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雑談/レイラ

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レイラの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

182
作成: 2022/10/23 (日) 22:55:07
最終更新: 2022/10/23 (日) 23:05:15
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108
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 20:59:10 68436@8a470

まだ待機モーションとボイスちょろっと見たくらいだけど(キノコンイベは本選未着手)、コレイとスクロにちょい甘雨足して割ったような印象

109
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:01:23 a09d2@f6e72

スキルも爆発もCT=持続時間で優秀、シールド強度も十分、千岩適正もあり、裏からの元素付着頻度も早め、要素だけ挙げるとすごい強いキャラなはずなのになんだろうなこのなんとも言えない感じは…

110
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:02:07 fdb85@cfc53 >> 109

器用貧乏ってやつかな……

111
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:02:33 修正 ab41f@52a0f >> 109

ナヒーダ無視してレイラ全ツッパ勢以外はまだ天賦666だから…、いや完凸LV90聖顕でも今のところ何とも言えない感じ

114
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:07:26 6ad62@2ca99 >> 111

☆4HP片手がないのもコスパ的に苦しいところ

112
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:04:10 6ad62@2ca99

シールドと自動追撃・・・今からでも水元素になってくれないか

115
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:07:44 2d30a@65055 >> 112

水だったらニィロウにも入れられるし無理なく水共鳴もできるしでハチャメチャに優秀だったんだろうけどウーン…なんだろうな。決して弱くは感じないんだけども。

117
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:08:43 3197d@b7bfc >> 115

ニィロウにシールドはだめじゃなかったっけ

120
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:12:32 2d30a@65055 >> 115

結晶で試した人がいるけどシールドは被弾扱いになるんよ。ちなみに純水精霊アチーブの「水玉に被弾せずに倒す」もシールドだと被弾扱いになる。

116
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:08:01 24a9f@9880a

水2胡桃の鍾離の代わりに入れて凍結しながら~とか悪くないか...?
もう少し飛星の立ち上がり早ければ聖顕起動しやすそうなんだけどな

119
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:10:40 2d30a@65055 >> 116

確かに氷→炎は倍率高いんだけど、その分元素消費量も高いんで胡桃で通常振った時点で氷溶けて重撃に溶解が乗らないって事になるよ。

141
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:49:20 24a9f@9880a >> 119

重撃に溶解を乗せたいというよりは、単純に高耐久のシールド持ちながら敵の動き鈍らせつつ聖顕or蒼古で胡桃をバフ出来るのは悪くないかなって。わざわざ鍾離から乗り換えるもんではないだろうけど

123
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:14:39 fccab@b288d >> 116

凍結への溶解ってどういう元素消費するんだっけ。凍結オーラになってしまうと溶解で氷元素を使い果たしたあとに水元素残らないんだったら、胡桃の蒸発を阻害しそう。

138
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:37:36 2d30a@65055 >> 123

試してみたけど水付着が多すぎて殆ど氷付着してないわ。凍結も一瞬で終わる。

124
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:17:47 d7692@8bf29 >> 116

水2だと微妙にタイミングズレて過剰なまでの水付着されるからそこまで問題にはならないと思う。ただ敵がボスの時に凍結すると水も氷も残らない状態になっちゃうのがネック

122
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:14:13 44778@b3f02

上でも出てるけど、もし武器が法器だったら・・・もし属性が水だったら・・・って感じで微妙にハズして来てるのが辛いな・・・どうしてディオナと同じ土俵に立たせた、ってなる

125
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:20:40 39608@d4b85

ディオナは性能的にかなり強いと思うから似た性能なら十分実用的じゃないかな。あとはキャラ的に好みな方を使えばいいんじゃなかろうか

127
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:25:14 fccab@b288d >> 125

似てはないんよ。ディオナが純サポーターなのに対して、レイラはサブアタッカー(というか氷撒き)シールダーなんで。ただシールダーが氷撒いて嬉しい状況がみんな思いつかないだけで。

132
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:28:43 8e65c@6911e >> 127

凍結タルタルの相方に良さそうだから引いた。ディオナだとシールド薄いし、吹っ飛ばすと元素爆発範囲外にいくこともあったので・・・追尾で凍結してくれるのは助かる。

155
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:44:13 a677a@ed265 >> 127

お前って本当にせっかちだよな🤺

126
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:23:23 ab41f@52a0f

初日にあんまりネガネガした話はアレだが、完凸LV90で氷風4に結緑でバリア弾が4000ぐらいで火力面が期待できない。 粒子生成も高くなく、シールドの固さと効果時間を売りにしていく感じになりそう(その場合は鍾離がすんごい壁だが逆に言えば未所持には使える)ただそうなるとやっぱりディオナとの競合がキツいな。 初日の感触としてはすごく微妙…(もちろん評価がひっくり返ってくれることは嬉しいし大歓迎)

134
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:31:05 55154@cc1b7 >> 126

バリア弾ってスキルの飛星のこと?あれって攻撃力依存で固有天賦のHP依存バフも微々たるもんだから火力で見るならHP依存の爆発の方じゃない?HPを攻撃力換算して総ヒット数から合計天賦倍率に反映すると40属で倍率950%くらいの計算になったからシールダーのサブ火力としては出る方だと思ってたんだけどHP/氷ダメ/会心とかでも爆発も一切火力出ない感じ?

136
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:34:49 8e65c@6911e >> 126

鍾離との差別化は、氷だから共鳴込みで会心率盛れるのと氷元素撒ける点かな。ディオナとの差別点は回復の有無・シールドの強度と回転率・元素爆発(ディオナ/レイラ)が追尾型/地点型かエネルギーでの回転率が40/80の違い。回復できないけど爆発頻度も高そうだし旧貴族でバフとかも視野に入れられそう。

129
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:26:13 68436@8a470

武器はいっそ黎明でいいんじゃないっていう気がしてる。

131
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:27:34 68bb7@6b81c

(ディオナよりも氷付着頻度が高いから雷を添えて物理アタッカーのお供に使います)ディオナより胸部装甲が厚いから使います!

133
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:29:25 fccab@b288d >> 131

最初見たときはまた谷間封印キャラかって思ってたけど、なんか夜蘭あたりから厳しく規制されてた乳揺れ表現がレイラで復活してるよね。

137
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:34:52 60fc7@1ccd1 >> 131

中距離から氷付与できてシールドを張れる、となると物理フィッシュルの相方に採用できるかも?試してみようかしら。

139
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:38:43 8e92b@1d174

PVで印象的だった「今から逃げても遅いかな?」、確認したらHP低下セリフで笑った

140
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:47:11 59927@8517a

4凸が基礎ダメージ加算っぽいからそこら辺で何か生かせそうな気はする

149
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:17:22 28d9d@801ea >> 140

ラウンドごとのバフだから正直めちゃくちゃタイミング管理しにくいし、バフ自体の頻度も微妙だしお遊びでなら使えそうだけど実用的な運用っていうのは中々厳しいと思う。あくまでおまけ

142
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:53:43 7deb3@5850a

シールドが破壊されるとありとあらゆる要素(火力バフ粒子)が一気に消滅するのもちょっと嫌な感じがある。CT12秒だからそこまで大きな問題にはならなさそうだけど、サブアタッカー的なビルドをするなら凍結編成が無難かな

143
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:53:44 220f0@869f7

雷電スキル中でも氷維持できてエウルアのベストパートナーですわ ダメージは期待しないほうがよさそう シールドと氷付着のみしてくれれば十分よ

144
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 21:53:53 9e702@2c633

モルガナ系統外での凍結パで採用しやすさあるね。綾人樽なんかとはとくに合いそう

145
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:04:29 39608@d4b85

ディオナは氷アタッカーのシールド役、レイラは水アタッカーのシールド役、みたいな感じになるのかもしれんね

146
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:10:11 df480@3f10a

継続時間の長いシールド、氷元素、レザーと組み合わせたい性能してる

147
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:13:03 2b29b@3a8dc

色々試したけど、消去法で祭礼の剣が元素チャージ・シールド維持共に安定する気がした。スキル発動直後にダメージ判定あるのはホヨバースの良心なのかもしれない

148
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:13:55 2d30a@65055

動画撮って見た感じ、爆発の発射間隔は1.5秒(60f/1sec環境で90f)毎っぽい。あと発動時は発射無しで1.5秒後からダメージ発生で合計8回。爆発後→スキル(1.5秒以内)と繋いだ方が夜星獲得に無駄が出なくて良い。

151
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:21:07 2d30a@65055 >> 148

ちなみにスキルも1.5秒毎に1個夜星生成するから自然発生のみだと飛星の発生は最大4回。

150
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:20:51 28d9d@801ea

普通にシールドのダメージもHP依存でよかったんじゃないかって気がしないでもない

153
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:36:10 2e648@103c9 >> 150

天賦でちゃんとHP上限1.5%分ダメUPあるし盤岩の攻撃UP意味あるからむしろ強いかも?

154
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:42:58 28d9d@801ea >> 153

HP100000あってようやく1500ダメージ増えるだけだから正直あってないようなものでは?攻撃頻度多いならそれでも役に立つかもしれないけど、レイラって別にマシンガンみたいに撃ちまくるキャラじゃないし

156
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:50:14 867b5@b288d >> 153

HP4万あっても1.5%だと600。たぶん実数ダメージ加算だからここに各補正値を乗算していくんだけど、おそらくレイラはダメバフをほとんど持ってなくて敵の防御力ばっかりかかるだろうから、最終的なダメージアップの出力は300くらいのはず。

157
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:52:51 28d9d@801ea >> 153

片手剣だからHPも盛りにくいしなぁ。星4のHP片手早く欲しいわ

159
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:57:24 2e648@103c9 >> 153

っ腐植の剣

171
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 23:47:57 fdb85@cfc53 >> 153

腐植は誰でも持ってる剣ではなくてよ

182
名無しの旅人 2022/11/19 (土) 01:10:06 6ad62@2ca99 >> 153

腐植HP上がらなくない?

185
名無しの旅人 2022/11/19 (土) 02:44:01 a3605@e8dd1 >> 153

HP1.5%分の大小を論ずるなら、いくつ上がるかよりダメージに占める割合を考えたほうがいい。仮にお試しのステで考えると、ざっくり攻撃力1000・HP3万・天賦8としてダメージに占める割合はHP依存分が2/3程度になる。これならスキルも実質HP依存って見れるんじゃないかな

186
名無しの旅人 2022/11/19 (土) 02:54:59 a3605@e8dd1 >> 153

とはいっても8回ヒットするとしてHP上限12%しか入らないし同レアのキャンディスを見ても天賦8溜めなし6秒毎でHP上限19.2%だから基本は付着重視で火力出すようなものじゃないね

152
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:34:34 4b460@5fb7a

火力も付着頻度も完凸依存なのがつらいな

158
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 22:54:01 a10cd@262af

操作も管理もスゴク楽。スキル爆発がどっちも持続CTともに12秒で両方発動したらすぐ裏に入って問題ないし切れたらCT空いたってのが視覚的に分かりやすい。ただ12秒シールドはそこそこ張り直しの手間を感じるかな。

160
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 23:02:19 16e58@ff2d4

よく考えるとフィールド上でシールドいらないことに気が付いた。

161
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 23:03:53 28d9d@801ea >> 160

よく考えたらフィールド上なんてだれ使っても楽勝だぞ

162
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 23:04:51 16e58@ff2d4 >> 161

マジでそれ。移動が速いやつと飛べるやつと採集が強いやつ使おう。

163
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 23:05:59 28d9d@801ea >> 161

あとはそこに愛でる用のキャラを突っ込んで完成だな

183
名無しの旅人 2022/11/19 (土) 01:13:32 3d07c@1ae6e >> 161

ナヒーダ(採集・愛で)夜蘭(移動・火力)万葉(移動・採集)鍾離(鉱石採集)で完成

168
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 23:21:39 5ba08@6c1a8 >> 160

フィールド上こそ微妙にダメージ食らってるのが気になるが七天神像とか行くのも面倒な時に回復かシールドが要るんですよ まあ後出し出来る回復の方が良いんだけど

164
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 23:10:03 b3b63@65055

完凸HP35000攻撃1700氷杯会心ダメ200天賦12で飛星1発2600ってとこやな。最低補償が×16だから41600ダメ。ついでに爆発が同条件で合計69600。スキル使えばもうちょい増えるし定期的に氷元素をばら撒きつつシールドに付随するダメージとしてはまぁまぁ悪くはないんじゃなかろうか。申鶴入り氷3風1とかに良いかもね。

165
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 23:10:41 55154@cc1b7

氷共鳴エウルアと溶解ディルックと申鶴とでそれぞれ試してみたけどどれも悪くないね。個人的に甘雨申鶴万葉心海で使ってて凍結できない相手だと心海が暇になるからディオナ使ってたんだけどレイラで火力上がったし立ち回りが分かりやすくて楽だから侵食以外ならこっちだわ

166
名無しの旅人 2022/11/18 (金) 23:20:43 2c3c7@236a7

地味に片手剣を両手で握る初のキャラか?七七ですら片手で扱っているが学者だからなあ

174
名無しの旅人 2022/11/19 (土) 00:19:31 2aedb@66869 >> 166

団長の通常4段目とか一瞬両手で振るキャラはいる