レイラの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
HP片手剣持ってない時の武器選択がほんと悩ましい。チャージ足りてるのにチャージ武器持たせるのも勿体ないし、火力武器持たせても元々火力出ないからそんなにダメージ変わらんし…
溶解編成のシールド要員にするなら倉庫が生きるからそれくらいかな
下地側だから蒼古発動しなくない?
起動に必要な反応の回数が一回だけならスキル使う順番で行けそうだけど、2回反応起こさなきゃだから結構複雑になりそう。
いっそ水仙十字の剣持たせてフォンテーヌのギミックを解除する役割持たせてもいいかも、見た目もいいしね
HP片手剣って入手難しいのばっかだもんなぁ 他武器種は何かしらの恒常で手に入るHP武器あるのに…
完凸きちゃ~夜星爆速装填でおもろい
継続時間とCT同時じゃなくてもうあと2秒ないし1秒でいいから延長してくれぇ・・・再展開時の中断耐性も保証されてないし・・・
なんかシールド耐久力思ったよりしょぼいな、ジェネリック鍾離もキツいなこれじゃ
hpしっかり上げたレイラでシールドショボイと思うならそれは被弾回数の問題では
もちろん鍾離と比べると柔らかいけど、しょぼいと思うほどの差があるのなら何かしら育成が足りていないんじゃないかな。あとは1凸してなかったりとか?
レイラ1凸以上、装備が聖顕で聖遺物がHP時計、HP杯、HP冠で鍾離先生のHP時計、岩ダメ杯、会心冠と同じ位なので実用上はそれほど差が付かないはず(武器西風なら会心率冠付けてるだろうし)。先生の聖遺物を全部HPにしてると1.3倍くらいは強いので流石に差が感じられるけど。ちなみにレイラが千岩で先生が旧貴族の場合はほぼ同じくらいの耐久力になるよ(聖顕なしなら上記の火力寄り装備先生くらい)。
鍾離持ってないから比較は出来ないけど、耐久力がなくなって割れたと思いきや単に継続時間が終了してただけってことはよくある
これは結構ある。爆発を必ずセットで発動してタイマーにしておきたい
しょぼいのは耐久じゃなくて効果時間と再使用時間の間隔なんよな。放浪者で使ってると、最初にシールド貼ってバフ回してそのまま放浪者のターンに入ると、早々にシールド時間が切れる。逆に放浪者のターン直前にシールド貼ってたら、当然ながらバフ回し中はケアできない。
これ。うちは祭礼で、儀式前に1回・アタッカーが殴る前に1回の二段構えにしてる
レイラの最大の難点はキララと違って張り直しの隙が生じることなんだよなあ。ローテミスるとそれだけでキツイ
放浪者引く過程で5凸までできたんだけど、あと1凸狙うか迷う。シールダーとして使う一般的な運用ならわざわざ狙うほどでもないかな?
レイラと鐘離ってシールド展開するときの硬直時間ってどのくらいあるんだろうか?体感レイラのほうが短い気がする
鍾離は短押し→長押しの判定がある分ちょい長め。弓キャラが攻撃ボタン長押しで照準モードに入るより照準モードボタンを直で押した時の方が数フレームチャージ完了が早くなるのと似たようなもんだと思う。
飛天御剣のテキストを変更。今回でレイラお迎えした人、チャージ系の武器で何持たせるか困ったらいっそこれでも良いですよ。飛星ダメージ計算してて悲しくなったのは内緒
爆発を打つと足が速くなる弊ワットのレイラのことかと思った。
エウルアへのチャージ補助も兼ねて西風持たせてるけど、できるだけ敵の近くで爆発→通常1で接近→スキル直当てで試行回数増やすの忙しいけどちょっと楽しい でもミカとかでもこれやるとやっぱ忙しいんだよな…
通常1が結構踏み込むから楽しいよね。西風持ってない時もつい振っちゃう
元々可愛いなって思ってたけど、最近さらに可愛く見えてきた...どうしよ...
あんよがかわいい
ほっぺたすべすべもちもちでかわいい
ねむたげなおめめかわいい
天球落ちてきてあわわー!?ってするのかわいい
やたら3Dモデルの完成度が高いよな
聖剣を持たせる理由はちょっと長く出場させてレイラが動くとこを見たいからだろう?理解ってるぞ
>> 1267 太めな困り眉がかわいい
往生夜行で鍾離の代わりにレイラ使ってるけど、レイラって使いやすいキャラなのかっていう疑問と、強い立ち回り方(キャラの出し方、スキル、爆発の順番等)わかる人いたら教えて欲しいです!
一旦往生夜行の話は置いといて、基本的には爆発→シールドと順に押すだけの使い易いキャラではあるが、適しているかどうかはアタッカーが出てる間だけシールドがあれば良いのか、サポートの儀式中にもシールドが欲しいのかで変わる。前者の場合、出場時間やシールドの強度を考えるとレイラは適任だが、後者の場合シールドを張る→サポを回す→もう一度貼り直す→アタッカー、と回す必要があるのでローテーションがかなり長くなってしまうし、他サポーターの持続時間も考慮する必要が出てくる。故に後者であれば祭礼ディオナや綺良々の方が対応し易い。また、通常主体で完全中断耐性だけで良いのならトーマという選択肢もある。で、往生夜行の話に戻すと行秋夜蘭のHPが削られてしまう可能性があっても良いという場合はレイラでも良いが、それが嫌ならば祭礼ディオナの方が適している。烈開花が起きても良いのであれば綺良々も良い。多少削られてしまう可能性もあるが、トーマも悪くはない。
極力蒸発に回したいから綺良良とトーマは外して、ディオナ考えてみます。ありがとうございます!
マルチだと相変わらず召使多いからシールド貼れるレイラは喜ばれるねぇ
2凸鍾離とかと比べるとなんとも言えないとこだけど、そもシールド配れるキャラ自体少ないしな。
マルチプレイのレイラってシールドと爆発発動させた後は通常で殴る感じ? マルチなら少しでも全体に貢献できるように西風で粒子出したりするのが良いのかな
配るシールドは本人のより脆いからなるべくHP剣がいいと思う。元々シールド爆発撃って控えに下がるキャラだからマルチだとあんまりできる仕事ないね
HP片手はみんな入手が難しくてなぁ…ナタで来てくれ鍛造HP片手
サポート系武器が無いなら消去法で西風かな ただ上の葉の言う通り配布シールドは脆いので西風の為に会心冠にするのは微妙
これマルチで物理レイラ出したら顰蹙買うパターン?
強いかどうかはともかく、ディルックと組んでみるとスキルの使用回数が多くてお得感はある
嘉明もスキル回数多いからお得感あるし普通に強い
ガミンレイラの溶解は割とガチ編成だと思う。
もうガミンとディルックのレアリティ交換していいよ・・
クロリンデの突進がスキル中にスキルボタンって操作だからもしスキル発動扱いになってくれれば飛星連射しまくれるな!だからなんだって話だけど……
一応草氷は邪魔し合わないからシールド枠としては相性良さそう
超電導物理クロリンデ…ってスキル使ったら通常も雷射撃になるから物理耐性低下意味ないやんけ!
海染型クロリンデ
ついに愛されレイラの時代来たか
敵のドロップ品の近くでレイラの爆発うつとフワァ…ってドロップ品が動く(ノックバックされる?)の何なんだろう?吸引効果持ってない他キャラでもこういうのあるのかな?
待機モーションで風が吹くやつが実際にフィールドに風が吹いていて動くみたいな細かい仕様があるから、各キャラ細かい動作ごとに風力設定されてたりするのかも?
贅沢な悩みなんだろうけど秘境の野良マルチで鍵レイラか蒼古レイラかでずっと悩みながら鍵レイラを出してる。
レイラにフリーナの餅武器って合うのでしょうか?スキルダメはちょっと腐るけどHP増加と会心ダメを考えると悪くない気がするのですが……
シールドキャラだからダメージを食らいにくくするために採用するって所で、レイラをちゃんと使えてるとフリーナを使わないとHPの増減が起こらなくて上手く武器効果が発動できない(超威力の攻撃受け続けると割れるけど)。火力に関しては元々の威力が余りなくて会心ダメージを盛りまくってもダメージの増加がPT全体から見ると微々たるものだから、レイラのために引くならちょっと立ち止まった方が良いかも?威力だけで考えるなら狼牙でいいし、シールド考えるなら聖顕一択
フリーナとか侵蝕ないなら黎明でいい
俺と一緒に磐岩結緑を待とう
回答ありがとうございます。火力と固さ目的で磐岩結緑持たせてみます。
最近はシグフリ申鶴でレイラの飛星を石を詰めた雪玉にして遊ぶことしか考えてない
石詰めた雪玉草生えた
雪玉(2292)→石詰めた雪玉(38822)
フリでシグバフを消費しちゃうのがちょっと勿体無いかな。ここはやはり万葉か……?
シグバフに会心ダメと与ダメバフが乗ってれば元の火力が何だろうがシグバフ自体は無駄にしてないんだから勿体ないって事はないでしょう。レイラは気軽に黎明神剣装備できるから会心の確保自体は容易な方だし。それはそれとして自分は申鶴持ってないから似たような事するなら万葉入れたいな
ごめんかなり語弊があった。超スゴイ飛星作るためにレイラだけにバフを集中させるのが木の主旨だと思ってしまったので、回数制限あるシグバフを飛星以外で消費してるのを「勿体無い」と感じちゃったんだ。全体火力としてはフリーナがシグバフ使っても無駄じゃないのは理解してるよ
いっそ(完凸)フリーナで表で殴るか…
レイラにサーンドルもたせて、ヒルチャールをしばくと恐怖に怯えて過剰防衛してしまった少女がそこには
レイラ/物理フィッシュル/シグウィン/申鶴 このパーティ噛み合いが美しくないか!?頭の中の妄想なので帰ってから試してみる
そうかフィッシュルなら置き直しでラウンド数増やせるのか。しかも表でオズ出してるならシグウィンバフも消費しない。申鶴枠は中断耐性も考慮して鍾離でも良さそうな気はするけどレイラの飛星をメテオ化したいしな…
元から威力が弱い事前提に完凸のダメバフ貰ってるから申鶴とシグウィンでブーストすると割と伸び幅やべぇよな。申鶴は通常攻撃バフや物理耐性ダウンにも対応してるし、行けると思うわ。真似しよ。
突破ステータス氷ダメ+24%だけのディオナでさえかなりの火力になるからレイラの完凸による+40%は確かにかなりの火力バフになるんだな…この場合レイラは黎明+黄金4セットかな
ワシも飛星で遊びたいから早く申鶴復刻してくれ😭
スキルの持続時間を5秒伸ばしてくれる法器とか実装されたらヌばりに強い星5新キャラの餅武器とかでも引いてレイラに持たせるのに
落ち着け、法器っぽいのはわかるけどこの子片手剣よ
正直笑った 法器っぽいもんなぁ
非力なので片手剣も両手で持って使ってヒルチャール吹き飛ばして溺死させる正真正銘の片手剣キャラだよ! 信じて!!
二段目のあんよかわいいよな
本気で間違えたw後から自分で見ても笑える
短冊で当時初の氷法器を期待され、実装後も法器なら金珀持てたのにと言われてたの思い出した
レイラ、ミカといい氷法器っぽいキャラ続いてたしなぁ、結果的に氷法器キャラ実装されて良かったけど
逆に金箔のせいでHPスケールシールドの法器キャラが作れなくなってるまである
びゃ、白朮…あんなペラペラなのシールドなんて認めません!
よ、4凸煙緋…
斬岩・試作の中身が金珀になったりしない?今からでも頼むよmihoyo
鐘離いないときのナヴィアのシールド役って割とレイラありじゃない?スキルまぁまぁ使うから飛星も増えやすいし
鍾離わよ!……というのはともかく、それプラスもう片方にフリーナが取られてる条件ならアリだと思う。あまり言及されてないけど、やるなら岩2氷2かな?
シールド役として使うのはあり。だけど鍾離は岩共鳴と岩耐性ダウン役も兼ねてるので単純な互換にはならない。あと結晶シールドもあるので一切回避しない縛りしてるとかでなければ他編成よりはシールド役の必要性はそこまで高くないかなと思う
ムアラニ・香菱・シュヴルーズorベネットに蒼古レイラ入れて遊んでるけど、シールドだけでは無く蒸発を阻害しない程度の溶解反応と蒼古の熟知OP&バフ発動でそこそこダメージ出せて良い感じ。蒼古の見た目が似合う子なので噛み合う編成できて良かった
そういえば灰燼の4セット効果の内反応を起こした元素ダメージ12%バフの方はナタキャラ関係なく発動できるって聞いたんだけどこれHP参照アタッカーと合わせる場合は千岩より灰燼の方が良さげかな
HP参照アタッカーって現状だと基本水元素だろうし、絵巻の効果発動しやすいからアリだと思う。ただフリーナ採用の場合は千岩花海でシールド強度伸ばした方が良いかもしれないけど。ちなみに装備者が元素反応を起こす必要があるからある程度気をつけたほうが良さげ。あと、今は特に考えなくても良いと思うけど、風岩草は無理だし(元素生物相手みたいに敵に元素が付いてるならいけるけど)、氷元素を下地にしたいような場合だと運用するのが結構難しいかもしれない。
鍾離先生がいない弊ワットだとヌヴィレットフリーナにレイラ合わせたりしてるから基本水下地で凍結で元素反応起こす形になってて、ダメージソースの2人に千岩バフ乗らないからどうしようか悩んでたんだよね 絵巻は今後ナタキャラ増える度に使用者増えるだろうしちょっとHP絵巻掘ってくる
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HP片手剣持ってない時の武器選択がほんと悩ましい。チャージ足りてるのにチャージ武器持たせるのも勿体ないし、火力武器持たせても元々火力出ないからそんなにダメージ変わらんし…
溶解編成のシールド要員にするなら倉庫が生きるからそれくらいかな
下地側だから蒼古発動しなくない?
起動に必要な反応の回数が一回だけならスキル使う順番で行けそうだけど、2回反応起こさなきゃだから結構複雑になりそう。
いっそ水仙十字の剣持たせてフォンテーヌのギミックを解除する役割持たせてもいいかも、見た目もいいしね
HP片手剣って入手難しいのばっかだもんなぁ 他武器種は何かしらの恒常で手に入るHP武器あるのに…
完凸きちゃ~夜星爆速装填でおもろい
継続時間とCT同時じゃなくてもうあと2秒ないし1秒でいいから延長してくれぇ・・・再展開時の中断耐性も保証されてないし・・・
なんかシールド耐久力思ったよりしょぼいな、ジェネリック鍾離もキツいなこれじゃ
hpしっかり上げたレイラでシールドショボイと思うならそれは被弾回数の問題では
もちろん鍾離と比べると柔らかいけど、しょぼいと思うほどの差があるのなら何かしら育成が足りていないんじゃないかな。あとは1凸してなかったりとか?
レイラ1凸以上、装備が聖顕で聖遺物がHP時計、HP杯、HP冠で鍾離先生のHP時計、岩ダメ杯、会心冠と同じ位なので実用上はそれほど差が付かないはず(武器西風なら会心率冠付けてるだろうし)。先生の聖遺物を全部HPにしてると1.3倍くらいは強いので流石に差が感じられるけど。ちなみにレイラが千岩で先生が旧貴族の場合はほぼ同じくらいの耐久力になるよ(聖顕なしなら上記の火力寄り装備先生くらい)。
鍾離持ってないから比較は出来ないけど、耐久力がなくなって割れたと思いきや単に継続時間が終了してただけってことはよくある
これは結構ある。爆発を必ずセットで発動してタイマーにしておきたい
しょぼいのは耐久じゃなくて効果時間と再使用時間の間隔なんよな。放浪者で使ってると、最初にシールド貼ってバフ回してそのまま放浪者のターンに入ると、早々にシールド時間が切れる。逆に放浪者のターン直前にシールド貼ってたら、当然ながらバフ回し中はケアできない。
これ。うちは祭礼で、儀式前に1回・アタッカーが殴る前に1回の二段構えにしてる
レイラの最大の難点はキララと違って張り直しの隙が生じることなんだよなあ。ローテミスるとそれだけでキツイ
放浪者引く過程で5凸までできたんだけど、あと1凸狙うか迷う。シールダーとして使う一般的な運用ならわざわざ狙うほどでもないかな?
レイラと鐘離ってシールド展開するときの硬直時間ってどのくらいあるんだろうか?体感レイラのほうが短い気がする
鍾離は短押し→長押しの判定がある分ちょい長め。弓キャラが攻撃ボタン長押しで照準モードに入るより照準モードボタンを直で押した時の方が数フレームチャージ完了が早くなるのと似たようなもんだと思う。
飛天御剣のテキストを変更。今回でレイラお迎えした人、チャージ系の武器で何持たせるか困ったらいっそこれでも良いですよ。飛星ダメージ計算してて悲しくなったのは内緒
爆発を打つと足が速くなる弊ワットのレイラのことかと思った。
エウルアへのチャージ補助も兼ねて西風持たせてるけど、できるだけ敵の近くで爆発→通常1で接近→スキル直当てで試行回数増やすの忙しいけどちょっと楽しい でもミカとかでもこれやるとやっぱ忙しいんだよな…
通常1が結構踏み込むから楽しいよね。西風持ってない時もつい振っちゃう
元々可愛いなって思ってたけど、最近さらに可愛く見えてきた...どうしよ...
あんよがかわいい
ほっぺたすべすべもちもちでかわいい
ねむたげなおめめかわいい
天球落ちてきてあわわー!?ってするのかわいい
やたら3Dモデルの完成度が高いよな
聖剣を持たせる理由はちょっと長く出場させてレイラが動くとこを見たいからだろう?理解ってるぞ
>> 1267
太めな困り眉がかわいい
往生夜行で鍾離の代わりにレイラ使ってるけど、レイラって使いやすいキャラなのかっていう疑問と、強い立ち回り方(キャラの出し方、スキル、爆発の順番等)わかる人いたら教えて欲しいです!
一旦往生夜行の話は置いといて、基本的には爆発→シールドと順に押すだけの使い易いキャラではあるが、適しているかどうかはアタッカーが出てる間だけシールドがあれば良いのか、サポートの儀式中にもシールドが欲しいのかで変わる。前者の場合、出場時間やシールドの強度を考えるとレイラは適任だが、後者の場合シールドを張る→サポを回す→もう一度貼り直す→アタッカー、と回す必要があるのでローテーションがかなり長くなってしまうし、他サポーターの持続時間も考慮する必要が出てくる。故に後者であれば祭礼ディオナや綺良々の方が対応し易い。また、通常主体で完全中断耐性だけで良いのならトーマという選択肢もある。で、往生夜行の話に戻すと行秋夜蘭のHPが削られてしまう可能性があっても良いという場合はレイラでも良いが、それが嫌ならば祭礼ディオナの方が適している。烈開花が起きても良いのであれば綺良々も良い。多少削られてしまう可能性もあるが、トーマも悪くはない。
極力蒸発に回したいから綺良良とトーマは外して、ディオナ考えてみます。ありがとうございます!
マルチだと相変わらず召使多いからシールド貼れるレイラは喜ばれるねぇ
2凸鍾離とかと比べるとなんとも言えないとこだけど、そもシールド配れるキャラ自体少ないしな。
マルチプレイのレイラってシールドと爆発発動させた後は通常で殴る感じ? マルチなら少しでも全体に貢献できるように西風で粒子出したりするのが良いのかな
配るシールドは本人のより脆いからなるべくHP剣がいいと思う。元々シールド爆発撃って控えに下がるキャラだからマルチだとあんまりできる仕事ないね
HP片手はみんな入手が難しくてなぁ…ナタで来てくれ鍛造HP片手
サポート系武器が無いなら消去法で西風かな ただ上の葉の言う通り配布シールドは脆いので西風の為に会心冠にするのは微妙
これマルチで物理レイラ出したら顰蹙買うパターン?
強いかどうかはともかく、ディルックと組んでみるとスキルの使用回数が多くてお得感はある
嘉明もスキル回数多いからお得感あるし普通に強い
ガミンレイラの溶解は割とガチ編成だと思う。
もうガミンとディルックのレアリティ交換していいよ・・
クロリンデの突進がスキル中にスキルボタンって操作だからもしスキル発動扱いになってくれれば飛星連射しまくれるな!だからなんだって話だけど……
一応草氷は邪魔し合わないからシールド枠としては相性良さそう
超電導物理クロリンデ…ってスキル使ったら通常も雷射撃になるから物理耐性低下意味ないやんけ!
海染型クロリンデ
ついに愛されレイラの時代来たか
敵のドロップ品の近くでレイラの爆発うつとフワァ…ってドロップ品が動く(ノックバックされる?)の何なんだろう?吸引効果持ってない他キャラでもこういうのあるのかな?
待機モーションで風が吹くやつが実際にフィールドに風が吹いていて動くみたいな細かい仕様があるから、各キャラ細かい動作ごとに風力設定されてたりするのかも?
贅沢な悩みなんだろうけど秘境の野良マルチで鍵レイラか蒼古レイラかでずっと悩みながら鍵レイラを出してる。
レイラにフリーナの餅武器って合うのでしょうか?スキルダメはちょっと腐るけどHP増加と会心ダメを考えると悪くない気がするのですが……
シールドキャラだからダメージを食らいにくくするために採用するって所で、レイラをちゃんと使えてるとフリーナを使わないとHPの増減が起こらなくて上手く武器効果が発動できない(超威力の攻撃受け続けると割れるけど)。火力に関しては元々の威力が余りなくて会心ダメージを盛りまくってもダメージの増加がPT全体から見ると微々たるものだから、レイラのために引くならちょっと立ち止まった方が良いかも?威力だけで考えるなら狼牙でいいし、シールド考えるなら聖顕一択
フリーナとか侵蝕ないなら黎明でいい
俺と一緒に磐岩結緑を待とう
回答ありがとうございます。火力と固さ目的で磐岩結緑持たせてみます。
最近はシグフリ申鶴でレイラの飛星を石を詰めた雪玉にして遊ぶことしか考えてない
石詰めた雪玉草生えた
雪玉(2292)→石詰めた雪玉(38822)
フリでシグバフを消費しちゃうのがちょっと勿体無いかな。ここはやはり万葉か……?
シグバフに会心ダメと与ダメバフが乗ってれば元の火力が何だろうがシグバフ自体は無駄にしてないんだから勿体ないって事はないでしょう。レイラは気軽に黎明神剣装備できるから会心の確保自体は容易な方だし。それはそれとして自分は申鶴持ってないから似たような事するなら万葉入れたいな
ごめんかなり語弊があった。超スゴイ飛星作るためにレイラだけにバフを集中させるのが木の主旨だと思ってしまったので、回数制限あるシグバフを飛星以外で消費してるのを「勿体無い」と感じちゃったんだ。全体火力としてはフリーナがシグバフ使っても無駄じゃないのは理解してるよ
いっそ(完凸)フリーナで表で殴るか…
レイラにサーンドルもたせて、ヒルチャールをしばくと恐怖に怯えて過剰防衛してしまった少女がそこには
レイラ/物理フィッシュル/シグウィン/申鶴 このパーティ噛み合いが美しくないか!?頭の中の妄想なので帰ってから試してみる
そうかフィッシュルなら置き直しでラウンド数増やせるのか。しかも表でオズ出してるならシグウィンバフも消費しない。申鶴枠は中断耐性も考慮して鍾離でも良さそうな気はするけどレイラの飛星をメテオ化したいしな…
元から威力が弱い事前提に完凸のダメバフ貰ってるから申鶴とシグウィンでブーストすると割と伸び幅やべぇよな。申鶴は通常攻撃バフや物理耐性ダウンにも対応してるし、行けると思うわ。真似しよ。
突破ステータス氷ダメ+24%だけのディオナでさえかなりの火力になるからレイラの完凸による+40%は確かにかなりの火力バフになるんだな…この場合レイラは黎明+黄金4セットかな
ワシも飛星で遊びたいから早く申鶴復刻してくれ😭
スキルの持続時間を5秒伸ばしてくれる法器とか実装されたらヌばりに強い星5新キャラの餅武器とかでも引いてレイラに持たせるのに
落ち着け、法器っぽいのはわかるけどこの子片手剣よ
正直笑った 法器っぽいもんなぁ
非力なので片手剣も両手で持って使ってヒルチャール吹き飛ばして溺死させる正真正銘の片手剣キャラだよ! 信じて!!
二段目のあんよかわいいよな
本気で間違えたw後から自分で見ても笑える
短冊で当時初の氷法器を期待され、実装後も法器なら金珀持てたのにと言われてたの思い出した
レイラ、ミカといい氷法器っぽいキャラ続いてたしなぁ、結果的に氷法器キャラ実装されて良かったけど
逆に金箔のせいでHPスケールシールドの法器キャラが作れなくなってるまである
びゃ、白朮…
あんなペラペラなのシールドなんて認めません!よ、4凸煙緋…
斬岩・試作の中身が金珀になったりしない?今からでも頼むよmihoyo
鐘離いないときのナヴィアのシールド役って割とレイラありじゃない?スキルまぁまぁ使うから飛星も増えやすいし
鍾離わよ!……というのはともかく、それプラスもう片方にフリーナが取られてる条件ならアリだと思う。あまり言及されてないけど、やるなら岩2氷2かな?
シールド役として使うのはあり。だけど鍾離は岩共鳴と岩耐性ダウン役も兼ねてるので単純な互換にはならない。あと結晶シールドもあるので一切回避しない縛りしてるとかでなければ他編成よりはシールド役の必要性はそこまで高くないかなと思う
ムアラニ・香菱・シュヴルーズorベネットに蒼古レイラ入れて遊んでるけど、シールドだけでは無く蒸発を阻害しない程度の溶解反応と蒼古の熟知OP&バフ発動でそこそこダメージ出せて良い感じ。蒼古の見た目が似合う子なので噛み合う編成できて良かった
そういえば灰燼の4セット効果の内反応を起こした元素ダメージ12%バフの方はナタキャラ関係なく発動できるって聞いたんだけどこれHP参照アタッカーと合わせる場合は千岩より灰燼の方が良さげかな
HP参照アタッカーって現状だと基本水元素だろうし、絵巻の効果発動しやすいからアリだと思う。ただフリーナ採用の場合は千岩花海でシールド強度伸ばした方が良いかもしれないけど。ちなみに装備者が元素反応を起こす必要があるからある程度気をつけたほうが良さげ。あと、今は特に考えなくても良いと思うけど、風岩草は無理だし(元素生物相手みたいに敵に元素が付いてるならいけるけど)、氷元素を下地にしたいような場合だと運用するのが結構難しいかもしれない。
鍾離先生がいない弊ワットだとヌヴィレットフリーナにレイラ合わせたりしてるから基本水下地で凍結で元素反応起こす形になってて、ダメージソースの2人に千岩バフ乗らないからどうしようか悩んでたんだよね 絵巻は今後ナタキャラ増える度に使用者増えるだろうしちょっとHP絵巻掘ってくる