ビルド関係なく凝光は岩共鳴を維持したいのだから、シールドを割られないよう機動する・結晶を随時獲得し続けるよう動く、というのの難易度を下げる意味で「立ち回りが楽になる」という事だね。そもそも耐久面最低のキャラでメインアタッカー運用も記述されてるのに、耐久方向を意識した装備が無いというのも初心者殺しでは?
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ビルド関係なく凝光は岩共鳴を維持したいのだから、シールドを割られないよう機動する・結晶を随時獲得し続けるよう動く、というのの難易度を下げる意味で「立ち回りが楽になる」という事だね。そもそも耐久面最低のキャラでメインアタッカー運用も記述されてるのに、耐久方向を意識した装備が無いというのも初心者殺しでは?