを親指、トリガーボタン2つを人差し指と中指で操作してるんだな?だったら中指をトリガーボタンの間に置くように握って、そこから人差し指を手前に曲げればスティックから親指を離さずにボタンを押せる。左手でスティックと十字キーを同時に操作するのも同じ要領でいける。
ありがとう。ちょっとその持ち方試してみます。慣れる前にイベント終わるかもだけど
清泉でのハンターの敗北率が異常、あそこで3人捕まえるのは相手が敢えて動かずかくれんぼに徹してくれてる時か、舐めプされてる時か、初心者ばかりの時って感じ。 レンジャー側からするとほぼ勝てるからポイント稼ぎには一番のマップだったり?
風車の天辺に陣取って登ってきたら飛び降りるだけの簡単なプレイである
致命的なバグがあるのは触れてはならない土地と珊瑚の中の真珠ぐらいかね。100戦ぐらいして各1~2回ぐらいしか遭遇してないから遭遇したら通報で良いかと思って自分はチェック外してないけど、気になる人は外しといたほうが良いかも。
「高所陣取り→飛び降り透明化からのまた陣取り」は解っててもどうしようもないな本当に。一度やっては見たものの個人的には隠遁デコイで隠れてる方が楽しいな…。
偽装を使わず薄い存在感で終わるのは楽しいよね
それもあるけど、バレたら透明化みたいに能動的に隠れる手段がないからガチチェイス開始になるのも楽しいの。(なお大体捕まる)
ハンター足速いしスタミナほぼ無制限だから逃げ切れる方がレアさ
今回は予め地面にデコイを置いてそこに飛び込むことで「高所→飛び降り透明化」の透明化時間が無制限になる.強すぎるから封印したのだ…
そこが恩恵落ちてくる場所だと更に強い
海辺に浮き沈むでやったわそれ。しかもあそこ建物の中にデコイ置くと外まで透明化の範囲になるからハンターが登ってくる→透明化の範囲に落ちるって繰り返すだけでまず捕まらない。
恩恵発動中に透明になってるやついたのそれか・・・ハンター虐めが極まってんな
やっといて言うのもアレだけどワイナリーの入り口ベンチ付近でこれやるとホント酷いよ.ベンチ手前にデコイを置くとベンチ背後の塀を挟んだ芝生側まで透明化範囲になるので,屋根から飛び降りて塀の外に隠れればデコイを壊されて透明化が解除されても壁が視線を遮るので見つからない.
そもそもワイナリーの円錐状の屋根って,そこにしがみついて屋根を挟んでハンターの反対側になるように動き続けるだけでも相当見つけにくいんだよね(海辺に浮き沈むの柱でも同じことが出来る).せっかく見つけても上で書いたような無慈悲な逃げ方があるのは虐めが過ぎるので自重することにした.
ついでにワイナリーは、それ使わなくても建物を中心にブドウ畑を含めてぐるぐる回るだけでも相当厄介だからなぁ…。建物自体が大きいし上にも乗れるし、小さい子だとさらに見つけ辛いと悪循環
ワイナリーで街灯に偽装して、鬼を追いかける形でぶどう棚の下を這いずり回るの強すぎる。なお夜になると光る模様。
ワイナリーはその分フィールド洞察で二枚抜きも狙えるから…
ビーコン使い慣れてるレンジャーに初めて会った…どう対処すればいいんだろう
探知の輪があれば2つ残しで、探知有り→捕獲(デコイ喰らう)→もう一回探知で動いていれば探知に引っかかる&居座ってるかが解るからそれかな。
無いなら毒を食らわばで行くしかない。目くらましは視界全部が潰される訳じゃないから、少し立ち止まって回りを見回すのも良いね。
アンバーを使ってくる奴はだいたい鬼のように強いという経験則にコレイが加わりましたとさ…
見習いレンジャー(大嘘)
個人的にはファルザン使いもかな。これは遭遇したものの大半が高所陣取り戦法というどうしようもない物だったからだけど…
ギミックもへったくれも無ぇや!
結局学者は筋肉(握力)じゃねぇか
境界線の透明な壁越えてハンター煽ってる外人おったわ
触れてはならない土地かね。あそこはそういう事する輩がいるし、煽りまでとくれば擁護不可のグリッチ行為だから通報するかBLしてマッチングエリアのチェックを外すのが良い(フレンドリストからコンタクトリストへ→対象をクリックorスティック押し込みでリストを出し通報やブラックリスト)
あそこはそんな奴おるのか。とりあえず通報とブラックリストはしておいた。
もう秘境みたいに壁登り不可でいいと思うんだよね
ホントそれ ハンターがつまらなさすぎる
そうすると自分より足速い人が追いかけてくるだけになるからな…
ハンター側に足場設置スキルとかあって良かったんじゃないか?
とりあえずショウのジャンプがデフォでよかったのではと思う
捕獲の縦範囲をかなり上げればそれで良い気がするんだが、どうなんだろ?
マップ選択出来るようになったのだから高低差が苦手なら外せば良いだけでは?登り不可だとハンターが温すぎて(スタミナ無限だから確実に追いつける)つまらない.ハンターのジャンプor登攀も強化するくらいがせいぜいじゃないかなぁ
全部消えました()
基本的に”ゲームは常に全力で”が信条なんだけどさ、他三人(ハンター含め)が仲良く椅子に座ってるところ見ると、混ざるか否か超悩む。スタンプでみんな和やかに笑ってるとなおさら。
ハンターが混ざった時点でゲームにならないから混ざりに行く以外の選択肢が消えている気が…
「おまえ時間ギリギリになったらまとめて捕まえる気だろ知ってるんだ俺は先に帰らせてもらう!」っていえばおk
ハンターでうまくいかない人は
・高身長男性使う、素早くなっていてもディオナでガイアを追いかけるのは困難。
・残り40秒での移動速度と捕獲クールタイム短縮までに 高所へ行ってから全員表示の恩恵を発動、ミニマップを見て全員の位置を確認してから距離近い順に光の柱めがけて最短距離を通って捕まえる。この時できるだけ翼を使わずダッシュで飛び降りて、レンジャーの動きを見つつ先回りできる位置へ急接近する。
・回避がうまく連続で出せず走りが途切れるくらいなら、ダッシュキー長押しで走った方が速い。
・飛び降りて目標ポイントへの移動もミニマップでできると全員の動向を把握できて良い
・能動的な透明化使われたら位置が消えるから手早く捕まえたい、慣れたレンジャーは恩恵効果時間最後の5秒キッチリ姿を消してしまう。 裏を返せば14秒以内に透明になったら5秒後に現在地がミニマップに映る。 その際、光の柱は建造物や木々で遮られがちで、完全に光るまでラグがあるのであまりアテにしない。
・恩恵入手までは高度無視の感知の輪が潜伏範囲を絞り込みやすい 風車やワイナリーの建物なんかで反応あったらひと通り周辺の状態を捕獲押しつつ確認してから 上はもちろん、周囲を確認しつつ上る。これは飛び降り警戒
・何度も高所陣取るレンジャーにはハンターもしつこいくらい上るのが肝心、スキルクールタイムは40秒以上あるからそう何度も姿を消せない。 また、陣取っているであろう高所に行ってから恩恵を使うことで透明化を使わせた後の状態で追うことができる。 着地点設置型は恩恵で終わる(設置物での透明化は位置表示が消えない)
・とにかく恩恵は確実に取ること、焦ってその場で使わないこと。
後はマップを一つに絞ったりとか良いよね、何度もやってればここに樽がないとか箱が無いとか覚えてくるはず
紺田村に絞るとハンターにならなかった時は身長があっても厳しいけどね!少ない家屋と透明化で撒くしかない・・・ 書き忘れとしては、湿潤状態の確認があった 軽策荘の畑や珊瑚宮、紺田村なんかではかなり場所を絞り込める。
小物はランダム配置かあるいは数パターンの配置セットが存在してませんかね?覚えるのはあまりアテにならないような…というか覚えられないような…
透明化されても洞察効果中なら相手の位置がミニマップに表示される事を知っておくと多少ハンターが楽になるね
ハンター真後ろ十数mを追いかけ続けるスリルショックサスペンスに比べれば高所戦法なんざ小房のおままごとよ(9割敗北)
なるほどハンターに突っ込んできたレンジャーはあなたか(超推理
だいたいみんなナヒーダ出して遊ばせてあげてるのいいなと思った 500年振りのお外だもんね
まさにそのつもりでよくナヒーダで遊んでる。おもむろにブランコ漕ぎ出すのだけはやめてほしい(まあ擬態すればいいんだけど)
レンジャー側、ナヒーダで擬態なしの木の上ぼっ立ちでも結構勝てるもんなのね・・・
地面に落ちてるオブジェクトだけ見てて上見てないハンター多いからな。そういうハンターはダッシュだけで進める平坦な道を選んでマップ中を走り回ろうとするので、高所のチェックががら空き
前見てるという先入観なのか、自キャラの顔を見るようにして移動してると後ろの方で結構レンジャーが動いてくれるね?
恩恵の力を背にしてカメラだけ向けて監視してると、レンジャーが飛び出してくること多い
ハンタースタート位置とエリア境界が一番接近してるところで擬態してるレンジャーは初手感知の輪で瞬殺できる。灯台下暗しを狙ってるんだと思うけど、さらにそれを逆手に取れて気持ちいい。
下手したら見つかるスリルが堪らなくてリスキーな所攻めるオレみたいな奴かもしれない