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雑談/風の行方Ver3.3 / 178

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名無しの旅人 2022/12/27 (火) 11:27:57 fea6b@b7696

今回は予め地面にデコイを置いてそこに飛び込むことで「高所→飛び降り透明化」の透明化時間が無制限になる.強すぎるから封印したのだ…

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  • 179
    名無しの旅人 2022/12/27 (火) 11:30:55 ee0b2@ff0c1 >> 178

    そこが恩恵落ちてくる場所だと更に強い

  • 182
    名無しの旅人 2022/12/27 (火) 16:13:04 2d30a@65055 >> 178

    海辺に浮き沈むでやったわそれ。しかもあそこ建物の中にデコイ置くと外まで透明化の範囲になるからハンターが登ってくる→透明化の範囲に落ちるって繰り返すだけでまず捕まらない。

  • 183
    名無しの旅人 2022/12/27 (火) 16:19:17 3b9fb@f558a >> 178

    恩恵発動中に透明になってるやついたのそれか・・・ハンター虐めが極まってんな

    188
    名無しの旅人 2022/12/27 (火) 17:31:47 fea6b@b7696 >> 183

    やっといて言うのもアレだけどワイナリーの入り口ベンチ付近でこれやるとホント酷いよ.ベンチ手前にデコイを置くとベンチ背後の塀を挟んだ芝生側まで透明化範囲になるので,屋根から飛び降りて塀の外に隠れればデコイを壊されて透明化が解除されても壁が視線を遮るので見つからない.

    そもそもワイナリーの円錐状の屋根って,そこにしがみついて屋根を挟んでハンターの反対側になるように動き続けるだけでも相当見つけにくいんだよね(海辺に浮き沈むの柱でも同じことが出来る).せっかく見つけても上で書いたような無慈悲な逃げ方があるのは虐めが過ぎるので自重することにした.

    190
    名無しの旅人 2022/12/27 (火) 17:34:05 84f64@156d8 >> 183

    ついでにワイナリーは、それ使わなくても建物を中心にブドウ畑を含めてぐるぐる回るだけでも相当厄介だからなぁ…。建物自体が大きいし上にも乗れるし、小さい子だとさらに見つけ辛いと悪循環

    194
    名無しの旅人 2022/12/27 (火) 18:07:48 867b5@b288d >> 183

    ワイナリーで街灯に偽装して、鬼を追いかける形でぶどう棚の下を這いずり回るの強すぎる。なお夜になると光る模様。

    211
    名無しの旅人 2022/12/28 (水) 11:52:03 ee0b2@ff0c1 >> 183

    ワイナリーはその分フィールド洞察で二枚抜きも狙えるから…