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雑談/七聖召喚

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七聖召喚の雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
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地杯
作成: 2022/12/05 (月) 19:05:42
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3409
名前なし 2024/05/31 (金) 00:33:03 d1224@7fec5

遅ればせですが忍加筆しました。たたき台状態なので加筆修正お願いします。

3411
名前なし 2024/05/31 (金) 10:30:35 172eb@621bb >> 3409

天賦、元素スキル、おすすめカードについて加筆いたしました。

3410
名前なし 2024/05/31 (金) 08:54:08 d7692@8bf29

辛炎と雲菫がインフェルニティみたいな効果しててなんか面白い。多分手札を減らすことよりカードを捨てる方がメインなんだろうけど

3412
名前なし 2024/06/01 (土) 01:48:30 728b7@2fb26

原木刀と博徒が噛み合った時になかなか面白い暴れ方ができる。そこで原木刀の両手剣版が新たに来るけど片手と両手ではまた立場が違う感じなのかな。悩ましかったワーグナーサーチの枠が増えるのは助かるけども。

3413
名前なし 2024/06/01 (土) 03:26:58 4abe5@58688 >> 3412

レザーカーヴェエウルアと岩2人とか両手剣は1ラウンドで通常振れば降るほど得、みたいなキャラも多いしなんなら片手よりも活躍するまでありそう

3415
名前なし 2024/06/01 (土) 13:16:02 728b7@2fb26 >> 3413

おおーエウルアは気づかなんだ。1ラウンドに集中してダイスを増やせるレガリアとエウルア爆発が上手くいけば面白いかもしれない。カーヴェも盲点だった

3414
名前なし 2024/06/01 (土) 10:40:49 修正 4df56@647e4

今日お相手したデッキ。正義の報酬を胡桃とヨォーヨに持たせ、忍とヨォーヨの回復で武器効果蓄積→ヨォーヨと胡桃のチャージ。狙えたら胡桃爆発で大ダメって耐久デッキ、燃焼は確実だし激化乗った過負荷も狙えて面白いし強いね

3416
名前なし 2024/06/01 (土) 13:33:18 172eb@343d3 >> 3414

通称ヨシノブフータオ、流行ってるデッキですネ!

3417
名前なし 2024/06/02 (日) 02:00:51 e008c@6316f >> 3416

名前で草。ポケカとかでもそうだけど、ゲームを元にしたカードゲームって本編では見ないような組み合わせのチームがたまに現れてて面白いよね。

3418
名前なし 2024/06/02 (日) 03:31:05 51619@6b900 >> 3416

今バージョンは水浴びよしのぶ沢山使ったなぁ

3419
名前なし 2024/06/03 (月) 21:21:53 90f09@4b4f7

七聖召喚めちゃ好きなんだけど計算苦手なのもあって一手に時間かかるからひと勝負するだけで疲れちゃって長続きしない…カードゲーム自体自分に合ってないのかな🥲

3420
名前なし 2024/06/03 (月) 21:49:52 66a73@2dc66 >> 3419

自分のペースでええんやで。疲れたら休む、やりたくなったらやる。

3421
名前なし 2024/06/04 (火) 00:23:47 90f09@4b4f7 >> 3420

そうですね、自分のペースでやってみます。感謝です🙏

3422
名前なし 2024/06/04 (火) 10:46:12 172eb@621bb >> 3419

ちゃんと考えてるだけ偉いです、がんばれ!

3424
名前なし 2024/06/04 (火) 18:26:13 90f09@4b4f7 >> 3422

ありがとうございます、がんばります!

3423
名前なし 2024/06/04 (火) 11:03:36 bbd78@22311 >> 3419

カードいっぱいあるから把握するだけでも疲れちゃうよの…カード追加される度に組み直したり改善したりする人は凄いのう。わし未だにディルガイスクロの初期手札じゃて…

3425
名前なし 2024/06/04 (火) 18:30:06 90f09@4b4f7 >> 3423

わかります…好きなキャラのカードだけ手に入れて他カード(特に支援カード)見ないふりしてる自分がいる…

3431
名前なし 2024/06/05 (水) 18:47:15 68e89@845fa >> 3423

めっちゃわかる。ウィークリーのNPC戦だけでいいから推しで勝てるデッキ組めればいいんだけど、まずその難易度が高いし、組めても次パッチでナーフ食らってできなくなりました!!もあるから大変……

3426
名前なし 2024/06/05 (水) 16:59:33 4df56@de950

今回追加されたNPC、こっちは強制お試し編成なのに相手は双子ベネットにヌヴィ白朮八重とか本編でも七聖でも通じる編成で殺意高すぎw

3427
名前なし 2024/06/05 (水) 17:49:05 480e1@53c0f

キャッツテールに直接ワープって今までできたっけ?今バージョンから?

3429
名前なし 2024/06/05 (水) 18:17:34 4df56@de950 >> 3427

七聖実装時からできたはず

3430
名前なし 2024/06/05 (水) 18:43:47 480e1@53c0f >> 3429

今までできないと思ってずっとWPから歩いてた…

3428
名前なし 2024/06/05 (水) 17:56:28 2a289@7da5a

クロリンデもシグウィンも引く予定のない俺にとって最大の目玉は最推しフリーナのカード実装だ

3432
名前なし 2024/06/05 (水) 19:17:47 32e38@0bb6a

フリーナのカードのために半年ぶりくらいにやるほぼ七聖召喚初心者なんだけど、フリーナをどう使えば強いか誰か教えてくれないか

3434
名前なし 2024/06/05 (水) 20:01:31 2a289@7da5a >> 3432

HP増減する方法をいっぱい確保してテンションをためるのだ…。

3435
名前なし 2024/06/05 (水) 20:19:04 修正 2a289@7da5a >> 3432

とりあえずフリーナと純水精霊(水付着召喚要員)と胡桃(自傷回復アタッカー)入れてなんかならないかなーと思ったけど、チャージ回してカルナバル撃たないと話が始まらんからやっぱチャージ効率重視っていう(なんだただのフリーナやんけ

3438
名前なし 2024/06/06 (木) 02:00:40 2a289@7da5a >> 3432

ディシア・フリーナ・モナ これだ!(

3433
名前なし 2024/06/05 (水) 19:49:53 dd838@ec5bc

どんどん増えるテキスト量と造語は厄介だけど、なんだkんだ新しくデッキ組みたくはなるな

3436
名前なし 2024/06/05 (水) 22:43:46 ccb82@0b883

フリーナのテンションは複数層溜まると各攻撃で1ずつ消費されるので合ってる?

3437
名前なし 2024/06/05 (水) 23:29:27 2a289@7da5a

イベントのイージー戦(マシナリー戦線)ですら辛いwww

3440
名前なし 2024/06/06 (木) 23:59:50 修正 4df56@ba7e2

支援カードのデシェレト弱くない?相手デッキの圧迫は面白いけど、「調和」できないだけで「破棄」はできるし、一緒に実装された破棄系に使われるから逆に利敵になってる。しかも発動が「相手がわざわざ使用」のみだから、最悪使わなきゃそれまで。破棄される度に貫通ダメならアンチ破棄デッキになれたのに…どう使うのこれ?

3441
名前なし 2024/06/07 (金) 00:35:01 615dc@47e4f >> 3440

金メッキとか宝探しみたいな大量ドローして圧縮するデッキには致命的。カニ(千岩)やファルザン(風共鳴)がナーフ無しなのも金メッキソリティアやめさせたいんでしょ

3444
名前なし 2024/06/07 (金) 09:03:51 4cff9@f3aa5 >> 3440

宝探し触媒デッキ使ってる時に使われるとマジでうざい。1ターンに一枚しか使用できないから全然減らせずに手札圧迫する。宝探しと聖遺物付け替えで暴れようとした時に差し込まれると普通にめんどくさい。破棄系のデッキでもカーヴェみたいにカードのコスト参照するデッキには嫌がらせできるし(多分本来の使われ方はこれな気がする)。

3442
名前なし 2024/06/07 (金) 01:40:05 f7095@a7bf2

カーヴェと鯨の組み合わせがめっちゃ強いな…

3443
名前なし 2024/06/07 (金) 07:19:41 4df56@ba7e2

今期の試練の一番上の6000点、やることは単純なんだけどダイス運がなさすぎて無駄に時間かかってしまった…

3445
名前なし 2024/06/07 (金) 13:10:10 ca672@81020

報酬のコインもらえるとこまでしかやってないけどもう過酷だよ…

3446
名前なし 2024/06/07 (金) 14:45:28 02381@89402

万戸の竈しれっと効果追加されてるね。1ターン目で腐るのはあんまりだったからか

3447
名前なし 2024/06/08 (土) 03:29:59 4abe5@ae84b >> 3446

天賦カードの強さに依存するデッキだと1ターン目から装備できる確率かなり盛れていい調整よね 初手使う必要なくなったらいつでも強いドローカードになるのもいい

3448
名前なし 2024/06/08 (土) 04:22:32 c9ba9@3fec8

鯨の真剣これ調整ミスだろ

3471
名前なし 2024/06/10 (月) 03:26:36 修正 f49df@5e8bb >> 3448

弱すぎってこと? 炎共鳴モナディルックで速攻シバいたら2ラウンドで終わったぞ

3449
名前なし 2024/06/08 (土) 10:56:14 f49df@5e8bb

マシナリー戦線6000 キャラ:ヌヴィ+他2人何でも(出撃しない) デッキ:博徒2枚+他28枚何でも(調和にしか使わない) 最初に博徒1枚引けるまでリセマラ ヌヴィを出して博徒を付ける 3枚以上調和して手札を1枚以下にしたら元素スキル→通常で1ラウンド目終了 2ラウンド目以降は常に調和で手札を1枚以下にしながら爆発→通常→通常をループするだけで終わる ダイス運が逆に良すぎて万能元素と水元素だらけになり調和ができない状況に陥らない限りこれでいける

3450
名前なし 2024/06/08 (土) 18:30:40 8f6de@fdfc7

クサヴァの入手に前提条件つけられてて笑った。なんで世界任務やらないとカードショップに並ばないんだ、取り寄せることも出来ないし、どういう流通の仕組みなのこれ??

3453
名前なし 2024/06/08 (土) 23:08:15 9ed9e@71368 >> 3450

その条件、支援カードのページに書きたいので詳しく教えていただけませんか?

3451
名前なし 2024/06/08 (土) 19:16:23 728b7@2fb26

破天キャンディスがカニの登場によって5点出せなくなってるぅ

3452
名前なし 2024/06/08 (土) 22:50:23 ccb82@0b883

3コス武器と天賦だけ入れてるカーヴェ強すぎませんかね…

3454
名前なし 2024/06/09 (日) 02:59:03 5731a@66f16

今回のALL6000はハードの条件厳しいのばかりで運ゲーで乗り切った。2度とやりたくない

3458
名前なし 2024/06/09 (日) 04:51:09 修正 f49df@5e8bb >> 3454

歴代の最高難易度の中では平均くらいだったと思うよ 専用デッキ組んで初手だけ厳選すれば2ラウンド目以降の運には左右されず6000取れるのばかりだった

3455
名前なし 2024/06/09 (日) 03:01:09 修正 4df56@ba7e2

辛炎アペプ鯨も中々ヤバい。カーヴェ以上に手札ないけど、その分アペプと鯨の成長速度が段違い

3456
名前なし 2024/06/09 (日) 03:53:29 9391c@41520 >> 3455

「辛」炎・「ア」ペプ・「鯨(げい)」を取って「からあげ」って言われてるの面白い

3457
名前なし 2024/06/09 (日) 04:40:06 b7b93@106f9 >> 3456

好きなデッキ発表水龍「からあげ」

3459
名前なし 2024/06/09 (日) 08:58:55 d1438@b1933

新しいリネのデザインのイベントカード、面白そうだから触ってみたいんだけど、破棄のやり方とか仕様よく分かって無さすぎて触れない…。オリジナルで作ってみてるリオセスリデッキに組み込めないかなぁ。

3473
名前なし 2024/06/10 (月) 05:38:10 31630@ce880 >> 3459

狙って破壊できそうなの、スキル撃つだけなら辛炎と呑星の鯨、スキルの効果でデッキに生成されたカードを引いて使う聖骸2種くらいかな。どれを入れるにしてもデッキは組み直しが必要かも

3492
名前なし 2024/06/12 (水) 10:28:40 d1438@43078 >> 3473

そうなると、クサヴァとかで意図的にコスト低減してセロリで殴り倒しつつ、リネのカードで手札補充ってのも難しそうですねぇ。回答ありがとうございますm(_ _)m。