レイラの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
レイラの元素スキルは、まるで月のシールドのなかで眠っているようにも見えます。シールド状態のキャラクターは保護されるだけではなく、元素スキルを発動すると「夜星」を溜めることができます。夜星が4つになると、夜星は自動索敵する「飛星」に変わります。元素爆発は「星流揺籠の夢」を展開、領域内の敵に星光弾を連続発射し、レイラのシールドに「夜星」を生成します。また、レイラがキャラクター天賦素材を合成するとき、一定の確率で2倍の素材を獲得できます。
片手剣使いなら黎明持てるし申鶴パに合いそう。ヒョウレイって確か控えにも掛かって消費できるよね。
氷の設置型ということでレイラ(火力武器)・甘雨(終焉or落霞)・炎AT・万葉(蒼古orサイフォス)みたいなパーティが組めそうでワクワクしてる。これまでより使いやすいリバーシブルメルトパーティ。元素爆発パリピパーティ
シールド中にスキル使用で星貯まるらしいけど、フィッシュルのオズ再設置とかリサの単押しとかでひたすら貯めたりできたら楽しそう(強いかは置いといて)
踊るよ~で一気にスタック溜まったりしたら気持ちよさそう。凍結もするし
八重様で一瞬で貯まりそうだから同時ピックなんだろうな
生放送の映像見る限り、スキル打つたびに溜まるというか打った瞬間にフルスタック溜まって星が4つ発射されてる感じ。星が全部射出されてからまたスタック貯める判定出るまでの時間はわからんけど、ほぼいつでもスキル打てるフィッシュル、リサでバシバシ撃ちまくるのはできるだろうね。後は氷共鳴かつクールの短いエウルアとかは良さそう。
https://www.hoyolab.com/article/13287665 "安眠天幕シールドは継続している間、1.5秒ごとにシールドに寄り添う夜星を1つ生成する。このシールド状態のキャラクターが元素スキルを発動すると夜星が2つ生成され、0.3秒ごとにこの方法で夜星を最大1回生成できる" もうhoyolabにある程度詳細に書いてあるよ。一定時間ごとに1つ、スキル発動で2つ。
スキルを0.3秒毎に発動できたら最速で0.6秒毎に発射できるってこと?ヤバくね
メインアタッカーベネットが捗るね
まだわずかな出番だけどキャラクターが弱いような…(性能の話ではなく)
夢遊状態で実質二重人格になったりしてめちゃくちゃ濃いキャラになるかもしれない
預言者ですか……?
すご
なかなかの美脚
気持ちふとましく見える 良いのではないか
声疲れてそうだけどかわいくてよかったー!でもキノコンピックに出場する動機が少し薄いからキャラが上手く立たないような…?
思ってたより大分目つきが悪くて良いな。睡眠障害はかわいそうだけど
貴重な太眉キャラの供給ありがたい
千岩が常時維持できるかなんとも微妙そうな感じがするなあ。爆発の生成と合わせれば上手くいきそうないかなそうな... もし発動安定できればHPアップ、シールド強化、味方への攻撃力バフ全て活かせるけども果たして
聖顕の熟知無駄になりそうだけどカチカチシールドにはできそう
控えからスキルで氷付着できるキャラって七七以来かな? 裏から継続付着できる氷キャラって爆発使うタイプがほとんどだし
スキルでシールド、爆発で置き型の氷付着、サポ武器多い武器種と切り取るとかなりディオナと被っちゃうからシールドについてる追撃に期待したいね。爆発は多少範囲あるっぽいから集敵入れれば複数HITも狙えそう
片手剣だからHPはたぶんディオナより高い、他のキャラの元素スキル頻度にもよるが飛星があるから千岩4も使える。シールド強度ともしかしたら火力も上回るけどディオナほど多彩なサポート能力はない感じかな。あと元素爆発の範囲は広いけど単体追尾みたいだから集団戦なら集敵役が欲しいけど風元素キャラ入れるならなおさら完凸ディオナの熟知バフが有利になるし……
聖顕持たせてシールドカッチカチにしつつ熟知バフが強そう
追撃がスキル効果だから多分千岩が使える。シールドキャラ+千岩が成り立つ時点でそれなりにポジションは確保できると思う。トーマみたいに千岩適正ないと苦しいしね。問題は最近の熟知環境だと攻撃バフが生かせる編成が少ないこと。
レイラちゃんの髪が神の特徴である毛先グラデーションに当てはまってる
いつも勘違いしてる人いるけど、神の特徴はスキル爆発使った時に髪が光ることだぞ。普段グラデーションになってるかどうかじゃない
辛炎みたいになんでもできるが故にビルドに割り切りが必要なキャラになってそう
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
レイラの元素スキルは、まるで月のシールドのなかで眠っているようにも見えます。シールド状態のキャラクターは保護されるだけではなく、元素スキルを発動すると「夜星」を溜めることができます。夜星が4つになると、夜星は自動索敵する「飛星」に変わります。元素爆発は「星流揺籠の夢」を展開、領域内の敵に星光弾を連続発射し、レイラのシールドに「夜星」を生成します。また、レイラがキャラクター天賦素材を合成するとき、一定の確率で2倍の素材を獲得できます。
片手剣使いなら黎明持てるし申鶴パに合いそう。ヒョウレイって確か控えにも掛かって消費できるよね。
氷の設置型ということでレイラ(火力武器)・甘雨(終焉or落霞)・炎AT・万葉(蒼古orサイフォス)みたいなパーティが組めそうでワクワクしてる。これまでより使いやすいリバーシブルメルトパーティ。元素爆発パリピパーティ
シールド中にスキル使用で星貯まるらしいけど、フィッシュルのオズ再設置とかリサの単押しとかでひたすら貯めたりできたら楽しそう(強いかは置いといて)
踊るよ~で一気にスタック溜まったりしたら気持ちよさそう。凍結もするし
八重様で一瞬で貯まりそうだから同時ピックなんだろうな
生放送の映像見る限り、スキル打つたびに溜まるというか打った瞬間にフルスタック溜まって星が4つ発射されてる感じ。星が全部射出されてからまたスタック貯める判定出るまでの時間はわからんけど、ほぼいつでもスキル打てるフィッシュル、リサでバシバシ撃ちまくるのはできるだろうね。後は氷共鳴かつクールの短いエウルアとかは良さそう。
https://www.hoyolab.com/article/13287665
"安眠天幕シールドは継続している間、1.5秒ごとにシールドに寄り添う夜星を1つ生成する。このシールド状態のキャラクターが元素スキルを発動すると夜星が2つ生成され、0.3秒ごとにこの方法で夜星を最大1回生成できる"
もうhoyolabにある程度詳細に書いてあるよ。一定時間ごとに1つ、スキル発動で2つ。
スキルを0.3秒毎に発動できたら最速で0.6秒毎に発射できるってこと?ヤバくね
メインアタッカーベネットが捗るね
まだわずかな出番だけどキャラクターが弱いような…(性能の話ではなく)
夢遊状態で実質二重人格になったりしてめちゃくちゃ濃いキャラになるかもしれない
預言者ですか……?
すご
なかなかの美脚
気持ちふとましく見える 良いのではないか
声疲れてそうだけどかわいくてよかったー!でもキノコンピックに出場する動機が少し薄いからキャラが上手く立たないような…?
思ってたより大分目つきが悪くて良いな。睡眠障害はかわいそうだけど
貴重な太眉キャラの供給ありがたい
千岩が常時維持できるかなんとも微妙そうな感じがするなあ。爆発の生成と合わせれば上手くいきそうないかなそうな...
もし発動安定できればHPアップ、シールド強化、味方への攻撃力バフ全て活かせるけども果たして
聖顕の熟知無駄になりそうだけどカチカチシールドにはできそう
控えからスキルで氷付着できるキャラって七七以来かな? 裏から継続付着できる氷キャラって爆発使うタイプがほとんどだし
スキルでシールド、爆発で置き型の氷付着、サポ武器多い武器種と切り取るとかなりディオナと被っちゃうからシールドについてる追撃に期待したいね。爆発は多少範囲あるっぽいから集敵入れれば複数HITも狙えそう
片手剣だからHPはたぶんディオナより高い、他のキャラの元素スキル頻度にもよるが飛星があるから千岩4も使える。シールド強度ともしかしたら火力も上回るけどディオナほど多彩なサポート能力はない感じかな。あと元素爆発の範囲は広いけど単体追尾みたいだから集団戦なら集敵役が欲しいけど風元素キャラ入れるならなおさら完凸ディオナの熟知バフが有利になるし……
聖顕持たせてシールドカッチカチにしつつ熟知バフが強そう
追撃がスキル効果だから多分千岩が使える。シールドキャラ+千岩が成り立つ時点でそれなりにポジションは確保できると思う。トーマみたいに千岩適正ないと苦しいしね。問題は最近の熟知環境だと攻撃バフが生かせる編成が少ないこと。
レイラちゃんの髪が神の特徴である毛先グラデーションに当てはまってる
いつも勘違いしてる人いるけど、神の特徴はスキル爆発使った時に髪が光ることだぞ。普段グラデーションになってるかどうかじゃない
辛炎みたいになんでもできるが故にビルドに割り切りが必要なキャラになってそう