名無しの旅人
2021/10/11 (月) 18:39:56
7ea56@27f64
唐突に今更気がついたのだが、浸食ダメージでシールドと回復両方いると言う事は、もしかして金箔凝光の結晶と回復両立の時代が来てる?
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まずはノエルちゃんと相撲をとってみてもろて。
いやいや。ノエルだとスキル後にメインで殴らなきゃならないけど、凝光はサブアタ運用なら爆発溜まったらばら撒けば良いし、金箔で元素回収が回るからどんな編成でも組み込めるという利便性で勝ってない? 後は浸食のダメージを金箔で回復しきれるかで評価伸びると夢を見た? いや唐突な思いつきなんでほんとに?と聞かれると困るんだが。
ごりごりに力押しのアタッカーみたいな顔した一斗が発表されたし、相方としてきれいにハマる可能性もありそうな
金箔に愛され熟知特化で回復&シールド&岩共鳴(岩粒子)特化サポートも十分ありな気がしてきた
金珀凝光さまで電池と回復サポートはハッキリと肯定するけど結晶に関してはかなり眉をひそめる。Lv80熟知200でやっと2000弱よ。Lv90熟知400まで盛って2126。ぜんぜん伸びない。
金箔5凸で回復量は18%でこれはHP2万のキャラだと3600回復する。一方ノエルは天賦6防御2000程度で1発800程度回復する。また同じ条件でシールド耐久は約1万ほど。結局ノエルは総回復量とシールド耐久値に優れ、凝光は長期的な回復力とエネルギーチャージに優れる。本人のエネルギーも貯めやすいから手軽に使えるのは圧倒的に凝光って感じかなぁ。ノエルは2回目以降の爆発が厳しそう
凝光さんが金珀を付けて火力が落ちるというデメリットがあるわけだし、同じ火力を落としてもいいという条件なら西風大剣ノエルでいいんじゃないかな。
西風にしたとしてもノエルで殴る分落ちるDPSも含めると凝光さんに軍配が上がるかなぁ。凝光さんはスキル爆発で即交代できるからね
そこまで行くとノエルの火力どこまで維持できるかと凝光のチャージをどれだけ効率良くできるかだから結局パーティ次第に着地するよなと思った。
金箔付けた凝光ならチャージは自前のみで足りるからパーティーに制限はないぞ。使い勝手は圧倒的に凝光
運用方法が違いすぎて比較にならんでしょ、金箔凝光は他元素パに組み込みやすいけどノエルは岩パに縛られるしノエルの場合ノエル中心の編成ビルドになるから役割も何もかもが違う
ハウンドの攻撃による侵蝕は螺旋の地脈異常と違って当たらなければどうということはないので火力でなぎ倒せばええねん(議論放棄)