ナヒーダの聖遺物をスコア計算機に突っ込む時って会心基準でいいのよね?
ナヒーダは会心、熟知、元素チャージのいずれも必要だから、従来のスコア計算では正しい評価が得られなそう。自前で熟知やチャージもスコアに加えて計算する必要があるね。
ナヒーダは率2ダメ1熟知0.35攻撃0.41らしい。チャージはベクトル違うから一緒にスコア化できない。1凸以上の超開花表殴りだと100%でも余裕で爆発回るけど裏回るなら130%は欲しい。
ありがサンキュー。その係数で計算式作って聖遺物突っ込んでみるわ。
粒子生成間隔は7秒って書いてあるんだが?実際完凸でも7秒以上表で殴らんし、ヒルチャールの白粒子当てにしてんの?
チャージ効率は表なら最低130%、完全裏なら160%目標 ここのWIKIでは「元素爆発を回すための元素チャージも稼いでおきたい、構成にもよるが、おおむね130%~160%程度が目安。」ってなっているけど、他の数値出す人たちも130%以上推奨って言う人たちが多いみたいだね
ナヒーダの場合、そもそも爆発を維持する編成かってとこから問われるからな。激化パだったら熟知削ってでも爆発維持すべきだし、熟知雷電超開花パだったら別に爆発なんて撃ちたいときだけ撃ったらいいし。
追撃の発生間隔が変わるんだからどんな編成でも基本的に爆発回せる元チャ確保してから他のステだよ
完凸ナヒーダ持ちだけどぶっちゃけ爆発2回撃つ前に終わることの方が多いからチャージいらんかな(12層)
12層の何問目のことを言っているのか知らないし、本当に螺旋やっているのか本当に完凸ナヒーダ持っているのかも知らないが 3問通して回していくにはチャージ効率130は必要って話だからな
話としてはその層やってる間で議論するのが一般的だと思うけど 通しで溜まってるかどうかはまた違うと思う
言っていることズレている 12層っていうならやってる間、12層3問遠しだけど、12層何問目っていうなら通しではない 12層やってる間を早く終わらせる話なら適正チャージ積んで上手く爆発回せるに越したことはないよ
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ナヒーダは会心、熟知、元素チャージのいずれも必要だから、従来のスコア計算では正しい評価が得られなそう。自前で熟知やチャージもスコアに加えて計算する必要があるね。
ナヒーダは率2ダメ1熟知0.35攻撃0.41らしい。チャージはベクトル違うから一緒にスコア化できない。1凸以上の超開花表殴りだと100%でも余裕で爆発回るけど裏回るなら130%は欲しい。
ありがサンキュー。その係数で計算式作って聖遺物突っ込んでみるわ。
粒子生成間隔は7秒って書いてあるんだが?実際完凸でも7秒以上表で殴らんし、ヒルチャールの白粒子当てにしてんの?
チャージ効率は表なら最低130%、完全裏なら160%目標
ここのWIKIでは「元素爆発を回すための元素チャージも稼いでおきたい、構成にもよるが、おおむね130%~160%程度が目安。」ってなっているけど、他の数値出す人たちも130%以上推奨って言う人たちが多いみたいだね
ナヒーダの場合、そもそも爆発を維持する編成かってとこから問われるからな。激化パだったら熟知削ってでも爆発維持すべきだし、熟知雷電超開花パだったら別に爆発なんて撃ちたいときだけ撃ったらいいし。
追撃の発生間隔が変わるんだからどんな編成でも基本的に爆発回せる元チャ確保してから他のステだよ
完凸ナヒーダ持ちだけどぶっちゃけ爆発2回撃つ前に終わることの方が多いからチャージいらんかな(12層)
12層の何問目のことを言っているのか知らないし、本当に螺旋やっているのか本当に完凸ナヒーダ持っているのかも知らないが
3問通して回していくにはチャージ効率130は必要って話だからな
話としてはその層やってる間で議論するのが一般的だと思うけど 通しで溜まってるかどうかはまた違うと思う
言っていることズレている
12層っていうならやってる間、12層3問遠しだけど、12層何問目っていうなら通しではない
12層やってる間を早く終わらせる話なら適正チャージ積んで上手く爆発回せるに越したことはないよ