↑名前を参照して効果を発揮する武器とか実装するつもりなのかね?でもこんだけ多言語対応してるし、文字列比較って滅茶苦茶不具合出しやすい(バッファオーバーフローとか文字コードによるズレとか、判定時に部分一致とか用いると文字列分割する際の分割規則がめっちゃ煩雑になる、というか多言語対応不可能)から、そんな仕様にしないでキャラの通し番号とかを参照すると思うけどね。
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↑名前を参照して効果を発揮する武器とか実装するつもりなのかね?でもこんだけ多言語対応してるし、文字列比較って滅茶苦茶不具合出しやすい(バッファオーバーフローとか文字コードによるズレとか、判定時に部分一致とか用いると文字列分割する際の分割規則がめっちゃ煩雑になる、というか多言語対応不可能)から、そんな仕様にしないでキャラの通し番号とかを参照すると思うけどね。