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雑談/凝光 / 770

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770
名無しの旅人 2021/11/14 (日) 18:13:18 e7fce@d05e9

金珀凝光のため旧貴族厳選してたら、海染情報来たけど、海染金珀ってどうなんだろ?
回復間隔2s<海染チャージ3s。
海染CT3.5sのカウントスタートの捉え方が判らないから、とりあえず回復2回分で計算(回復スタートからなら、回復1回分追加)。
とりあえずHP20000×4人、金珀完凸とすると、聖遺物効果なしで9600回復。
治療冠以外だと回復15%増で11040回復。治療冠だと回復15+35.9%増で14486回復。これがダメージに転化される。
計算や考え方あってるかな?
旧貴族とどっちが火力出るだろ?

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  • 771
    名無しの旅人 2021/11/14 (日) 18:49:38 db63a@b0ed4 >> 770

    泡に記録した回復量の90%ダメージということなので、回復値に90%補正がかかりますね。(最大3万まで蓄積→2万7千ダメージが最大値。耐性補正は不明)
    げんかるさんで超ざっくり試算したところ、凝光LV90天賦888金珀R5元素爆発10Hit屏風バフなしで旧貴族4(攻/岩/率)は爆発32790、海染4(攻/岩/率。要するに火力セットボーナスなし)は26918。その差5872となり、厳選具合を考慮してもかんたんに覆る可能性が。

    773
    名無しの旅人 2021/11/14 (日) 18:57:06 db63a@b0ed4 >> 771

    ただし爆発Lv12まで育てていくと差は7349程まで広がり、旧貴族4のチーム攻撃力+20%が響いて他3人分の火力も計算すると海染4はおそらくかなわないと思います。

    774
    名無しの旅人 2021/11/14 (日) 18:57:24 e7fce@d05e9 >> 771

    ダメージ転化に補正値あったか
    パーティーのHPでも増減あるから、比較難しいな
    味方への回復重視かバフ重視かで使いわけかなあ?

    775
    名無しの旅人 2021/11/14 (日) 19:02:51 db63a@b0ed4 >> 771

    パーティーに凝光と組みがちな鍾離がいるとドカッと増えますね。ノエルもHP高め(18000前後)。あ、あともし海染の泡の生成タイミングが破裂後0.5秒だったとしたら、金珀効果もう1回分が追加でダメージに変換されると思います。(2回あるいは3回になりそう)

  • 772
    名無しの旅人 2021/11/14 (日) 18:50:23 e7fce@d05e9 >> 770

    HP20000は流石に盛りすぎたな
    HP16000×4人、金珀完凸(6%×2回)で再計算すると、聖遺物効果なしで合計7680回復。
    治療冠以外だと回復15%増で合計8832回復。治療冠だと回復15+35.9%増で合計11589回復。

  • 776
    名無しの旅人 2021/11/14 (日) 19:06:12 73fda@3124d >> 770

    「回復量の90%分のダメージを与える」だからその数字から10%引かないといけない。海染のCT3.5秒は、泡の継続時間3秒を過ぎる、または泡が割れてダメージを与えてからから3.5秒って意味だと思ってたけど違うのかな…

    777
    名無しの旅人 2021/11/14 (日) 19:49:17 0594a@0b1e5 >> 776

    泡は3.5秒ごとに1回のみ生成可能 っていう文から考えれば0.5秒ごとにまた再生成できるって話だと思う

    778
    名無しの旅人 2021/11/14 (日) 19:50:08 0594a@0b1e5 >> 776

    あと、そもそも泡が割れてダメージを与えるのが3秒だから、
    3秒を過ぎるまたは泡が割れる ではなくて3秒後に泡が割れる だと思う