七聖召喚の雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
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副管理人 8bbd644ad5
地杯
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なんとかノエルを活かせる編成ないかと試行錯誤して蟹パに辿り着けたけど、やっぱ結晶反応って弱くない?岩キャラを活かすの難しい
結晶反応は岩共鳴使わないと弱いんよね……
じゃけぇ、キャラパワーで戦うことになる。
最近の熱闘モードはキャラ選択形式ばっかりだな やっぱイベントとして開催して広い層にやってもらうためにはデッキ組んでもらうのはハードルが高いってことか
てことは昔はデッキ持ち込んで特殊ルールで戦えてたってことなのか。どんなバランスで成り立ってたのやら
いうて最近ないルールはダイス全部白ダイスくらいかな?ダイスのストレスが無くて自他ともにわりと好評だった記憶。消費軽減や常時クイチェンは昔から引き続きあるし
実装済キャラもかなり多くなってきた事だしそろそろ主人公の追加をですね……
水主のスキルがアビスみたく二段攻撃の可能性
アベプ→ドリーが珍しく(唯一?)カード運に左右されず先行ワンキルできることに気づいたけど、ドリーがあまりにもスキルだけの一発屋になって強いのか弱いのか分からなくなってきた
最近始めてみたんだけど野良試合だと七七に倒されることが多い…全然死なないしどうすればよいのアレ
ファデュイの従者で命の契約、セイライ島、凍結してからぶん殴る、料理禁止の裁定とか爆発対策の往日かな。拡散とか貫通で出てくるまでにある程度削っとくのもいいかも。
なるほど!参考になる
元素付着されてるところに自己付着するテク、草反応全部(開花燃焼激化)は相手の得にしかならないの正直キツい(ただ豊穣相手で開花起こすと、豊穣の核じゃない普通の開花で済むというテクはあるが…)
フレミネ加筆しました。チェックをお願いします
マルチ対戦6連敗くらいしてたらBOTと当たって草 お前まだ存在してたんか・・・
閑雲加筆したけどまだまだ分からないところもあるので加筆して欲しい
どこの部分がわからない感じですか?
特技周りが分からないところあったのですが、とりあえず自分で検証して加筆しました。足りないところを見つけましたら加筆頂けると幸いです。
了解です。
ナヴィアの欠片ターン渡さずに1ドロー1ダメってすごいな。マシンガンよろしく弾を撃ち切って強引にリーサル持っていったりキーキャラ落としたりする動きができるという(申鶴フリーナバフも乗るし)。今までナヴィアの欠片に苦しめられる側だったけど使うとすごいわ。素朴になんで調整来ないんだろって不思議に思ってる。
そもそも岩元素関連反応がいまいちってのに加えて準備が必要だし、天賦がないと序盤に弾を集めにくい/逆に準備ができる頃には手札が溢れてしまいやすいってのが結構ネックだと思う。今の上位デッキは序盤から単体高ダメージor全体削りが主流だから準備期間が必要なナヴィアと合ってないし、反復横跳びも多めだから付着避けされて結晶作りにくいってのもあると思う。結論、別に暴れてないから調整は来ない気がする。
単純な話だよ、大会とか見ればわかる通りで強くないから。
あーなるほど。当たり前のようだけど調整基準はあくまで環境を見た場合に有利な立ち位置にいるか?ということなんですね。実力不足もありよく見るデッキに全然勝てなかったのですごく納得です。自分が楽しめるデッキを作れたならそれがもう最終目標みたいになってるので個人的にもナーフは来ないでほしい。千織との相性も楽しみだし。
最悪の未来…キィニチのスキルがまさかの非戦闘時を再現したやつになってフック技を連発してくる環境のことです
Ver.5.1「七聖召喚」アップデート詳細
蟹ナーフはなしかぁ……
雷アビスが無法しないか怯えてる。
オロバシ秘伝の上位みたいな効果使いまくれるのはどうなのって感じするわ 秘伝の効果が-2になるか一瞬で詠唱者ナーフされるかのどっちかになりそう
アペプもついにか。忍閑雲水アビスのナーフがないのは、意外と勝率低いのかまだ集計持ち越しなのか
次Verで幻影カード全部買いきってラッキーカードコインが余り始めそうだ 20000枚超えたら無駄に招待状を買いまくるしかなくなるのかな
創作体験サーバー界隈で最もいざこざが少ないでおなじみ七聖召喚 どちらにせよアプデ前に細かい性能が全解禁されるからそもそも数日早いだけの先行プレイ“動画“にあんまり非代替性がないだけ?それはそう
サンドロアマスターを白紙化した人へ。やるならやると予め言ってくれ。
(あ、言っておくの忘れてました……)
性能がほとんど変わっているので現在の解説は意味がないと思い、コメントアウトしました。コメントアウトで残してあるので復元は可能です。
次回はちゃんと事前に相談します。
Ver5.1で実装されるキャラカードのページ作成および各種アクションカードの項目追加、調整されたカードの反映(リサは修正後の文がわからなかったので未反映)などを行いました。
サンドロアマスターは性能がほぼ変わったので解説をコメントアウトしてあります。
誤字脱字誤植などがあれば教えてください。
現環境でリネ主体のパーティーを作りたいんだけど、メンバーや入れるカードは何がいいんだろうか?
リネセノイェランとか強いらしい。リネ天賦2セノ天賦1ワーグナー2黄金屋2祭礼弓1近侍2ムンピ1剣いず2でトリック2とか見かけた。2博徒、0コス霊光2、0コス劇団1でイノプリ2とかっぽい。5.1でカードの入れ替わりあるかもだけど。リネはキャラパワー高いよね。
リネ主体……というかリネが入っていて強力なデッキは自分の知る限り2つある。デッキの詳しい内容はYouTubeとかで調べて。
1つ目は双子ファルザン。
これはリネリネットにファルザンを加えたデッキ。拡散で相手キャラ全体のHpを削ったり、リネの特殊通常攻撃やファルザン爆発とかで縦火力を出して戦う。ファデュイの悪巧みを入れて相手が予期せぬ元素反応を起こすのが特徴。
現在はそこまで使われないけど、数Ver前はかなり使われていたくらい強い。
2つ目はサソリマグナム。
これはリネと聖骸サソリ、そしてシュヴルーズで構成されたデッキで過負荷を使って戦う。サソリの聖骸クラスターでシュヴのマグナムバレットを破棄するのが特徴。リネは炎召喚物役。
今Verで新しく出てきたデッキ。環境ほどではないけど強い。
プリンス挑戦のトリックフラワーの偽装ってどういうことだ…?3択の内の仲間外れではなさそうだが…
久遠転⇄流の大典
サンクス把握した。まさかここにきてコストや名前の間違い探しされるとは思わなかった。意外と名前ちゃんと覚えてないもんだ(答えが決まってるから最後覚えゲーになってたが)
タンドリーチキンが分からん、何が違うんだ
雷アビス強すぎ問題2024
千織姐さん強すぎるっす。ナヒーダ/バーバラ/リサを練習してたら千織/激流/ナヴィアにボコボコにされまくった。(他にも色々負けはしたけど)たもと設置してから激流くんで水付着+結晶化してナヴィアの弾を補充。テペトルの舞台というお誂えカードもあるから全てが芸術的に噛み合ってるよ。
千織は攻撃連動の余裕綽々がヤバい。追撃消費回数減らないのはちょっとイカれてる。固有で出せればダイス3個で最低4ダメ+たもとでダメup分ってのもヤバい
余裕綽々で結晶作りまくってナヴィアでドカンもいいし、目を瞑るに鍾離天賦と合わせて恐怖のエンドフェーズを敵にプレゼントするのもいいし、結構楽しい。
紫電実装により、宵宮と組ませられるようになった。殺人事件の犯人と遺族……。あとはキィニチくんでも居てくれたらなあ(中の人ネタ)
過負荷だけ反応として元々明らかに強すぎ(他の反応はダメージ2orダメージ1+効果なのにダメージ2+効果)だったのに紫電の登場で過負荷回避しても代わりにチャージ奪われるとか完全にぶっ壊れになってるんだがナニコレ…
それ言ったら激化もだね。反応で+1に追加で+1を2回だから実質+3ダメ。過負荷と違って即効性は劣るが。つまり雷強い
あー確かに。感電も超電導も相手3枚フルであれば実質合計+3だし雷って反応自体は一番強かったけど雷自体のカードパワーが控えめだったりセノやサソリみたいにパワーはあっても若干スロースターターだったから目立ちにくかっただけか
確かに感電も痛いね。ちなみに雷は刻晴フィッシュルとヤバいのは最初からいて、雷電雷音無相忍と目立つキャラが追加されてる思い出。セノサソリもだが、やはり雷はヤバい(語彙)
激化はその即効性に劣るって点が結構響いてきて総合的にはあまり強くない反応だと思う
娑羅天賦⇒紫電チェンジで復活前でもチャージ奪いつつ一発で5点殴りするコンボにハマってる もうひと枠は水アビス
なんかいい使い方ないかと思ってたところに付着ダブっても最悪腐らない紫電が来て歓喜してる。フローラルリングダンサーもいいぞ