レイラの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ディオナの回復なくしてシールド性能と攻撃性能上げた感じかね 割と住み分けできそう …この性能を他の元素に分けてほしかった感
祭礼はまだしも西風適正がないの地味につらいな
理想はHPが伸びて熟知も配れる聖顕かもしれんけどシールド割れると星も飛ばないし爆発回すのも重要だから祭礼よさそうね。実質的にスキルの初撃でCTリセットされるように祈ることになるけど
適正無いは言い過ぎか。ただやっぱり範囲狭めの初撃の単発攻撃で祭礼西風は発動安定しなさそうで不安だな
タルタルレイラベネシャンでうまいこと溶解連打できたりするのかな?
香菱の爆発を毎回溶解するほどの付着力はないと思う。(単純に考えて蒸発編成の水の4倍必要だし)
凸効果も相まって鍾離並みシールド硬くていいね。シールダー兼サブアタ出来るからエウルアと相性よくて良き
設置爆発の割に40属なのええな、スキルで粒子でないけど
粒子は飛星の初弾当たるごとに1or2個出てるね 自身では受け取りづらいけど
マジか失礼、そこらへんのスライムにスキル直当てして出ないと思ってた。てことは氷アタッカーと組んで氷共鳴、シールド、粒子供給も出来そうね
粒子生成が怪しいのでエウルア相棒は難しいな…、とりあえず申鶴パではだいぶ有効な感じがする
むしろ飛星の粒子が常にエウルアに渡せる分よくない?レイラ自身が40族のおかげで粒子の少なさに対してチャージもそこまで欲しい感じじゃないし。
ちょっと試しただけだけど、比較相手がロサリア・ディオナだからちょっと厳しいかなって感じた。ロサリアは凸進んでれば自分の分は勝手に回復してくれるし、ディオナは祭礼で長押しx2分の粒子をくれるから。ただシールド効果=スキルCTなのが優秀ですぐ割られないぐらいに硬くできれば重宝しそうではある
スキル発動後動かなければ眠り続けるのいいな
そのままほっとくと起きるけど、モーションが可愛い
おま環かもしれないけど2コ目の星屑が精製されるタイミングで一瞬目が覚めるのが怖い
条件分からんけどたまに一瞬だけ目覚めるね、なんぞこれ…
レイラ普通に強くね?
CT=持続で十分な強度とパッシブでかなり堅甲なバリアと粒子生成に難はあれど許容できる40族爆発 ディオナとのすみわけのためにもしっかりと十分な強さで調整された感じがあってよき でもモーションが両手で振ったり無理しないで… ってなる
モーション珍しくマジで扱い慣れてない感じで面白いよな
三段目なんか目を瞑っちゃってるんだぜ…かわいい
キャラクター的には片手剣じゃなくて法器だと思うんだよなぁ。そんなに氷法器出したくないのだろうか。
氷法器出しちゃうと香菱がえらいことになるから相当インフレしないと出せないんじゃないかねぇ。
こう使えば強いってビジョンがいまいち浮かばない。案外シールドは保険でサブアタッカーみたいに使った方が強いのか?
割と硬くて持続もいいシールド、高い付着力、それなりの火力、って感じだと思うけどどう使っても地味だなって感触がある。
風鷹剣で物理アタッカー、ケツミドリで両刀、黎明剣で裏から氷ダメとか色々出来そうで楽しみでもある
近接キャラのステータスってこともあってシールドは硬い…けど強度は当然先生以下、支援能力はディオナには勝てん、となると結局氷付着を活かすしかない気がする。
弊ワットでは、同じく器用貧乏のキャンディスと組ませることにしたよ
ガチャが辛い、出ない
スキル発動時自身に氷付与ってのがバーバラちゃんの悪夢を彷彿とさせる。氷と違って水はその辺にあるからなぁ
水溜まりの上だとスキル発動時に氷の上に乗り上げるからか凍らないね、雨はわからんから業林で確かめるか
雨、水たまり、水スライムの頭突きの水付着→スキル発動で確認したけど、この氷付着では凍結しないから安心だ
ほんとだ、お試しの水アビスで試してみたけど凍らなかった・・。これは嬉しいな、氷付与ってあったから絶対に凍ると思ってたw情報ありがとう!
ディオナも凍らないし、氷キャラの自己付着は凍らないっぽい?
ディオナのスキルで自分に氷が付くの初めて知った・・。そんな感じがするね、水キャラが可哀そうだけどありがたいことだ
爆発の光弾は8発だから1.5秒毎か。HP基準で地味に威力あるし、頑張れば1発1.5万ぐらい出せるかもしれんね。意味があるかは知らんが。
12秒に1回表に出ればいいってのが嬉しい。溶解胡桃とかに炎剥がしに貢献できる防御枠として使いたい
レイラ難しいな。氷付着サブアタッカーとして使うべきなのかなと思ってたけど、凸効果も全体的に薄味だし、やっぱり普通に氷シールダーとして使うべきなんだろうか。レイラ・エウルア・ナヒーダ・雷電とかならワンチャンか?
その編成で回ってるけど悪くないよ。特に裏からそれなりの頻度で氷付着もしてくれるからエウルアの爆発に氷共鳴を乗せやすくなってる。生成された粒子もエウルアに集中するからチャージもしやすいし。
レイラの付着を活かすってなると、氷風エウルアっていう前提になっちゃうよなあ。ウチのエウルア蒼白だったわ。氷共鳴分だけだともったいないオバケな気がする。凍結開花考えてみよっと。
セット効果4使って会心率+20%はしょっぱすぎるっしょ
風の翼はモナと並んで見守りの翼が合う
シールダーは何をやっても先生の影がちらつくのがな……。でも可愛いし全然無理なく使っていけそうな性能だ。
先生と違って凍結を妨害しないから防御的な凍結編成として使えそう
シールダーの一番の役割である単純なシールド強度に関して先生に勝てるキャラがいないからね…まぁ先生に並ぶレベルのシールダーは七神レベルのキャラクターじゃなきゃ出なさそう(それ以前に星5シールダーが先生しかいないが)
お試しの最後のアビス術師で色々試してたらレイラのスキルポーズとアビス術師の怠けポースが一致してワロタ
レイラ「らん・らん・る~♪」
法器だったら金珀と相性めっちゃ良さそうだったのに
爆発のICDは普通だな。0だったら強かった。
氷法器実装したくないからとりあえず片手剣なんだろうけど、超天才清楚系病弱美少女みたいな設定なのにあんなブンブン振り回してたら肩壊しそう
ディオナとの使い分けが難しい…学者だから熟知大量に撒けてもよかったんじゃないかな
通常3段目で出てくるビームは結構先の方まで判定あるね。通常使わないとは思うが一応高性能。
これ2凸ないと爆発回らんかな?40族とは思えない回転率だわ
凸ると特に意識しなくても爆発溜まりはするね
スキルの持続とCTが一緒だからスキルを途切れなく連発するとスキル使用が条件の夜星生成も自分で出来るな なんかちょっとバグっぽい気もするが
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ディオナの回復なくしてシールド性能と攻撃性能上げた感じかね 割と住み分けできそう …この性能を他の元素に分けてほしかった感
祭礼はまだしも西風適正がないの地味につらいな
理想はHPが伸びて熟知も配れる聖顕かもしれんけどシールド割れると星も飛ばないし爆発回すのも重要だから祭礼よさそうね。実質的にスキルの初撃でCTリセットされるように祈ることになるけど
適正無いは言い過ぎか。ただやっぱり範囲狭めの初撃の単発攻撃で祭礼西風は発動安定しなさそうで不安だな
タルタルレイラベネシャンでうまいこと溶解連打できたりするのかな?
香菱の爆発を毎回溶解するほどの付着力はないと思う。(単純に考えて蒸発編成の水の4倍必要だし)
凸効果も相まって鍾離並みシールド硬くていいね。シールダー兼サブアタ出来るからエウルアと相性よくて良き
設置爆発の割に40属なのええな、スキルで粒子でないけど
粒子は飛星の初弾当たるごとに1or2個出てるね
自身では受け取りづらいけど
マジか失礼、そこらへんのスライムにスキル直当てして出ないと思ってた。てことは氷アタッカーと組んで氷共鳴、シールド、粒子供給も出来そうね
粒子生成が怪しいのでエウルア相棒は難しいな…、とりあえず申鶴パではだいぶ有効な感じがする
むしろ飛星の粒子が常にエウルアに渡せる分よくない?レイラ自身が40族のおかげで粒子の少なさに対してチャージもそこまで欲しい感じじゃないし。
ちょっと試しただけだけど、比較相手がロサリア・ディオナだからちょっと厳しいかなって感じた。ロサリアは凸進んでれば自分の分は勝手に回復してくれるし、ディオナは祭礼で長押しx2分の粒子をくれるから。ただシールド効果=スキルCTなのが優秀ですぐ割られないぐらいに硬くできれば重宝しそうではある
スキル発動後動かなければ眠り続けるのいいな
そのままほっとくと起きるけど、モーションが可愛い
おま環かもしれないけど2コ目の星屑が精製されるタイミングで一瞬目が覚めるのが怖い
条件分からんけどたまに一瞬だけ目覚めるね、なんぞこれ…
レイラ普通に強くね?
CT=持続で十分な強度とパッシブでかなり堅甲なバリアと粒子生成に難はあれど許容できる40族爆発 ディオナとのすみわけのためにもしっかりと十分な強さで調整された感じがあってよき でもモーションが両手で振ったり無理しないで… ってなる
モーション珍しくマジで扱い慣れてない感じで面白いよな
三段目なんか目を瞑っちゃってるんだぜ…かわいい
キャラクター的には片手剣じゃなくて法器だと思うんだよなぁ。そんなに氷法器出したくないのだろうか。
氷法器出しちゃうと香菱がえらいことになるから相当インフレしないと出せないんじゃないかねぇ。
こう使えば強いってビジョンがいまいち浮かばない。案外シールドは保険でサブアタッカーみたいに使った方が強いのか?
割と硬くて持続もいいシールド、高い付着力、それなりの火力、って感じだと思うけどどう使っても地味だなって感触がある。
風鷹剣で物理アタッカー、ケツミドリで両刀、黎明剣で裏から氷ダメとか色々出来そうで楽しみでもある
近接キャラのステータスってこともあってシールドは硬い…けど強度は当然先生以下、支援能力はディオナには勝てん、となると結局氷付着を活かすしかない気がする。
弊ワットでは、同じく器用貧乏のキャンディスと組ませることにしたよ
ガチャが辛い、出ない
スキル発動時自身に氷付与ってのがバーバラちゃんの悪夢を彷彿とさせる。氷と違って水はその辺にあるからなぁ
水溜まりの上だとスキル発動時に氷の上に乗り上げるからか凍らないね、雨はわからんから業林で確かめるか
雨、水たまり、水スライムの頭突きの水付着→スキル発動で確認したけど、この氷付着では凍結しないから安心だ
ほんとだ、お試しの水アビスで試してみたけど凍らなかった・・。これは嬉しいな、氷付与ってあったから絶対に凍ると思ってたw情報ありがとう!
ディオナも凍らないし、氷キャラの自己付着は凍らないっぽい?
ディオナのスキルで自分に氷が付くの初めて知った・・。そんな感じがするね、水キャラが可哀そうだけどありがたいことだ
爆発の光弾は8発だから1.5秒毎か。HP基準で地味に威力あるし、頑張れば1発1.5万ぐらい出せるかもしれんね。意味があるかは知らんが。
12秒に1回表に出ればいいってのが嬉しい。溶解胡桃とかに炎剥がしに貢献できる防御枠として使いたい
レイラ難しいな。氷付着サブアタッカーとして使うべきなのかなと思ってたけど、凸効果も全体的に薄味だし、やっぱり普通に氷シールダーとして使うべきなんだろうか。レイラ・エウルア・ナヒーダ・雷電とかならワンチャンか?
その編成で回ってるけど悪くないよ。特に裏からそれなりの頻度で氷付着もしてくれるからエウルアの爆発に氷共鳴を乗せやすくなってる。生成された粒子もエウルアに集中するからチャージもしやすいし。
レイラの付着を活かすってなると、氷風エウルアっていう前提になっちゃうよなあ。ウチのエウルア蒼白だったわ。氷共鳴分だけだともったいないオバケな気がする。凍結開花考えてみよっと。
セット効果4使って会心率+20%はしょっぱすぎるっしょ
風の翼はモナと並んで見守りの翼が合う
シールダーは何をやっても先生の影がちらつくのがな……。でも可愛いし全然無理なく使っていけそうな性能だ。
先生と違って凍結を妨害しないから防御的な凍結編成として使えそう
シールダーの一番の役割である単純なシールド強度に関して先生に勝てるキャラがいないからね…まぁ先生に並ぶレベルのシールダーは七神レベルのキャラクターじゃなきゃ出なさそう(それ以前に星5シールダーが先生しかいないが)
お試しの最後のアビス術師で色々試してたらレイラのスキルポーズとアビス術師の怠けポースが一致してワロタ
レイラ「らん・らん・る~♪」
法器だったら金珀と相性めっちゃ良さそうだったのに
爆発のICDは普通だな。0だったら強かった。
氷法器実装したくないからとりあえず片手剣なんだろうけど、超天才清楚系病弱美少女みたいな設定なのにあんなブンブン振り回してたら肩壊しそう
ディオナとの使い分けが難しい…学者だから熟知大量に撒けてもよかったんじゃないかな
通常3段目で出てくるビームは結構先の方まで判定あるね。通常使わないとは思うが一応高性能。
これ2凸ないと爆発回らんかな?40族とは思えない回転率だわ
凸ると特に意識しなくても爆発溜まりはするね
スキルの持続とCTが一緒だからスキルを途切れなく連発するとスキル使用が条件の夜星生成も自分で出来るな なんかちょっとバグっぽい気もするが