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雑談/ナヒーダ / 3215

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3215
名無しの旅人 2022/11/25 (金) 11:29:06 9b5e2@1566d

ナヒーダの聖遺物をスコア計算機に突っ込む時って会心基準でいいのよね?

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  • 3216
    名無しの旅人 2022/11/25 (金) 15:27:39 a3884@e651f >> 3215

    ナヒーダは会心、熟知、元素チャージのいずれも必要だから、従来のスコア計算では正しい評価が得られなそう。自前で熟知やチャージもスコアに加えて計算する必要があるね。

    3226
    名無しの旅人 2022/11/26 (土) 08:34:06 ab3de@9bb18 >> 3216

    ナヒーダは率2ダメ1熟知0.35攻撃0.41らしい。チャージはベクトル違うから一緒にスコア化できない。1凸以上の超開花表殴りだと100%でも余裕で爆発回るけど裏回るなら130%は欲しい。

    3228
    名無しの旅人 2022/11/26 (土) 10:18:33 9b5e2@1566d >> 3216

    ありがサンキュー。その係数で計算式作って聖遺物突っ込んでみるわ。

    3229
    名無しの旅人 2022/11/26 (土) 14:26:48 9f805@1e229 >> 3216

    粒子生成間隔は7秒って書いてあるんだが?実際完凸でも7秒以上表で殴らんし、ヒルチャールの白粒子当てにしてんの?

    3230
    名無しの旅人 2022/11/26 (土) 14:30:35 31972@50d82 >> 3216

    チャージ効率は表なら最低130%、完全裏なら160%目標
    ここのWIKIでは「元素爆発を回すための元素チャージも稼いでおきたい、構成にもよるが、おおむね130%~160%程度が目安。」ってなっているけど、他の数値出す人たちも130%以上推奨って言う人たちが多いみたいだね

    3232
    名無しの旅人 2022/11/26 (土) 20:13:29 fccab@b288d >> 3216

    ナヒーダの場合、そもそも爆発を維持する編成かってとこから問われるからな。激化パだったら熟知削ってでも爆発維持すべきだし、熟知雷電超開花パだったら別に爆発なんて撃ちたいときだけ撃ったらいいし。

    3233
    名無しの旅人 2022/11/26 (土) 21:18:42 bc8c1@fc3bb >> 3216

    追撃の発生間隔が変わるんだからどんな編成でも基本的に爆発回せる元チャ確保してから他のステだよ

    3252
    名無しの旅人 2022/11/28 (月) 14:21:22 6fde9@4044a >> 3216

    完凸ナヒーダ持ちだけどぶっちゃけ爆発2回撃つ前に終わることの方が多いからチャージいらんかな(12層)

    3256
    名無しの旅人 2022/11/29 (火) 23:16:46 0a7b9@546ab >> 3216

    12層の何問目のことを言っているのか知らないし、本当に螺旋やっているのか本当に完凸ナヒーダ持っているのかも知らないが
    3問通して回していくにはチャージ効率130は必要って話だからな

    3280
    名無しの旅人 2022/12/01 (木) 14:06:09 6fde9@4044a >> 3216

    話としてはその層やってる間で議論するのが一般的だと思うけど 通しで溜まってるかどうかはまた違うと思う

    3310
    名無しの旅人 2022/12/10 (土) 17:09:17 cbe34@05912 >> 3216

    言っていることズレている
    12層っていうならやってる間、12層3問遠しだけど、12層何問目っていうなら通しではない
    12層やってる間を早く終わらせる話なら適正チャージ積んで上手く爆発回せるに越したことはないよ