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雑談/放浪者 / 2346

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2346
名無しの旅人 2023/05/25 (木) 16:17:09 468df@d406c

自分の本名と被ってるキャラが原神にいるけどありふれた名前のせいで被ってても何も感じないし別に被っててもいいだろって思うけどな。完全な固有名とか無理あるしそれこそ誰も発音できない象形文字とかで付けるしかなくなるだろ

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  • 2347
    名無しの旅人 2023/05/25 (木) 16:33:49 cd787@3cf40 >> 2346

    被ってていいんだぞ。「予期せぬ不具合」だからな。

  • 2348
    名無しの旅人 2023/05/25 (木) 16:43:17 52c96@59dab >> 2346

    へえ、あんたも御肉丸っていうんだ

  • 2349
    名無しの旅人 2023/05/25 (木) 17:18:53 b8a43@1137a >> 2346

    そもそも被ってると何が問題なんだ? 放浪者に名前つけてもボイスで呼ばれるわけじゃないしなぁ・・・本当にただただ「その名前は使わせたくない」なのか?

    2350
    名無しの旅人 2023/05/25 (木) 17:56:49 0c213@799ec >> 2349

    最大限好意的に解釈するなら、リーカーないしリーク情報を見た人であるというあらぬ疑いをかけさせないための予防

    2353
    名無しの旅人 2023/05/25 (木) 22:01:52 6b0d6@d3910 >> 2349

    主人公の名前に関しては特殊な実装だから被ってもOKだけど、放浪者に関しては命名機能以外は他のプレイアブルと共通の実装していて名前被りがあると不具合が発生するからプレイアブルを弾いていた、説

    2357
    名無しの旅人 2023/05/25 (木) 23:42:06 80178@b59f8 >> 2349

    ↑名前を参照して効果を発揮する武器とか実装するつもりなのかね?でもこんだけ多言語対応してるし、文字列比較って滅茶苦茶不具合出しやすい(バッファオーバーフローとか文字コードによるズレとか、判定時に部分一致とか用いると文字列分割する際の分割規則がめっちゃ煩雑になる、というか多言語対応不可能)から、そんな仕様にしないでキャラの通し番号とかを参照すると思うけどね。

    2358
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:05:27 47e3d@c688b >> 2349

    システム的な話ならシステムで参照する用の番号とか振ってあるよねやっぱ。そもそもプレイヤーの名前が同じにできるんだから他キャラとかぶっても別によくないかと思うんだがなぁ。

    2359
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 00:38:16 e7abf@e3d81 >> 2349

    イベントでキャラ名呼ばれたときにややこしくなるからじゃない?友達で落雷ってつけてるやついて、魔女イベントのときのまさかあの落雷(放浪者の名前)のときの!?って台詞で放浪者って分からなかったって言ってたし。

    2361
    名無しの旅人 2023/05/26 (金) 01:50:19 d853c@0bfc4 >> 2349

    根拠のない妄想だけど、主人公によって世界に刻まれたもの、という証拠になる日が来るのかもしれない。何があっても名前は残るとか、逆に付けたはずの名前まで消えてしまうとか、定点としてアンカー打ち込むみたいな。まぁ公式が名を用意しても機能するギミックだけど、そりゃ手ずから付けたほうが「あなたの世界」という印象強くなるよね、っていう。